En vez de centrarnos en los mejores juegos del año, como todas las publicaciones que conocen y que seguramente ya… Leer más
Categoría: Reseñas
Gears of War 3: El Juego Que Más He Jugado en el Año
Si hay un título que puede caracterizar a la actual séptima generación de consolas de videojuegos, ese es sin… Leer más
Rock of Ages: Derribando la Historia (a la Chilena)
Un videojuego trasciende no sólo por ser bueno y de calidad. También, lo hace cuando la industria lo ensalza y los medios,… Leer más
Xperia Play: Celular con Corazón Gamer (y Botones)
Tengo el recuerdo, no hace mucho, de lo que significaba tener juegos en el celular. Era algo menor, un entretenimiento… Leer más
The Sims 3: El Simulador Social pasa a Consolas
Fue con el cambio de siglo que el diseñador norteamericano Will Wright revolucionara el género de los videojuegos al diseñar una experiencia interactiva donde el objetivo no era rescatar princesas, manejar bólidos de carrera o estar en medio de una guerra interplanetaria.
En vez, el concepto era mucho más sencillo y fascinante de lo que uno podría haberse imaginado: habitar un mundo digital. O vivir una vida virtual. Así, con el cambio de siglo nació The Sims. Y fue un éxito inmediato en computadores.
Una década y varias versiones y expansiones después, la tercera parte del juego por fin debuta en consolas. El nuevo público casual que hoy juega viodeojuegos en esasd plataformas lo estaba demandando hace tiempo. Y aquí está. Algunas impresiones al respecto, como siempre después del salto…
Rebuild Chile: Reconstruyendo Chile con un Videojuego (pero en serio)
Lectores avezados de este blog seguramente recordarán el posteo dedicado a aquella memorable tarde de verano donde se sentaron las bases para conformar la naciente Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Chile. Pues bien, desde aquel entonces, el grupo no se ha quedado sólo en conversas gremiales, no, no, no.
En vez, sus integrantes pusieron literalmente sus manos a la obra, y crearon Rebuild Chile, un sencillo, pero adictivo videojuego hecho de manera voluntaria y cooperativa donde todos aportaron con su grano de arena. ¿La idea? Tal como dice su nombre, reconstruir Chile. De manera virtual, aunque también en serio. Y muy en serio.
¿Cómo? A través de donaciones. Porque el juego permite realizar este tipo de acciones a través de distintos medios de pago (voluntario) que serán canalizados a través de UNICEF. El total irá destinado principalmente hacia los niños desposeídos tras el terremoto del pasado 27 de febrero. ¿Más detalles? Claro, después del salto…
Heavy Rain: El Verdadero Thriller Interactivo
Tengo el recuerdo muy claro de la primera vez que jugué Indigo Prophecy –también conocido como Farenheit–, un título que destacaba por su particular dinámica “cinematografía”. Algo se podía intuir que ese dinámica se refería no tanto a la calidad de sus gráficos, sino más bien al concepto de cómo el juego se desarrollaba. Era intrigante.
Casi cinco años después, su creador, David Cage ha vuelto a la carga, nuevamente de manera exclusiva para el PlayStation 3 con el Heavy Rain. Considerando los avances gráficos y de procesamiento, si el Indigo Propehcy ya sorprendía con su hiperealismo, este nuevo título definitivamente deja con la boca abierta.
No sólo eso. Este thriller interactivo se basa en nuestra moral para determinar los cursos de acción que el juego tromará de una manera que pocos títulos pueden darse el lujo. Impresiones y comentarios, como siempre después del salto…
De Demos y Otras Hierbas
Benditos sean los demos. O sea, siempre dejan con gusto a poco, con una leve sensación de frustración y, en el mejor de los casos, con ganas de querer comprar el juego completo. Y bueno, ese siempe fue el motivo principal por el cual un demo fue hecho: ser un teaser, una probadita, algo para precalentar.
En ese sentido, los demos son fundamentales para generar expectación, buzz o boca-en-boca. Y al igual que los mismos juegos que representaban, pueden ser mediocres, fomes o derechamente maravillosos.
Doodle Jump: La Nueva Adicción para Móviles
Es cierto que, sin querer queriendo, el iPhone y el iPod Touch se han ido transformando en verdaderas plataformas de videojuegos casuales para Apple, a tal punto que en el iTunes Store de la manzanita se cuentan más de 100 mil aplicaciones. La mayoría de ellas son videojuegos y, por cierto, son lo más descargado por los usuarios.
A fin de cuentas, ¿qué es necesario para que un juego en celular funcione bien? Con ustedes, el mejor ejemplo del último tiempo: Doodle Jump.
Borderlands: el cruce perfecto entre rpg y fps
La adicción de estos días, además del pegote Doodle Jump, tiene un nombre: Borderlands. Porque honestamente, hacía mucho tiempo que un… Leer más
iPad y Videojuegos XL
El iPad provocó la primera caída de bolaextra.cl desde sus inicios en septiembre del 2006. Todo se debió al nuevo gadget de Apple y a la presencia del suscrito en el programa Última Mirada de Chilevisión durante el miércoles pasado en la noche. La sola mención al aire de este sitio, luego de haber comentado el mentado aparato, provocó una avalancha de visitantes impensada que hizo colapsar el servidor. Así que a todos ustedes, ¡gracias!
Ahora, lo importante es tratar de comprender qué tanto aporta el iPad a lo que nos convoca: videojuegos. En términos iniciales, el iPad es efectivamente un iPod Touch XL. ¿Pero qué hay detrás del hype? ¿Es un paso adelante para el desarollo de videojuegos?
Eso y el porqué de la caída de Bolaextra.cl durante el miércoles pasado en la noche, después del salto…
Modern Warfare 2: El Juego del Año (Sí Señor)
Ya es oficial. El Modern Warfare 2 fue elgido como el juego del año. Allá afuera y acá en Chile.Ya existen varias listas que lo coronan en el primer lugar y acá mismo, en Chile, fue elegido como el mejor juego del año por la crítica especializada. personalmente, creo que se lo tiene muy merecido.
¿Reinventa esta secuela la rueda? Claro que no. Pero vaya que es un juego premium por dónde se le mire. Además, esta secuela es muy e incluso más entretenida que el juego original. Vuelven los personajes y la historia está llena de vueltas de tuerca y secuencias que erizan los pelos. De hecho, una de ellas ha llamado poderosmanete la atención, a tal punto, que ha significado que el juego esté prohibido. Como en Rusia.
Los detalles y el poruqé de lo polémuica que ha resultado el Modern Warfare 2, después del salto…