Noticias·Videojuegos

Beyoncé + Nintendo DS = Style Savvy

Así con las asociaciones impensadas. O si se quiere, con los videojuegos de nicho. De esos que a los suplementos y a las revista de papel couché les encanta destacar. Como los juegos para tweens. Y acá está el más pefecto ejemplo de marketing aplicado al concepto lúdico más de moda: el de los simuladores sociales.

Style Savvy, es de esos videojuegos "para niñitas”. Un simulador social enfocado al mundo de la moda. ¿El detalle? La mismísima Beyoncé se ha subido al carro de los juegos sociales para llegar a su público, de la mano de la Nintendo DS.

Los detalles, después del salto…

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Reseñas·Videojuegos

Scribblenauts: Escribir es Vivir

A veces, cuesta enganchar con el tema de los juegos educativos. Porque en general son mediocres, más allá de su noble misión y peor aún: son tremendamente fomes.

Para que un juego educativo realmente lo sea, no debe tener ningún tipo de etiquetas que lo refiera a eso de antemano. Si no, es gato por liebre. Es materia escolar envuelta en un brillante envoltorio que dice “videojuego”.

Scribblenauts, justamente, es todo lo contrario a eso y, por lo mismo, es un estupendo y notable videojuego: entretenido, divertido y educativo (pero sin proponérselo). Más, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Grey’s Anatomy y el Caso de los Videojuegos Televisivos

Y nuevamente las series televisivas ambientadas en hospitales cobran popularidad. Dr. House, Scrubs y Grey’s Anatomy son posiblemente los ejemplos más claros de una nueva moda (que no es tan nueva) y que tiene a enfermos terminales, triángulos amorosos y tragicómicas situaciones como el pan de cada día.

Y claro, como suele suceder, los videojuegos explotan eso para satisfacer a los fanáticos. Ahora, seamos justos: si los videojuegos basados en películas son generalmente mediocres, los basados en series de TV son derechamente malos. Casi ninguno se escapa.

El caso de Grey’s Anatomy, la serie que en teoría los hombres ven para acompañar a sus mujeres, lamentablemente, no es muy distinto, a no ser que sea jugado en la Wii de Nintendo, donde la experiencia mejora bastante en relación a su más bien fome contraparte para PC. Veamos…

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Reseñas

Peggle: La Peligrosa Adicción a lo Casual

De todos los juegos que pasan por mis manos, muchos de ellos se quedan no sólo un buen tiempo dentro de la consola. Algunos se transforman derechamente en favoritos. Ya sea porque provocan esas ganas de completarlos, porque la onda del juego es atractiva o simplemente, porque generan adicción.

Y si esa adicción es trasladada a una consola portátil, como lo es la Nintendo DS, la cosa se puede tornar hasta peligrosa. Es cosa de imaginar las posibilidades

Señoras y señores, con ustedes, Peggle, el último eslabón de la cadena de los juegos más adictivos de la historia. Impresiones, adicciones y comentarios, después del salto…

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Noticias

Cocinando con Jamie Oliver (en la DS)

Hace algunas semanas estuvo Anthony Bourdain en nuestro país. Ya saben, el famoso chef del programa Sin Reservas que es transmitido en el cable. Es cierto, el tipo es choro, carismático, sabe de lo que habla y su programa es entretenido y un éxito.

Pero si a mí me preguntan, me quedo con Jamie Oliver. Más casual, menos estrambótico y más parecido a un amigo que podríamos tener, Oliver es un tipo que realiza suculentos platos con un simpleza abominable, de esa que uno dice “¡pero si eso yo lo podría hacer!”.

Además, el tipo cocina para sus amigos, no para la tele. Oliver es un tipo generoso. Y además, es el único chef que conozco que tiene un juego de video

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Listas

La Nintendo DS Supera las 100 millones de Unidades Vendidas

Hay milestones que de verdad impactan. Sobre todo cuando se refieren a cifras, como es el caso. Pasa que la famosilla Nintendo DS, es decir, la consola portátil de Nintendo, acaba de sobrepasar la barrera de las 100 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.

Pero quizás lo más impactante de la maquinita fabrica-billetes de Nintendo, es que en sólo tres semanas más -el 8 de abril- hace su aparición por estos lares la nueva versión de la consola, la DSi.

Cifras, datos, y una lista con el top 10 de las consolas más vendidas, después del salto..

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Noticias

WEEKEND ROUNDUP 01/02/09: Boys of Summer Edition

¿Cuáles son los videojuegos más evocadores del verano? No me refiero tanto a los juegos que salen durante la época, sino más bien a los que la evocan. Como la canción de Don Henley (y no ese cover de, ejem, The Ataris).

Se me ocurre el California Games, el clásico ochentero de Epyx para computadores. O el inolvidable Monkey Island. Pero deben haber muchos otros más que contengan playas, sol, chicas y metralletas. ¿Sugerencias?

