Flippers·Noticias·Videojuegos

Special When Lit: Otro Docuemntal Flippero

Puede ser que, con excepción de otra nota sobre el tema en estas mismas páginas, los flippers ya no tengan tanto protagonismo como en décadas pasadas y que hoy sean más que nada objetos de culto y cuidadas piezas de museo para coleccionistas.

Pero su encanto perdura. Es así como además de documentales sobre el tema como Pinball Passion o Tilt: The Battle to Save Pinball, este año está circulando por el circuito de festivales norteamericanos Special When Lit,

¿Más detalles y el trailer de la película? Todo está para su deleite, después del salto… 

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Noticias·Videojuegos

Beyoncé + Nintendo DS = Style Savvy

Así con las asociaciones impensadas. O si se quiere, con los videojuegos de nicho. De esos que a los suplementos y a las revista de papel couché les encanta destacar. Como los juegos para tweens. Y acá está el más pefecto ejemplo de marketing aplicado al concepto lúdico más de moda: el de los simuladores sociales.

Style Savvy, es de esos videojuegos "para niñitas”. Un simulador social enfocado al mundo de la moda. ¿El detalle? La mismísima Beyoncé se ha subido al carro de los juegos sociales para llegar a su público, de la mano de la Nintendo DS.

Los detalles, después del salto…

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Apple·Lanzamientos·Reseñas·Videojuegos

iPad y Videojuegos XL

El iPad provocó la primera caída de bolaextra.cl desde sus inicios en septiembre del 2006. Todo se debió al nuevo gadget de Apple y a la presencia del suscrito en el programa Última Mirada de Chilevisión durante el miércoles pasado en la noche. La sola mención al aire de este sitio, luego de haber comentado el mentado aparato, provocó una avalancha de visitantes impensada que hizo colapsar el servidor. Así que a todos ustedes, ¡gracias!

Ahora, lo importante es tratar de comprender qué tanto aporta el iPad a lo que nos convoca: videojuegos. En términos iniciales, el iPad es efectivamente un iPod Touch XL. ¿Pero qué hay detrás del hype? ¿Es un paso adelante para el desarollo de videojuegos?

Eso y el porqué de la caída de Bolaextra.cl durante el miércoles pasado en la noche, después del salto…

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Video Games Chile: Haciendo Industria

Sí, han sucedido diversas noticias, cifras, montos, nuevos juegos y todo eso. Personalmente, he estado enganchado con el Borderlands en la Xbox y con el Doodle Jump en el iPhone, dos juegos que redefinen el concepto de adicción.

Pero creo que lo más interesante está sucediendo acá, en Chile. Por un lado, el interés académico del que algo he hmencionado (y del que luego contaré más detalles) y, por otro, con la muy fuerte idea de concretar una asociación local de desarrolladores de videojuegos.

Esto último avanza y ya se han generado algunos encuentros entre los distintos actores involucrados. ¿Más detalles? Claro, como siempre, después del salto…
 

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Listas·Videojuegos

Los Juegos más Esperados por Bola Extra este 2010

Antes que se acabara el 2009, ya existían diversas listas publicadas en el blog de allá y este otro, de cuáles serían los juegos más esperados del año. Lógico. Todos quieren saberlo, prepararse y apostar.

Personalmente, podría remitirme justamente a alguna de esas listas considerando las plataformas de la cuales dispongo: el PC –que, asumo, cada vez lo ocupo menos para jugar– y la Xbox 360. Pero no es la idea.  

El plan es considerar cualquier juego que debiera llamar la atención durante este año. Porque esos son, finalmente, los más esperados. Por todos, aunque no se tenga esa plataforma. Así que sin más, después del salto, vamos allá...

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Eventos·Off Topic·Videojuegos

De Expertos, Académicos y Otras Hierbas

Este posteo es puro ego. No lo negaré. Pero también quiero que sea una especie de testimonio que pueda constatar cómo el concepto del videojuego de a poco se ha ido instalando no sólo en los medios y en la cultura pop de nuestra sociedad -al menos desde esta humilde tribuna-, sino que también la cosa ha avanzado al mundo de lo académico, cosa que estimula aún más mi pega.

El posteo anterior, a propósito del webinar al que me invitaron la semana pasada, es un poco un reflejo de cómo los medios poco a poco han ido asimilando en sus pautas el noble tema de los videojuegos. Complemento con eso mis tribunas en la revista Qué Pasa, en Telenoche C y en el programa TecnoCiencia de radio Cooperativa. Eso es una cosa, los medios de comunicación.

Y otra, acaso igual o más importante, es cómo las entidades académicas de nuestro país están abordando el tema en sus mallas curriculares. (Más sobre el tema, después del salto…)

 

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Noticias·Videojuegos

Sega Dreamcast (It’s thinking): 10 años, aún de culto

Corría el verano boreal de 1999. Por esos días vivía en los EE.UU. y, un día, vi en la tele un comercial que me voló la cabeza. Era sobre la nueva consola de Sega, la Dreamcast. No sé por qué, pero el concepto tras ese comercial me hizo replantearme hacia dónde iban los videojuegos. Sin duda, hacia un mercado más adulto. Pero había más.

