Noticias·Videojuegos

Chatpad para la Xbox 360


En general, soy medio porfiado con los periféricos gamer. No soy muy amigo de los volantes inalámbricos, joysticks "profesionales" ni de esos chiches que "profundizan" la experiencia. La guitarra del Guitar Hero sí creo que vale la pena. O el micrófono del Singstar. Son chiches que de verdad aportan.

En esa línea, el nuevo chatpad para el control de la Xbox 360 me parece flor y lo quiero ya. Para teclear mientras juego, claro está. La extensión va a costar alrededor de $ 32.000 y sí, estará disponible en Chile próximamente, seguramente para fin de año.

Mientras, para empezar a frotarnos las manitas, Engadget comenta sus primeras impresiones con el tecladito y cómo no, la infaltable galería de fotos.

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Noticias·Videojuegos

Xbox 360 Baja de Precio


Sí, señoras y señores, tenemos descuento para la Xbox 360. El price cut mundial que ha experimentado la consola también nos ha llegado a nosotros. ¿Qué significa esto? Que el precio de referencia disminuye considerablemente.

Para ser más exactos: si antes la consola -que incluye el disco de 20 GB, un joypad inalámbrico y el control remoto- costaba $329.990, ahora estará a $299.990. 30 lucas menos, no es malo. Mientras, el modelo básico o core va a estar en el orden de los $239.990.

“Ante la llegada de importantes títulos exclusivos como Halo 3, Mass Effect y Blue Dragon, queremos que los gamers del país accedan a la mejor experiencia en alta definición, propiedades multimedia y garantía por un buen precio”, explicó Vicente Lozano, gerente de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Chile. Bravo por eso.

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Noticias·Videojuegos

PlayStation 3 Llega Oficialmente a Chile


Increible, pero cierto: ¡Sony ha decidido traer el PlayStation 3 a Chile, sí señorrr!!! Lo que parecía ser solamente un sueño -contar con la consola oficialmente en nuestro país, con todo lo que eso involucra (garantía, servicio técnico, precios razonables, etc.)- finalmente se hará realidad. Al menos, eso es lo que esperamos.

El anuncio lo hizo Pablo Troiano, Gerente de Ventas de Sony Chile, y el mismo que el año pasado dijo que la compañía no tenía planes de traer la consola. Pero parece que las cosas han cambiado. "No es cosa de años. Es cosa de meses", dijo ayer el ejecutivo.

La buena nueva fue anunciada durante la inauguración de una nueva tienda Sony Style en el Parque Arauco -clásicas en el resto del mundo- en donde se especializan en exhibir (tipo showroom) y vender productos exclusivos de la marca japonesa, además de música, película y celulares Sony-Ericsson. Entre ellos, estará obviamente el PS3. Mientras, sólo tendrán en vitrina los juegos de la consola. Contentillos los veo, ¿eh?

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En Medios

VIERA-GALLO vs. VIDEOJUEGOS

Esta sí que está buena. Por motivos laborales, tuve que hacer una crítica televisiva en donde me detuve en el factor Viera-Gallo. Ya saben, por su postura un tanto conservadora frente a los contenidos de la televisión actual, particularmente con el tema Alguien Te Mira. Personalmente, y con todo el respeto y admiración que le tengo al Ministro, creo que está dando severos palos de ciego con el tema (un amigo conspiracionista cree que esto es sólo una cortina de humo para evitar los problemas reales del gobierno). El debate sobre la violencia y los contenidos en la tele es un tema que da para mucho, y a pesar que es un tópico que me apasiona, en este momento es harina de otro costal.

Pero el caso hoy llegó, ahora sí, al tema de este blog. Resulta que una carta enviada por Viera-Gallo al diario El Mercurio fue publicada hoy abordando el tema. Hasta ahí todo bien, pero en uno de sus párrafos, el actual Ministro Secretario General de la Presidencia menciona:

 

Es verdad que no hay estudios concluyentes sobre la influencia de imágenes violentas en conductas delictivas. Los hay más contundentes en lo referente a los videojuegos.”

