Eventos·Videojuegos

5 Cosas que aprendí de los World Cyber Games 2009 (Conclusiones)

Los World Cyber Games 2009 ya han finalizado y ya tenemos un ganador. La verdad, el país vencedor no fue ninguna sorpresa si se sigue de cerca el mundo gamer. Pero eso no evitó que las competencias fuesen igual electrizantes y con más emoción que mucho partidos de fútbol.

Como experiencia, debo decir que tanto el viaje como el evento no sólo fueron absolutamente enriquecedoras. Además, lo pasé increiblemente bien. Bueno, era que no.

Pero más allá del medallero y las victorias, el evento -y el viaje- me sirvieron para aprebnder muchas cosas. Y para abrir los ojos con respecto a otras. A continuación, los ganadores de los WCG y las cinco cosas, conclusiones que saqué en claro de los World Cyber Games 2009 y del periplo en Chengdú, China. Todo, después del salto…

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Eventos·Videojuegos

World Cyber Games 2009: Encantos y Desencantos Chinos (Días 3 y 4)

El tercer y cuarto día de los World Cyber Games 2009 se ha desarrollado con total normalidad y la cosa ya ha adquirido un carácter de estabilidad. En otras palabras, lo que se vivió el segundo día se ha vuelto replicar, lo que, por cierto, no quiere decir que la cosa se haya puesto fome.

Muy por el contrario, la electricidad en el aire se siente más fuerte que nunca y los gritos de felicidad cuando uno de los jugadores gana nunca dejan de sorprender. Sobre todo considerando que cada vez queda menos para las finales, este domingo.

Lo  que sí, aprovechando la estadía y el status quo del evento, con la delegación chilena (dos personas y yo) hemos decidido recorrer parte de la ciudad de Chengdú, que es gigante. Al menos sus puntos más significativos. La crónica, después del salto….

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Eventos·Videojuegos

World Cyber Games 2009: La Verdadera Venganza de los Nerds (Día 2)

Segundo día en los WCG 2009. Acá es donde la cosa se pone literalmente competitiva. El torneo se enciende y se puede apreciar la tensión, el sufrimiento, la alegría y las ovaciones del público durante las competencias. Y es de verdad emocionante.

Están los equipos, las celebridades gamer, las demostraciones y los tipos que juegan Guitar Hero con una pericia que de verdad asusta. Tipos que incluso no tienen ni siquiera la mayoría de edad.

Pero quizás lo más importante es que Pablo Bustos, el representante chileno en los juegos, comenzó su participación. ¿Cómo le fue? Pues… los detalles y la crónica, después del salto…
 

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Eventos·Videojuegos

World Cyber Games 2009: Here Comes the Hero! (Día 1)

Es difícil imaginar el sentido de un evento como el de los World Cyber Games. Difícil porque dada nuestra idiosincrasia, concebir un evento internacional en donde participan cerca de 800 competidores de casi 80 países, sumado a cientos de espectadores, prensa, empresas multinacionales participantes y por cierto, miles de espectadores, todo, bajo un mismo techo es algo complejo de imaginar. Pero sucede. Todos los años.

Hoy se dio inicio a la décima versión de los WCG, con una novedad: Chile vuelve a participar oficialmente en el evento luego de varios años. Y fue emocionante ver a nuestro representante, Pablo Bustos, flameando la bandera chilena junto al resto de los competidores.

Más detalles del evento y una breve crónica de la inauguración, después del salto…

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Eventos·Videojuegos

Chile ya Tiene a su Representante para los World Cyber Games ’09

Sí, es un título rimbombante, pero es que suena bonito. Y lo mejor de todo: es verdad. Hoy día durante la tarde, en los salones del edificio de la Telefónica, finalizaron las eliminatorias que dterminaron al solitario representante que dará la cara por nuestro país en los próximos World Cyber Games 2009, que se van a realizar en algunas semanas más, en China.

Pero caso lo mejor-mejor de todo, es que Bola Extra estará allá -in situ, sí señor- para darles todos los pormenores de este magno evento anual que reúne a miles de gamers de todo el mundo en lo más cercano a unos Juegos Olímpicos de videojuegos. E-sports, si prefiere.

Los detalles del evento de hoy (en dónde, cuál Vodanovic, fui presentador durante la premiación) y de nuestro crédito local, además de la exclusiva en China (sí, señor), después del salto…

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Noticias·Videojuegos

El Mapa de la Piratería (según Nintendo)

“El consumidor debe entender que mientras exista la piratería, no va a haber un desarrollo de la industria local”, me decía hace unos días un ejecutivo de Electronic Arts para Latinoamérica. En papel, eso suena muy bonito y sin duda que es cierto.

Pero ¿qué pasa con el padre, el estudiante o el gamer -alguien como usted o como yo-, que debe decidir entre comprarse un juego a $49.990 CLP versus uno "alternativo" a dos lucas? Como están las cosas, la respuesta es más bien obvia.

Sony por ejemplo, pasó de tener acaso la consola más pirateada de la historia (el PlayStation 2) a tener la única que aún es inviolable. Bien por Sony. Aunque quizás por eso el PlayStation 3 no ha tenido el éxito esperado.

El caso de Microsoft está a medio camino. La Xbox 360 se puede desbloquear, pero al menos te prohibe el ingreso a Xbox Live y a jugar en línea cuando se descubre que ésta ha sido adulterada. microsoft dando la hora: si de verdad quisiera combatir en serio el problema, ¡ofrecería el servicio en la región!

Y finalmenrte tenemos a la Wii, que se desbloquea a diestra y siniestra y los juegos pirateados están a la orden del día. Hasta donde yo sé, es la única consola que no penaliza al usuario al modificarla. Quizás por eso, Nintendo emitió un estudio sobre piratería. Los detalles y el comunicado oficial, después del salto…

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