Eventos·Lanzamientos·Videojuegos

E3 2010: Las Presentaciones de los Tres Grandes (1a. parte)

Uf. ¿Cómo se podría empezar a redactar la experiencia que fue asistir a la E3? Es difícil. Muy difícil. Porque la cantidad de estímulos electrónicos y sensoriales, la cantidad de videojuegos vistos y probados, las docenas de gente que pude conocer, la cantidad de tarjetas repartidas, las conferencias de prensa, presentaciones, revistas, comentarios y demases fue sobrecogedora. Todo fue una gran montaña rusa. Y de paso, probablemente una de las mejores experiencia que ha vivido este servidor.

La E3 es un evento gigante, en todo orden de cosas. A cada minuto que deambulaba por los atestados pasillos del L.A. Convention Center se me ocurría escribir sobre algo, o al menos tuitear. Pero había que ir a la sala de prensa. Y había mucho videojuego que ver. Así que ahora, desde el valle de San Fernando, en L.A. (que hace exactamente una década fue mi hogar), vamos con algunas impresiones.

Lo estuve pensando y creo que lo mejor será dividir este posteo en dos. Por lo menos. Esta primera parte estará enfocada en mis impresiones sobre las conferencias dadas por Microsoft, Nintendo y Sony. Luego, más adelante, me centraré en los juegos más destacados (ese posteo sí que será largo). Así que sin más, vamos a las impresiones, como siempre después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

E3 2010: El Sueño del Pibe

Es lógico: todo Chile -y el mundo- están pendientes de lo que está sucediendo en Sudáfrica. Es más que entendible. Y lógicamente lo compartimos. Pero sucede que esta semana se dio inicio a otro evento que, al menos desde esta vereda, es mucho más trascendental. Se trata de la E3 2010, también conocida como la feria de videojuegos más grande e importante del mundo. El gran detalle es que este año asistiremos. Por primera vez.

Pienso en la E3 de este año y se me vienen una tonelada de anuncios, noticias y claro, videojuegos. Muchos. La mayoría sumamente interesantes. Pero además de esas novedades, hay otras que -rumores más, rumores menos- ya auguran serán las que moldeen lo que queda de esta generación de consolas y, de paso, darán luces de lo que se viene. Y estaremos ahí para presenciarlo.

A partir del martes, estaremos en el centro de la ciudad de Los Angeles para cubirir todo lo que ocurra en la E3 2010. Bola Extra estará allí. Y sí, es algo así como un sueño -o fantasía- hecho realidad. Algunas impresiones iniciales, antes de emprender vuelo, después del salto….

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En Medios

Weekend Roundup 27/07/09: Conecta 2009 Edition

Hace algunos días se cerró la feria Conecta 2009, un gran evento sobre tecnología que organizó Telefónica Chile, junto al patrocinio de la Subtel y más de 30 auspiciadores y actores de la industria geek. Duró toda la semana pasada y, detalles más, detalles menos, fue un gran punto de encuentro.

Se habló de todo lo que podría estar relacionado con el negocio techie: política, redes sociales, nuevos modelos de negocio, mercadotecnia, educación y, en menor medida, algo de videojuegos. De hecho, si me preguntan, creo que eso fue lo que quedó más al debe. Porque al tema se le podría haber sacado muicho más jugo. Aunque en una de esas, quizás sería mejor hacer una feria aparte, ¿no?

Como sea, algo hubo. Fuero de algunos stands, quizás lo más relevante fue la charla del senador Fernando Flores, quien centró su ponencia en los alcances de su juego favorito: el World of Warcraft. Impresiones y comentarios, después del salto…

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Eventos·Videojuegos

E3 2009: Algunos Comentarios

Hoy lunes, con la avalancha de noticias proveniente del Moscone Center en San Francisco, a propósito de una nueva versión del WWDC, la E3 2009 parece sólo un viejo recuerdo. Pero es justamente ahora, días después de la vorágine más apetitosa en lo que a videojuegos se refiere, que uno puede analizar las cosas con más distancia y sapiencia.

