Jue, 17/09/2009

Sega puede que ya no sea un competidor en la actual guerra de consolas. Pero su reputación como marca de entretenimientos electrónicos –sólo pensemos en su mascota, Sonic– sigue intacta.

Es más, pensemos que una de sus consolas más queridas, la Dreamcast, hace poco estuvo de cumpleaños y aún sigue siendo venerada como un objeto de culto.

Pero la marca Sega -tal como todavía lo es Atari-, sigue siendo respetada por la gente. A tal punto es el fantaismo de algunos, que acaba de abrir un fastuoso parque temático nada menos que en Dubai, acaso la ciudad más rica del mundo...

Mié, 09/09/2009

Corría el verano boreal de 1999. Por esos días vivía en los EE.UU. y, un día, vi en la tele un comercial que me voló la cabeza. Era sobre la nueva consola de Sega, la Dreamcast. No sé por qué, pero el concepto tras ese comercial me hizo replantearme hacia dónde iban los videojuegos. Sin duda, hacia un mercado más adulto. Pero había más.

Por alguna extraña razón, más allá de sus atributos técnicos, la Dreamcast se asentó en el corazón gamer con mucho gusto, con éxito durante su lanzamiento (al menos en Occidente) y con una propuesta bastante novedosa en términos de carácter. La consola "pensaba". O eso era lo que Sega quería hacernos creer. Y funcionó. Por un tiempo, al menos.

Los detalles de la consola posiblemente más de culto en la historia de los vidoejuegos y una lista con sus mejores títulos, como siempre, después del salto...

Lun, 31/08/2009

Recuerdo perfecto el momento en que conocí el Sega Genesis. Fue durante el verano de 1992, enero o febrero. Me acuerdo porque hacia mucho calor. Y la maquinita la conocí en la casa de un amigo. Sus papás le habían traído la consola a su hermano chico, que estaba loco con la máquina. Yo también. Mi amigo, no tanto.

Me acuerdo que lo primero que me llamó la atención era lo estilizado de la consola. Negra, elegante y brillante -a diferencia de los conceptos más bien plásticos de antaño-, de cierta manera se parece un poco a la actual PlayStation 3. Un poco nada más.

La probamos de inmediato con el Altered Beast, juego que más o menos dominaba en lo flippers y que venía junto a la consola, así que todo fue rápido. Primer impacto: increible cómo se parece al juego original. Segundo impacto: los controles tenían muchos botones. Tercer impacto: Atari quedaba muy atrás en el recuerdo. Más, después del salto...