Hace pocos días, Chile y el mundo vivió un evento único: el rescate de los 33 mineros que atrapados a 700 metros de profundidad en la mina San José, en Copiapó. Fue un evento épico que tuvo cautivo a todo el mundo por varios días. Y claro, puede sonar un poco frívolo relacionar el rescate de los 33 mineros con videojuegos. Pero es inevitable hacer la relación. Es así como funciona la mente de un gamer.
Entonces, a partir de un pequeño juego viral que estuvo dando vueltas durante la jornada de rescate, bien creo que vale la pena mencionar justamente aquellos juegos que tienen que ver con mineros o rescates bajo tierra.
A continuación, después del salto, vayan entonces cinco juegos que de alguna u otra manera, tienen algo que ver con esa experiencia.
El tercer y cuarto día de los World Cyber Games 2009 se ha desarrollado con total normalidad y la cosa ya ha adquirido un carácter de estabilidad. En otras palabras, lo que se vivió el segundo día se ha vuelto replicar, lo que, por cierto, no quiere decir que la cosa se haya puesto fome.
Muy por el contrario, la electricidad en el aire se siente más fuerte que nunca y los gritos de felicidad cuando uno de los jugadores gana nunca dejan de sorprender. Sobre todo considerando que cada vez queda menos para las finales, este domingo.
Lo que sí, aprovechando la estadía y el status quo del evento, con la delegación chilena (dos personas y yo) hemos decidido recorrer parte de la ciudad de Chengdú, que es gigante. Al menos sus puntos más significativos. La crónica, después del salto….
Este posteo es puro ego. No lo negaré. Pero también quiero que sea una especie de testimonio que pueda constatar cómo el concepto del videojuego de a poco se ha ido instalando no sólo en los medios y en la cultura pop de nuestra sociedad -al menos desde esta humilde tribuna-, sino que también la cosa ha avanzado al mundo de lo académico, cosa que estimula aún más mi pega.
El posteo anterior, a propósito del webinar al que me invitaron la semana pasada, es un poco un reflejo de cómo los medios poco a poco han ido asimilando en sus pautas el noble tema de los videojuegos. Complemento con eso mis tribunas en la revista Qué Pasa, en Telenoche C y en el programa TecnoCiencia de radio Cooperativa. Eso es una cosa, los medios de comunicación.
Y otra, acaso igual o más importante, es cómo las entidades académicas de nuestro país están abordando el tema en sus mallas curriculares. (Más sobre el tema, después del salto…)
Esto me pilló por sorpresa. No, no se trata del Call of Juarez. Se trata de The Killers, los mismos que retornan a Chile a fines de noviembre. Mi amigo Javier @Sanfeliú había posteado en Twitter un link a una canción del cuarteto de Las Vegas. Era "Tranquilize". Y como dijo en su posteó, temón.
Pero después, me di cuenta que nunca había visto el video de "Read My Mind", acaso mi canción favorita del grupo. Lo sé, es una canción de ya un par de años. Pero igual, más vale tarde que nunca. Así que hice click…
El primer posteo de este año, cómo no, obedece a las impoderables listas. Esas de fin de año, con las que ya he cacareado bastante. Este fue un año raro, personalmente movido (para bien y para mal), pero siempre con cosas a destacar.
Una cosa fueron los videojuegos, por supuesto, pero también quisiera postear mis favoritos en otras áreas que también me rayan. Todavía estoy en proceso de recopilación (esto nunca termina), pero la cosa va más o menos así en lo que se refiere a temas no gamers (esa otra lista ya se viene).Todo, después del salto…
Absolutamente off topic, esto es sólo para felicitar a los EE.UU. y a su nuevo Presidente, Barack Obama. Ojalá esto de verdad signifique una nueva era para Norteamérica. De verdad lo necesitan.Leer más
Hace exactamente 20 años, el "No" ganó. Con esto se dio fin a demasiados años de dictadura, oscuridad y abusos en Chile. Ante la efervecencia de la ocasión, mis recuerdos videojueguísticos son más bien escasos y nublados. Más allá de ir a los flippers, estoy seguro de que no tenía una consola en casa -a lo más el Commmodore 64– y si mal no recuerdo, eran los días en que el NES y el Sega Master System comenzaban a aparecer en cada vez más casas. Pero claro, todos estaban en otra. Y me incluyo.
