Tengo el recuerdo muy claro de la primera vez que jugué Indigo Prophecy –también conocido como Farenheit–, un título del 2005 que destacaba por su particular dinámica “cinematografía”. Algo se podía intuir que ese dinámica se refería no tanto a la calidad de sus gráficos, sino más bien al concepto de cómo el juego se desarrollaba. Era intrigante.
Además, en vez de mover al protagonista, el juego avanzaba a través de comandos que aparecían en pantalla y que replicaban acciones y/o decisiones. Interesante.
La experiencia, como videojugador, no sólo fue novedosa sino que también provocativa. Porque el juego rompía ciertos códigos y forzaba al jugador no tanto a ejecutar acciones. En vez, la idea eras tomar decisiones. Un poco como eran esos libros de “Escoge tu Propia Aventura”. El Indigo Propehcy no fue un éxito de ventas, pero sí se transformó en una aventura de culto.
Llueve. Llueve demasiado y a cántaros en el mundo de Heavy Rain, una nueva sorpresa interactiva sólo disponible de manera exclusiva para usuarios del PlayStation 3. Es un mundo húmedo, urbano, oscuro y que esconde las maquinaciones de un criminal en serie –llamado el Asesino del Origami– que azota un suburbio raptando y asesinando niños con el agua de las llluvias.
Pero ya lo decíamos, el crédito es para la desarrolladora del juego, la francesa Quantic Dreams, que ya había sorprendido con el Indigo Propehcy. Y claro, el truco vuelve a hacer noticia, amén de un importante barniz de hiperrealismo en alta definición que complementa lo inmersivo de la aventura, gracias también a notables técnicas de captura cinematográficas.
En ese sentido, Heavy Rain no posee un final único, lo que le otorga un altísimo nivel de replay. Mal que mal, como bien enunció el creador del juego, David Cage, Heavy Rain se trata de hasta dónde estás dispuesto a salvar a un ser amado. Y eso puede suceder infinidad de veces.









Tuve la suerte de que un amigo me prestara este juego. Lo estoy jugando y es simplemente genial. Más importante que cómo se juega, lo que se roba la "pelicula" es cómo tu vas tomando diferentes decisiones. La idea es dejarse llevar y ver qué pasa...