Diablo III: Sí, Existe (2a. Parte)

Diablo III. Este se supone que es el juego más accesible de Blizzard, según las palabras de Jay Wilson, director del juego. De hecho, está enfocado al juego más cooperativo. “Pero el jugador casual también está considerado. El bárbaro es la clase que mejor podría apelar a ese jugador”, asegura.

El juego yo ya lo había probado en octubre del año pasado, en la BlizzCon 2010. Obviamente, hay notorias mejoras y la cosa podríamos decir que ya tiene su forma definitiva. El juego se ve y fluye muy bien. Claramente no va a demandar grandes requerimientos técnicos. La idea, por supuesto, es que el juego pueda correr en la mayor cantidad de computadores posible.

El demo es entretenido. Ocupé el mago y me sumergí en el juego por una buena cantidad de horas. Eso es lo primero: la ambientación. Está notable. El juego, en su vista isométrica, se ve muy bien. El sistema de juego es muy similar a las versiones anteriores. SI han jugado Diablo, saben a lo que m refiero. Hay mucha exploración y looting, con el fin de acumular la mayor cantidad de dinero e ítems posible.

Probablemente lo que más me gusta del juego es que sólo es necesario utilizar el mouse. Y nuevamente, el motor del juego son los clicks. Todo el rato. Infinitamente. Pero esta bien. Al menos queda un brazo libre. Eso se agradece y hace que el juego fluya de manera muy cómoda.

Entre las grandes novedades, está que el sistema de experiencia ha sido modificado, al igual que las combinaciones de poderes y armas. Pero lo más revelador de todo fue el sistema online de subastas, incluso con dinero real, que Blizzrad quiere generar. Idea novedosa, compleja, muy interesante, pero también extraña.

En cuanto a idiomas y servidores, el juego sí está pensado para regiones específicas. Por ahora no existen posibilidades de que los juegos de Blizzard se hagan fuera del espectro del PC. Pero es una posibilidad que no está del todo desechada.

Ah, y lo más importante: No hay fecha de lanzamiento para el juego.

A continuación, el FAQ completo del juego, compendio de lo que contó el mismo Jay Wilson y, luego, el desarrollador Leonard Boyarski donde se responde, bueno, todo.


 

 ¿Qué personajes habrá en Diablo III?

Los jugadores crearán un héroe masculino o femenino de entre una de las cinco clases: el bárbaro, el médico brujo, el mago, el monje o el cazador de demonios; cada una equipada con una serie de hechizos y habilidades. Las nuevas opciones de personalización proporcionarán un nivel de individualización de personajes aun mayor que en las anteriores entregas de Diablo, lo que permitirá que los jugadores creen personajes únicos rebosantes de poder.

¿Qué nos cuentas sobre las distintas clases?

El bárbaro, combatiente de doble empuñadura, es uno de los estoicos guardianes del Monte Arreat. Armado con potentes habilidades y movimientos, este salvaje enfundado en placas porta atroces armas para aniquilar a las fuerzas demoníacas que amenazan el mundo de Santuario.

El temible médico brujo es natural de la terrorífica tribu de las Cinco Colinas de la legendaria raza umbaru. Está equipado con sortilegios y poderes alquímicos; puede invocar perros cruzados, enjambres de langostas y ejércitos de zombis. Además, lanza brebajes de fuego que liquidan a cualquier demonio que sea tan tonto como para jugar con los poderes de los umbaru.

El mago es portador de los elementos y maestro manipulador del tiempo. Combate contra las hordas de los Infiernos Abrasadores con descargas de relámpagos que devastan su entorno, canaliza energías arcanas explosivas y crea bolsas de espacio independientes del transcurso normal del tiempo.

El monje es un experto guerrero con destreza sin igual. Armado con velocidad, fervor sagrado y la búsqueda de la perfección espiritual y física, el monje se convierte en una aparición letal en el clamor de la batalla, se mueve a una velocidad que el ojo no puede seguir para caer sobre sus enemigos con una tromba de golpes a la velocidad del rayo.

El cazador de demonios solo tiene un propósito en la vida: dar caza y eliminar a cualquier ser demoníaco que se atreva a amenazar a la humanidad. Ágil y extremadamente letal con un par de ballestas dobles, el cazador de demonios lleva un arsenal completo de instrumentos arcanos y trampas místicas a los campos de batalla de Santuario.


 

P: ¿Cuál es la historia de Diablo III?

R: El juego tiene lugar en Santuario, un mundo de oscura fantasía. La mayoría de sus habitantes desconocen el hecho de que un puñado de valientes y poderosos héroes rescató Santuario de las fuerzas demoníacas del inframundo hace aproximadamente veinte años. Gran parte de aquellos héroes que se enfrentaron directamente a los ejércitos de los Infiernos Abrasadores, y tuvieron la suerte de sobrevivir, se volvieron locos debido a sus vivencias. El resto ha enterrado sus angustiantes recuerdos y ha expulsado los horrores de su mente. En Diablo III, los jugadores regresarán a Santuario para volver a enfrentarse al mal bajo sus múltiples formas.