Entonces, en honor a esa evocativa fecha para Chile, acá en Bola Extra he decidido hacer una pequeña lista con seis cosas que no deseo ver más en un videojuego. A saber:
No más tiempos de espera. Si algo supo hacer el Grand Theft Auto IV fue eliminar los tiempos de carga entre escenas y escenas. basta ya. La generación actual permite bypasear esos lateros momentos. El Mercenaries 2, por ejemplo, estaba lleno de ellos. Una lata que mata el momento.
Instalación de juegos de 10 minutos. Te estoy mirando a ti, PlayStation 3. No es posible que haya que esperar para jugar un juego. ¿Instalación? Vamos. ¿Qué es esto? ¿Un PC? Nada, no te doy ni 10 segundos de espera de mi valioso tiempo. Press play y ya. Queremos acción instantánea. Tu hardware, supongo, debiera permitírtelo.
No más hacernos sentir que no le importamos al mundo. Queremos Xbox Live, WiiWare y PlayStation Home, ahora ya, en Latinoamerica. (A propósito, no más retrasos del Home de PlayStation, por favor!)
No más save points. Basta ya de tener que esperar a terminar una etapa o llegar a un chekpoint para guardar el juego. No señor. El juego se guarda cuando el usuario quiere. No cuando el juego quiere.
Leer diálogos innecesarios. Como ocurre en casi todos los juegos para Nintendo (te estoy mirando, DS), con esos diálogos eternos y sin sentido. Si quisiera leer, agarraría una revista o un libro.
Ángulos de cámara. A estas alturas, que un juego no logre darle la satisfacción deseada al ausuario en lo que se refiere a cámaras y puntos de vista, es impresentable. Y sucede en gran parte de los juegos en tercera persona. Todavía.
Bola Extra entra a modo pausa. Pero sólo por unos días. Resulta que el suscrito ha sido invitado hasta la próxima semana por IBMa una convención para periodistas en Montpellier, Francia, para enterarse de qué se trae entre manos el gigante informático.
En la medida de lo posible, trataré de postear impresiones desde allá, ojalá, relacionadas con el tema más interesante de los últimos tiempos: videojuegos. Salut!Leer más
Más vale tarde que nunca. Finalmente su revista favorita, CeroUno, posee presencia web. Así es. Y no sólo para saber qué se viene. Además, en revistacerouno.cl todos los chiquillos podrán acceder a los números pasados de la revista y revisar reseñas de juegos, artículos, gadgets y todo lo que ha transformado a CeroUno en la revista más interesante, entretenida y chora del país. Eso. Ahora, clickead, leed y gozad.
Breve, pero freak: nuestro nunca bien ponderado matutino de circulación nacional, Las Últimas Noticias, cuando puede chantear, lo hace. Como en este caso. ¿Por qué? Pues porque en la edición de ayer miércoles de LUN, apareció una nota sobre ahorro energético en los PC. Todo bien hasta ahí.
El detalle viene a la hora de ilustrar la nota. ¿Con qué la acompañan? Pues con este servidor, que aparece jugando Need for Speed en su PlayStation 2, en una foto tomada hace unos tres años, y que, si se fijan, además es la fotito que ilustra el perfil de este blog. Lógicamente, la foto no tiene absolutamente nada que ver con el tema.
La cantidad de preguntas es variada. ¿Por qué hacerlo? ¿Cómo llegó esa foto ahí? ¿Cual fue el criterio editorial para elegir esa foto? Según me contaron, esa foto fue sacada del archivo de El Mercurio (que es propietario de LUN), pero eso no justifica nada, a mi juicio. Ni mucho menos explica porqué llegó esa foto privada allá. Es bien raro. Y como dice un reconocido personaje popular chileno, exijo una explicación, porque quedé plop.
