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Dom, 30/08/2009

La Warbeast ha llegado finalmente a Chile. Suena a juego de guerra, pero en realidad el nombre hace alusión a esta fantástica guitarra alternativa diseñada especialmente para ser usada indistintamente en el Rock Band o el Guitar Hero. Y cómo cambia la cosa.

Pero además, la Warbeast cuenta con el detalle de que es la misma guitarrita que utiliza Danny Johnson, el crío de 14 años que se anotó un poroto y se transformó en ídolo tras establecer un récord Guinness jugando Guitar Hero. ¡A los 14 años! Ese sí que es un verdadero nativo digital.

Más detalles del logro y de la guitarra, además de algunas impresiones, como siempre después del salto...

Mar, 05/05/2009

Así como en Chile celebramos el primer videojuego para PC, en el país de Gandhi el primer videojuego realizado en esas tierras, exclusivo para el PlayStation 2, ha visto la luz, aunque con un recibimiento inesperadamente polémico y negativo.

Esta primera intentona -absolutamente FAIL- se llama Hanuman: Boy Wonder, y se basa en uno de los personajes más importantes no sólo del hinduismo, sino que también del Ramayana, el poema épico hindú más famosos de su folklore.

Irónicamente, la polémica no vino precisamente de la India. Más aún, el juego fue virtualmente sepultado por la crítica local, simplemente porque el juego era malo. Y feo. Los detalles, después del salto...

Jue, 12/03/2009

Hay milestones que de verdad impactan. Sobre todo cuando se refieren a cifras, como es el caso. Pasa que la famosilla Nintendo DS, es decir, la consola portátil de Nintendo, acaba de sobrepasar la barrera de las 100 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.

Pero quizás lo más impactante de la maquinita fabrica-billetes de Nintendo, es que en sólo tres semanas más -el 8 de abril- hace su aparición por estos lares la nueva versión de la consola, la DSi.

Cifras, datos, y una lista con el top 10 de las consolas más vendidas, después del salto..

Mié, 25/02/2009

¿Es el rapero 50 Cents realmente conocido en Chile? Lo dudo. Por más que haya venido a Chile, y más allá de los hip-hopero hardcore y los melómanos de corazón, no creo que tenga una llegada verdaderamente mainstream como si lo hizco en su minuto Eminem (su mentor) o Kanye West actualmente.

Pero sí me llamó la atención el hecho de que el rapero protagonizara un videojuego. Fue en el 2005, en la época en que el GTA: San Andreas hacía furor. La intentona de 50 Cents se llamo Bulletproof y, hay que decirlo, era una basura de juego. Él era el protagonista (!), ocupaba la misma dinámica violenta/urbana/criminal del GTA, pero en una vesrión mucho más deslavada y, simplemente, más mala. Tanto así, que incluso se le calificó como el peor juego para el PlayStation 2. Así de malo.

Pues bien, 50 quiere volver a intentarlo con su hobby favorito. Claro que esta vez al menos el intento parece ser un poco más digno. Y más entretenido. Aunque no necesariamente más original.

Todo, después del salto...
 

Lun, 16/02/2009

Fue breve, pero valió la pena. Una semana entera de vacaciones a orillas del lago Rapel (y absolutamente offline) fue la dosis perfecta para rearmarse y cargar las pilas. Y ya estamos de vuelta.

Como ya había anunciado, llevé varios juegos. Pero lógicamente sólo algunos pudieron pasar por la consola y los menos fueron los que realmente dieron que hablar entre la concurrencia. No es que hayan sido sorpresas para mí, pero para el público no-gamer sí lo fueron.

Los destacados, después del salto...

Vie, 06/02/2009

Bien señores, ha llegado la hora de salir un rato de vacaciones. Así que a partir de hoy, Bola Extra, su blog favorito, se desconecta del ciberespacio y se manda a cambiar a un merecido descanso.

