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Gameloft y Bola Extra te invitan a pelear el precio del Dungeon Hunter 2

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(Porque los videojuegos no pueden esperar, aprovecho el stand-by de Bola Extra para un posteo más antes del cambio.)

Creo que ya todos tenemos claro que la industria de los videojuegos están tomando un fuerte foco hacia la portabilidad. iPhone, Android, iPad, tablets, Angry Birds. Los juegos dedicados a aparatos móviles hace rato que dejaron de ser un mero complmento para “jugones” y hoy son aplicaciones tanto o más importantes que cualquier otra.

Es cosa de revisar la App Store de Apple. Lo más vendido son videojuegos. Lo interesante de todo es cómo se va reformando el mapa de los desarrolladores. Si antes la cosa se enfocaba en PC y consolas, ahora la cosa se pone mucho más atractiva en el mundo móvil.

Hace algunos días, el sitio inglés Pocket Gamer estableció un muy buen ranking de los mejores desarrolladores para móviles. ¿El número uno? Gameloft. Y no es de extrañar. Los detalles de la lista y la interesantísima promoción que ofrecen Bola Extra y Gameloft, después del salto…

Need for Speed: World — Corriendo por el Mundo (Online)

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Volvemos a la normalidad. Después de ajetreados días concentrado en los World Cyber Games, estamos intentando volver a los otros posteos más tradicionales de este blogAhora, aclaremos: World Cyber Games quedan para rato. Pero esta noticia me pareció interesante. Se trata de la nueva versión del Need for Speed como juego freemium.

Se sabe, en videojuegos hay títulos que se asocian de inmediato con géneros específicos. Uno sabe que Pro Evolution Soccer es sinónimo de fútbol, Call of Duty es disparos bélicos en primera persona y que Mario es el rey de las plataformas. Así mismo, podemos decir que Need for Speed es lo mismo que carreras automovilísticas de alta velocidad.

La nueva versión de esta saga de Electronic Arts se traslada de manera exclusiva a los PC. Como un juego de carreras online y masivo. Los detalles, después del salto…

Rebuild Chile: Reconstruyendo Chile con un Videojuego (pero en serio)

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Lectores avezados de este blog seguramente recordarán el posteo dedicado a aquella memorable tarde de verano donde se sentaron las bases para conformar la naciente Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Chile. Pues bien, desde aquel entonces, el grupo no se ha quedado sólo en conversas gremiales, no, no, no.

En vez, sus integrantes pusieron literalmente sus manos a la obra, y crearon Rebuild Chile, un sencillo, pero adictivo videojuego hecho de manera voluntaria y cooperativa donde todos aportaron con su grano de arena. ¿La idea? Tal como dice su nombre, reconstruir Chile. De manera virtual, aunque también en serio. Y muy en serio.

¿Cómo? A través de donaciones. Porque el juego permite realizar este tipo de acciones a través de distintos medios de pago (voluntario) que serán canalizados a través de UNICEF. El total irá destinado principalmente hacia los niños desposeídos tras el terremoto del pasado 27 de febrero. ¿Más detalles? Claro, después del salto…