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Se Viene Nuevo Juego de Los Simpson. D’oh!

Era obvio. Con diría el tío de Peter Parker: con todo gran estreno cinematográfico, viene una gran adaptación de videojuegos. Bueno, esto último no es del todo tan cierto. Porque muy, muy pocas veces un juego adaptado de una película termina siendo mejor que su fuente de inspiración. Un poco como lo que pasa con los libros y sus adaptaciones al cine. El caso es que se viene un nuevo juego de Los Simpson.

La última adaptación fue en el gran The Simpsons: Hit & Run, un juego de manejo y exploración realizado por Vivendi Universal que -oh, sorpresa- le debe más de algo a la saga Grand Theft Auto. Pero bueno, má allá de ese pequeño gran detalle, el juego lograba sostenerse por sí mismo. La historia era divertida, los gráficos eran buenos y el juego en sí era enormemente entretenido. La vara, en mi humilde opinión siendo fan acérrimo de la serie, quedó alta.

Ahora el turno es de Electronic Arts, en colaboración con Gracie Films y claro, la Fox. Esto implica que además de todos los detalles imaginables, habrá más de 8.000 líneas de maravilloso diálogo simpsoniano (con el elenco original en inglés), casi 60 minutos de cinemáticas y más de cien personajes, además de cameos y otras sorpresas.

El juego, que hasta ahora posee el ingeniosísimo título de The Simpsons Game, será hecho con la técnica del cell shade (como el Okami o Family Guy). La gente de Joystiq probó un demo al 70% del juego, para la Xbox 360, y dicen que el juego se ve muy similar al look de la serie.

Pero quizás lo mejor de todo es la premisa del juego: la familia descubre que de repente se encuentra dentro de un videojuego. Dicen que las referencias y parodias -al Medal of Honor, NeverQuest, Batman Begins, Katamari y Tony Hawk, entre otros- además de las puyas a la cultura pop a lo largo de los 16 episodios del juego, serán al por mayor y claro, las fotos promocionales del juego -que estará disponible para todas las consolas- algo ya adelantan. Todo es en tercera persona y se podrá jugar con cualquiera de los integrantes de la familia, cada uno con sus particulares capacidades.

¿Grand Theft Scratchy?: Bah, por qué no. Mal que mal, el GTA ha influenciado a todos, incluyendo al mismo Hit & Run. Como sea, la premisa del juego realmente se ve… mmmm… apetitoooosah…


Ahora, ¿cuantos juegos de Los Simpson hay? Muchos. Demasiados. De hecho, Wikipedia lista 22. Es mucho y quizás, la gran mayoría de ellos son olvidables. No por nada, acá, cuando despiertan y se dan cuenta que están en *otro* juego más basado en ellos, el D’OH! se escucha hasta la Cochinchina.

Por acá, acá y acá hay unos videos (ojo con el Katamari Homero) que muestran el sistema del juego, que debiera estar en nuestra dtiendas cerca de la primavera.


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Pelan a Sony y al PlayStation 3 en Terra


Bueno, este blog ya no es el único que pela a Sony y al mal rato actual que vive el PlayStation 3 (aunque reconozco que hay tendencias a que eso cambie a futuro). Hoy, el portal Terra publicó un artículo con el título de "La Difícil Vida de la PlayStation" (al final, ¿esta consola es femenina o masculina? Nunca me ha quedado claro) donde básicamente se repasan las dificulatdes que ha tenido Sony con su nueva consola desde que la puso en el mercado, pero con un acento en cómo es la situación acá en Chile, con toda la situación de piratería existente, que es obviamente lo interesante del artículo.

Creo que es primera vez donde un medio derechamente reclama por la mala política de Sony en nuestro país. Y me parece bueno que ocurra. La gran gracia de Microsoft, a diferencia de Sony, es que sí se atrevieron a tirarse a la piscina contra la pirateria en una agresiva campaña que busca posicionar los juegos originales y sus consolas para que todo el mundo pueda acceder a ellos. Sony ni siquiera considera a Latinoamérica como un mercado. Todo un ninguneo. Allá ellos.

