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The Beatles: Rock Band, And Your Bird Can Sing

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En mi humilde opinión, el esperadísimo The Beatles: Rock Band, más que un videojuego de ritmo más, es un verdadero homenaje a la vida y obra del cuarteto de Liverpool plasmado en una divertida y sicodélica carrera que repasa cronológicamente la historia y los éxitos de los Fab Four.

Y claro, considerando que que el título es uno de los más esperados del año, sin duda que va a ser grito y plata y será la excusa perfecta para, ahora sí (gracias a la baja de precios), comprarse una consola de una vez por todas.

Ahora, si por esas casualidades de la vida aún no se ha decidido a tener el juego, pues he aquí cinco razones por la cual hay que tener el The Beatles: Rock Band en casa. Todo, después del salto…

Warbeast: Para Ser un Verdadero Héroe de la Guitarra

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La Warbeast ha llegado finalmente a Chile. Suena a juego de guerra, pero en realidad el nombre hace alusión a esta fantástica guitarra alternativa diseñada especialmente para ser usada indistintamente en el Rock Band o el Guitar Hero. Y cómo cambia la cosa.

Pero además, la Warbeast cuenta con el detalle de que es la misma guitarrita que utiliza Danny Johnson, el crío de 14 años que se anotó un poroto y se transformó en ídolo tras establecer un récord Guinness jugando Guitar Hero. ¡A los 14 años! Ese sí que es un verdadero nativo digital.

Más detalles del logro y de la guitarra, además de algunas impresiones, como siempre después del salto…

Guitar Hero: Metallica — La Entrevista

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El Guitar Hero: Metallica, la última iteración de la exitosísima saga de juegos de ritmo, ya está a la venta.  Y no sólo es el mejor creado hasta la fecha; además, redirecciona la franquicia a nuevos territorios en donde una banda específica es la protagonista.

y como el juego genera comentarios y todo el mundo quiere jugarlo, justo llegó una entrevista a la redacción de Bola Extra, en donde uno de los creadores del juego responde un cuestionario que, dentro de todo, está bastante ad hoc.

En esta entrevista, traducida libremente por este servidor, Alan Flores, Diseñador Jefe del Guitar Hero: Metallica, responde dudas sobre cómo se gestó el juego y hacia donde podría un próximo Guitar Hero. Todo, por supuesto, después del salto…

SE VIENE GUITAR HERO: METALLICA

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Confieso: soy fan de Metallica. O más bien, lo era. Lo fui. Hoy Metallica ya no me llama tanto la atención, aunque sí valoré que su último disco, Death Magnetic, es un tremendo camión de metal como sólo Ulrich & co. saben lograr. Pero ya.

En vez, en los 80s, la cosa era distinta. Todavía recuerdo ese primer caset de 90" con el Ride the Lightning a un lado (y el Reign in Blood de Slayer al otro), conseguido en plena era Rockshop, en Providencia. Esos días en que religiosamente, cada sábado en la mañana, uno iba con un puñado de amigos a intercambiar discos, parches, letras de canciones y a hacer "vida social". Aunque no, no tenía el pelo largo.

Para mí esos fueron los días de Metallica. Los días del Master of Puppets, de la sensible muerte de su bajista, el gran Cliff Burton, del Garage Days, de One. y ya entrados en los 90s, de la potente Enter Sandman. Good days, good days.

Y ahora, para regocijo de glorias pasadas, se viene un Guitar Hero completo dedicado a los de San Francisco…