 

¿Perdón? ¿Los hay? ¿Cuáles serían esos estudios? ¿Dónde fueron publicados? Lo lamento, pero hacer esa mención es ridículo. Ese tipo de debates nunca se ha instalado en nuestro país, y el tema, si bien es conversable, nunca ha sido blanco en nuestro país. En ese sentido, la industria de los videojuegos funciona al revés.

Tiene una permisividad hacia la violencia que a veces sorprende (caso Manhunt 2), pero irónicamente, mostrar un par de tetas o alguna escena vagamente sexual es considerado un sacrilegio y los grupos de padres y conservadores saltan de inmediato. En resumen, es más aceptable que un adolescente vea el descuartizamiento de una persona versus a que una chica muestre las tetas. Es el mundo al revés.

Una amiga se quejaba que su primo chico de 12 años jugaba un juego en donde el protagonista “violaba” prostitutas, robaba autos y le sacaba la cresta a la gente. Supongo que se refería a alguno de los juegos de la saga Grand Theft Auto, un juego que claramente está dirigido a un público adulto. Entonces, volvemos a la clásica pregunta: ¿es culpa de los juegos o de los padres que permiten jugarlos? Los juegos vienen claramente identificados para qué público etario van dirigidos, tal como las películas.

Lo que me molesta es que se menosprecie el concepto del medio –videojuegos– como un blanco más fácil de atacar que la tele. Si es por eso, siempre habrá estudios, cifras y gráficos que abracen una u otra posición. Pero hasta ahora, no conozco ni un solo caso en donde un videojuego haya provocado un asesinato. (Gracias Gonzo!)

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Noticias·Videojuegos

La Xbox 360 Alarga su Garantía

Esta semana no ha sido muy calma para Microsoft. Justo cuando mañana sábado se cumple un año exacto desde que la Xbox 360 llegó a nuestro país. Resulta que no sólo el anuncio de que la compañía no logró llegar a las 12 millones de consolas proyectadas para este año fiscal (por poquito: fueron 11.6 millones de consolas no más) ha sacado ronchas. Además, las quejas por mal funcionamiento de la Xbox 360 han llegado a tal punto, que se tuvo que hacer algo al respecto. Ayer y hoy se especuló sobre el silencio que había mantenido Microsoft al respecto, pero finalmente se habló. Y lo hizo nada menos que Peter Moore, Jefe máximo de la división de entretenimiento de Microsoft, quien publicó una carta abierta para referirse al tema. A continuación, un extracto de la carta original de Moore:


Open Letter from Peter Moore

To our Xbox Community:

You’ve spoken, and we’ve heard you. Good service and a good customer experience are areas of the business that we care deeply about. And frankly, we’ve not been doing a good enough job […] when anyone questions the reliability of our product, or our commitment to our customers, it’s something I take very seriously.

As of today, all Xbox 360 consoles are covered by an enhanced warranty program to address specifically the general hardware failures indicated by the three flashing red lights on the console. This applies to new and previously-sold consoles. While we will still have a general one year console warranty (two years in some countries), we are announcing today a three-year warranty that covers any console that displays a three flashing red lights error message. If a customer has an issue indicated by the three flashing red lights, Microsoft will repair the console free of charge—including shipping—for three years from the console’s purchase date.

If we have let any of you down in the experience you have had with your Xbox 360, we sincerely apologize.


Así es. Microsoft se disculpa y ha decidido extender su garantía hasta tres años en caso de que tu Xbox 360 falle. Eso dicho, saquemos algunas cosas en claro:

  • A diferencia de la arrogante postura que tuvo -y tiene- Sony con respecto al mediocre desempeño general que ha tenido el PlayStation 3 hasta ahora (porque sigo creyendo que de aquí a fin de año Sony va a sacar un as de la manga), Microsoft no se ha hecho el loco con el tema. Hablaron y están ofreciendo -a mi juicio- buenas soluciones.