La lata es que quizás lo último que se recuerde de él en pantalla sea esa entrevista en Bowling for Columbine, en donde un patético y avejentado Heston deja hablando solo al pobre gordo, cuando lo interroga por ser un tipo por armas. Yo prefiero acordarme de él como Moisés.
Pues bien, a lo nuestro. Este updatees bastante mula, porque no tengo mayores novedades personales que contar en cuanto a juegos. Puede ser que el cierre de la revista (en su quinta edición, con el Winning Eleven en portada) me haya quitado más tiempo del necesario. Pero bueh, así son las cosas de la Visa. Lo que sí, me prguntaba, a propósito de juegos deportivos, ¿juegan ustedes con otros títulos que no sean el Fifa o el W11? ¿Un Madden, por ejemplo? ¿O cualquiera de los de básquetbol, esquí extremo (tipo SSX, que me fascina), hockey (me encantan) o béisbol? ¿O la cosa sólo va por el lado de la pichanga? Es una interrogante que a veces no me deja conciliar el sueño.
Fuera de eso, sigo pegado con el Burnout. Sigo avanzando y sigue siendo un juego visualmente cautivante (y a ratos frustrante). Pero es hora de cambiar el disco.
Mientras tanto, me estoy entreteniendo con el Nintendo DS. He estado jugando Insecticide (fomeque, pero salva) y al imperecedero Mario Kart DS. Nunca falla. Pero lo más divertido ha sido un emulador de Atari 800 XL que le puse y que corre de maravillas y corre todos los clásicos Spy vs. Spy, River Raid, H.E.R.O., Montezuma, Bruce Lee y tdodos los favoritos que pilles. El emulador se llama Pokey DS y vale la pena intentarlo. Sobre todo si pasaste tardes y tardes y noches y más tardes esperando a que cargara la dichosa cassetera…
Bueno, los suertudos que poseen un celular Nokiade los más nuevecitos, onda un N81o un N95, pueden celebrar. La plataforma N-Gage (que no tiene mucho que ver con sus ex modelos) ya está up and running. Tranquiléin John Wayne el resto: próximamente la plataforma va a estar disponible para otros modelos, como el N73. Mientras, armarse de paciencia y leer la (muy positiva) experiencia, vía Gizmología.
Todos contra todos: Esto es fascinante. Uno de mis sitios gamers favoritos es GamesRadar, principalmente porque siempre hacen listas y cosas así. Esta semana el sitio tuve su más alto tráfico, ever, gracias a su semana del odio o Week of Hate, donde daban rienda suelta para que fanboys de uno u otro campo despotricaran en contra de sus consolas "favoritas". Elijan: Nintendo, Xbox o PlayStation, entre muchos otros posteos más. Imperdible. Una verdadera delicia neurótica.
El video del día va para estos tipos que hicieron correr el Quake 3 en un iPhone. Big deal. ¿De qué sirve hacer correr un fps multijugador como el Quake si por mucho acelerómetro que tenga, NO se puede jugar como es debido? Es para puro ostentar…
Claro, acaba de dimitir a su cargo de Gobernadordel estado de Nueva York, Eliot Spitzer, el político demócrata, el sheriff de Wall Street, que reconoció públicamente estar dentro de un escándalo de prostitución de alto vuelo. Un tipo realmente cara-de-raja. Y el mismo que hace un par de años criticó al Grand Theft Auto al decir que:
"El contenido de los medios ha vuelto más gráfico, violento y orientado al sexo- Hoy en día, nada bajo las leyes de Nueva York pueden prohibir que un chico de 14 años entre a una tienda y compre juegos como el Grand Theft Auto, que premia al jugador por robar autos y pegarle a los transeuntes. Los niños incluso pueden simular tener sexo con una prostituta."
Claro, eso es mucho peor que el Gobernador de tu estado gaste miles de dólares dólares (sacados de los impuestos de los contribuyentes, of course) en una chiquilla sacada de la revista High Society. Insisto, hay que ser muy caradura…