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Dom, 20/09/2009

Hoy se cumplen exactamente tres años desde que inicié la aventura de crear un blog dedicado a este noble pasatiempo.

Y lo que en ese momento comenzó simplemente como una válvula de escape para escribir sobre un tema que me apasiona (pero del que en escasas oportunidades había podido expresarme profesionalmente), fue tomando forma y carácter.

Hoy creo que puedo decir que Bola Extra ya es un pequeño referente en nuestro medio local, además de que me ha ayudado enormemente a que los videojuegos sean, ahora sí, parte de mi vida profesional. Un sueño de niño, si me permiten...

Dom, 03/05/2009

Lectores asiduos a este blog se habrán percatado de la falta de actulizaciones. Y tal como lo enunciaba hace unos días en el último posteo, esto se debe a la poca cantidad de juegos que de verdad vale la pena comentar. Pero también existe otro detalle: Twitter.

Como sabrán, acá en Bola Extra el comité editorial decidió crear un canal dedicado en Twitter, en la dirección @bolaextra, en donde se postearán pequeños comentarios con links a diversos blogs noticias, reseñas, videos y todo lo que editorialmente parezca interesante desde esta humilde perspectiva. De a poco, se han ido sumando followers. ¿Y tú, qué esperas?

Pues bien, a continuacion (en una idea copiada descaradamente a mi amigo Gonzalo Maza en su blog Analízame), acá va la lista con los últimos posteos en Twitter, con noticias que van desde la próxima aparición del Peggle para el iPhone, a nuevos detalles de nuestro crédito nacional, Zeno Clash. Que le aproveche...
 

Mié, 22/04/2009

Por si no lo sabían, nuestro crédito como producto nacional, el esperado Zeno Clash, debutó esta semana oficialmente para ser descargado a través de la plataforma Steam. Y los comentarios alrededor de la cuadra están sabrosos. Sobre todo porque en su gran mayoría, son altamente positivos.

También el juego ha tenido varios comentarios y reseñas. Nuestros créditos locales de Niubie y LagZero ya hicieron una, además de postear links a otros medios que han comentado el juego.

Por mi parte, quisiera sumar algunos comentarios más, además de los míos propios de hace un tiempo atrás, junto con opiniones recogidas libremente en Twitter. Todo, después del salto...

Lun, 13/04/2009

Cuando chico, no me regalaban huevitos de pascua. Por profesar otro credo religioso, me acuerdo que miraba al resto de los niños del barrio correr desaforados mostrando sus relucientes premios de chocolate. Mientras, yo mascaba silenciosamente mi matzah.

Algunas décadas dcespués, puedo decir que la venganza es literalmente dulce. Porque si bien sigo comiendo (a regañadientes) matzah, me puedo dar el lujo de comprar camionadas de esos chocolates de dudosa calidad en forma de huevo.

Pero lo mejor de este fin de semana fue que Bola Extra, su blog de videojuegos favorito, apareció mencionado en la columna semanal que Nicolás Copano publica todos los domingos en el diario La Nación. Ya saben, el ex animador de Canal Copano, actual de la Rock & Pop y futuro Don Francisco (dicen)...

Lun, 09/03/2009

¿Videojuegos y política? Seguro. De hecho, en los países desarrollados la cosa -para bien o para mal- va mucho más de la mano de lo que uno podría imaginar: legislaciones, sesiones sobre violencia, restricciones de venta, libertades de expresión y otros sabores más pueden ser pan de cada día, por ejemplo, en EE.UU. Es ahí donde entra GamePolitics.com.

Creado por David McCauley hace tres años y hoy con 10 mil visitas diarias, postea regularmente sobre cultura gamer, la cobertura de los medios y, bueno, política.

Esta nota salió originalmente en la edición de la semana pasada de la revista Qué Pasa, pero acá tienen la versión original, sin editar. Todo, después del salto...

Vie, 09/01/2009

Todos amamos las listas, ya lo sabemos. Así que sin mayores preámbulos, vaya a continuación un compendio de recuentos, countdowns, best of  y todo eso.

A propósito, sus comentarios con los mejor del año son más que bienvenidos. Todo, después del salto...

Mar, 16/12/2008

Y este es el primer posteo oficial en esta nueva versión de Bola Extra, su blog favorito. Y dado que la cosa aún está en mudanza y/o construcción, me he tenido que abstener de postear diversas noticias, impresiones, comentarios, reseñas y copuchas.

Desde declaraciones que apuntan al iPhone como la nueva paltaforma para jugar (es eefctivo, funciona muy bien, pero tengo algunos reparos), la salida finalmente del nuevo chiche social de Sony, Home para el PlayStation 3 y listas. Muchas listas de fin de año que, al menos para este humilde redactor, siemrpe son agradables y entretenidas de repasar.

Y para no ser menos, también decidí crear mi propia lista. Me basé en los juegos que más metiron ruido, que más dieron que hablar y que más comentarios proviocaron durante el 2008, uno por plataforma.

Así que sin más, con ustedes, los videojuegos más importantes del 2008, según Bola Extra:

Dom, 14/12/2008

Señoras y señores,

Sean ustedes bienvenidos. Con uestedes, el nuevo sitio de Bola Extra. O Bola Extra 2.0, Bola Extra Reloaded, etc. Como quieran. Como les guste más. El punto es que su blog de videojuegos favorito se renueva totalmente con cirugía de cuerpo y alma.