La única observación que sí haría, a favor, es que el PS3 al fin se está poniendo los pantalones con su consola. D eacuerdo, esto le debería haber hecho el año pasado, pero igual. Creo que el proyecto folding@home y especialmente el mundo del PlayStation Home serán detalles que ayudarán a que la consola levante la cabeza. Pero claro, si eso no va complementado de buenos títulos -como es el caso actual- difícilmente Sony podrá manetenerse en la cresta de la ola como lo ha venido haciendo estos últimos años. Veremos…

Estamos todos, sólo faltas tú: bueno, la cosa no es tan así, pero Sony lo está intentando. Tarde y todavía con gusto a poco. Bien, bien poco.

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Adultos Juegan Más al Celular que Adolescentes


Así es. Son los chicos de 25 a 34 años quienes más descargan videojuegos para sus aparatos móviles, sean palms o celulares. Esto, según un reciente estudio de la consultora NPD, que demostró que en los EE.UU., un cuarto del material bajado es hecho por ese grupo etario, más que cualquier otro. Por ejemplo, sólo el 15 por ciento del material descaragdo fue realizado por chicos entre 13 y 17 años. Interesante dato.

¿Sorprendido? Nah, ni tanto. Consideremos quiénes poseen mayoritariamente estos aparatos y cuentan con mejor poder adquisitivo. De la misma manera, el mismo grupo reconoció jugar al menos una vez al día con su celular. Yo lo hago, y más de una vez al día.

¿Y ustedes? ¿Bajan juegos al celular? ¿Juegan regularmente? Me interesaría mucho ver cómo se comporta el público chileno al respecto. Las páginas respectivas de nuestros proveedores locales al menos podrían hacer un top 10 con esos datos. O algo así.

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Aún Más Novedades Acerca del GTA IV


No me cansa. Al contrario, cada día me entusiasma más la idea del próximo GTA IV. La semana pasada, los chicos de la revista Game Informer (¿recuerdan esto?) invitaron a los fans del GTA a formularle preguntas al único periodista (de la misma revista, ¡malditos afortunados!) que ha podido ver una parte del juego en acción. Pues bien, el portal del GTA ha posteado las respuestas. Acá, algunas de las más destacadas:

  1. Escuché que en Liberty CIty (donde se desarrolla el juego) no se puede volar. ¿Qué onda? ¡Volar es una de las partes favoritas del juego!

    Esto es incorrecto. No hay aviones en el juego, pero sí se puede volar. En helicóptero, por ejemplo. Como han dicho los creadores, el juego tomna parte en sólo uan ciudad, así que mno tiene mucho sentido tener aviones. En todo caso, volar seguirá siendo una actividad importante en el juego (también, se supone habría vehículos marinos).

  2. ¿Qué pasa con la inteligencia de los monos? ¿Son los enemigos más astutos esta vez? ¿Se cubren?

    Rockstar no quiere decir mucho al respectois keeping under wraps at the moment. I can, however, tell you that I saw a truck driver swerve onto the sidewalk right in front of where we were walking. This strange little incident also took the Rockstar representatives by surprise. It almost looked like the driver was drunk, but then again, he could have just been in a hurry too.

  3. ¿Qué puedes decir acerca de los gráficos del juego? Coomparado con el trailer, la calidad es igual, superior o peor?

    Rockstar sigue puliendo el tema gráfico. El demo que jugué es definitivamenmte un paso adelante en términos gráfios (!), lo que us un tanto ridículo considernado cómo se ve el trailer.

  4. ¿Aparecerán personajes de otros títulos del GTA?

    Rockstar no quiere decirlo direcatmente, pero por la sonrisa de Dan Houser, diría que hay una gran posibilidad de que eso ocurra.

  5. ¿Es verdad que no hay tiempos de carga?