  • En Chile no habría nada que temer. Microsoft Chile dice que el porcentaje de quejas por mal funcionamiento es de un 0.8%. Es decir, de 10 consolas, menos de una tiene reclamos. A mi eso no me parece malo. Al menos como dato local. Además, hasta donde tengo entenedido, el servicio al cliente que ofrecen es bastate sólido: si tu consola está mal, vienen a buscarla y te dejan otra mientras ven qué le pasa al enfermo. En mi libro, eso califica como buen servicio.

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Weekend Roundup 01/07/07: Más Shooters


Estas dos últimas semanas el posteo ha decrecido un poco. Los fans acérrimos de este humilde boletín se habrán dado cuenta. Bueno, eso se ha debido a un proyecto editorial ultra secreto que estoy liderando y que creo -espero- le guste a todos ustedes. Y al resto. No quisiera adelantar nada hasta que la cosa esté realmente en el horno, lista y confirmada, pero digamos que sí, que tiene mucho que ver con videojuegos y chiches relacionados. Así que espero poder dar buenas noticias en algunos días más. Paciencia, cabros.

A propósito de proyectos editoriales, no sé si sabían que la edición española de la maravillosa revista inglesa EDGE la están trayendo a nuestro país. Claro, son los números de hace seis meses atrás (o más), como sucede con casi todas las publicaciones que vienen del viejo continente, pero igual vale. Mi hermana, que andaba de viaje en Europa, me trajo la nueva EDGE inglesa, cuya tapa trae un wiimote dorado anunciando la ¿definitiva? buena racha que está teniendo Nintendo estos meses, gracias a las monumentales ventas del Wii y el Nintendo DS. La verdad, amo esta revista. Junto con la Games (que también es inglesa), son mis publicaciones de videojuegos favoritas. Lejos. Más que cualquier publicación gringa, además.

Pues bien, si se fijan, en algunos kioskos capitalinos se encontrarán con la primera edición española, de abril del 2006 (sin comentarios, aunque peor es nada) de la EDGE, que tiene en su portada al fabuloso Crysis, lejos el juego con el que estoy más obsesionado por estos días. A la altura del Grand Theft Auto IV o el Halo 3. ¿Lo han visto? Le han dado un vistazo a los pantallazos disponibles? ¿Los innumerables videos? Personalmente, no creo haber visto un juego tan dinámicamente realista como éste. Me produce esa misma sensación que me produjo el Half-Life 2, tres años atrás. Y de verdad creo que va a ser uno de los juegos del año, aunque en principio sólo estará disponible para PC. Así que ojo.

Y a propósito de fps, durante el fin de semana terminé el F.E.A.R. Buen juego, sólido, me gustó. Seguramente ya leyeron la reseña que está antes de este post, así que no ahondaré demasiado en el tema. Sólo que desde el Black que un fps no me entrtenía tanto. Y el final del juego, muy divertido. Un detalle: luego del final del juego, desfiló una interminable secuencia de créditos. Como gil, me quedé esperando a ver si al final aparecía alguna sorpresilla. Pero no. Nada. Sólo una lista inmensa de giles. Plop.

¿Qué más? He vuelto a jugar Dead Rising. A pedazos, claro. Sigo encontrando que el juego es uno de los más creativos y originales del último tiempo, además de que ofrece una tonelada de adictiva entretención. Pero las fllas que tiene el diseño y la dificultad en general hacen que uno se frustre una poca. Aún así, encontrar lugares semi escondidos repletos de zombies para despedazar es una terapia de vida. Cuando salga un Dead Rising 2 corregido -si es que Capcom se atreve- seré muy feliz.

Fuera de eso, en el PlayStation 2 le estoy dando como caja al Gradius V. Gran shooter, buenos gráficos, mucho a qué dispararle. Porque a algo hay que dispararle. Con Chile, la verdad (y dejando de lado a la Sub-20) ya no pasa mucho a la hora de disparar.

