En vez de centrarnos en los mejores juegos del año, como todas las publicaciones que conocen y que seguramente ya han leído, acá en Bola Extra, su blog favorito de videojuegos, preferimos realizar una lista con nuestro género favorito, y acaso el más popular de los últimos años: el de los first person shooters (fps para los amigos). Porque hubo montones de juegos que exploraron esta mecánica de disparos en primera persona, las opciones fueron variadas, aunque la gran mayoría, fórmulas probadas que se fueron a la segura.
Desde esperados títulos como las terceras parte del Modern Warfare y el...
La siguiente es una carta que me llegó hoy. Tiene que ver con el reporte anual que hace la Entertainment Software Association, a través de su presidente y CEO, Michael D. Gallagher. En resumen, ha sido un año “histórico” para la industria de los videojuegos. Los motivos no son sólo la gran cantidad de buenos títulos que hubo disponible durante el 2011. Además, tuvo que ver con la maduración que adquirió esta industria en los últimos 12 meses. Y en varios aspectos: arte, economía, educación y hasta salud.
A continuación, la reproducción íntegra de la carta. Vale mucho la pena...
Si hay un título que puede caracterizar a la actual séptima generación de consolas de videojuegos, ese es sin duda el Gears of War. Creado el 2006 especialmente para sacarle el jugo al poder de procesamiento de la Xbox 360 –la saga es exclusiva para la consola de Microsoft–, el juego se consolidó no sólo como acaso el título definitivo que describe el alma y el estilo de la Xbox, sino también como un pulido referente a la hora de citar juegos de disparos contemporáneos de ciencia ficción, con protagonistas cabezas de músculo que destilan testosterona y frases para el bronce, a estas...
Es verdad, la prensa especializada en videojuegos es escasa en Chile, pero sabemos que va creciendo. Si hace un par de años era un grupo pequyeño de caras conocidas, ahora la cosa es mucho más concurrida a la hora de ir a cubrir un lanzamiento o un evento. Desde que decidí profesionalizarme como periodista de videojuegos. Desde entonces, nunca faltaron instancias para elegir a los mejores títulos lanzados durante el año. Pero esta vez, la idea es que el evento tenga algo más de epercusión. Y, al mismo tiempo, conformar una especie de gremio entre quienes, como personas o medios, tratamos de...
Podríamos decir que estas semanas son acaso las más trascendentales para la actual industria de videojuegos. Porque es por estos días que aparecen los títulos más esperados del año, es cuando más el público desembolsa dinero de sus bolsillos y, claro, es cuando los publishers tiran toda la carne a la parrilla. Esta última observación es acaso la más importante e interesante de todas, porque da cuenta de cuánto se invierte en marketing para promocionar lanzamientos que eventualmente pueden llegar a transformarse en los más lucrativos del vasto universo del entertainment.
Más allá de...