Lo confieso: el Little Big Planet no lo había jugado. Hoy lo probé en una tienda Sony Style, cómodamente sentado frente a una tele de 52" en 1080p y sonido surround 5.1 (gracias Sony!). Y obvio, me encantó.
Primeras impresiones, después del salto…
Lo confieso: el Little Big Planet no lo había jugado. Hoy lo probé en una tienda Sony Style, cómodamente sentado frente a una tele de 52" en 1080p y sonido surround 5.1 (gracias Sony!). Y obvio, me encantó.
Primeras impresiones, después del salto…
Esta edición dedicada a la frasecita pop del año no le lleva mucho comentario personal, puesto que básicamente jugué al Halo 3 todo el rato. Como era de esperar, el juego es adictivo, simple y sumamente entretenido. Y ya estoy por terminarlo. Más adelante se vienen la impresiones en detalle.
Mientras tanto, el Halo 3 se vende como pan caliente: Chh, la media novedad. Lo interesante es saber exactamente cuánto se vendió en el primer día, qué ediciones fueron las más populares y cómo fue todo el cuento. Pues bien acá están los datos duros, cortesía de GameDaily. Primero, se estima que el juego vendió 2.3 millones de copias sólo en los EE.UU. Es decir, un exitazo. Dicen que en general (allá en EE.UU.), la relación fue más o menos la siguiente: por cuatro copias de la edición standard, se fueron dos ediciones limitadas y una legendaria (la más cara, casco incluido). Entonces, la cosa se podría resumir en lo siguiente:
Eso da el total de las 2.34 millones de unidades venidas. Todo un logro, pero ojo: el artículo asegura que el Halo 2 vendió 2.4 millones de copias en sus primeras 24 horas. Pero de seguro eso será simplemente parte del anecdotario, puesto que es lógico -como van las cosas- que el Halo 3 finalmente barra con sus antecesores y con cualquier otro juego que se le ponga en frente.
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