Surcando por el universo, viajas a velocidad de la luz: el Gradius es un clásico. Y esta versión para PS2 está totalmente a la altura. Un must para los fans de los shmups.

IN OTHER NEWS:

  • No es ninguna novedad saber que el Wii le está dando una verdadera tunda en ventas al PlayStation 3. Eso ya no es secreto. Pero sí asombra constatar que en Japón, por ejemplo, las ventas de Wii sobrepasan seis veces a una las ventas del PS3. Sólo en abril, la relación era cuatro a uno. También, no deja de llamar la atención lo muchísimo que le ha costado a la Xbox 360 penetrar el mercado nipón. Las cifras de ventas de consolas en la tiera del sol naciente: Nintendo Wii: 270.974; PlayStation 3: 41.628; Xbox 360: 17.616.

  • El Colin McRae: Dirt ha vendido más de 500 mil copias del juego a sólo una semana de haberse puesto a la venta. Eso no está nda de mal, pero no alcanza a superar el acierto que hasta ahora ha sido el Forza 2. Las críticas, además, le dan la razón sin por eso demserecer el trabajo der Codemasters con el McRae, que obviamente está más inclinado hacia el off road y la mugre y el barro. En la misma tecla, se ha anunciado que el esperado Gran Turismo 5, que le haría la pelea al Forza 2, no saldrá a los estantes hasta el próximo año.

  • Finalmente, mi favorito: éstos son los chiches que se incluirán en la edición especial del Grand Theft Auto IV. Lo quiero. Ahora. Además: Rockstar acaba de poner online el segundo trailer del GTA IV. ¿Interrogantes? ¿Dudas? ¿Mucho tiempo libre? Los chicos del foro GTA postearon en la página dedicada de Gamespy un análisis shot-by-shot del video para ver en extremo detalle qué muestran las imágenes (insisto, sólo si tienen tiempo. Esto de verdad que es para ociosos). Y para complementar estos videos de Robot Chicken están bien deviertidos. En todo caso, el trailer a continaución.


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Noticias

HANS GILDEMEISTER vs. NINTENDO WII


El que aparece en la foto no es otro que el excelso ex tenista profesional y actual capitán del equipo chileno de Copa Davis, Hans Gildemesiter. Frente a él, el juego de tenis del Wii Sports, durante un evento de una prestigiosa marca de artículos deportivos en pleno Parque Arauco. Se ignora, eso sí, cuál fue el marcador final del partido.

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Off Topic

FANS DE BOLA EXTRA NOS MUESTRAN LO SUYO

Un fan de Bola Extra, Jimmy Navarro -más conocido como MarkusKazama en la comunidad gamer- se tomó la molestía de enviarme esta foto donde, chocho, muestra su increible colección de parafernalia gamer.

Y como este blog es una tribuna para sus lectores, nos tomamos la libertad de publicarla para que todos tengamos una sana envidia. ¡Buena Jimmy!

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Gamers en Chile: De México con Amor


Gamers de Chile, regocijaos. Esta noticia, más que una novedad, la considero un evento. Casi como un antes y un después en lo que respecta a nuestro incipiente mercado de videojuegos. Pasa que la mexicanota tienda Gamers ha llegado a nuestro país. Y, ojalá, para quedarse.

Seguro, a la mayoría no les dirá mucho. Pero hay que decir que la tienda Gamers es parte de un conglomerado azteca relacionado con la distribución de videojuegos llamada GameExpress. Un detalle: el mercado mexicano es por lejos el más grande de Latinoamérica. Consideren que allá tienen nada menos que 26 publicaciones dedicadas a los videojuegos. Entre ellas, la revista Gamers.

Además, hay varios programas de televisión como Joystiqueros -que por acá transmite MTV- y el mismo Gamers que en México es transmitido por la tevé abierta, los domingo a las 11 de la mañana. Ya van entendiendo por dónde camina la cosa.

Más de lo que ves: la primera tienda Gamers, en el Mall Plaza Oeste es un amplio local empapelado con juegos para todas las consolas. Un verdadero agrado.

