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¿METAL GEAR AL IPHONE?

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Calladito, el iPhone va a poco a poco transformándose en una plataforma seria para jugar. No es nada oficial aún, pero a juzgar por la cantidad de juegos descargables en el portal de iTunes Store (muchos de ellos, for free!) y por las posibilidades que ofrece el famoso celular, la cosa va agarrando vuelo.

Y si a eso le sumamos la noticia de que próximamente habrá disponible un Metal Gear Touch, la cosa definitivamente se torna interesante. Vamos viendo…

EL CHILENO DETRÁS DEL PRIMER JUEGO PARA IPHONES

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Una de las gracias de los nuevos iPhone es su capacidad para que cualquier hijo de vecino logre desarrollar sus propias aplicaciones que, previa aceptación de la Gran Manzana, pueden ser distribuidas y descargadas en cualquier parte del mundo, a un módico precio.

Y como es lógico, ya tenemos a un chileno que ha inaugurado las aplicaciones criollas en la tienda virtual iTunes, de Apple y una potencial mina de oro para nuevos desarrolladores. Su nombre: Felipe Baytelman.

Este santiaguino de 27 años, soltero e Ingeniero Civil Eléctrico y CEO de su propia empresa, Baytex, dice que se demoró “dos o tres noches a la semana, por un mes” en crear Bubble Drop!, un simple, pero adictivo juego de puzzle en donde el objetivo es reventar burbujas de un mismo color. “El proceso fue sencillo”, cuenta al otro lado del teléfono en Sillicon Valley, EE.UU.

"Descargas el kit de desarrollo para el iPhone, que es ofrecido por Apple en US$ 100 anuales. Luego, creas el juego, pasa por una etapa de revisión y listo: ya es publicado. Las ganancias del juego (completo, cuesta US$ 2.99 desde iTunes) se reparten 70-30, donde el grueso va para el desarrollador y el resto para Apple. Es un muy buen negocio”, comenta este cabro innovador que no se considera gamer, pero que sí gusta de los títulos de estrategia, como el World of Warcraft.

“Al final de la primera noche de haberse publicado, ya había varias reseñas con cuatros estrellas. El muchacho claramente está orgulloso. "Lo que hacemos es buscar nuevas oportunidades en donde aplicar innovación tecnológica, especialmente en las áreas de educación, colaboración y usabilidad. El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles es uno de estos campos y ya estamos trabajando en nuevos juegos que presentaremos pronto", asegura Baytelman. Salud por eso.

LOS 5 MEJORES CELULARES PARA JUGAR

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El sitio inglés PocketGamer acaba de publicar su segunda lista anual con los mejores celulares para videojuegos. Y estos son los principales modelos:

  • iPhone: desde el popular lanzamiento de su nueva versión 3G, más que nunca desarrolladores han apostado por su intuitiva interfaz y acelerómetro que permite mover objetos dentro de la pantalla como si lo fuesen en el mundo real. Juegos como el sensacional Super Monkey Ball coronan la novedad.

  • Nokia N 81: el modelo más versátil para jugar, gracias a su interfaz dedicada y a su re-lanzada plataforma de juegos N-Gage.

  • Sony Ericsson W760: corre codo a codo con el W910, pero el display más grande de este modelo lo hace levemente superior. Además, trae GPS que, dicen, será el futuro de los juegos para celulares. Veremos.

  • LG KF750 Secret: porque no solo ofrece acelerómetro, sino que además, LG instaló una interfaz dedicada llamada “M-Toy” que bien con seis títulos pre-instalados que le sacan el jugo. Son juegos sencillos, pero muy atractivos. Ideales para matar el rato sin necesidad de apretar botones. Yo lo probé y apruebo los minigames. Además, venía con un sencillo, pero efectivo juego de golf que me entretuvo mucho rato.

  • Nokia N95 8Gb: porque es el teléfono más robusto en el mercado como smartphone, a pesar de que no sea tan dedicado para jugar. Y también incluye GPS.

La lista completa, por acá.

iPHONE + MYST = iMYST?