No estuve ahí, pero por la valancha de noticias y la cobertura alrededor de Internet, creo el evento estuvo bueno. Entretenido. Novedoso. E importante. Tanto, que la E3 2010 va a ser muy, muy esperada. Por mi, al menos.

Así que ahora que el polvo se ha asentado en el Santa Monica Convention Center, es hora de un breve análisis. Como siempre, después del salto…

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Eventos·Lanzamientos·Videojuegos

Microsoft golpea la mesa en la E3 2009

Mañana comienza una nueva versión de la famosa feria E3, la misma que en los últimos años fue un pueblo fantasma, y la misma que antes de eso era sinónimo de glamour, novedades, videos espectaculares y chicas con escasa ropa.

Este año promete. Y si la primera presentación de todas, el media briefing dado hoy a mediodía por Microsoft es alún tipo de indicación, la cosa entonces se viene muy, muy buena. Es más citando a Edge Online, la conferencia fue "big, bold and just a little brash. Sony has a lot to compete with", según sus analistas. Power!

¿Cuál fue la gran noticia del media briefing ofrecido por Microsoft para conocer las novedades que se vienen para la Xbox 360? ¿Fue acaso el bombazo de Kojima al anunciar que una nueva versión del clásico Metal Gear Solid (¿Rising?) estará disponible para la consola? ¿O que Steven Spielberg anunciara que trabajaría para la consola, más allá del Boom Blox? La respuesta, después del salto…

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Noticias

TORNEO GUITAR HERO EN SANTIAGO

¿Crees que tienes todos los ingredientes para ser un verdadero guitar hero? ¿Así como Stan y Kyle en South Park? Si crees que le das la gorda a todos tus amigos en el popular juego de guitarras, ésta es tu oportunidad para demostrarlo en público. En serio. For real.

¿Dónde? En el Parque Araruco, en la Rock Star Hero Experience (sic) de la Feria Digital 2008 organizada por Ripley. Allí, en el stand de Dell, habrá un PC optimizado para jugar Guitar Hero 3. Y entre los concursantes, el que gane, pues se llevará nada menos que un computador Alienware. Sí, esos mismos colosos que uno ve en revistas extranjeras y que uno soñaría con tener. El ganador se llevará uno de ellos.

¿Cuándo? Todo comienza este sábado 4 de octubre, a partir de las 18:30 horas, previa inscripción el el mismo stand de Dell de la Feria. For those about to rock, we salute you.

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Eventos

WEEKEND ROUNDUP: EDICIÓN 50 MIL AMIGOS


Claro. No es que lleve registro de inscritos ni mucho menos. Todavía ni siquiera puedo emular al bueno de Roberto Carlos. Pero una cosa sí es cierta: desde que le instalé un counter a éste, vuestro blog favorito, el 16 de abril del 2007, Bola Extra ha registrado más de 50 mil hits. Así que 50 mil gracias.

A propósito, el 20 de septiembre Bola Extra cumple dos años de vida. Así que para celebrar tamaña fecha, el directorio ha decidio celebrar en grande. ¿Cómo? Paciencia, todo será revelado a su debido momento. Y habrá hasta regalitos

Mientras, vamos a temas gamers, aunque en estricto rigor, no esté pasando demasiado. Es decir, siempre hay novedades, claro, pero la cosa en cunato a nuevos juegos está medio callada. Por mi parte, sólo me he dedicado a sacarle el jugo al Crysis, juego que hace demasiado tiempo me tiene obsesionado (pero también frustrado, por no poder hacerlo correr como imaginaba. Qué ingenuidad) y muy entretenido. Cuesta que corra, pero corre. Y como fps, es realmente un juego casi perfecto.

Tu la llevai: Psycho y Prophet, miembros del equiopo de Fuerzas Especiales del Crysis, debaten el futuro del juego. Y si el Far Cry 2 será mejor que el juego original.


Ahora, suponiendo que según la alemana Crytek el juego es un trilogía, resta ver qué se trae entre manos el Crysis: Warhead, expansión del título original, para ver si otorga más luces a la historia. Y por otro lado, ver qué hay detrás del Far Cry 2, que esta vez lo hace Ubisoft, no tiene absolutamente nada que ver con el juego original y que, albricias, sí estará disponible para consolas. Ya veremos.