P: ¿Interactuarán los jugadores con rostros o lugares conocidos en Diablo III?

R: Sí, por supuesto. Los jugadores volverán a Tristán y a ciertos lugares de los juegos anteriores, también explorarán nuevas áreas de Santuario. Los jugadores también se encontrarán varios personajes nuevos y una serie de personajes de las entregas anteriores incluido Deckard Caín.

P: ¿Usará Diablo III un motor nuevo?

R: Diablo III usa un nuevo motor gráfico que puede representar a los personajes y a las hordas de monstruos en ricos entornos en 3D. Los potentes efectos especiales y sistemas físicos consiguen una dinámica de objetos y simulación de la ropa realistas que permitirán que los jugadores destrocen a los esbirros de los Infiernos Abrasadores de maneras espectaculares.

P: ¿Aún habrá eventos aleatorios en Diablo?

R: Diablo III mejora los eventos aleatorios de las entregas anteriores de Diablo al añadir eventos programados aleatorios y enfrentamientos a lo largo del juego; esto crea un denso y excitante mundo lleno de vida con búsquedas, PNJ y enfrentamientos dinámicos.

P: ¿Habrá modo Incondicional?

R: Sí, los jugadores que busquen la emoción que supone el peligro de la muerte permanente para su personaje también tendrán su sitio en Diablo III. Proporcionaremos más información sobre el modo Incondicional de Diablo III más adelante.

P: ¿Qué puedes contarnos de Battle.net?

R: Diablo III se beneficiará de las mejoras de Battle.net que proporcionarán nuevas y geniales opciones a los jugadores. Jugar online de manera cooperativa seguirá siendo un objetivo principal, con muchas mejoras planeadas para que conectarte y jugar con tus amigos sea más fácil y divertido.

P: ¿Tendré que estar conectado a internet para jugar a Diablo III?

R:Sí, los jugadores tendrán que estar conectados a internet para jugar a Diablo III. Diablo III se creó desde cero para sacarle el mayor partido posible a la nueva versión de la potente plataforma de Battle.net de Blizzard. Los jugadores tendrán acceso a varias funciones a través de Battle.net, como a un sistema avanzado de logros y al sistema de estandartes de Diablo III; a un sistema de asignación de partidas cooperativas y JcJ; al seguimiento global de las estadísticas; a personajes permanentes que no caducan y a los que se puede acceder desde cualquier ordenador que tenga instalado Diablo III; a una lista fija de amigos con ID real compartida entre varios juegos de Blizzard, así como a un chat accesible desde diferentes juegos; a un alijo compartido al que pueden acceder todos los personajes de Diablo III de la misma cuenta de Battle.net, y a la posibilidad de que tus amigos se unan a ti en cualquier momento de tu cruzada contra los Infiernos Abrasadores.

Todas estas funciones basadas en Battle.net, junto con los beneficios de seguridad que esta plataforma proporciona, son parte intrínseca de la experiencia de juego de Diablo III.

 

P: ¿Cómo se implementará el JcJ en Diablo III?

R: Aunque Diablo IIIse ha diseñado sobre todo para el multijugador cooperativo, también estamos desarrollando el jugador contra jugador competitivo. Nos estamos centrando en el JcJ por equipos en arenas y estamos teniendo cuidado de evitar las características JcJ que pueden dar pie a abusos fácilmente, como la habilidad de ser hostil a voluntad. También está en nuestros planes integrar el sistema de asignación de partidas de Battle.net, un sistema de clasificación según progreso y mucho más.

P: ¿Qué sistema de asignación de partidas incluirá el juego?

R:En Diablo III será más fácil que nunca formar grupos con amigos o con otros jugadores de la comunidad. Los jugadores que busquen grupo sencillamente tendrán que enviar una invitación a todos sus amigos con ID real. Todo el que vea esta invitación podrá aceptar la oferta con un solo clic y se unirá de forma automática a la partida de su amigo.

También vamos a incluir un buscador de partidas para las ocasiones en que quieras jugar con cualquiera que esté disponible en Battle.net en lugar de exclusivamente con tus amigos con ID real. Esta función agrupará jugadores según diferentes factores, como por ejemplo, la parte del juego que quieran jugar.