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Esta me dio un poco de nostalgia. La noticia es que saldrá una versión para el iPhone de ese legendario juego de aventuras estáticas llamado Myst. Revolucionario por su avanzada gráfica, pero también ñoño y aburrido como pocos (los puzzles eran casi imposibles), el juego fue uno de los grandes hits para los PC de mediados de los 90.

También, si no me equivoco, fue además la primera pega que me tocó haciendo la práctica en el desaparecido y hoy muy necesario suplemento Siglo XXI, de El Mercurio. De paso, posiblemente uno de los primeros artículos sobre el tema publicados en el Decano y el incipiente comienzo de este suscrito en la gallarda misión de comunicar sobre videojuegos al mundo. Esto debe haber sido circa 1994. Qué recuerdos, reseñando juegos del Nintendo 64 para el Wikén

Usted está aquí: por ahora es futurología, pero se ve bien, ¿no? Estaría ideal para esas meditaciones, sentado en el baño.
 

Como sea (y teniendo en consideración ciertas obviedades a la hora de avanzar en el juego, gracias Internerd) supongo que el Myst -probablemente iMyst– es justamente de esos juegos que le cae como anillo al dedo al famoso celular de Jobs-o. Como el Super Monkey Ball. Y otros tanto más.

Como sea, lo quiero. Además, está seindo desarrollado nuevamente por los tipos originales de Cyan Worlds, quienes además prometieron más juegos de esta onda. No es malo. (Via Destructoid)

NOKIA ASEGURA QUE TENDREMOS N-GAGE

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Vengo llegando de un muy nutritivo viajer a Buenos Aires, invitado por Nokia, en donde el gigante celular finlandés lanzó con bombos y platillos los nuevos integrantes de su Serie E, orientado principalmente al mundo business. El evento estuvo muy bueno, con periodistas que llegaron de todos los rincones del continente, exceptuando, claro, el mercado anglo.

Entonces, los nuevos chiquillos que integran esta familia son los flamantes E66 y el E71, modelitos que se suman a la feroz batalla que ya existe para este segmento, en donde compiten el nuevo Blackberry Bold, la Palm Centro, el nuevo iPaq 610, el HTC Diamond e, incluso, el nuevo y cacareado iPhone 3G, entre otros. En todo caso, para los apureques, ambos modelos de Nokia van a estar recién disponibles hacia fines de este año. Así que paciencia.

Todo esto es interesantísimo y da para explayarse largamente, pero a lo nuestro: videojuegos en celulares. Así que saliéndome un tanto de protocolo, tuve que preguntar sobre si veríamos por estos lados la disponibilidad para su plataforma N-Gage, que ya es soporrtado por varios modelos Nokia (de la Serie N), o sería sólo un sacapicas como otros servicios tipo iTunes o Xbox Live. Y no, no será así.

La plataforma N-Gage, junto con otros servicios de valor agregado como la tienda virtual Nokia Music Store, sí estarán disponibles para Latinoamérica, y antes de fin de año, como me aseguró uno de los ejecutivos presentes en el evento. Todavía hay detalles que pulir, como el tema del billing (¿se le pagará por descargas directamente a Nokia o la cosa se hará a través de proveedores locales?), entre otros detalles. Pero de que la cosa se viene, se viene.

Para quienes aún no ubiquen el sistema, la plataforma N-Gage está basada en el fallido intento de Nokia hace alguinos años de competir en el mercado con un celular enteramente dedicado a los videojuegos. A pesar de lo pionero de la idea, los dos modelos sacados por la finlandesa no captaron la atención ni del público ni de la crítica y ahí se quedaron, acumulando polvo.

Pero todo cambió cuando Nokia hizo el anuncio de que N-Gage, la marca, sería resucitada como una plataforma de juegos, especialmente diseñada para gran parte de sus aparatos, de manera particular, como mencionaba, para la Serie N. Son varios juegos que estarán disponibles, aunque aún no he probado ninguno de ellos. Pero se vienen. ¿Cuándo? Luego, muy luego.