Pero no os desesperéis. La ausencia será sólo por una muy breve semana. Y como estaré en las orillas de un lago, decidí hacer un pequeño experimento: llevar el PlayStation 2 junto con un puñado de los mejores jueguitos que logré acumular durante esos años.

Porque debo reconocer que salvo alguna juntada con amigos, mi PS2 está acumulando polvo hace ya bastante rato. Así que ésta será la oportunidad ideal para rememorar viejos tiempos al calor de un Okami, de un God of War, de un Midnight Club 3, un The Warriors, etc.

Los comentarios de la experiencia, en detalle, a la vuelta del merecido descanso...

Mié, 26/11/2008

¿Qué indicador es bueno para determinar que a una consola le está yendo bien? No sólo por los números frente a la competencia; también consigo mismo. Y la Xox 360 ha dado un gran paso al superar en unidades vendidas a su antecesora, simplemente llamada Xbox.

Es cierto qued la cosa ha sido difícil y llena de tropezones, pero Microsoft la ha hecho bien. Con una sólida biblioteca de juegos, el mejor sistema multiplayer en línea, además de títulos exclusivos como el Halo y el Gears of War, la Xbox 360 está alcanzando su madurez.

Pues bien, la actual consola de Microsoft lleva 25 millones de unidades vendidas. Ese fue el número total de Xbox originales que se vendieron en cinco años. A la 360 le tomó sólo tres. No es malo. La noticia fue dada por Chris Lewis, VP De Entretenimiento Interactivo de Microsoft.

Dado que los precios de esta se van a mantener para estas fiestas (a diferencia de otras), el modelito debiera tener ventas robustas durante esta temporada. Quien sabe, en una de esas se logra transformar en la PlayStation 2 de esta generación... (Vía Edge)

Lun, 17/11/2008

 
Esto es algo freak de verdad y que sólo podría haber provenido de Japón. Allá, donde los juegos de rol son producto nacional, y aparecen decenas semanalmente, pueden pasar colados freakeríos como éste, en donde un al parecer inocente rpg para PlayStation 2 titulado Ar Tonelico: Melody of Emelia, desarrollado por la nipona Gust hace un par de años, esconde en su fantasiosa y cuasi infantil fachada lo que al parecer es un rito de iniciación digno de cierto género de cintas XXX. Juzgue usted mismo. (Vía Fayerwayer

Vie, 14/11/2008


Si hay una serie que de verdad se la ha jugado a la hora de parodiar videojuegos, esa ha sido South Park. Los Simpsons, Futurama y Family Guy puede que hayan tirado la talla con el tema, pero ninguna de ellas ha abordado tan profundamente la industria como los cabros de South Park. El World of Warcraft, Guitar Hero o la Wii, por ejemplo. 

Pues bien, los chicos del portal GamePro se anduvieron cuestionando lo anterior. La conclusión fue qué juegos deberían ahora parodiar, basados en la popularidad del mismo y con alguna idea de guión. Proponen el Call of Duty, el Grand Theft Auto, e incluso  el Portal. El resulado es hilarante -se nota que los tipos son fanáticos- y, la verdad, las ideas no son tan malas. Ojalá que Trey Parker y Matt Stone hayan tomado nota.

Ahora, lo que sí, es extraño considerar que justamente casi no hay disponibles juegos de South Park. Había uno para PlayStation, pero era malísimo. En vez, Los Simpsons cuentan con decenas de juegos. Y Family Guy tiene uno muy cómico para PS2. En fin. La lista, a continuación(gracias Pini!)

Vie, 03/10/2008

I yearn for a mission that's boom, boom, and boom -- Mattias Nilsson.

No creo ser el único que ha sentido un vacío después de terminar de jugar Grand Theft Auto IV. De repente vuelvo al juego, para rememorar los rincones de Liberty City y ponerme en los zapatos de Niko Belic, por lejos el mejor personaje del año. Pero no es suficiente. Tampoco me sirve de mucho escuchar las radios del juego en la radio de mi auto. Es divertido, evoca las aventuras del gran juego de Rockstar, uno se ríe con los comentarios de los DJs, pero no alcanza. Por suerte, está el Mercenaries 2.


