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Close Range: el fps más Importante del año (según The Onion)

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Y claro, si viene de parte de The Onion, habrá que tomársela con una pizca de sal. Ahora, independiente de eso, la idea es hilarante y refleja muy bien el estado de parte de la industria. Y me incluyo. Por que, ¿cuántas veces, señora, señor, no ha deseado disprarale en la cara a algún perico que lo puso mal genio?

Esa es básicamente la premisa de Close Range, un falso fps que, a pesar de ser de mentirijillas, sí existe. En versión web, claro. Como sea, vale la pena verlo y reeirse por un rato. Lo más divertido de todo, además del video y de los ridículo de su premisa, son las "instrucciones" y la historia del juego. Realmente imperdible.

Links, videos y el behind the scenes respecto al juego, después del salto…

Los 7 Mejores Juegos sobre Superhéroes

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A propósito de Watchmen (además de su nuevo juego descargable) y de los venideras adaptaciones fílmicas basadas en super héroes que saltarán próximamente a la pantalla como G.I. Joe, Thor y Wolverine (perteneciente a la casta de los X-Men Origins), es atendible revisar cuáles son los mejores videojuegos basados en estos personajes de fantasía.

Porque la verdad, la gran mayoría son bastante mediocres. Desde los inicios, con Superman, en el clásico Atari 2600, hasta los infumables juegos basados en Los 4 Fantásticos para las consolas actuales. Pero hay menciones más que honrosas en este universo, que no incluyen ningún juego de Superman (por malos).

La lista completa, cómo no, después del salto…

Vin Diesel: ¿La Nueva Estrella de los Videojuegos?

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Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena y Wheelman. Dos juegos muy distintos entre sí, hechos por estudios distintos y lanzados por compañías diferentes. Pero hay algo que tienen en común: una calva. La calva de Vin Diesel.

El pelado actor es el protagonista de ambos juegos. Y la cosa no deja de llamar la atención. Diesel no tiene ninguna película actualmente en cartelera (aunque se viene la nueva Rápido y Furioso) y ninguno de sus juegos está basado estrictamente en alguna película. O casi.

Estuve probando ambos juegos. Los dos están entretenidos, aunque no aportan demasiado a sus respectivos géneros. Al final, lo más interesante es constatar cómo este pelado se ha ido reinventando en el mundo de los videojuegos. Impresiones y más, después del salto…

Commodore 64 en tu Wii

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Yo soy de aquellos que en los 80s tuve un flamante Commodore 64. Y con diskettera. La mayoría de los chiquillos del barrio tenía el clásico Atari 800XL, pero sólo unos pocos vecinos estratégicos teníamos un C64. Y sabíamos que éramos una especie de casta superior.

Claro, porque sabíamos -todos sabíamos- que los juegos en un Commodore eran muchísimo mejores que en un Atari. Era así de sencillo. No sólo por su calidad gráfica, sino que incluso por algunos títulos exclusivos (ya en esa época) que lo diferenciaban ampliamente de la variedad y calidad de juegos del Atari.

Hoy, 20 años después de ese boom gamer computacional casero en 64k, la Wii comenzará a resucitar aquellos juegos que hicieron historia en la generación post 30. Y a todo esto, ¿qué pasó con Commodore después de esa época? Pues bien, todo eso y más, después del salto…
 

OnLive: ¿La Verdadera Revolución Gamer?

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Ya finalizó la Games Developers Conference de este año, y entre la tonelada de anuncios y nuevos juegos, hay uno que destaco entre todos: el de OnLive, un servicio que promete -según su presentación- cambiar o, más bien, revolucionar la manera en que jugamos juegos de videos.

Suena rimbombante. Y lo es. Porque la idea es buena y, si de verdad llega a funcionar, podría ser revolucionaria. En serio. Y no sólo por el hecho de cómo jugamos sino también de qué manera los juegos pueden ser distribuidos.

Más sobre el nuevo chiche de moda, links y videos, después del salto…