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Breves Reflexiones Antes de Partir a la E3 2011

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Hace exactamemente un año, estaba en las mismas que ahora: más nervioso, ansioso y expectante que cabro chico antes de llegar a Fantasilandia. Es lo que provoca la E3, la feria de videojuegos más grande e importante del mundo. Cierto, es segundo vez que estaré ahí, pero en serio: la ansiedad es tanto o más grande que el año pasado.

Como siempre, se mostrarán juegos. Muchos juegos. Juegos que de seguro no saldrán a la calle hasta al menos un par de años más. Pero se anuncian. Se muestran. Se prueban.  Y generan hype.

Así que aprovechando el tiempo de espera en el aeropuerto -y gracias a la banda ancha de Entel-, que me permite estar conectado-, he aquí los cinco títulos que me tienen más enganchado, depués del salto…

Gameloft y Bola Extra te invitan a pelear el precio del Dungeon Hunter 2

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(Porque los videojuegos no pueden esperar, aprovecho el stand-by de Bola Extra para un posteo más antes del cambio.)

Creo que ya todos tenemos claro que la industria de los videojuegos están tomando un fuerte foco hacia la portabilidad. iPhone, Android, iPad, tablets, Angry Birds. Los juegos dedicados a aparatos móviles hace rato que dejaron de ser un mero complmento para “jugones” y hoy son aplicaciones tanto o más importantes que cualquier otra.

Es cosa de revisar la App Store de Apple. Lo más vendido son videojuegos. Lo interesante de todo es cómo se va reformando el mapa de los desarrolladores. Si antes la cosa se enfocaba en PC y consolas, ahora la cosa se pone mucho más atractiva en el mundo móvil.

Hace algunos días, el sitio inglés Pocket Gamer estableció un muy buen ranking de los mejores desarrolladores para móviles. ¿El número uno? Gameloft. Y no es de extrañar. Los detalles de la lista y la interesantísima promoción que ofrecen Bola Extra y Gameloft, después del salto…

¿Cuál es la Edad del Gamer Chileno? ¿Y Cuánto se Juega en Chile?

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Estudios relacionados al uso de videojuegos en Chile y Latinoamérica son más bien escasos. Pero cuando aparecen, son elocuentes y dicen bastante sobre cómo, cuándo y cuánto jugamos. Porque en nuestra región se juega. Y harto.

Hace poco apareció un nuveo documento realizado por la agencia UM, titulado sencillamente "Gamers", que le sacó una radiografía a cómo jugamos en Latinoamérica. Hay detalles que pueden ser discutibles dentro de la muestra, pueden existir conceptos a conversar, pero el sólo hecho que se haya realizado este estudio ya es motivo para celebrar.

Advergaming, segmentaciones etáreas, clasificaciones, pirateo, usos y costumbres. Como siempre, después del salto, están todos los detalles…

The Sims 3: El Simulador Social pasa a Consolas. Al fin.

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Fue con el cambio de siglo que el diseñador norteamericano Will Wright revolucionara el género de los videojuegos al diseñar una experiencia interactiva donde el objetivo no era rescatar princesas, manejar bólidos de carrera o estar en medio de una guerra interplanetaria.

En vez, el concepto era mucho más sencillo y fascinante de lo que uno podría haberse imaginado: habitar un mundo digital. O vivir una vida virtual. Así, con el cambio de siglo nació The Sims. Y fue un éxito inmediato en computadores.

Una década y varias versiones y expansiones después, la tercera parte del juego por fin debuta en consolas. El nuevo público casual que hoy juega viodeojuegos en esasd plataformas lo estaba demandando hace tiempo. Y aquí está. Algunas impresiones al respecto, como siempre después del salto…