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Nube y Videojuegos: Juguemos en el Cielo (Qué Pasa)

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Esta columna apareció originalmente en la revista Qué Pasa, hace algunas semanas. Se refiere a mis comentarios iniciales durante la E3 2011. Tiene que ver más impresiones iniciales más que con un análisis posterior.

Pasó que en esta feria, la principal conferencia de videojuegos del mundo, los fabricantes presentaron sus mejores armas, y todas con algo en común: apuntan hacia la nube. No parece haber otro camino.

Tómenlo con un bonus track complementario a mis impresiones originales. La columna completa, después del salto…

Revistas Digitales Online: Salvando el Medio

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Siempre me han gustado las revistas. De toda la vida. El concepto de una pequeña guía temática especializada que debiera salir religiosamente cada cierto tiempo no sólo es un placer de de tener en las manos y, de paso, la más deliciosa manera de informarnos de algún tema predilecto. Además, nos hacen sentir partícipes de algo mucho más grandes que nosotros. Y, también, que no estamos solos.

Obviamente, las revistas de videojuegos en particular poseen un especial espacio tanto en mi vida profesional como en la de fanático de los videojuegos. Tengo una colección nada despreciable que incluye revistas brasileras, españolas, inglesas y norteamericanas. Me faltan sólo algunas japonesas, como la Famitsu.

Pero si hasta cumplí mi sueño -de corta duración, lamentablemente- de tener mi propia publicación dedicada al tema. Duró poco, pero fue la primera revista de videojuegos hecha en Chile. Fue muy bueno, mientras duró.

Más tarde, este mismo blog dio noticia acerca de otras publicaciones próceres que fueron tristemente mordiendo el polvo (aunque algunas parecen ¿resucitar?). Y claro, si a eso se le suma la imparable oleada de blogs -como este mismo- que cubren de una manera mucho más dinámica y al día el tema, lógicamente la pregunta sobre si una revista especializada tiene sentido en el mundo de hoy se hace válida.

Mi humilde opinión, después del salto…

Playboy se la juega con Juego de Rol Online

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Consfesión: la primera vez que vi una mina en pelotas fue en una revista Playboy. Fue en la peluquería Yamil de las Torres de Tajamar y debo haber cerca de seis años. Me acuerdo, porque ya leía. Y la impresión, bueno, es importante y duradera. Por eso, a la revista del conejito le tengo un especial cariño que sólo es superado por la Penthouse, que significaba un paso más allá en atrevimiento erótico-fotográfico y, por ende, era un bien escaso.

Hoy es sabido que la revista Playboy ya no cuenta con el prestigio ni las ventas que solía tener antaño. Con un Hugh Hefner a punto de retirarse y la marca convertida en un ícono de nostalgia que sobrevive a punta de realities, al parecer el golpe de gracia podría ser la actual crisis económica que ha tenido un particular ensañamiento con las publicaciones en papel.

Entonces, uno de los posibles salvavidas podrían ser videojuegos. Algo casual, sencillo y ojalá que se pueda jugar directamente en el browser. Es así como ha nacido Playboy Manager

LISTAS, LISTAS Y MÁS LISTAS

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Todos amamos las listas, ya lo sabemos. Así que sin mayores preámbulos, vaya a continuación un compendio de recuentos, countdowns, best of  y todo eso.

A propósito, sus comentarios con los mejor del año son más que bienvenidos. Todo, después del salto…

ZIFF-DAVIES CIERRA FINALMENTE EGM y VENDE 1UP

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Bad news. En una serie de rumores que venían gestándose hace ya unos meses, finalmente el grupo mediático Ziff -Davies confirmó el cierre de la clásica revista Electronic Gaming Monthly y, de paso, la venta del siempre sólido portal de videojuegos, 1Up.

El mismo conglomerado ya había hecho noticias hace algunos meses con el cierre de la vieja PC Magazine. Desde ese minuto, la EGM se transformó en una dead magazine walking.

Si me preguntan, no es un buen día para la comunidad gamer. Más detalles, después del salto…