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Onlive: El Ganador Silencioso de la E3

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Lo hemos discutido harto acá en Bola Extra. Que OnLive puede muy bien ser el futuro de cómo accedemos a jugar videojuegos. Porque OnLive, que crece y se expande fuera de EE.UU., es como el Netflix de los videojuegos, es decir, funciona a traves del streaming de contenidos. Todo queda alojado en la nube.

Y más allá de las grandes novedades que acapararon la atención en la pasada E3, con Sony y Nintendo fueron las marcas que más acarrearon miradas con sus nuevas consolas, un silencioso paso adelante se está produciendo en la evolución de cómo se juega y distribuye un videojuego en la industria de videojuegos.

Después del salto, va una pequeña refelxión al respecto que salió publicada originalmente hace unas semanas en la revista Qué Pasa

Bola Extra en CNN Chile

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El pasado 5 de marzo me invitaron a la entrevista del periodista Christian Pino en CNN Chile. La idea, claro, era hablar de videojuegos. Pero lo interesante es que, acaso por primera vez desde que estoy frente a una cámara, esta vez tendría casi 30 minutos para hablar de lo que quisiera. Y, bueno, así fue.

Se tiró toda la carne a la parrilla y se habló de todo: la E3, nuevas consolas, los juegos que se vienen, la nube y cómo no, los juegos que más están dando que hablar por estos días. Algunos, por lo menos. Porque a pesar de que fue media hora, al final quedaron demasiados temas en el tintero. Siempre pasa.

La entrevista completa, después del salto…

Wii U: ¿El Batatazo de Nintendo?

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Si bien la PS Vita acaparó muchas de las miradas de la pasada E3 2011, el verdadero plato  de fondo de la feria de videojuegos más importante del mundo fue sin duda la Wii U Y claro, estamos hablando de la tan esperada nueva consola de Nintendo, la que -en teoría- marcaría el precedente para la próxima octava generación de consolas.

Y llegó ese esperado momento. Fue durante la mañana del martes 7 de junio, en un atiborrado Nokia Theatre, que Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, develó la nueva consola ante los ojos del mundo. Hubo aplausos y gritos. Pero también hubo gente que sólo atinó a rascarse la cabeza con cara de extrañeza.

Pues bien, los detalles, impresiones personales y cómo su presentación causó un buen remezón en la industria, todo eso y más, después del salto. Con ustedes, la Wii U..

¿Cuál es la Edad del Gamer Chileno? ¿Y Cuánto se Juega en Chile?

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Estudios relacionados al uso de videojuegos en Chile y Latinoamérica son más bien escasos. Pero cuando aparecen, son elocuentes y dicen bastante sobre cómo, cuándo y cuánto jugamos. Porque en nuestra región se juega. Y harto.

Hace poco apareció un nuveo documento realizado por la agencia UM, titulado sencillamente "Gamers", que le sacó una radiografía a cómo jugamos en Latinoamérica. Hay detalles que pueden ser discutibles dentro de la muestra, pueden existir conceptos a conversar, pero el sólo hecho que se haya realizado este estudio ya es motivo para celebrar.

Advergaming, segmentaciones etáreas, clasificaciones, pirateo, usos y costumbres. Como siempre, después del salto, están todos los detalles…

The Sims 3: El Simulador Social pasa a Consolas. Al fin.

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Fue con el cambio de siglo que el diseñador norteamericano Will Wright revolucionara el género de los videojuegos al diseñar una experiencia interactiva donde el objetivo no era rescatar princesas, manejar bólidos de carrera o estar en medio de una guerra interplanetaria.

En vez, el concepto era mucho más sencillo y fascinante de lo que uno podría haberse imaginado: habitar un mundo digital. O vivir una vida virtual. Así, con el cambio de siglo nació The Sims. Y fue un éxito inmediato en computadores.

Una década y varias versiones y expansiones después, la tercera parte del juego por fin debuta en consolas. El nuevo público casual que hoy juega viodeojuegos en esasd plataformas lo estaba demandando hace tiempo. Y aquí está. Algunas impresiones al respecto, como siempre después del salto…