En este instante, estamos en marcha blanca, ajustando algunas cosas, puliendo otras y afinando los últimos detalles para que la cosa quede como debe ser. Así que comentarios, más que bienvenidos.

Kudos gigantes para Javier Ruz y Creatika. Sin la ayuda de este muchacho y su sapiencia web, esto simplemente no existiría. Así que ¡gracias!

Dom, 23/11/2008


A propósito de la fiebre por la nostalgia ochentera, hace unos días me entrevistaron del diario El Mercurio, en el fondo, para rememorar la época y mis recuerdos con el tema videojuegos. O sea, el Atari, los flippers y los arcades de la época. La nota salió publicada hoy en el Cuerpo A, junto a otros recuerdos de Daniel Muñoz (hoy Juan Herrera, su notable personaje en serie Los 80s),el ex UPA, Pablo Ugarte y mi amiga Carolina Urrejola. Quedó simpático creo yo.

El detalle que no me deja de sorprender es cómo la serie de Canal 13 finalmente ha logrado ensalzar -para bien o para mal- la década de plástico, a niveles mediáticos impensados. Mal que mal, la música, las fiestas ochenteras y las imágenes del recuerdo hace rato que estaban dando vueltas.

De paso, les tiro la novedad del año pa' los regalones: un nuevo blog de este humilde cabro en las páginas del nuevo portal de La Tercera.com, básicamente, mis colaboraciones para las páginas de revista Qué Pasa. No está de más pedirles que si pueden, visiten y comenten. Para agarrar vuelo. Porque esto se suma a lo que sale en Cooperativa.cl. O sea, a la conquista de los medios, una publicación a la vez. Ja.


IN OTHER NEWS:

  • WARCRAFT SE ANOTA NUEVAMENTE UN POROTO: Comentábamos hace unos días el lanzamiento mundial -Chile incluido- de The Wrath of the Lich King, la nueva extensión del universo del World of Warcraft. Pues bien, en sólo 24 horas, el juego ya se ha transformado en el título más vendido en la historia de los PC, con casi 3 millones de copias. WoW!

  • ¡QUE ALGUIEN PESQUE EL MIRROR'S EDGE!: Más allá de los grandes títulos que van a desfilar a partir de estos días, siento que muy poca gente le ha dado al Mirror's Edge la importancia que se merece. Sobre todo en el tema innovación. Y parece que no estoy solo en esto, ya que el periódico inglés The Guardian publicó un artículo acerca de esto mismo. ¡Exijimos justicia!

  • PRINCE OF PERSIA VA VIENTO EN POPA: Tanto el nuevo juego como la película. Es más, para los que aún no lo creen, a continuación va un video, aparecido en el programa Entertainment Tonight, donde Jake Gylenhaal, el hermano de La Secretaria, cándidamente cuenta cómo va el rodaje. ¡Un plato este Jake!

Mié, 19/11/2008

Así que me disponía a jugar por enésima vez una breve sesión de Burnout Paradise antes del partido Chile-España, cuando veo que la Xbox 360 comienza a descargar no sólo un típico update, sino que derechamente su nueva interfaz, denominada Xbox Experience. Cool! En breves minutos más, mientras en este instante Chile empata a cero, primeras impresiones... UPDATE: Mediotiempo, Chile cae 1-0. Mientras, la descarga ha finalizado. Pincho "continue" y de inemdiato comienza una mini película gráfica abstracta hasta que la cosa se asienta en la clásica bola plateada con la X verde. Y los sonidos característicos. Bienvenido. Luego, el dashboard. La manito de gato, se nota, es grande. Hay una paleta de colores distinta, inclinada al parecer al amarillo y al verde-limón. Los íconos son más vistosos y la selección de funciones es mucho más sofisticada, guardando algún tipo de similitud (visual al menos) con el crossbar, el sistema de navegación del PlayStation 3 y la PSP. Ahora, la consola está descargando mi gamertag desde Internet. Se demora más de la cuenta para mi gusto... Gracias a ti, podemos seguir: Microsoft marca un interesante gol con su nueva interfaz para la Xbox, que guarda un fuerte acento en la parte comunitaria. Esa que Nintendo algo ha explotado y que Sony viene prometiendo hace demasiado tiempo... Chile perdió 3 a 0. Sin comentarios. Mi gamertag ha sido recuperado y acabo de crear mi avatar (poxy73) en una variada (y simpática) selección de monos muy en la onda de los miis del Wii. Se pueden personalizar al máximo los avatares. Perfecto. Vuelvo a la navegación y sí, me gusta aunque me confundo a ratos. Por suerte, al apretar el botón central del control (ese que tiene el logo Xbox), se despliega un menú central con los comandos más básicos. Bien. En todo caso, habrá que darle tiempo para tomarle más el gustito a todas las novedades... Por lo pronto, y para una revisión más en profundidad de los nuevos features del sistema, sugiero la video guide del blog Joystiq para más detalles. O derechamente, descargar la lesera y comentarla en estas páginas.