Independientemente de con quién formes grupo, el juego está diseñado para que la experiencia sea sencilla y divertida. Los jugadores podrán pasar fácilmente del modo un jugador al modo cooperativo con sus personajes en cualquier punto de la campaña de Diablo III, y el mapa se ajustará de forma dinámica para adaptarse a los jugadores adicionales. Esto se traduce en más demonios que masacrar, más botín que recuperar de entre sus vísceras… es decir, más diversión. Además, el juego proporcionará a cada jugador sus propios botines individuales, las esferas de salud se compartirán automáticamente entre los jugadores y los jugadores no podrán declararse hostiles a voluntad; todo lo cual debería reducir las emboscadas injustas y otros abusos.

Para la asignación de partidas JcJ, el juego agrupará a los jugadores en las arenas JcJ basándose en su nivel y sus habilidades, de modo que la acción JcJ sea un desafío igualado y emocionante

P: ¿Qué es el sistema de estandartes?

R:¿Crees que eres mejor que tus amigos? Tu estandarte será la prueba de ello. El sistema de estandartes será una representación visual de los logros que consiguen los jugadores con todos los personajes de Diablo III de su cuenta de Battle.net. El estandarte de un jugador tendrá diferentes componentes que podrán obtenerse con distintos modos de juego. Completar ciertas partes del juego en distintos niveles de dificultad, derrotar a jefes, obtener logros en JcJ y ganar otro tipo de logros son algunas de las formas de desbloquear opciones de personalización de tu estandarte y fardar de tu avance en el juego.

P: ¿Qué es el alijo compartido?

R:El alijo compartido es una función de gestión del inventario que permite a los jugadores almacenar objetos en un depósito colectivo para todos sus personajes. El jugador puede acceder a los objetos que se encuentran en el alijo compartido independientemente del personaje con el que esté jugando en ese momento.

P: ¿Cuándo se lanzará Diablo III?

R: Es demasiado pronto para determinar la fecha de salida de Diablo III. Como con todos los juegos de Blizzard Entertainment, nuestro objetivo es crear un juego que sea lo más divertido, equilibrado y pulido posible. Tenemos la intención de dedicarle al desarrollo de Diablo III todo el tiempo que sea necesario para garantizar que el juego cumpla con nuestras altas expectativas y las de nuestros jugadores. Está en nuestros planes lanzar Diablo III para Mac y Windows simultáneamente en todas las regiones que sea posible y localizar el juego en varios idiomas. A medida que nos acerquemos al lanzamiento tendremos más datos sobre los países, idiomas y fechas concretas.

P: ¿Cuál será la clasificación por edades de Diablo III?

R: La clasificación de Diablo III la determinarán los organismos de clasificación de cada región. Anunciaremos la clasificación de Diablo III para cada región cuando estemos más cerca del lanzamiento.

P: ¿Cuáles son los requisitos de sistema de Diablo III?

R: Anunciaremos los requisitos de sistema específicos más adelante.

P: ¿Podrán utilizarse bots y/o mods en Diablo III?

R: No, por motivos de seguridad y de sistema de juego, no permitiremos el uso de bots ni de mods en Diablo III. Además, estarán expresamente prohibidos en las condiciones de uso del juego.

P: ¿Estará disponible Diablo III de forma digital además de en las tiendas? ¿Cuánto costará?

R:Al igual que en nuestros anteriores lanzamientos de juegos, pretendemos poner Diablo III a vuestra disposición tanto mediante compra digital como en las tiendas. Anunciaremos la información específica sobre precios y disponibilidad para cada una de las regiones a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.


 

  • Pingback: Jay Wilson, Director del Diablo III, habló con Bola Extra | Bola Extra

  • Nicolas

    Te gusta el hecho de que se requiera una conexion constante a internet, pero tambien te gustaria la idea de poder jugarlo en un notebook (que es en si un artefacto creado para la movilidad y comodidad que brinda poder llevarlo para todas partes y disfrutar de los programas en todas condiciones. Con conexion y sin conexion)…que logica tiene esto? El notebook lo veo como un artefacto en el que seria genial jugar este juego por ejemplo en el avion o en lugares sin internet en el que no se puede llevar tu desktop, pero te encerraste a ti mismo con tu propio argumento, el hecho de que sea un juego que requiera conexion constante hace que la posibilidad de jugar en un notebook los cuales a pesar de tener una conexion estable no es 100% eficaz, sea completamente nula en niveles avanzados del juego porque simplemente no se podria, ya que al ser un juego en linea, y como lo estan creando, sea un juego en el que dependas mucho del resto de los jugadores para avanzar, por tanto nadie se arriesgaria a jugar con una persona que no es confiable y que tiene conexiones erraticas.