Juegos: personalmente, este verano ha sido más o menos lento en cuanto a nuevos títulos. De hecho, todavía tengo varios pendientes a los que me gustaría hincarle el diente más a fondo (como el Far Cry 2 o el Fallout 3) .

De lo que he probado últimamente (con la novedad del préstamo de una Wii), después del salto…

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Noticias

KORG DS-10: NINTENDO ES UN SINTETIZADOR

Primero, el dato duro: la consola portátil de Nintendo, la  DS, es hoy casi el gadget de juegos más popular y vendido de la historia, con más de 86 millones de unidades en todo el mundo.

Es más, se espera que después de las fiestas de fin de año, la DS logre superar al rey de estas consolas, también de la factoría Nintendo: el Gameboy. ¿Cómo? Con juegos no tradicionales y emuladores musicales, como éste…

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Noticias

¿Y CUÁL ES LA CONSOLA MAS BARATA PARA ESTAS FIESTAS?

Hasta no hace mucho, nadie lo hubiese pensado. Siquiera imaginado. Pero finalmente ha ocurrido. Para estas fiestas navideñas, ante la pregunta de qué consola es la más barata, la respuesta es una: la Xbox 360.

Por supuesto, siempre había sido la Wii la consola más accesible de todas, pero gracias a los reajustes post crisis económica, la consola de Nintendo aumentó su precio en unos 100 mil pesos, transformándola de un zuácate en una plataforma de rango medio-alto. Incluso, posicionándola al lado del PlayStation 3, coloso que también incluye un reproductor blu-ray. Raro. Pero cierto.

Así las cosas, los precios promedio de las consolas, basado en el listado de una gran tienda chilena, queda más o menos así:

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Lanzamientos

CON USTEDES, LA NUEVA NINTENDO DSi



Como si no hubiese conquistado el mercado y como si no hubiesen mil y una iteraciones del mismo modelito, Nintendo, que al parecer no tiene empacho en seguir sacándole billetes a sus consumidores, acaba de anunciar la introducción al mercado de una nueva consola portátil, variación 3.0 de su sistema DS.

El anuncio fue hecho ayer en Tokyo, Japón, de la mano de Satoru Iwata, mandamás de la compañía nipona, donde presentó el aparatito, apodado DSi. ¿Las novedades con respecto al DS Light? Varias, fíjese usted. Pero la más lllamativa de todas es que cuenta con no con una, sino que con dos camaritas amigas de 0.3 megapíxeles. ¿Por qué tan poquito? Es un misterio. ¿Por qué dos? Ya veremos. Pero además, le trae:

  • Que ambas pantallas son touch screen, es decir, sensibles al tacto
  • Habrá una tienda virtual, la DSi Shop, en donde se podrán adquirir juegos de la consola virtual (los Wii Points cambian a Nintendo Points). Todo, claro, vía wi-fi.
  • Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3.25 pulgadas (un 17%) y su cuerpo será un 12% más angosto. No es malo (aunque se sacrifica el slot para cartuchos de Gameboy).
  • Estará disponible en blanco y negro.
  • Hay mejoras en el audio
  • Tendrá navegador web integrado (seguramente Opera).
  • Tendrá software para manipular fotografías y música. Y sí, también habrá un reproductor mp3.
  • Y por supuesto, tendrá lector de tarjetas SD.

Diga whisky: una de las cámaras de la DSi se encuentra integrada por denrtro, en la bisagra. Como para retratar la cara del jugador. la otra se encuentra por fuera, como si fuera una cámara de a de veritas. Lástima que su resolución sea tan pobre…


La DSi estará disponible en Japón para el mes de noviembre, y a comienzos del 2009 en Norteamerica.
¿Precio? $ 179 morlacos. No son malos upgrades. Más comparaciones con la DS Light, por acá.

El detalle de la cámara además me encanta. No sé exactamente para qué la utilizaría (¿videollamadas?), pero se ve bien. Lo interesante será ver cómo la PSP acusa el golpe y reacciona. (Vía BotónTurbo, Kotaku)

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Clásicos

SPACE INVADERS: LA FIEBRE CONTINÚA

Seguimos con la trivia consumista que conmemora los 30 años del Space Invaders. Esto ya no es ropa, ni adornos, ni nada similar. En vez, se trata de un periférico, un vistoso teclado que trae entre sus teclas réplicas de los famosos invasores espaciales.

No son exactamente los mismos (si es que uno se pone quisquilloso), pero la intención es lo que vale. Y un must para cualquier fanático que se haya criado con esa vieja entretención que es "matar marcianitos". (Vía Kotaku)

A propósito de eso, más interesante aún es experimentar el nuevo juego oficial -ahora sí- basado en el clásico creado por Taito en 1978. Se trata del Space Invaders Extreme, para la PSP y el Nintendo DS, que profundiza con una sicodélica vuelta de tuerca lo tímidamente enunciado hace unos años en el anterior Space Invaders Revolution.

