Onlive: El Ganador Silencioso de la E3

Lo hemos discutido harto acá en Bola Extra. Que OnLive puede muy bien ser el futuro de cómo accedemos a jugar videojuegos. Porque OnLive, que crece y se expande fuera de EE.UU., es como el Netflix de los videojuegos, es decir, funciona a traves del streaming de contenidos. O sea, todo queda alojado en la nube.

Asi que vaya una pequeña refelxión al respecto que salió publicada originalmente hace unas semanas en la revista Qué Pasa

En la pasada E3, Sony y Nintendo fueron las marcas que más acarrearon miradas con sus nuevas consolas, un paso adelante en la evolución de cómo se juega y distribuye la industria de videojuegos. Pero entre la avalancha de anuncios y nuevos videojuegos, hubo un participante que probablemente sea el mayor ganador: OnLive.

El sistema de servicio de distribución de videojuegos, que funciona vía streaming hacia su clientela -muy similar al servicio de películas Netflix, que prontamente llegará a nuestro país-, sin necesidad de juegos físicos ni de actualizar hardware, lo hace utilizando, más que cualquier otro actor, los beneficios del cloud computing. La famosa nube.

Gracias a diversos acuerdos suscritos con actores, como Intel y fabricantes de televisores, el sistema tendrá un alcance de 75 millones de nuevos clientes. Desde que el sistema se lanzara, hace exactamente un año, su crecimiento ha sido silenciosamente explosivo. Porque ¿qué mejor consola que la misma TV?

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  • Jaime

    Como Alejandro bien dice la cosa va hacia la nube y es tan así que onlive es solo el primer paso, creo ferreamente que en el futuro los tablets, celulares, laptops y computadores tendran solo hardware para procesar en un nivel basico perifericos (pantalla, teclado, lector de medio fisico, gps, wifi) y el procesamiento se hará en la nube, eso te va a permitir empezar a escribir un documento en el pc y terminarlo en el movil sin necesidad de estar trasladando de un dispositivo a otro.
    ¿Quieres más ram? La compras online.
    ¿Quieres más velocidad de procesamiento? ¿Mejores grafica? Idem que el punto anterior.
    Si bien es cierto que la piedra de tope para esto sigue siendo la conexion permanente a internet, sistemas como Chrome OS nos demuestra que esto se viene, tal vez no tan rapido, pero se viene.

  • Pabloandroide

    Hola, tengo una pregunta.
    ¿esto es tan simple como hacerse una cuenta, pagar el contenido que uno desee y a disfrutar?

    con esta nueva etapa del entrenamiento las consolas quedarían obsoletas, pero obviamente crearan contenidos exclusivos o juegos exclusivos etc.
    hasta ahora soy escepticismo al cambio, sin embargo la “nube” no deja asombrar.

    Saludos y que bueno que hayas vuelto en gloria y majestad.

  • nicollas conde

    esto es mas complejo de lo que parece y hay que verlos por puntos.

    1.- para jugar onlive necesitas internet conectado todo el tiempo, dependiendo de la velocidad de tu internet sera la resolucion del juego.

    2.- los juegos que compras solo seran tuyos mientras pagues por el servicio, los grandes sitios como gt o ign han realizado encuestas y la gente aun prefiere los juegos fisicos sobre los por descarga.

    3.- si el sistema colapsa o es hackeado como fue la psn quedaras sin poder jugar ningun juego, ya que no tendras la opcion de jugar el juego offline ya que el sistema en si estara abajo, no como en el caso de la ps3 donde la consola aun funcionaba.

    lo que paso con la psn hace muy poco hizo mucho daño a los sitemas como onlive ya que demostro que los sitemas 100% online no son confiables y que cuando se caen si no tiene la opcion offline te quedas sin nada.

    4.- hay rumores en gringolandia de que onlive se podria aliar con sony, nintendo y quiza MS y poner onlive en sus sconsolas, como un sistema alternativo, ya que en si onlive no necesita de un sistema fisico ( consola onlive) para funcionar sino que necesita un sistema que reciba la informacion ( decodificador, pc o consola).

    habra que esperar y ver para donde van onlive tuvo su fase beta hace 2 años y no paso mucho asi que hay que seguir observando.

