Con justa razón, este nuevo y esperado videojuego exclusivo de PlayStation ya se está erigiendo como el título del año.… Leer más
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De Demos y Otras Hierbas
Benditos sean los demos. O sea, siempre dejan con gusto a poco, con una leve sensación de frustración y, en el mejor de los casos, con ganas de querer comprar el juego completo. Y bueno, ese siempe fue el motivo principal por el cual un demo fue hecho: ser un teaser, una probadita, algo para precalentar.
En ese sentido, los demos son fundamentales para generar expectación, buzz o boca-en-boca. Y al igual que los mismos juegos que representaban, pueden ser mediocres, fomes o derechamente maravillosos.
Alien vs. Depredador: El Regreso de un Clásico Sci-Fi
Ya es el juego más vendido de lo que va el 2010. Y es que este esperada reinvención del clásico cruce entre monstruos asesinos del espacio se estaba esperando con ganas. Una vez más.
Porque la combinación es de culto hace mucho tiempo. Y no es que éste sea el primer videojuego basado en esta franquicia. No, señor. Pero al parecer sí es el mejor y más entretenido de todos, gracias a un obvio upgrade gráfico y a un especial énfasis en el modo multijugador en donde nuevamente uno se puede poner no sólo en las botas de los pobres marines humanos, sino que también de los mismísimos bichos.
Así que baje el demo y lo probé durante este fin de semana. Comentarios, nostalgia, algo de historia con la franquicia e impresiones con el demo multiplayer de Alien vs Predator, de la mano de Sega, después del salto…
Weekend Roundup 29/11/09: Bogotá Edition
He estado fuera unos días. Luego del inolvidable viaje a China, tuve la oportunidad de ir a Bogotá, Colombia, a cubrir unos eventos de LG Electronics. Muy entretenido. Y podría asegurar que las colombianas deben ser las mujeres más atractivas de Latinoamérica.
Como tal, el tiempo estos días ha sido escaso. Pero vaya que han pasado cosas. Como la bomba atómica que fue la irrupción del Modern Warfare 2 en las listas de lo más vendido (aunque era esperable), lo fascinante que es la nueva aventura del Assassin’s Creed, lo adictivo que es matar zombies en el Left 4 Dead y algunas actualizaciones y demos locos que han aparecido en Xbox Live.
Eso, y la noticia de que Wanako Games sacó un nuevo juego, pero esta vez, para el PlayStation Network. Nada de mal. Y claro, el japonés que se casó con un personaje de videojuegos. Así no más. Todo, después del salto…
Dead Space: Sustos Interestelares
Hacía tiempo que un videojuego no sólo me hiciera enganchar de tal manera, que apagar la consola era algo imposible. Una etapa más y ya. Una más. Hasta que lo terminé en una semana. De puro curioso con la historia y de puro enviciado que estaba con el Dead Space.
Es tarde para reseñarlo, lo sé. Es un juego que salió a fines del año pasado. En su momento, de hecho, jugué el demo, que me gustó y todo. Pero ya. No fue tan potente como para querer tenerlo. Hasta que, meses después, me lo prestaron. Y vaya que ese demo no le hacía justicia al juego completo.
La razones, impresiones, secuelas, la nueva version para la Wii y otras hierbas, después del salto…
Weekend Roundup 01/02/09: Demo Edition
La noticia de la semana evidentemente fue el anuncio hecho por Sony, de la mano de su CEO, Kazuo Hirai, de que -al fin- saldría una nueva versión de la Playstation 3, más delgada, más liviana, más ecológica y lo más importante: más barata: US$ 299. Se llama Slim.
Pero ya hablaremos de eso más adelante. Meintras tanto, este ha sido un fin de semana de mucha prueba. De demos. Ad portas a la avalancha de juegos que se vienen en los próximos meses, tuve la oportunidad de probar la primera camada de juegos interesantes.