Por otro lado, el evento de la semana fue la recién finalizada Leipzig Game Convention (o la feria de Leizpig, para los amigos), en Alemania, acaso el encuentro de videojuegos más importante y popular del viejo continente, que reunió a más de 200 mil personas.

Más enfocado a los juegos "adultos" y para PC (donde allá el formato tiene aún mucho éxito), la feria tuvo su cuota de novedades interesantes, pero tampoco digamos que fue una avalancha de noticias. A saber, las más destacable para este redactor:

– PlayStation Portable 3000.
O la nueva PSP. Este ya vendría a ser la tercera generación de modelos de la consola portátiul de Sony. ¿Novedades? Mejor pantalla, un micrófono integrado, salida para la telke, y -acaso lo más interesante- la posibilidad de instalarle Skype. O sea, la nueva PSP será una cuasi consola portátil/celular. Ah, Sony también anunció un nuevo modelo de PlayStation 3 que tendrá 160 Gb de almacenamiento. ¿Cuando? A partir del próximo 31 de octubre.

El resto, sólo se remite a novedades y pruebas de juegos previamente anunciados. Varios sitios realizaron coberturas especiales al respecto. Sugiero las de Gamespot, Joystick y claro, la de los cabros de BotónTurbo, en español.

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Entrevistas

NEX 2008: 5 MINUTOS CON EL PRESIDENTE DE NINTENDO


A Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo of America, se le conoce como el "Regginator". Todo, porque en la feria E3 del 2004, se presentó como "My name is Reggie. I’m about kickin’ ass, I’m about takin’ names and we’re about makin’ games". Supongo que más o menos se entiende.

Desde entonces, no sólo se le reconoce como la cara occidental de Nintendo, sino también como a un verdadero rockstar de la industrias, gracias a sus hipnóticas presentaciones en ferias y eventos. Reggie es un tipo sumamente afabale.

Separado aunque con pareja estable, 47 años, y tres hijos, sus padres son de origen haitiano que, debido a la inestabilidad de ese país, decidieron emigrar a los EE.UU. Reggie se crió en Nueva York y se unió a Nintendo en diciembre del 2003, luego de pasar por compañías tan diversas como Procter & Gamble y Pizza Hut.

A los pocos meses se hizo notar con la presentación anteriormente mencionada, y un par de años después, el 2006, fue nombrado como COO y presidente de la compañía, transformándose en el primer americano que ostenta ese cargo en Nintendo. Todo eso, antes del batatazo con el Wii.

Mi amigo Mario: Actualmente, ni Sony ni Microsoft tienen caras particularmente visibles para sus consolas. No así Nintendo. Con ustedes, el Reggienator.
 

Hoy, Reggie lleva puesta firmemente la corona del éxito actual de Nintendo. En los breves minutos que estuve con él, todo lo que me decía eran cosas más o menos generales y positivas. Lógico. Pero yo tenía sólo una duda: ¿qué pasa con el gamer que se crió con Nintendo en los 80s y hoy se ve dejado de lado por este nuevo appeal de la compañía hacia un público casual o derechamente familiar?

Sonrió y me dijo: "esa gente, esos hardcore gamers, son los que están comiéndose las uñas esperando que aparezca un nuevo título de Mario". De más, pero yo me refiero al ese otrto público, ese que tiene un gusto más adulto. Respondió que "a ellos no los hemos olvidado".

Y claro, si consideramos que se vienen títulos como el insuperable MadWorld o una versión del nuevo Call of Duty, de Sega, la cosa puede ser así. Mientras tanto, seguiremos haciendo ejercicio con el Wii Fit y jugando juegos casuales, contribuyendo así a que Nintendo sea la compañía más exitosa de esta generación de consolas. Yo, por mi parte, nada de Marios. Tráiganme el Gears of War 2 ahora ya!