    Tambien me gustaria probar en una simple imagen mi sentimiento por lo que Blizzard esta creando.
    http://imgur.com/PdXvg

  • http://twitter.com/chacarero chacarero

    como sea, con los cambios para bien o para mal, los que crecimos con el Daiblo 1 y 2 esperaremos y jugaremos este juego. Que comenten de la desaparición del arbol de talentos no creo que sea tan así, es más, es ese el ámbito quizás más fuerte de este tipo de juego, y el motivante principal para querer rejugarlo una y otra ves. Una buena alternativa es el Titan Quest, único juego que siento ha estado cercano a lo que fue diablo II. Como sea es otra generación, otra tecnología y es la época del juego en línea, asi que sin duda, el aspecto a criticar y al que hay que basar todas las expectativas, es como funcionará este juego en línea… habrá que seguir esperando, y esperemos cumplan la promesa de que no pedira un computardor muy avanzado, y nos permita disfrutarlo en un notebook comun y corriente, dándole portabilidad al mismo. Saludos, me gusto la página.

  • ZEKK

    CADA CUANTO ACTUALIZAN LA PAGINA???

  • gustavo

    se puede descargar este juego

  • tomas norambuena

    se puede descargar el demo??, si es asi donde por que en battle.net no lo encuentro

  • Juan L.

    Amigo la demo aun no esta disponible y segundo serauna beta cerrada los que quieran tener posibilidades de jugar la beta tienen que activar su perfil beta a traves de una cuenta en battle.net, con un poco de suerte seran invitados xD

  • Jetmarte

    La verdad al lado de los juegos RPG actuales donde las desiciones del jugador SI varían la historia, Diablo aparece como muy anticuado, es un Hack and Slash con tintes RPG, mejora el arma y la armadura, mata al bicho, y se repite lo mismo. Mejorado y todo es solo parafernalia comercial desde mi humilde punto de vista. Historia lineal. igual entretiene al RPG gamer casual pero creo que los mas serios… no se lo pensaría primero.

  • John-Paul Howard

    estoy sorprendido con el articulo, mas info que ign, gamespot y destructoid.

    y el que el diablo sea hack and slash con tintes de rpg, no es que sea anticuado, fue el que invento el genero :P por lo mismo se han demorado tanto en hacerlo, quieren reinventarlo. marcar un antes y despues, ojala que funcione.

    Lo que me da miedo es el cambio que hicieron ahora con el tema de las skills…. no mas skill trees, lo que me huele a que Blizzard quiere caer en la politica de “juegos que todos puedan disfrutar” como lo hizo con wow, lo que me parece un insulto para el hardcome gamer que ha esperado este juego por tantos años…

  • Jary

    uuuuui quiero que salgaa , es el juego que le da el toke y q hace la diferencia :p

  • Nicolas

    Diablo 3 en mi opinion perdio todo su sentido el cual era en esencia la arquitectura gotica, los modelos originales y todo lo que era Diablo en si (inolvidables secuencias, mazmorras perpetuas en nuestra memoria, y integraciones fantasticas), en cambio ahora todos los “developers” originales de Diablo 2 (el cual fue el que le dio la etiqueta de un juego excelente a la franquicia Diablo.) estan trabajando en Torchlight 2, y con la integracion de nuevos developers, se han importado modelos de World of Warcraft a Diablo, cosa que obviamente es visto en un sentido negativo, ya que uno espera de compañias de esta magnitud y con un nombre tan reconocido como Diablo, que por lo menos trabajasen con diseños y modelos originales en sus juegos, en vez de simplemente importarlos de el resto de sus juegos (especificamente World of Warcraft, el que va en franca decadencia, y el cual atraves de sus ridiculas expansiones y integraciones auto destruyo su “lore”), ya que tienen un nombre al cual honrar. Ahora ademas, Blizzard vuelve a enseñarnos que francamente les importa poco y nada su comunidad, y enrealidad solo les interesa el lucro lamentablemente, ya que nuevamente decidieron remover partes del juego el cual tuvo un exito gigante por estas mismas integraciones las cuales ahora van a eliminar (LAN, mods, UI,etc..), no solo esto si no que fueron capaces de idear una forma de tener un margen de ganancia mensual gigante sin la necesidad de tener una mensualidad (como se preguntaran?) , ya que Blizzard tuvo la magnifica idea de implementar la “Real MoneyAuction House” que se traduciria como “Casa de Remates, con Dinero Real”, lo que ahora va a permitir que el con mas plata tenga el mejor personaje dentro del juego (ya que va a ser caoaz de comprar todos los “items” dentro del juego), nuevamente casualizando a su franquicia, pero como se hacen plata atraves de esto? Blizzard tiene un margen de ganancias (entre un 5% a 10%) de todas estas transacciones, lo que mesnualmente entre todas las transacciones se traduce en una suma de dinero absolutamente ridicula.
    Si les gusta el genero, y les gusta Diablo, miren juegos que son muy parecidos a este y mejores en mi opinion, destacando entre todos a Torchlight 2 (el equipo que desarollo a Diablo 2 trabaja en este juego) y Path of Exile, un juego gratis que fue creado por una compañia independiente, la cual con su juego hace un franco honor a la memoria de Diablo.

    Nicolas Donoso.