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Estar Conectados: La Gran Gracia de los Videojuegos (Bola Extra tiene socio!)

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¿Cuál es la gracia de los videojuegos actuales? Probablemente la respuesta tenga mucho que ver con la forma en que se jueguen videojuegos. Pero a mi juicio existe un factor en común que ha sido particular en esta generación: la conectividad. O más bien, la posibilidad de estar conectados.

Ya sea jugando Cityville en Facebook, en algún juego de la Nintendo DS o un multiplayer en el Call of Duty: Black Ops, más allá de disfrutar el juego en sí, la gracia hoy en día es poder estar conectado a la red para sacarle verdaderamente el jugo a la experiencia. La gran mayoría de los lectores de este blog seguramente lo han hecho: alguna vez en un partido de PES o FIFA, en un match del Counter-Strike, armando una posse en el Red Dead Redemption o jugando coop en el Portal 2.

Es lógico que en nuestros hogares contemos con una buena conexión. Pero personalmente siempre he querido estar conectado en lugares que no necesariamente sean mi casa. Ya sea para conectarme a Steam y bajar algo a simplemente jugar Trackmania en línea. Por ejemplo sentado bajo un árbol en una plaza. O en la playa. Donde sea. La gracia es poder hacerlo. Pensemos en el potencial que está desarrollando la nube. Porque hacia allá va la cosa.

Más, como siempre después del salto…

 

(Tranquilidad: Bola Extra 3.0 se viene luego. Pasa que la migración a Wordpress ha tomado más tiempo del que me habría gustado. Pero estamos trabajando en ello. Kudos a @felipeovalle, quien está detrás del proyecto y a quien pueden trolear a discreción para que se apure 🙂 )

Starcraft II Ya Llega a Chile. Blizzard También

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Blizzard estuvo en Chile. Una vez más. Pero a diferencia de la vez anterior, hace exactamente dos años, y de manera bastante más privada, esta vez la compañía desarrolladora del World of Warcraft se vino con todo a nuestro país. Incluso, como parte de un tour que incluyó a varios países de Latinoamerica.

El motivo principal de esta venida fue, claro, el anuncio del inminente estreno del Starcraft II: Wings of Liberty, esperada continuación de otra de sus gloriosos y ultra populares títulos, que debutará en Chile y el mundo el próximo 27 de julio.

Todo esto fue anunciado el pasado jueves 20 en un restobar capitalino con bombos y platillos. Los detalles del evento, oradores, sorpresas y cómo no, los pormenores del juego, después del salto…

Rebuild Chile: Reconstruyendo Chile con un Videojuego (pero en serio)

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Lectores avezados de este blog seguramente recordarán el posteo dedicado a aquella memorable tarde de verano donde se sentaron las bases para conformar la naciente Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Chile. Pues bien, desde aquel entonces, el grupo no se ha quedado sólo en conversas gremiales, no, no, no.

En vez, sus integrantes pusieron literalmente sus manos a la obra, y crearon Rebuild Chile, un sencillo, pero adictivo videojuego hecho de manera voluntaria y cooperativa donde todos aportaron con su grano de arena. ¿La idea? Tal como dice su nombre, reconstruir Chile. De manera virtual, aunque también en serio. Y muy en serio.

¿Cómo? A través de donaciones. Porque el juego permite realizar este tipo de acciones a través de distintos medios de pago (voluntario) que serán canalizados a través de UNICEF. El total irá destinado principalmente hacia los niños desposeídos tras el terremoto del pasado 27 de febrero. ¿Más detalles? Claro, después del salto…

Multiplayer: Por Qué No Soy (Tan) Fanático

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Confieso que no soy de los que juegan habitualmente en línea. De hecho, no tengo suscripción a Xbox Live, más allá de que en algunas ocasiones esté dentro del sistema gracias a esas ‘promociones’ de 48 horas. Ahí sí aprovecho, principalmente, de jugar en línea. Aunque respecto a la experiencia, tengo sentimientos encontrados.

Por favor, que no se me malinterprete: encuentro fascinante el mundo multiplayer en línea. Pero siento que la jerarquía para alguien que no tiene mayor experiencia y las partidas en las que uno cae muchas veces son injustas.

Puede que esto me haga ser un gamer no hardcore. De más. Pero no importa. Siempre he pensado que la idea, al final, es pasarlo bien. Mejor pegarse el salto, donde me explayo un poco más al respecto…

Playboy se la juega con Juego de Rol Online

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Consfesión: la primera vez que vi una mina en pelotas fue en una revista Playboy. Fue en la peluquería Yamil de las Torres de Tajamar y debo haber cerca de seis años. Me acuerdo, porque ya leía. Y la impresión, bueno, es importante y duradera. Por eso, a la revista del conejito le tengo un especial cariño que sólo es superado por la Penthouse, que significaba un paso más allá en atrevimiento erótico-fotográfico y, por ende, era un bien escaso.

Hoy es sabido que la revista Playboy ya no cuenta con el prestigio ni las ventas que solía tener antaño. Con un Hugh Hefner a punto de retirarse y la marca convertida en un ícono de nostalgia que sobrevive a punta de realities, al parecer el golpe de gracia podría ser la actual crisis económica que ha tenido un particular ensañamiento con las publicaciones en papel.

Entonces, uno de los posibles salvavidas podrían ser videojuegos. Algo casual, sencillo y ojalá que se pueda jugar directamente en el browser. Es así como ha nacido Playboy Manager