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GamePolitics: Videojuegos y Política

¿Videojuegos y política? Seguro. De hecho, en los países desarrollados la cosa -para bien o para mal- va mucho más de la mano de lo que uno podría imaginar: legislaciones, sesiones sobre violencia, restricciones de venta, libertades de expresión y otros sabores más pueden ser pan de cada día, por ejemplo, en EE.UU. Es ahí donde entra GamePolitics.com.

Creado por David McCauley hace tres años y hoy con 10 mil visitas diarias, postea regularmente sobre cultura gamer, la cobertura de los medios y, bueno, política.

Esta nota salió originalmente en la edición de la semana pasada de la revista Qué Pasa, pero acá tienen la versión original, sin editar. Todo, después del salto…

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En Medios

VOTA POR OBAMA EN EL BURNOUT PARADISE


La efervescente campaña electorial que se está viviendo hoy en EE.UU. y, por rebalse, en el resto del mundo, sobrepasa incluso las fronteras de la realidad que conocemos. Proque la foto que adorna este post no es necesariamente un cartel que se pueda apreciar en alguna autopista norteamericana, no señor. Es, más bien, un pantallazo in-game del popular juego de carreras Burnout Paradise.

Efectivamente, como parte de la promoción del candidato demócrata a la Casa Blanca, sus asesores certeramente decidieron publicitar avisos de Obama donde de seguro van a encontrar al grueso del target demográfico joven: dentro de los vidoejuegos.

"Puedo asegurar que directivos de la campaña presidencial de Barack Obama han pagado por tener avisos dentro del juego", señaló Holly Rockwood, Directora De Comunicaciones Corporativas de Electronic Arts, distribuidor del juego. "Pero tal como suede en otros medios, el hecho de que llevemos esta propaganda no refleja necesariamente el sentir de EA", aclaró.

Curiosamente, no hace mucho Obama declaró que "la juventud debía apagar la tele y dejar los videojuegos de lado". Supongo que se dio cuenta del real peso de esta mera entretención, que es realizada por casi el 100% de los norteamericanos. (Vía Gigaom)

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