La variación es que el juego mezcla ritmos, sonidos electrónicos, disparos y hasta algo de puzzle. Suena raro, pero es como meter a la juguera el Space Invaders original (obvio), junto con el Geometry Wars, el Tetris y algún juego de ritmo nipón. El resultado es rápido, hipnótico, muy satisfactorio (el nivel de variación en la modalidad de juego es alta) y claro, altamente entretenido y refrescante. El video a continuación expone un poco la idea:


Ideal para quienes creían que el Space Invaders ya no tenía nada que aportar. E ideal también para paliar la espera del cacareado Grand Theft Auto: Chinese Wars para DS.

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Lanzamientos

NEX 2008: DÍA 2 – CONFERENCIAS

Comienza la serie de conferencias de la Nex 2008 (las fotos del evento ya vienen, paciencia) y el puntapié inicial lo da Reggie Fils-Aime, lo más equivalente a un rockstar en este lugar. Hace hincapié en la venta explosiva de Nintendo. En EE.UU. y Europa, dice, todas las semanas son como ventas de semanas de fiesta.

Destaca además el lanzamiento de títulos simultáneos en Latinoamerica y EE.UU. e idiomas multilenguajes, incluyendo español. Comenta que según la consultora independiente NPD, en junio la Wii se transfromó en la consola más vendida de esta generación. Y el negocia sigue acelerando: 2 millones de wii se venden al mes. Luego, presenta el Animal Crossing y su nueva versión para el Wii. El video muestra a Katsuya Eguchi (codiseñador del juego, junto a Shigeru Miyamoto) jugando y comentando las posibilidades del juego. Tiernucho.

Cammie Dunaway, VP Executiva de Marketing y Ventas para Nintendo of America, una simpática señora que perfectamente podría ser tu tía. Su presentación comienza enfocándose en la DS y sus ventas. Asegura que a fin del año fiscal, se habrán vendido 100 millones de unidades, con un alza del 12% en relación a la misma fecha el año pasado. Un dato interesante es la participación de consumidores, en donde un 48% fueron mujeres durante el 2007.

Dunaway comenta además las funciones extra de la DS y pone como ejemplo el equipo de los Seattle Mariners y su estadio, en donde el público pude chequear resultados y hasta pedir comida a través de la pantall táctil. Cool.

Ahora sube al escenario Bill Van Zyll, Gerete General de Nintendo para Latinoamerica. Anuncia que ya van 2 mil millones de dolares en ventas en la región. Presenta el Mario Super Sluggers (de béisbol), el Wario Land: Shake It! y el Wii Music.


La música es mi vida: el Wii Music de seguro apelará a los más pequeños y a los que no tengan deseos frustrados de ser estrellas de rock.

Un tal JC hace una demostración de este último juego, recalcando que no hay que tocar cierto instrumento para ganar puntos, como en otros juegos. Es verdad, el tipo toca culquier instrumento imaginable (y otros no tanto) al son de la clásica melodía del Super Mario Bros. El tipo arranca fácilmente risas entre los asistentes.

Luego se sube más gente para tocar en grupo (entre ellos, Mark Wentley, quien estuvo en Chile para el lanzamiento del Wii Fit). la cosa suena medio caótica, pero divierte. Más risas. El juego se ve claramente divertido. Pero esto no se le acerca remotamente a la adrenalina de creerse un verdadero rockstar. Finalizan y los aplausos son estruendosos.

¿Los Tres Chiflados?: No, pero casi. Chicos Nintendo coreografían con sus respectivos wiimotes la melodía de Mario. Emulando distintos instrumentos musicales. Es lo que llaman… Wii Music.


Bill Van Zyl
retorna parapresentar algunos títulos para la DS, como el Mystery Case File: Million Heir, el Kirby Super Star Ultra y el Pokémon Ranger: Shadows of Almia. Luego, presenta piezas publicitarias emitidas en la TV cable latinoamericana.

JC vuelve a subir al escenario para mostrar el Wii Motion Plus, un accesorio que fuera presentado en la pasada feria E3, y algunos juegos diseñadors especialmente, como el Wii Sports Resort. Lo juega, emulando una espada "ultra sensible". Fome y, honestamente, no veo muy bien la mejora extra para el wiimote.

Ahora sube al escenario John Di Lullo, Region Led de Activision-Blizzard para LatAm, "disfrazado" de panameño. Disfrazado de Rubén Blades, más bien. Pasa un trailer corporativo al son de "Come Together" de The Beatles, pero… ¿¡es la misma presentación del día anterior!? ¡Hasta las mismas tallas! ("en Activision nos gusta mucho tomar copete", jojojo). Presentan el Guitar Hero: World Tour. Aplausos y rechiflas. Yo me sumo.

I wanna rock!: además de poder cantar y tocar batería -a la Rock Band- el nuevo Guitar Hero: World Tour permitirá crear tus propias canciones, remezclarlas, grabarlas y sentirte el productor que nunca pudiste ser. El juego sale el próximo 26 de octubre.


Le toca el turno a Ubisoft. Y lo mismo, también, del día anterior. Creo que me iré al showroom a ver los juegos…

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