    No vi ningún tipo de carga durante el demo, y eso incluye dos interiores en distintos puntos del mapa.

  6. ¿Que onda con los gráficos del juego?

    Los gráficos son tremenods y fácilmente de los emjroes que he visto. Lo que más me asusta es que Rockstar sigue puliendo los gráficos. No hay duda de que este será visualmente uno de los mejores juegos de la temporada. No vi ningún elemnto -autos, postes, peatones- que aparecieran "de repente".


    Dude, looks like a lady: Yep, parece que este nuevo capítulo del GTA involucrará, al fin, al sexo femenino. Claro, la paridad y todo eso. ¿Su niombre? Elizabetha. Ok.

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Mas Novedades Acerca del Grand Theft Auto IV

No me pude aguantar. Mi ansiedad y fanatismo por la saga Grand Theft Auto incluso me desvía de mis obligaciones diarias en pos de escribir y comentar las novedades que trae el ya anunciado Grand Theft Auto IV, título varias veces discutido en estas páginas (Dios santo, la ansiedad!!). ¿Hay noticias? Hay noticias.

Resulta que el nuevo número de la revista Game Informer trae en portada nada menos que nuestro título favorito (con el supuesto protagonista), analizando cosas que van más allá de lo ya comentado con respecto al trailer, además de nuevas fotos y algunos pedacitos de jugosa información relativa Por ejemplo, que el juego ya etsá derechamente confirmado para las dos consolas: la Xbox 360 y el PlayStation 3. El detalle es que la consola de Microsoft ofrecerá la posibilidad de bajar contenido episódico desde su tienda Xbox Live. Hasta ahora, se desconoce si el portal PlayStation Home también ofrecerá estos contenidos. Ojalá que sí.

También, que efectivamente el protagonista del trailer será el personaje principal del juego. Se trata de un tipo salido de alguna anción de Europa del Este, onda Croacia o Serbia. Y se llama Nico Bellic. ¿Su misión? Salvarle la vida a su primo Roman.

El juego se ubicará en Lieberty City. O sea, Nueva York. Es un hecho. Lo interesante es que le cambiaron los nombres a todos los boroughs neoyorquinos. Como dice el sitio Escetia: "Brooklyn será Broker, Manhattan se llamará Algonquin, Queens es Dukes, Bronx será Bohan, y New Jersey llevará por nombre Alderney".

No habrá vehículos aéreos. Esto apesta. Una de las grande sgracias de títulos anteriroes era la súper posibilida de sobrevolar la ciudad. Eso le daba un rango de jugabilidad e inmersión gigantesco al juego. Me conformaría que Rockstar haya aprendido al menos la lección del Crackdown y permita que el mono pueda saltar desde lugares increibles, como el Empire State o la Estatua de la Libertad.

Now I’m free, free falling: no hay habrá aviones, puesto que el juego se desarrolla sólo en una ciudad. Pero ezo porque al menos uno pueda saltar desde los edificios, onda Crackdown. Sería cool.

El demo jugado por los chicos de GameInformer (para la Xbox 360) comenzaba con Belic en un paradero de taxis, en medio de un barrio industrial. El lugar es propiedad del primo del tipo, Roman. Dicen que los graficos, a los pocos minutos, ya se siente inmensamente superiores a lo ya conocido. Luego de deambular por una casa al aprecer deshabitada y recoger una pistola, Belic rompe el vidrio de un auto, y a través de los cables, logra hacerlo arrancar. Los detalles como el vidrio quebrado, dicen, son muy buenos.

Más detalles de todo eso, por acá. Ahora, déjenme rpeguntar: soy yo el único que está mega estupidamente ansioso por jugar el GTA IV? ¿ O hay más gente allá afuera? O mejor, ¿qué juego que vaya a salir próximamente este año se mueren por jugar? ¿Halo 3? ¿Resident Evil 5? Metal Gear Solid 4? Hagan sus apuestas, señores.

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