El año pasado la realidad virtual fue presentada formalmente. Pero ha sido este año, en esta pasada E3, que la cosa se ha de verdad consolidado. Al menos, de la mano de los fabricantes. Leer más

El año pasado la realidad virtual fue presentada formalmente. Pero ha sido este año, en esta pasada E3, que la cosa se ha de verdad consolidado. Al menos, de la mano de los fabricantes. Leer más
2014 fue un año sumamente extraño para la industria de videojuegos. Y considerando que esta industria es relativamente joven, incluso adolescente, a lo mejor estos períodos de confusión (¿crisis?) pueden llegar a ser positivos al mediano plazo. Leer más
South Park, acaso la serie animada contemporánea más popular después de Los Simpsons, finalmente tiene un videojuego que le hace justicia. Ya era hora. Leer más
No es primera vez que sucede. Pero son los riesgos de hacer un juego de manera independiente en el garaje de tu casa. Flappy Bird, el nuevo y exitosísimo juego casual que es sensación en aparatos móviles, ha llegado a su fin y ya fue retirado de tiendas virtuales. Leer más
El Assassin’s Creed IV se centra en las andanzas de Edwrad Kenway, un pirata inglés que se mueve entre Jamaica, Cuba y las Bahamas, en dónde se enfrenta a la influencia española y británica además de, claro, la misma competencia pirata. Todo esto en un detallado mundo abierto que puede ser explorado a gusto por el jugador. Leer más
El primer juego que he tenido el placer de probar en esta nueva, octava generación de consolas de videojuegos, fue… Leer más
Reconozcámoslo: el 2013 terminó siendo un interesante año de reflexión respecto a cómo ha ido evolucionando la industria de los videojuegos. Porque las posibilidades son demasiado variadas. Atrás quedó la época en que uno compraba un juego y listo. Hoy, las opciones llegan a marear. Leer más
Infaltable como ha sido en los últimos años, hace algunos días fui invitado una vez más a al programa 24 Horas de TVN para conversar junto a Cristián Pino sobre los mejores y más populares video juegos que dominaron el mercado durante el 2013. Leer más
The Stanley Parable es, básicamente, un juego sobre toma de decisiones y de confianza. Y como es de esperar, evidentemente hay varios finales diferentes, a partir del camino que vaya tomando el usuario. Es pura narrativa interactiva en un mundo alienante. Leer más
En sólo tres días después de su lanzamiento, el pasado 17 de octubre, la quinta entrega de la popular saga criminal Grand Theft Auto vendió cerca de mil millones de dólares alrededor del mundo. Eso claro, fue sólo el comienzo. Leer más
Claramente, la ambiciosa idea del Disney Infinity es tener una gran plaza de juegos, donde las distintas actividades van asociadas a un personaje-juguete real que se adosa en una pequeña plataforma que se conecta vía USB con la consola. Leer más
El Killzone: Mercenary, recién aparecido, me devolvió eso en la PS Vita: un sentido de urgencia, de seguir jugando, de page turner, si se quiere, como si hubiese sido un libro. Leer más