Recuedo haber jugado la primera parte del juego, para PlayStation 2, y que me gustó. Tenía la onda co-op, así que jugarlo con amigos lo hacía doblemente interesante. Eso, además de conducir distintos vehículos y hacer volar cosas y gente por los aires. Pues bien, esta segunda parte no dista tanto de eso. Pero mejorado, claro está. Si hasta los protagonistas se repiten.

Los Magníficos: No, pero casi. Hay explosiones, persecuciones en auto, y los tipos -que en esta secuela se repiten- se prestan al mejor postor. No sería malo un juego de la vieja serie en esta onda...


Esta segunda parte ya estaba haciendo olitas hace bastante rato por su ambientación y claro, por la mala imagen que recibe Venezuela como país donde desarrolla el juego, a pesar de que el director del juego, Cameron Browne, ha sido enfático en señalar que el juego es, por dios, ficción. Porque Mercs 2 está justamente ambientado en ese país sudamericano, nación que se ha visto doblegada por guerras internas entre distintas facciones. Todo, por culpa del dichoso petróleo. ¿Suena familiar?

Hasta allá llega Mattias Nilsson, un avikingado mercenario sueco con la voz de Peter Stormare que gusta ganar dinero y hacer explotar cosas. Muchas cosas. Aprovechándose de la situación actual, Mattias se instala en el país para "ayudar" a los distintos grupos (o facciones) con distintas misiones que van desde secuestrar -o asesinar- gente a echar abajo gigantescos edificios. Para eso, cuenta con la ayuda de un grupo de rebledes (algo así como Los Magníficos) que ayudarán logísticamente al tipo en su escalada destructiva. Pero también, como siempre ocurre en estas historias, hay detrás una historia de venganza, que es el motor principal de la historia del juego.

Los estudios Pandemic -famosos por sagas como Star Wars: Battlefront y la divertida Destroy All Humans!- vuelven a hacerse cargo del juego, que si bien no funciona al 100% debido a una cantidad casi impresentable de fallas y bugs, funciona de buena gana a la hora de tener una beuna cantidad de misiones en donde matar hartos soldaditos, manejar vehículos bélicos y ver explosiones de distinto calibre.

Se me quedó prendida la estufa: acaso lo mejor del juego es la posibilidad de crear destrucciones masivas con sólo aprtar un par de botones. En ese sentido, el Mercs 2 se la juega con variadas y vistosas explosiones de distinto calibre.


Como ya es habirtual en este tipo de juegos abiertos, el título cuenta con un vasto mapa que más o menos replica las ciudades más importantes de una Venezuela decadente y derruida por los enfrentamientos y la metralla. Los gráficos están ok, pero nada para llamar a casa. En ese sentido, el GTA IV le da diez patadas. Lo que sí, el juego destaca por sus vistosas explosiones, llenas de efectos de luz y polvo.

La jugabilidad es sencilla, a pesar de los bugs antes mencionados y que ciertos desarrolladores insistan en las tácticas de apretar botones en secuencia para lograr objetivos. Hace tres años, con el God of War, fue divertido. Hoy, ya no. Además, no cuenta con modo co-op offline y eso automáticamente le otroga un punto en contra.


Quítae, quítate que ahí te voy: Mattias se apresta a robar un tanque enemigo. La secuencia es divertida. Pero no lo es el tener que apretar una latera combinación de botones para lograr el objetivo.


El Mercs 2 ha tendio una buena recepción, pero nada para volverse loco. Metacritic lo tiene con un 73%, al igual que el portal GameRankings . Donde sí el juego parece que se cayó, fue en su versión para la aún viva PlayStation 2. Como sea, el juego igual divierte. Por un rato, mientras venga el siguiente.