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Eventos

NEX 2008: DÍA 3 – CONCLUSIONES


… Y se acabó la Nex 2008. Se acabó la vorágine de reuniones, conferencias y prueba de videojuegos. Se acabó la jarana centroamericana y la humedad tropical. En vez, retornamos a Chile y está todo inundado por las lluvias. Para variar. Así da gusto volver a casa.

Las conclusiones e impresiones finales sobre el evento, al menos entre el grupo de chilenos que asistimos, fue algo dispar, pero todos concuerdan que el evento estuvo entretenido y fue una experiencia positiva. Para todos. Personalmente, no tengo ni una sola queja. Quizás, excepto, la falta de noticias puras en términos de novedades. Sean juegos, accesorios, etc. El resto, simplemente, estuvo de pelos.

Fuera de algunos detalles logísticos de organización, todo salió bien. En términos personales, el sólo hecho de haber asitido -por primera vez- a un feria de videojuegos ya fue lo máximo. Absorbí información como Bob Esponja. Juegué como loco. Pero lo mejor, lejos, fue haber tenido la oportunidad de conversar y departir con toda la gente de Nintendo, desde el mismísimo Reggie Fils-Aime y Bill Van Zyll, Gerente general para Latinoamérica de la casa de Mario, hasta estar con los distintos publishers, las mismas marcas que viste en los flippers y en juegos desde chico: Konami, Electronic Arts, Activision, Namco-Bandai y tantos otros.

Al final, el evento finalizó el jueves en la noche, en el Club La Unión, de Ciudad de Panamá, fiesta que congregó a todos los invitados. El lugar se hizo un poco estrecho, pero se pasó bastante bien. El evento incluso le llevó participación de los cabros de Bacilos, los mismo del primer milllón.

Somos tontos, no pesados: parte de la delegación chilena (no olímpica) en la Nex 2008. De izq. a derecha: Rodrigo Martínez, de Ecogar (y representante oficial de Nintendo en Chile), este servidor, Aída Worthington, de La Tercera, Marcos Camhi, de las tiendas Microplay, Rodrigo Salas, de Todojuegos y Luis Montes, de Falabella. Todos juntos, como hermanos.


Un detalle que sí se escuchó bastante entre los asistentes fue el hecho de que más de la mitad de los publishers hayan hecho sus presentaciones en inglés. Y eso que esto era un evento latinoamericano. Es decir, lo mínimo es que sus presentaiones las hubiesen hecho, de alguna manera, en español. Pero no. Porque claro, es muy lindo e importante que la plana ejectuiva de Activision esté presente. Pero qué saca el retail local, medios y gran parte de los asistentes si, en una de esas, no entienden ni jota de lo que están hablando. En ese sentido, kudos para la gente de THQ, que sí hizo su presentación en español.

Y a propósito de retail, todos levantaron positivamente el pulgar con el evento. El comentario fue elocuente: en comparación a la Nex del año pasado, en donde se vino principalmente a jaranear, esta vez la cosa fue distinta y sí, se pudieron realizar negocios y vínculos con los publishers. El año pasado, contaban, ni los pescaban. Pero claro, ahora que América Latina es un codiciado mercado en expansión, la cosa fue totalmente opuesta. Así que todos felices.

Queda mucho más que contar. Mis impresiones individuales con los publishers y sus respectivos juegos ya se viene, así que paciencia muchachos.

Qué pasa wey, por tu cabeza wey: Habacuc Guzmán, VJ de Joystiqueros de MTV, y el suscrito, de Bola Extra, aprobando positivamente cómo los tragos fluían en la cena de despedida de la NEX 2008, en Ciudad de Panamá. Así que… hasta el próximo año.

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Lanzamientos

NEX 2008: DÍA 2 – CONFERENCIAS

Comienza la serie de conferencias de la Nex 2008 (las fotos del evento ya vienen, paciencia) y el puntapié inicial lo da Reggie Fils-Aime, lo más equivalente a un rockstar en este lugar. Hace hincapié en la venta explosiva de Nintendo. En EE.UU. y Europa, dice, todas las semanas son como ventas de semanas de fiesta.

