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Estar Conectados: La Gran Gracia de los Videojuegos (Bola Extra tiene socio!)

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¿Cuál es la gracia de los videojuegos actuales? Probablemente la respuesta tenga mucho que ver con la forma en que se jueguen videojuegos. Pero a mi juicio existe un factor en común que ha sido particular en esta generación: la conectividad. O más bien, la posibilidad de estar conectados.

Ya sea jugando Cityville en Facebook, en algún juego de la Nintendo DS o un multiplayer en el Call of Duty: Black Ops, más allá de disfrutar el juego en sí, la gracia hoy en día es poder estar conectado a la red para sacarle verdaderamente el jugo a la experiencia. La gran mayoría de los lectores de este blog seguramente lo han hecho: alguna vez en un partido de PES o FIFA, en un match del Counter-Strike, armando una posse en el Red Dead Redemption o jugando coop en el Portal 2.

Es lógico que en nuestros hogares contemos con una buena conexión. Pero personalmente siempre he querido estar conectado en lugares que no necesariamente sean mi casa. Ya sea para conectarme a Steam y bajar algo a simplemente jugar Trackmania en línea. Por ejemplo sentado bajo un árbol en una plaza. O en la playa. Donde sea. La gracia es poder hacerlo. Pensemos en el potencial que está desarrollando la nube. Porque hacia allá va la cosa.

Más, como siempre después del salto…

 

(Tranquilidad: Bola Extra 3.0 se viene luego. Pasa que la migración a Wordpress ha tomado más tiempo del que me habría gustado. Pero estamos trabajando en ello. Kudos a @felipeovalle, quien está detrás del proyecto y a quien pueden trolear a discreción para que se apure 🙂 )

El No Aviso de PlayStation

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La marca Playstation siempre se las ha arreglado para dar que hablar en relación a sus campañas de marketing y publicidad. Tanto sus piezas gráficas como sus spots televisivos siempre dan que hablar y no necesariamente de buena manera. Pero vaya que generan ruido.

Muchas veces calificados de oscuros, osados y crípticos, lo cierto es que a nadie deja indiferentes. Otra cosa es que esa publicidad sea efectiva, claro. Pero eso es otro tema. El tema, ahora, es este anuncio en particular.

O más bien, un no anuncio que ha dado mucho que hablar en Chile -de donde proviene la pieza- y en el resto del mundo. ¿La razón? A la vista: un gamer dándole sangre a un nazi. Más, después del salto…

VOTA POR OBAMA EN EL BURNOUT PARADISE

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La efervescente campaña electorial que se está viviendo hoy en EE.UU. y, por rebalse, en el resto del mundo, sobrepasa incluso las fronteras de la realidad que conocemos. Proque la foto que adorna este post no es necesariamente un cartel que se pueda apreciar en alguna autopista norteamericana, no señor. Es, más bien, un pantallazo in-game del popular juego de carreras Burnout Paradise.

Efectivamente, como parte de la promoción del candidato demócrata a la Casa Blanca, sus asesores certeramente decidieron publicitar avisos de Obama donde de seguro van a encontrar al grueso del target demográfico joven: dentro de los vidoejuegos.

"Puedo asegurar que directivos de la campaña presidencial de Barack Obama han pagado por tener avisos dentro del juego", señaló Holly Rockwood, Directora De Comunicaciones Corporativas de Electronic Arts, distribuidor del juego. "Pero tal como suede en otros medios, el hecho de que llevemos esta propaganda no refleja necesariamente el sentir de EA", aclaró.