El punto es que Gamers se ha instalado en Chile. Para ser más exactos, en el Mall Plaza Oeste de Maipú. Allí, al lado de Almacenes París, en el tercer piso, encontrarán la tienda. Una tienda que alguien como yo, humildemente, pocas veces he visto en nuestro país. Si es que no nunca. Es imperdible, a otro nivel. De verdad.

No sólo la tienda es muy atractiva, amplia y luminosa. También, se trata al consumidor de una manera muy distinta a cómo es actualmente, ya sea en grandes tiendas (que da pena) o en los locales del Paseo Las Palmas. La tienda Gamers es exclusiva para consolas -Xbox 360, Gamecube, Wii, PlayStation 2 y 3, Nintendo DS y PSP- y obvio, están a granel sus respectivos juegos. Con una gran selección (tienen todas las novedades) y a precios más baratos que lo que se ve normalmente. Nada de mal. Aunque no hayan juegos para PC.

Una pequeña ayuda Gamer: la idea de la tienda es abastecer de juegos con todas las novedades y claro, un buen stock. Para todas las consolas.

¿La idea de Gamers? Instalarse y ojalá quedarse en nuestro país. El plan de prueba es a tres meses, con la intención de abrir dos tiendas más durante las próximas semanas. Si la cosa va bien, vendrán más e incluso se barajaría la opción de editar la revista en Chile.

Ahora, ¿por qué Chile? Edgardo Domínguez, director de la marca y cuate padrísimo, me comentó que por la sencilla razón de que nuestro país funciona muy bien como mercado emergente con el tema de los videojuegos. Excelente. ¡Así que bienvenidos, muchachos! La mejor de las suertes.

Un amigo en su camino: la gente que te atiende tiene un trato bastante agrdable, te diré. Ideal para grandes y chicos, papis e hijos.

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Flippers·Noticias·Videojuegos

¿Revival de Flippers?


No sé si dará para tanto, pero algo pasa. Hace unos días se realizó el lanzamiento de la nueva línea de una conocida marca deportiva en la Casa Baco, centro de eventos ubicado en Avda. Perú, en Bellavista, y cuyo dueño, entre otros, es Felipe Izquierdo. El lugar es coolísimo, amplio, taquilla, fue mucha gente y el evento funcionó a la perfección. Bien.

Pero el gran detalle para este humilde servidor fue presenciar una interesante colección de viejos pinballs –flippers– que "decoraban" el lugar. Justo en la sala de la revista Rolling Stone -que coauspiciaba el evento- había dos lindas máquinas: el clasiquísimo Blue Note, de Gottlieb, y el chillón Tales from the Cript, de Data East. Incluso, había más máquinas dando vueltas (por ahí estaba el Lethal Weapon), pero no logré acercarme lo suficiente. Así de lleno estaba el lugar en ciertos sectores (foto cortesía de Vivi Peláez).

Bueno, ¿y? Pasa que las máquinas nunca estuvieron desocupadas. Siempre estuvieron llenas. Con chicos y chicas. Y eso que los flippers estaban en un estado discutible. Pero no importó. Se podía jugar. For free. Todos jugaban y eran felices. Me incluyo. ¡Queremos más flippers!

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En Medios

BOLA EXTRA EN RADIO GUERRITAS


Sí, señoras y señores, fanáticos todos de este humilde blog gamer. No hace mucho, Radio Guerritas
realizó una amena conversación con este servidor en el segundo piso del Cine Arte Alameda, y la entrevista –podcast, para ser más exactos- ya está online. En la conversa, hablamos obviamente del tema que nos convoca, además de lo humano y lo divino. Pero sobre todo, de videojuegos.

Todo, matizado con una selección de emergencia con canciones relacionadas al tema. Que de que las hay, las hay (claro que me faltó programar el himno de esta página: "Pinabll Wizard", de The Who). ¿Quieres escuchar? Pues haga click por acá. A propósito, si tienes canciones favoritas relacionadas con los videojuegos, postéalas.

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