Destaca además el lanzamiento de títulos simultáneos en Latinoamerica y EE.UU. e idiomas multilenguajes, incluyendo español. Comenta que según la consultora independiente NPD, en junio la Wii se transfromó en la consola más vendida de esta generación. Y el negocia sigue acelerando: 2 millones de wii se venden al mes. Luego, presenta el Animal Crossing y su nueva versión para el Wii. El video muestra a Katsuya Eguchi (codiseñador del juego, junto a Shigeru Miyamoto) jugando y comentando las posibilidades del juego. Tiernucho.

Cammie Dunaway, VP Executiva de Marketing y Ventas para Nintendo of America, una simpática señora que perfectamente podría ser tu tía. Su presentación comienza enfocándose en la DS y sus ventas. Asegura que a fin del año fiscal, se habrán vendido 100 millones de unidades, con un alza del 12% en relación a la misma fecha el año pasado. Un dato interesante es la participación de consumidores, en donde un 48% fueron mujeres durante el 2007.

Dunaway comenta además las funciones extra de la DS y pone como ejemplo el equipo de los Seattle Mariners y su estadio, en donde el público pude chequear resultados y hasta pedir comida a través de la pantall táctil. Cool.

Ahora sube al escenario Bill Van Zyll, Gerete General de Nintendo para Latinoamerica. Anuncia que ya van 2 mil millones de dolares en ventas en la región. Presenta el Mario Super Sluggers (de béisbol), el Wario Land: Shake It! y el Wii Music.


La música es mi vida: el Wii Music de seguro apelará a los más pequeños y a los que no tengan deseos frustrados de ser estrellas de rock.

Un tal JC hace una demostración de este último juego, recalcando que no hay que tocar cierto instrumento para ganar puntos, como en otros juegos. Es verdad, el tipo toca culquier instrumento imaginable (y otros no tanto) al son de la clásica melodía del Super Mario Bros. El tipo arranca fácilmente risas entre los asistentes.

Luego se sube más gente para tocar en grupo (entre ellos, Mark Wentley, quien estuvo en Chile para el lanzamiento del Wii Fit). la cosa suena medio caótica, pero divierte. Más risas. El juego se ve claramente divertido. Pero esto no se le acerca remotamente a la adrenalina de creerse un verdadero rockstar. Finalizan y los aplausos son estruendosos.

¿Los Tres Chiflados?: No, pero casi. Chicos Nintendo coreografían con sus respectivos wiimotes la melodía de Mario. Emulando distintos instrumentos musicales. Es lo que llaman… Wii Music.


Bill Van Zyl
retorna parapresentar algunos títulos para la DS, como el Mystery Case File: Million Heir, el Kirby Super Star Ultra y el Pokémon Ranger: Shadows of Almia. Luego, presenta piezas publicitarias emitidas en la TV cable latinoamericana.

JC vuelve a subir al escenario para mostrar el Wii Motion Plus, un accesorio que fuera presentado en la pasada feria E3, y algunos juegos diseñadors especialmente, como el Wii Sports Resort. Lo juega, emulando una espada "ultra sensible". Fome y, honestamente, no veo muy bien la mejora extra para el wiimote.

Ahora sube al escenario John Di Lullo, Region Led de Activision-Blizzard para LatAm, "disfrazado" de panameño. Disfrazado de Rubén Blades, más bien. Pasa un trailer corporativo al son de "Come Together" de The Beatles, pero… ¿¡es la misma presentación del día anterior!? ¡Hasta las mismas tallas! ("en Activision nos gusta mucho tomar copete", jojojo). Presentan el Guitar Hero: World Tour. Aplausos y rechiflas. Yo me sumo.

I wanna rock!: además de poder cantar y tocar batería -a la Rock Band- el nuevo Guitar Hero: World Tour permitirá crear tus propias canciones, remezclarlas, grabarlas y sentirte el productor que nunca pudiste ser. El juego sale el próximo 26 de octubre.


Le toca el turno a Ubisoft. Y lo mismo, también, del día anterior. Creo que me iré al showroom a ver los juegos…

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