medios
Lun, 25/01/2010

Sí, han sucedido diversas noticias, cifras, montos, nuevos juegos y todo eso. Personalmente, he estado enganchado con el Borderlands en la Xbox y con el Doodle Jump en el iPhone, dos juegos que redefinen el concepto de adicción.

Pero creo que lo más interesante está sucediendo acá, en Chile. Por un lado, el interés académico del que algo he hmencionado (y del que luego contaré más detalles) y, por otro, con la muy fuerte idea de concretar una asociación local de desarrolladores de videojuegos.

Esto último avanza y ya se han generado algunos encuentros entre los distintos actores involucrados. ¿Más detalles? Claro, como siempre, después del salto...
 

Dom, 31/05/2009

Siempre me han gustado las revistas. De toda la vida. El concepto de una pequeña guía temática especializada que debiera salir religiosamente cada cierto tiempo no sólo es un placer de de tener en las manos y, de paso, la más deliciosa manera de informarnos de algún tema predilecto. Además, nos hacen sentir partícipes de algo mucho más grandes que nosotros. Y, también, que no estamos solos.

Obviamente, las revistas de videojuegos en particular poseen un especial espacio tanto en mi vida profesional como en la de fanático de los videojuegos. Tengo una colección nada despreciable que incluye revistas brasileras, españolas, inglesas y norteamericanas. Me faltan sólo algunas japonesas, como la Famitsu.

Pero si hasta cumplí mi sueño -de corta duración, lamentablemente- de tener mi propia publicación dedicada al tema. Duró poco, pero fue la primera revista de videojuegos hecha en Chile. Fue muy bueno, mientras duró.

Más tarde, este mismo blog dio noticia acerca de otras publicaciones próceres que fueron tristemente mordiendo el polvo (aunque algunas parecen ¿resucitar?). Y claro, si a eso se le suma la imparable oleada de blogs -como este mismo- que cubren de una manera mucho más dinámica y al día el tema, lógicamente la pregunta sobre si una revista especializada tiene sentido en el mundo de hoy se hace válida.

Mi humilde opinión, después del salto...

Lun, 13/04/2009

Cuando chico, no me regalaban huevitos de pascua. Por profesar otro credo religioso, me acuerdo que miraba al resto de los niños del barrio correr desaforados mostrando sus relucientes premios de chocolate. Mientras, yo mascaba silenciosamente mi matzah.

Algunas décadas dcespués, puedo decir que la venganza es literalmente dulce. Porque si bien sigo comiendo (a regañadientes) matzah, me puedo dar el lujo de comprar camionadas de esos chocolates de dudosa calidad en forma de huevo.

Pero lo mejor de este fin de semana fue que Bola Extra, su blog de videojuegos favorito, apareció mencionado en la columna semanal que Nicolás Copano publica todos los domingos en el diario La Nación. Ya saben, el ex animador de Canal Copano, actual de la Rock & Pop y futuro Don Francisco (dicen)...

Mié, 25/03/2009

Autobombo. Vengo llegando de la segunda emisión del suscrito como panelista de videojuegos en Telenoche C, que se transmite por Canal 13 Cable con el bueno de Daniel Matamala (que está feliz con una Xbox 360 que se acaba de comprar). Y esta vez salió bastante mejor que la semana pasada donde, reconozcámoslo, aparecí un poco nervioso. Es que tanto tiempo fuera de las pistas a uno lo oxida.

Pero esta vez ya estuve cómodo. Y tranquilos, fieles lectores, estoy en proceso de conseguir el video para postearlo como corresponde.

Mientras tanto, retomo funciones luego de haber estado casi una semana fuera de Santiago, por pega, en los alrededores del valle de Colchagua y San Antonio.

Hay harto posteo pendiente: el juego de cocina de Jamie Oliver, algunas impresiones del Halo Wars (que fueron reiteradas esta noche al aire), de esa nueva adicción llamada Peggle, una entrevista que conseguí con uno de los desarrolladores del Guitar Hero: Metallica y, cómo no, sobre ese ¿revolucionario? sistema streaming de videojuegos que se llama OnLive y que acaba de ser presentado en la Game Developers Confence que se está desarrollando por estos días en San Francisco.

Todo eso y más, acá, en su blog favorito, Bola Extra.

Mié, 18/03/2009

Señoras y señores, me es muy grato comunicarles que a partir de hoy, y todos los miércoles, a eso de las 22.30 hrs., este humilde servidor estará en las pantallas de Canal 13 Cable, específicamente en el programa Telenoche C, junto a la conducción del gran Daniel Matamala.

La idea es que una vez a la semana pueda mostrar, en breves minutos, los juegos destacados de la semana, junto con alguna noticia o ranking simpaticón. Ya saben, como es el estilo de éste, su blog amigo.

