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Jue, 14/05/2009

Justo cuando me encuentro en una triste temporada de sequía videojueguística, aparecen estos pequeños artículos que alegran la vida y sirven como vitamina -por un rato al menos- a la espera del próximo juego, cualquiera que este sea.

Se trata de una nueva lista confeccionada por los sagaces chicos del portal 1Up. Antes ya lo habían hecho, ahora lo repiten: 101 juegos gratis que pueden ser descargados o que pueden ser ejecutados desde su browser favorito. Y hay de todo, para todos.

De hecho, dan ganas de jugarlos todos. Yo no lo he hecho, aunque obviamente me gustaría. De todos modos, he aquí un par de sugerencias, después del salto, de algunos que he probado...

Jue, 07/05/2009

Hace algunos días, la Apple Store completó su descarga número 1000 millones. De todas esas descargas, no hay que ser muy druida para adivinar qué fue lo más bajado.

Como tal, entonces, Apple se ha dado cuenta -finalmente- que los videojuegos sí son un gran factor a considerar  a la hora de captar no sólo más usuarios, sino que también la validación que la manzana necesita en estas lides.

Y considerando los últimos movimientos y levantamientos de ejecutivos claves con background en la industria de vidoejuegos, sumado al potente rumor de que Apple tendría ganas de adueñarse de otro gigante, Electronic Arts, la cosa puede tornarse muy, muy interesante.

¿Es que Apple quiere transformarse en una marca gamer? Así pareciera. Los detalles, después del salto...

Dom, 05/04/2009

De todos los juegos que pasan por mis manos, muchos de ellos se quedan no sólo un buen tiempo dentro de la consola. Algunos se transforman derechamente en favoritos. Ya sea porque provocan esas ganas de completarlos, porque la onda del juego es atractiva o simplemente, porque generan adicción.

Y si esa adicción es trasladada a una consola portátil, como lo es la Nintendo DS, la cosa se puede tornar hasta peligrosa. Es cosa de imaginar las posibilidades

Señoras y señores, con ustedes, Peggle, el último eslabón de la cadena de los juegos más adictivos de la historia. Impresiones, adicciones y comentarios, después del salto...

Jue, 02/04/2009

Me considero un fanático y un seguidor de los juegos para celulares. Desde la época del Snake y el clásico Breakout monocrámatico, ha pasado harta agua en este género de entretención móvil. Y claro, ahora que está de moda la 'generación touch', se abre un nuevo frente en estas lides: obvio, los juegos que se tocan.

Seamos justos: el iPhone fue en gran parte culpable de esta transcición, porque, reconozcámoslo, manipular y apretar botonoes y joysticks diminutos no siempre fue lo más cómodo para el usuario. Tocar la pantalla, de repente, tuvo mucho más lógica.

Pues bien, no hace mucho comentábamos lo bien que le estaba yendo a Gemnloft -subsidiaria de la francesa Ubisoft y hoy la matyor desarrolladora de juegos y aplicaciones móviles en el mundo- y hace un par de días, acá en Santiago, la marca francesa presentó -en conjunto con Samsung y Entel PCS- una nueva camada de juegos touch.

Impresiones del evento, después del salto...

Lun, 30/03/2009

Ya finalizó la Games Developers Conference de este año, y entre la tonelada de anuncios y nuevos juegos, hay uno que destaco entre todos: el de OnLive, un servicio que promete -según su presentación- cambiar o, más bien, revolucionar la manera en que jugamos juegos de videos.

Suena rimbombante. Y lo es. Porque la idea es buena y, si de verdad llega a funcionar, podría ser revolucionaria. En serio. Y no sólo por el hecho de cómo jugamos sino también de qué manera los juegos pueden ser distribuidos.

Más sobre el nuevo chiche de moda, links y videos, después del salto...

Mié, 25/02/2009

En tiempos de crisis económica, estas sugerencias son más que bienvenidas. Today’s Free Game es justamente lo que su título promete: videojuegos de distinta índole que tiene la particularidad de costar absolutamente nada.