Hay casi de todo: plataformas, shooters en primera persona y por supuesto, el nuevo juego de Batman. Porque hay que ponerse al día. Después del salto, algunas impresiones…
Red Faction: Guerrilla o Cómo Encabezar la Insurgencia Marciana
En el incansable arte de reseñar videojuegos, uno la mayoría de las veces se ve sujeto sólo al demo del mismo. Y es ahí donde surge la pregunta de los $49.990: ¿cuál será mi próximo juego, basado en este pedacito que jugué? En mi caso, por estos días me convencí por el Red Faction: Guerrilla.
Porque los demos funcionan como el trailer de una película: no sólo te convencen, también te hacen ir por más.
En ese sentido, el demo de la tercera parte de la saga creada por Volition es un excelente aperitivo para entender el trasfondo del juego -un minero revolucionario en Marte- y su jugabilidad, sustentada en el hecho de que todo en la pantalla puede ser destruido (y siempre de una manera distinta). Un cóctel definitivamente atractivo en mis libros. Comentarios, después del salto…
DEMOS: MIRROR’S EDGE, LEFT 4 DEAD
TOM CLANCY’S ENDWAR: PARA CREERSE PATTON
Debo hacer público una agradable sorpresa que me llevé al bajar el demo de EndWar. Pero antes, un poco de contexto. Este título viene a ser el nuevo chiche gamer del maestro del techno thriller literario, Tom Clancy. Y como tal, su nombre antecede al título del juego. Y eso tiene una explicación.
Digamos que Clancy hace mucho rato que exitosamente ha podido ampliar su nombre-marca al espectro de los videjuegos, tal como lo hace, por ejemplo -aunque con menor éxito-, Clive Barker, además de otras celebridades, sobre todo deportivas.
Acá es casi lo mismo: el nombre de Clancy denota inmediatamente un buen standard de calidad, tal como lo ha demostrado con entretenidas sagas como Rainbow Six (shooters tácticos en primera persona) o Ghost Recon (shooters militares en tercera persona) o Splinter Cell (tecno espionaje en tercera persona). Pues bien, este nuevo título viene a coronar lo anterior como la madre de todos los juegos bélicos.
EndWar se desarrolla en el año 2020, en plena Tercera Guerra Mundial. Los escenarios son múltiples y como buen juego de estrategia en tiempo real, las opciones son múltiples y a gran escala. No muy alejado a lo que sería un juego de ajedrez, claro, ni tampoco a otros títulos de la misma onda, como el Command & Conquer, Warhammer o el genial In Company of Heores. Aunque en mucho mayor escala. De hecho, el principal diseñador del juego, Michael de Platter (a través de Ubisoft Shanghai), es el mismo responsable de otra saga rts: Total War.
Pero lo que hace único al juego es que todo se controla por voz. Literalmente. Sólo se adapta el accesorio vocal en el control de la consola y voilà, te encuentras escupiendo órdenes a diestra y siniestra como si fueses el General Patton. El resultado es muy fluido y funciona exactamente como uno quisiera.
STAR WARS: THE FORCE– PRIMERAS IMPRESIONES
Tuve la oportunidad de probar el demo del Star Wars: The Force Unleashed en un PlayStation 3 y tengo que decir que el juego fue sumamente agradable de jugar. Por todos lados, destila calidad y provoca continuamente muecas en donde se termina diciendo "cool, este juego funciona".
NOVEDADES EN PRIMERA PERSONA
Hace tiempo que no posteaba nada sobre uno de mis géneros favoritos: los shooters en primera persona. Y es que poco ha pasado desde que el huracán Call of Duty 4 arrasara con todo lo conocido -lleva más de 10 millones de copias vendidas- y estableciera un nuevo standard narrativo y de jugabilidad con un género que para muchos ya estaba dando jugo y se estaba volviendo algo repetitivo.