    PS: muy buena la pagina.

  • Alejandro

    Hola Nicolás,

    Muchas gracias por enumerar esos puntos. Efectivamente, todo lo que dices es muy cierto. Sin embargo, considerando que OnLive es un sistema más bien revolucionario, es lógico que el público y los analistas vean con cautela su desarrollo, es innegable el tremendo avance que ha logrado tanto en usuarios como con la misma industria.

    Considera que todos los publishers se han subido al carro y su mayor aliado no es otro que el gigante AT&T. Así que discrepo cuando dices que "no ha pasado mucho". He seguido de cerca el desarrollo de OnLive y a mi juicio sí ha dado mucho que hablar.

    Por cierto que el sistema es totalmente vulnerable, tal como correctamente expones, y aún le falta desarrollo. Pero créeme, la cosa va hacia la nube. Piensa en iTunes. Piensa en Steam. Piensa en Netflix (lo que más consume banda ancha en EE.UU.). En mi humilde opinión, la micro va definitivamente hacia allá.

    Saludos!

    Alejandro

  • felipe

    Hola Alejandro, acabo de ver el último comercial en el que sales jugando en una banca con la Internet banda ancha, la pregunta es y ojala me lo digas no solo como gamer ni como quien auspicia a entel, si no como persona con sinceridad sabiendo que no puedes publicar ni decir cosas malas sobre la banda ancha (eso yo lo entiendo, si existe desagrado creo que no puedes decir cosas MALAS sobre esto pero cada uno es libre de decir lo que quiere) ¿funciona verdaderamente bien esta banda ancha con juegos como COD o un NFS,? juegos que requieran una buena conexión ¿de que velocidad serviría para conectarse recién a jugar? ya que lo veo difícil que uno tenga una velocidad decente pues e visto otras personas ocupando la banda ancha móvil y no es de la gran maravilla, podría decir que es casi una estafa pues aveces llega a ser DEMACIADO lento. Como una de mis experiencias, e visto a mi primo chico jugando juegos de minijuegos y que demoran casi 15 minutos en cargar.
    Bueno solo te pido que me respondas esto y si puedes que me digas si existen algunas FALLAS o INCOMODIDADES de la banda ancha móvil que TU ocupas. Disculpa si fue muy largo este comentario pero quiero saber a fondo sobre esto. Saludos

  • DanieruSenpai

    Felipe.

    Mira, te contesto yo por ultimo xD

    Yo tengo un telefono con Android, y lo puse como punto de acceso wifi y conecte mi consola Nintendo 3DS por wifi al telefono, y el telefono tenia salida a internet por la red 3G (tengo movistar en mi caso) ¿se entiende?

    Bueno, la cosa es que me puse a jugar Super Street Fighter IV en la 3DS justamente para probar que tal era la conexion por banda ancha movil. Y bueno, claro, no es igual de rapido que jugar con el internet de la casa, igual estuve lagueado un poco y costaba mas jugar ya que exige que tu conexion sea buena, de lo contrario las tecnicas no te salen, ya que como sabras ese juego exige que seas rapido. Pero fijate que no era tan terrible el lag, de hecho, igual le gane a mi oponente xD

    Tendria que hacer mas pruebas jugando algun MMORPG o algun juego hardcore en la consola de sobremesa (en mi caso tengo xbox 360). Si bien no lo he probado con un COD, pero creo que el resultado seria el mismo, ademas creo que el juego con que lo probe igual es un peso pesado tanto como COD y que lo juega muchisima gente.

    Espero haberte ayudado.

  • ruso

    con una banda ancha movil entel puedo conectarme y jugar online ABSOLUTAMENTE sin ningun problema, y lo he usado con juegos que dependen complamente de internet como nfs world online, o con otros como shift 2 unleashed, el punto es la velocidad de conexion que contratas, para que vas a contratar una banda “ancha” de 0.0kbps si sabes que por 10 lucas mas vas a tener una de varios megas.

    saludos