¡Un videojuego gratis todos los días!

Yup, todo es gratuito, descargable o jugable en el mismo navegador. Lo mejor: todo está en un mismo sitio. Después del salto, los detalles...

Jue, 22/01/2009

Ayer bajé un pequeño jueguito gratuito para el iPhone, por recomendación de un buen amigo. Se trataba de una versión dedicada para el celular de la fruta mascada del clásico y hasta mítico Adventure del Atari 2600. Sí, el mismo con los laberintos, dragones y el protagonista que sólo era un cuadrado.

¿El detalle? Hace exactamente 25 años (incluso puede ser más) recibí el mismo juego en cuestión. Pero para el Atari original, claro. Fue un 20 de enero, día de mi cumpleaños. Lo que son las ironías...

Mar, 23/12/2008

Calladito, el iPhone va a poco a poco transformándose en una plataforma seria para jugar. No es nada oficial aún, pero a juzgar por la cantidad de juegos descargables en el portal de iTunes Store (muchos de ellos, for free!) y por las posibilidades que ofrece el famoso celular, la cosa va agarrando vuelo.

Y si a eso le sumamos la noticia de que próximamente habrá disponible un Metal Gear Touch, la cosa definitivamente se torna interesante. Vamos viendo...

Lun, 22/12/2008

Han sido días agitados en la redacción de Bola Extra. No sólo por el cambio de casa, de look y de repasar casi dos años y medio de posteos varios.

También por el pequeño detalle que, de cierta manera, me “aisla” del mundo. Yep, la Xbox 360 me acaba de regalar -de nuevo- un flamante red ring of death durante la semana. Merry fuckin' xmas!

Mié, 19/11/2008

Así que me disponía a jugar por enésima vez una breve sesión de Burnout Paradise antes del partido Chile-España, cuando veo que la Xbox 360 comienza a descargar no sólo un típico update, sino que derechamente su nueva interfaz, denominada Xbox Experience. Cool! En breves minutos más, mientras en este instante Chile empata a cero, primeras impresiones... UPDATE: Mediotiempo, Chile cae 1-0. Mientras, la descarga ha finalizado. Pincho "continue" y de inemdiato comienza una mini película gráfica abstracta hasta que la cosa se asienta en la clásica bola plateada con la X verde. Y los sonidos característicos. Bienvenido. Luego, el dashboard. La manito de gato, se nota, es grande. Hay una paleta de colores distinta, inclinada al parecer al amarillo y al verde-limón. Los íconos son más vistosos y la selección de funciones es mucho más sofisticada, guardando algún tipo de similitud (visual al menos) con el crossbar, el sistema de navegación del PlayStation 3 y la PSP. Ahora, la consola está descargando mi gamertag desde Internet. Se demora más de la cuenta para mi gusto... Gracias a ti, podemos seguir: Microsoft marca un interesante gol con su nueva interfaz para la Xbox, que guarda un fuerte acento en la parte comunitaria. Esa que Nintendo algo ha explotado y que Sony viene prometiendo hace demasiado tiempo... Chile perdió 3 a 0. Sin comentarios. Mi gamertag ha sido recuperado y acabo de crear mi avatar (poxy73) en una variada (y simpática) selección de monos muy en la onda de los miis del Wii. Se pueden personalizar al máximo los avatares. Perfecto. Vuelvo a la navegación y sí, me gusta aunque me confundo a ratos. Por suerte, al apretar el botón central del control (ese que tiene el logo Xbox), se despliega un menú central con los comandos más básicos. Bien. En todo caso, habrá que darle tiempo para tomarle más el gustito a todas las novedades... Por lo pronto, y para una revisión más en profundidad de los nuevos features del sistema, sugiero la video guide del blog Joystiq para más detalles. O derechamente, descargar la lesera y comentarla en estas páginas.