cultura-pop
Dom, 08/08/2010

¿Cómo son los World Cyber Games por dentro? A lo mejor cuesta imaginar el concepto, pero digamos que en términos muy básicos, es como un tarreo gigante, con producción casi hollywoodense y muy, muy cosmopolita. Claro, estar allá y ser testigo del evento -que dura varios días-, otorga una perspectiva que hace que cualquier experiencia similar quede no sólo chica, si no que derechamente en pañales.

El año pasado tuve la suerte de asistir a los World Cyber Games 2009, que se realizaron en Chengdú, China con la idea de cubrir los pormenores del evento para la revista Qué Pasa, donde colaboro. Y fue una experiencia alucinante. Tanto por la experiencia de conocer China como por ser testigo de la competencia misma.

Los dejo entonces con la crónica publicada en esas páginas, en noviembre del 2009, para que se hagan una idea, entender el concepto y para enterarse cómo fue la (discreta) participación que Chile tuvo en ese evento...

Vie, 30/07/2010

Una vez más estamos con los World Cyber Games, la competencia de videojuegos más grande e importante del mundo. Este año, en su décimo aniversario, Chile volverá a participar. Pero a diferencia del año pasado, esta vez lo hará en grande. Com bombos y platillos y, lo más importante, con el resplado de gigantes como Samsung, Movistar, Almacenes París, Microsoft, Intel y Nvidia. Esa onda.

Y para no ser menos, estaremos ahí, presentes a lo largo de todo el proceso. Monitoreando la competencia, siendo testigos del proceso de clasificación y junto a los ganadores de las clasificatorias, que tendrán como broche de oro una final nada menos que en el Movistar Arena el 21 y 22 de agosto. Como dije, en grande.

La página oficial de los WCG Chile ya está arriba. Y desde ahí -junto a Bola Extra- postearemos pormenores, comentarios y crónicas relativas a este evento. A continuación, después del slato, está la entrada de bienvenida. Como para ir calentando motores y frotándonos las manos...
 

Dom, 23/05/2010

Ayer sábado 22 de marzo, el Pac-Man, acaso el juego más popular y conocido de la historia, cumplió 30 años de vida. Tres décadas que se traducen en millone sy millones de pelotas comidas, múltiples evasiones de fantasmas y demasaidas referencias dentro de la cultura pop. Incluso, hasta con una canción ochentera dedicada al mono amarillo.

Treinta años después, el juego sigue generando olitas. Desde jugadores que hacen noticia por haber quebrado un nuevo récord a ejemplos como el de Google, que para conmemorar las festividades del juego inventado por Toru Iwatani generó el juego en su portada, Pac-Man se niega a morir.

Por lo mismo, y considerando la magnba fecha, acá en Bola Extra ofrecemos un breve, aunque muy sincero homenaje al comecocos más famoso del mundo. Todo, después del salto...
 

Vie, 30/04/2010

Hoy se estrenó Iron Man 2 en Chile. Incluso, el estreno en nuestro país fue antes que en los EE.UU. Porque allá se va a estrenar recién el 7 de mayo (suck on that, gringos). Pero el punto en esta ocasión no es tanto discutir si la película es mejor que la primera, si el easter egg después de los créditos y otras cosas más que no contaremos por obvias razones.

En vez, la idea es hablar de los videojuegos del Hombre de Hierro. Y si bien a pesar de que el juego anterior fue más bien débil (como suele suceder en general con los juegos tie-in con películas), nuevamente saldrá otra versión del personaje. Era esperable, claro. Pero eso tampoco es lo que nos interesa en este momento.

Esta vez, creo que es mucho más interesante detenerse en el pinball de Iron Man que Stern sacó hace poco. Sí señor, un flipper basado en Iron Man. Hay hasta un video del gameplay, cómo no, después del salto...

Dom, 14/03/2010

Ya es el juego más vendido de lo que va el 2010. Y es que este esperada reinvención del clásico cruce entre monstruos asesinos del espacio se estaba esperando con ganas. Una vez más.

Porque la combinación es de culto hace mucho tiempo. Y no es que éste sea el primer videojuego basado en esta franquicia. No, señor. Pero al parecer sí es el mejor y más entretenido de todos, gracias a un obvio upgrade gráfico y a un especial énfasis en el modo multijugador en donde nuevamente uno se puede poner no sólo en las botas de los pobres marines humanos, sino que también de los mismísimos bichos.