Los detalles, después del salto...

Jue, 26/02/2009

No es una tierna alegoría geronto-onanista. En vez, el título es más bien literal, porque así reza la nota de La Nación publicada ayer miércoles sobre el positivo uso de videojuegos en tatitas de la tercera edad.

Puede que la nota esté llegando un poco tarde tras el boom del Wii y los juegos casuales en los abuelitos, de acuerdo, pero eso no le quita mérito a la nota. Sobre todo considerando lo poco que se le da al tema en estos medios.

Ojalá que mis papás hayan leído la nota y entiendan hacia dónde va la micro. Links y comentarios, después del salto...

Dom, 11/01/2009

El otro día me llamaron de Las Últimas Noticias para comentar algunos de los títulos que por mi parte considero serán fundamentales este año.

La conversa fue larga. Entretenida. Y si bien la versión oficial de Bola Extra se viene (en detalle, pronto), mientras tanto los dejo con algunas humildes impresiones de este suscrito, complementadas junto con las del gran Claudio "PSX" San Martín, de GamerTag, que fueron publicadas hoy en LUN.

Todo salió publicado en la edición de hoy domingo (p. 11). El link a la página completa, por acá. Comentarios, a continuación.

Mié, 07/01/2009

Bad news. En una serie de rumores que venían gestándose hace ya unos meses, finalmente el grupo mediático Ziff -Davies confirmó el cierre de la clásica revista Electronic Gaming Monthly y, de paso, la venta del siempre sólido portal de videojuegos, 1Up.

El mismo conglomerado ya había hecho noticias hace algunos meses con el cierre de la vieja PC Magazine. Desde ese minuto, la EGM se transformó en una dead magazine walking.

Si me preguntan, no es un buen día para la comunidad gamer. Más detalles, después del salto...
 

Mar, 23/12/2008

Más listas, cabros (y vienen muchas más). La gracia es que esta vez, la lista trata de los mejores videojuegos del año, pero confeccionada por la prensa local especializada.

Sí, puede sonar jocoso, pero existe prensa especializada en Chile. Puede que no seamos gamers super hardcore pc extreme fanboys, pero nos gusta el tema. Más bien, gozamos y muchos nos ganamos la vida con esto. Lo que se puede, en realidad.

Pues bien, Synergex Chile (el mayor distribudior de títulos en nuestro país) congregó a la prensa especializada y, al calor de unas pizzas, discutimos cuáles creíamos que eran los mejores títulos. El ganador ya se lo imaginan, pero igual se formó una interesante discusión entre los asistentes. Y estos son los resultados...

Mar, 25/11/2008
Este post salió publicado originalmente en revista Qué Pasa, a propósito de un nuevo flipper de Stern, basado en la serie C.S.I.

 

¿Existen los flippers todavía? Claro que sí. Pero lógicamente no viven esos años de oro que experimentaron hasta no hace mucho, cuando decoraban largos pasillos de locales alrededor del país y en diversos arcades alrededor del mundo.

Hoy, es cierto, son objetos de culto y de colección. O tomados como nostálgicas referencias a décadas pasadas, como lo hace la serie Los 80s. Es cosa de pasearse por el centro de Santiago: salvo los clásicos Juegos Diana de San Diego o los que están en el caracol de calle Merced, donde antes había flippers ahora están esas odiosas máquinas tragamonedas.

Las consolas y la espectacularidad actual de los videojuegos son también competencia difícil para los flippers que aún subsisten en algunas salas de cine y locales cercanos a balnearios. Pero más complejo aún es el valor de un flipper actual: perfectamente puede superar los dos millones de pesos, con un funcionamiento que puede ser casi tan complejo como el de un automóvil.

Hoy, poquísimas compañías se dedican a la creación de pinballs. Las más clásicas, como Gottlieb, Williams o Bally cerraron o se han reinventado. Una que persiste es Stern. Basada en Melrose Park, Illinois, acaba de hacer noticia por el despido de gran parte de su mano de obra. La crisis, claro.

Eso, sin embargo, no quita que la fábrica siga manufacturando maquinitas, principalmente inspiradas en hits cinematográficos o televisivos: existen estupendas máquinas basadas en Batman, Piratas del Caribe, Spider-Man, Family Guy o Shrek.

¿El último chiche? Uno inspirado en la serie C.S.I. Y ya se sabe: si estás inmortalizado en un flipper, ya pasaste a la gloria absoluta.

Bonus track: un estupendo artículo publicado en The New York Times sobre la supervivencia de Stern en una inudstria moribunda. El comentario de Tim Arnold, un tipo que inauguró un Hall of Fame de flippers en Las Vegas, es lapidario: "no es que a la gente no le guste jugar flipper; es que no hay dónde jugarlos".