Por alguna extraña razón, más allá de sus atributos técnicos, la Dreamcast se asentó en el corazón gamer con mucho gusto, con éxito durante su lanzamiento (al menos en Occidente) y con una propuesta bastante novedosa en términos de carácter. La consola "pensaba". O eso era lo que Sega quería hacernos creer. Y funcionó. Por un tiempo, al menos.

Los detalles de la consola posiblemente más de culto en la historia de los vidoejuegos y una lista con sus mejores títulos, como siempre, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Playstation 3 Slim: Ya Era Hora, Sony

O se renovaba o moría en el ruedo. Porque si bien no hay dudas de que el PlayStation 3 es una gran máquina, por demasaidas razones, Sony no había podido darle el impulso que se merecía.

Y así, después de haber reinado por varios años la industria gracias al PlayStation 2, Sony ahora se encontraba estancada en el tercer lugar de ventas, debajo de la Xbox 360 y muy por debajo de la supremacía Wii.

Pero todo eso debería cambiar en los próximos meses, tras el anuncio de la llegada de una nueva versión -la cuarta- de la PS3, llamada Slim. Impresiones al respecto, como siempre después del salto…

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Eventos·Videojuegos

E3 2009: Algunos Comentarios

Hoy lunes, con la avalancha de noticias proveniente del Moscone Center en San Francisco, a propósito de una nueva versión del WWDC, la E3 2009 parece sólo un viejo recuerdo. Pero es justamente ahora, días después de la vorágine más apetitosa en lo que a videojuegos se refiere, que uno puede analizar las cosas con más distancia y sapiencia.

No estuve ahí, pero por la valancha de noticias y la cobertura alrededor de Internet, creo el evento estuvo bueno. Entretenido. Novedoso. E importante. Tanto, que la E3 2010 va a ser muy, muy esperada. Por mi, al menos.

Así que ahora que el polvo se ha asentado en el Santa Monica Convention Center, es hora de un breve análisis. Como siempre, después del salto…

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Eventos·Lanzamientos·Videojuegos

Microsoft golpea la mesa en la E3 2009

Mañana comienza una nueva versión de la famosa feria E3, la misma que en los últimos años fue un pueblo fantasma, y la misma que antes de eso era sinónimo de glamour, novedades, videos espectaculares y chicas con escasa ropa.

Este año promete. Y si la primera presentación de todas, el media briefing dado hoy a mediodía por Microsoft es alún tipo de indicación, la cosa entonces se viene muy, muy buena. Es más citando a Edge Online, la conferencia fue "big, bold and just a little brash. Sony has a lot to compete with", según sus analistas. Power!

¿Cuál fue la gran noticia del media briefing ofrecido por Microsoft para conocer las novedades que se vienen para la Xbox 360? ¿Fue acaso el bombazo de Kojima al anunciar que una nueva versión del clásico Metal Gear Solid (¿Rising?) estará disponible para la consola? ¿O que Steven Spielberg anunciara que trabajaría para la consola, más allá del Boom Blox? La respuesta, después del salto…

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En Medios·Listas·Videojuegos

Revistas Digitales Online: Salvando el Medio

Siempre me han gustado las revistas. De toda la vida. El concepto de una pequeña guía temática especializada que debiera salir religiosamente cada cierto tiempo no sólo es un placer de de tener en las manos y, de paso, la más deliciosa manera de informarnos de algún tema predilecto. Además, nos hacen sentir partícipes de algo mucho más grandes que nosotros. Y, también, que no estamos solos.

Obviamente, las revistas de videojuegos en particular poseen un especial espacio tanto en mi vida profesional como en la de fanático de los videojuegos. Tengo una colección nada despreciable que incluye revistas brasileras, españolas, inglesas y norteamericanas. Me faltan sólo algunas japonesas, como la Famitsu.

Pero si hasta cumplí mi sueño -de corta duración, lamentablemente- de tener mi propia publicación dedicada al tema. Duró poco, pero fue la primera revista de videojuegos hecha en Chile. Fue muy bueno, mientras duró.

Más tarde, este mismo blog dio noticia acerca de otras publicaciones próceres que fueron tristemente mordiendo el polvo (aunque algunas parecen ¿resucitar?). Y claro, si a eso se le suma la imparable oleada de blogs -como este mismo- que cubren de una manera mucho más dinámica y al día el tema, lógicamente la pregunta sobre si una revista especializada tiene sentido en el mundo de hoy se hace válida.

Mi humilde opinión, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

El Auge y Caída del Duke Nukem Forever

No lo negaré: cuando salió la noticia de que los estudios 3D Realms finalmente cancelarían la realización del Duke Nukem Forever, también conocido como el juego más esperado (y demorado) de todos los tiempos, me entristecí. Y me frustré. Yo lo quería.

Primero, porque jugué el juego original de 1996 y siempre quise ver la secuela. Segundo, porque es el fps que hoy necesito jugar. Y tercero, por matar la magia. La magia de la espera. Porque claro, puede haber sido hasta ingenuo pensar que el juego vería alguna vez la luz. Pero yo creía. Y ahora el juego no va más. Se supone…

Mientras, vayan acá algunas impresiones al respecto. Porque en el fondo, sigo pensando que el Duke Nukem Forever verá, en algún momento, la luz del día. Come get some…!

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