Así que baje el demo y lo probé durante este fin de semana. Comentarios, nostalgia, algo de historia con la franquicia e impresiones con el demo multiplayer de Alien vs Predator, de la mano de Sega, después del salto...

Vie, 26/02/2010

La cultura pop relacionada con los videojuegos avanza a pasos agigantados. Es lógico. Pero uno de los rincones que aún no sobrepasa al mainstream es el televisivo.

Porque si bien existen programas de TV que hablan cuyos contenidos se basan en el tema –hay hasta canales, como G4–, hasta ahora no existía ningún reality show que se tratara de videojuegos. O de gamers.

Pues bien, ahora sí existe. O al menos, ese es el target de The Tester, un nuevo reality show que busca, entre sus once candidatos, encontrar al participante que, como premio, será justamente un catador de videojuegos nada menos que para Sony. Interesante, ¿no? Los detalles, después del salto...
 

Lun, 01/02/2010

La adicción de estos días, además del pegote Doodle Jump, tiene un nombre: Borderlands. Porque honestamente, hacía mucho tiempo que un juego no lograba agarrarme del cogote y me soltara. Y es que la mezcla perfecta de shooter en primera persona (probablemente mi género favorito) con el de juego de rol (clases, puntos de experiencia, etc.) hacen que este juego sea una delicia, como un mote con huesillos en verano.

Y si a eso le sumamos un punzante sentido del humor, una magnífica dirección de arte basada en el fino arte del cel shading y una historia que rescata guiños al cine, los comics y la cultura pop, tenemos a uno de los grandes títulos de los últimos meses. O al menos, uno de los más adictivos.

Es cierto que el Borderlands no es el primero que apuesta por esta combinación. Pero sí es la que saca mejores dividendos. Comentarios, apreciaciones y el video de rigor, después del salto, como siempre...
 

Vie, 18/12/2009

Este fue un año raro para Nintendo. SI bien en términos de ventas y posicionamiento estuvo sin discusión en la cima de la montaña, gracias a las multitudinarias ventas dem la Wii y el Nintendo DS, la compañía Nipona metió poco ruido mediático.

Exclusivamente en términos de juegos, Nintendo no dio mucho que hablar yu hubo pocas sorpresas durante el año: remakes, viejas versiones "enchuladas para la Wii" y mucho juego de relleno. Shovelware, que le llaman.

Consignemos entonces que Nintendo, hasta cierto punto, se ha quedado dormido en los laureles. Pero el último juego que sacaron este 2009, si bien cae en el saco de lo anterior, ofrece una segunda lectura muy atractiva que, creo, podría ser el juego definitivo para aunar distintas generaciones. Más, después del salto...

Mié, 11/11/2009

Es difícil imaginar el sentido de un evento como el de los World Cyber Games. Difícil porque dada nuestra idiosincrasia, concebir un evento internacional en donde participan cerca de 800 competidores de casi 80 países, sumado a cientos de espectadores, prensa, empresas multinacionales participantes y por cierto, miles de espectadores, todo, bajo un mismo techo es algo complejo de imaginar. Pero sucede. Todos los años.

Hoy se dio inicio a la décima versión de los WCG, con una novedad: Chile vuelve a participar oficialmente en el evento luego de varios años. Y fue emocionante ver a nuestro representante, Pablo Bustos, flameando la bandera chilena junto al resto de los competidores.

Más detalles del evento y una breve crónica de la inauguración, después del salto...

Dom, 06/09/2009

En mi humilde opinión, el esperadísimo The Beatles: Rock Band, más que un videojuego de ritmo más, es un verdadero homenaje a la vida y obra del cuarteto de Liverpool plasmado en una divertida y sicodélica carrera que repasa cronológicamente la historia y los éxitos de los Fab Four.

Y claro, considerando que que el título es uno de los más esperados del año, sin duda que va a ser grito y plata y será la excusa perfecta para, ahora sí (gracias a la baja de precios), comprarse una consola de una vez por todas.

Ahora, si por esas casualidades de la vida aún no se ha decidido a tener el juego, pues he aquí cinco razones por la cual hay que tener el The Beatles: Rock Band en casa. Todo, después del salto...