Personalmente, después de esas intensas semanas jugando al CoD4, poco y nada se le ha parecido en cuanto a calidad y entretención. Probé el Soldier of Fortune: Payback, que funciona más como chiste que como una verdadera aventura en primera persona; también le di con el Frontlines: Fuel of War, que al menos sació momentáneamente la sed de fps con un escenario amplio, abierto y con una historia atractiva. Y eso sería.
Todavíua me falta por probar títulos como el Conflict: Denied Ops o el Tuning Point: Fall of Liberty, pero ambos juegos, indpeendientes entre sí, han tenido mediocres comentarios y claro, eso mata las pasiones a la hora de comprar.
Pero hay novedades. Hartas. En cuanto a noticias, algo que se esperaba: el anuncio oficial de una quinta parte para la saga Call of Duty, que tendrá el subtítulo World at War (sin el número cinco). Irónicamente, el chiste es que el escenario del juego no será un frente de batalla actual como en la entrega anterior; en vez, la cosa se trasladará una vez más a la Segunda Guerra Mundial (mf, que originalidad), específicamente en el escenario del Pacífico, con enfrentamientos entre americanos y japoneses.
Según la revista oficial de Xbox, la gente a cargo del título no será el californiano estudio Infinity Ward, sino que sus vecinos, Treyarch, que también han tenido experiencia desarrollando otras partes del juego. Mark Lamir, de Treyarch, comenta que el juego por primera vez tendrá una funcionalidad co-op, además de tener un nuevo sentido, no tanto para vivir la angustia de la guerra, sino que esto estará más enfocado al lado horror/supervivencia, en donde soladados japoneses saltarán de los árboles, katana en mano, para cortarte en pedacitos. ¡Qué shusto! Y tampoco estoy tan seguro de que me guste mucho la idea… Como sea, primeras imágenes del juego -que estará disponible para PC, Xbox 360, PS3 y Wii-, por acá. (Vía Combatsim)
Más noticias: La germana Crytek anunció una especie de secuela/expansión del popular Crysis (¿el último gran juego para PCs?) que será lanzada exclusivamente para PCs durante la primavera local. Ok. El nuevo título se llamará Crysis: Warhead y lógicamente seguirá la senda de ciencia ficción del original. Lo raro es que Crytek no hace mucho había anunciado que no seguiría desarrollando exclusivamente para PC, debido a las pocas ventas y a la piratería. En fin. La noticia completa, via Shacknews.
Siguiendo con las secuelas, también hay novedades con la segunda parte del S.T.AL.K.E.R.: Clear Sky, que según Deep Silver, el publisher británico encargado de la distribución del juego, estaría saliendo a la calle el próximo 29 de agosto. Imágenes del juego por acá, y un detallado Q&A, por aquí.
Ahora, un título que sí me tiene en ascuas es el Battlefield: Bad Company. Ayer bajé el demo desde Xbox Live y me llevé una muy agradable sorpresa: buenos gráficos, batallas intensas, escenarios totalmente destructibles, una onda muy de cine (estilo Tres Reyes) y lo mejor: un muy buen sentido del humor contrapuesto con los clásicos horrores de guerra. Muy bien trabajo de los suecos de DICE. Porque se sabe: lo más importaaante, en la vidaaaa eeees…
WENA VALVE!
Si por esas casualidades de la vida tienes una tarjeta gráfica Nvidia en tu computador, entonces sonríe. Nadie te estará grabando, pero Nvidia y Valve sí estarán ofreciendo el Portal -ese cabezón y original híbrido entre fps y puzzle que viene con el Orange Box– gratis, por el sólo hecho de tener esa marca de tarjetas gráficas instalada en tu PC.
En estritco rigor, lo que ofrecen es un demo extendido del juego. Pero habiéndolo jugado en la Xbox, igual ahora lo estoy bajando para darle otra vuelta en el PC. Porque vale la pena. Y apurarse, porque la oferta es sólo por tiempo limitado. (vía Destructoid)
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