Curiosamente, no hace mucho Obama declaró que "la juventud debía apagar la tele y dejar los videojuegos de lado". Supongo que se dio cuenta del real peso de esta mera entretención, que es realizada por casi el 100% de los norteamericanos. (Vía Gigaom)

GRAND THEFT AUTO IV MANIA (5)

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Esa imparable bola de nieve llamada Grand Theft Auto IV no para. Especulaciones, noticias, detalles del juego, novedades, opiniones, prohibiciones. Y eso que el juego recién sale el martes 29 de abril a la calle, en todo el mundo. Ya se adelanta, sin ningún tipo de sorpresa, que será el juego del año. Eso yo lo doy por sentado. Mi apuesta va a que el GTA IV va a ser no sólo el juego más comentado de ahora en adelante, sino que muy probalemente termine siendo el juego de la década. Sí, de la década (ya lo saben, lo leyeron aquí primero).

Pero hay varios detalles interesantes que vale la pena rescatar. Primero: ya hay analistas que están previendo que los días posteriores al estreno del juego, el ausentismo laboral será considerable. Lo creo. Y no los culpo.

Ah, ah, ah, staying alive: Probablemente lo que más me gusta de esta historia es lo particular de su protagonista: Niko Bellic, un tipo venido de Europa del Este en busca de nuevas "oportunidades" en la Gran Manzana. Perdón, Liberty City.

Segundo: al parecer, hay varios analistas hollywoodenses preocupados. Claro, porque temen que el estreno del GTA eclipse acaso el blockbuster más importante del año: Iron Man, que se estrena el 30 de abril. Cuando Hollywood empieza a tenerle miedo al estreno de un videojuego, es porque la cosa de verdad está alcanzando ribetes demasiado importantes en la industria del entretenimiento. Algo así pasó con el Halo 3 el año pasado. Pero esto es muchísimo más grande. Porque además involucra al PlayStation 3, que a la larga es como la "casa" de la de la saga GTA.

Tercero: especular en este negocio es pan de cada día. Como en toda industria que genera dinero a paladas. En el caso del GTA, según el influyente semanario Variety, algunos analistas ya pregonan que el juego va a vender US$ 400 millones sólo en su primera semana. La publicación va a un paso más allá para decir que probablemente este producto sea probablemente el que más recaude en la historia de la industria del entretenimiento (en comparación, el Halo 3 logró US$ 300 millones). O sea, no sólo lo digo yo. (Via Joystiq)

Run, Nico, Run!: Se supone que la historia tras el juego es de lo más elaborado que se ha visto. Viniendo de Rockstar, lo creo.


Otra: la revista oficial de la Xbox 360 acaba de publicar la primera reseña sobre el juego. ¿La nota? Un 10. Puntaje Perfecto. En resumen, la publicación destaca el realismo de su entorno, lo entretenido de su sistema multijugador, lo bueno y atrapante de su historia y lo vasto de su mundo, entre otras cosas. Por Tutatis, que espera más difícil. Si ya ni uñas me quedan. (Vía Kotaku)

¿COINCIDENCIA? NUEVA PUBLICIDAD DEL PS3 ES CHILENA

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Justo-justo cuando Sony Chile anuncia que el PlayStation 3 se va a comercializar oficialmente en nuestro país, aparece ésto en la blogósfera: dos nuevas y sorprendentes piezas gráficas para el PS 3. El concepto es buscar en las ilustraciones el triángulo, círculo, cuadrado y la equis, íconos inmortales del control dualshock de la consola (que, ya era hora, ahora sí viene con vibración).

¿El detalle? Fue íntegramente hecho por un equipo chileno de la agencia BBDO, que se presenta cómo:

Advertising Agency: BBDO Chile
Executive Creative Director: Joaquin Bascunan
Creative Directors: Cristian Schinadeerman, Emerson Navarrete
Art Director: Emerson Navarrete
Copywriter: Cristian Schinadeerman
Illustrator: Ricardo Salamanca
Photographer: Lautaro
Head of Art: Fernando Riveros

Y todo el mundo gamer se vuelve loco con la propuesta. Da gusto. Así que un aplauso por la gestión, por lo creativo de las piezas y porque, bueno, funcionan. (Vía Ruliweb y otros miles de blogs)