Eventos·Noticias·Videojuegos

Onlive: El Ganador Silencioso de la E3

Lo hemos discutido harto acá en Bola Extra. Que OnLive puede muy bien ser el futuro de cómo accedemos a jugar videojuegos. Porque OnLive, que crece y se expande fuera de EE.UU., es como el Netflix de los videojuegos, es decir, funciona a traves del streaming de contenidos. Todo queda alojado en la nube.

Y más allá de las grandes novedades que acapararon la atención en la pasada E3, con Sony y Nintendo fueron las marcas que más acarrearon miradas con sus nuevas consolas, un silencioso paso adelante se está produciendo en la evolución de cómo se juega y distribuye un videojuego en la industria de videojuegos.

Después del salto, va una pequeña refelxión al respecto que salió publicada originalmente hace unas semanas en la revista Qué Pasa

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En Medios·Entrevistas·Noticias·Videojuegos

Bola Extra en CNN Chile

El pasado 5 de marzo me invitaron a la entrevista del periodista Christian Pino en CNN Chile. La idea, claro, era hablar de videojuegos. Pero lo interesante es que, acaso por primera vez desde que estoy frente a una cámara, esta vez tendría casi 30 minutos para hablar de lo que quisiera. Y, bueno, así fue.

Se tiró toda la carne a la parrilla y se habló de todo: la E3, nuevas consolas, los juegos que se vienen, la nube y cómo no, los juegos que más están dando que hablar por estos días. Algunos, por lo menos. Porque a pesar de que fue media hora, al final quedaron demasiados temas en el tintero. Siempre pasa.

La entrevista completa, después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

Wii U: ¿El Batatazo de Nintendo?

Si bien la PS Vita acaparó muchas de las miradas de la pasada E3 2011, el verdadero plato  de fondo de la feria de videojuegos más importante del mundo fue sin duda la Wii U Y claro, estamos hablando de la tan esperada nueva consola de Nintendo, la que -en teoría- marcaría el precedente para la próxima octava generación de consolas.

Y llegó ese esperado momento. Fue durante la mañana del martes 7 de junio, en un atiborrado Nokia Theatre, que Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, develó la nueva consola ante los ojos del mundo. Hubo aplausos y gritos. Pero también hubo gente que sólo atinó a rascarse la cabeza con cara de extrañeza.

Pues bien, los detalles, impresiones personales y cómo su presentación causó un buen remezón en la industria, todo eso y más, después del salto. Con ustedes, la Wii U..

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Noticias·Videojuegos

¿Cuál es la Edad del Gamer Chileno? ¿Y Cuánto se Juega en Chile?

Estudios relacionados al uso de videojuegos en Chile y Latinoamérica son más bien escasos. Pero cuando aparecen, son elocuentes y dicen bastante sobre cómo, cuándo y cuánto jugamos. Porque en nuestra región se juega. Y harto.

Hace poco apareció un nuveo documento realizado por la agencia UM, titulado sencillamente "Gamers", que le sacó una radiografía a cómo jugamos en Latinoamérica. Hay detalles que pueden ser discutibles dentro de la muestra, pueden existir conceptos a conversar, pero el sólo hecho que se haya realizado este estudio ya es motivo para celebrar.

Advergaming, segmentaciones etáreas, clasificaciones, pirateo, usos y costumbres. Como siempre, después del salto, están todos los detalles…

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

The Sims 3: El Simulador Social pasa a Consolas

Fue con el cambio de siglo que el diseñador norteamericano Will Wright revolucionara el género de los videojuegos al diseñar una experiencia interactiva donde el objetivo no era rescatar princesas, manejar bólidos de carrera o estar en medio de una guerra interplanetaria.

En vez, el concepto era mucho más sencillo y fascinante de lo que uno podría haberse imaginado: habitar un mundo digital. O vivir una vida virtual. Así, con el cambio de siglo nació The Sims. Y fue un éxito inmediato en computadores.

Una década y varias versiones y expansiones después, la tercera parte del juego por fin debuta en consolas. El nuevo público casual que hoy juega viodeojuegos en esasd plataformas lo estaba demandando hace tiempo. Y aquí está. Algunas impresiones al respecto, como siempre después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Halo: Reach y los US$ 200 millones en 24 horas

Sería hasta un poco ocioso detenerse en lo que significa para el mundo gamer el estreno de este nuevo capítulo en el popular universo de ciencia ficción desarrollado por la norteamericana Bungie de manera exclusiva para Microsoft.

En vez, y aunque suene frío, lo verdaderamente trascendente de este lanzamiento son los increíbles cifras que este videojuego ha logrado. Yendo al grano: US$ 200 millones en sus primeras 24 horas a la venta. Sólo en los EE.UU. Y en Inglaterra, ha sido el estreno exclusivo más exitoso de todos los tiempos. Wow.

Más detalles, cifras, comparaciones con otros juegos de la saga y el futuro del universo Halo, como siempre después del salto…

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Need for Speed: World — Corriendo por el Mundo (Online)

Volvemos a la normalidad. Después de ajetreados días concentrado en los World Cyber Games, estamos intentando volver a los otros posteos más tradicionales de este blogAhora, aclaremos: World Cyber Games quedan para rato. Pero esta noticia me pareció interesante. Se trata de la nueva versión del Need for Speed como juego freemium.

Se sabe, en videojuegos hay títulos que se asocian de inmediato con géneros específicos. Uno sabe que Pro Evolution Soccer es sinónimo de fútbol, Call of Duty es disparos bélicos en primera persona y que Mario es el rey de las plataformas. Así mismo, podemos decir que Need for Speed es lo mismo que carreras automovilísticas de alta velocidad.

La nueva versión de esta saga de Electronic Arts se traslada de manera exclusiva a los PC. Como un juego de carreras online y masivo. Los detalles, después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

La Experiencia 2010 de los World Cyber Games

Más de 15 mil inscritos. Un Movistar Arena absolutamente repleto. Filas y filas de personas demandando entrar. Torneos multitudinarios. Stands con videojuegos para todos los gustos. Guapas promotoras. Madres pacientes. Victorias y derrotas a cada minuto. Eso, en resumen, fueron las clasificatorias chilenas para los World Cyber Games 2010.

Fueron dos días –durante el 21 y 22 de agosto– en que se desarrolló el evento de videojuegos más grande que se haya efectuado en Chile. Y no sólo eso, porque además de la competencia oficial y de diversos torneos amateur, también hubo stands de diferentes compañías relacionados con videojuegos que mostraron sus novedades. Como Nvidia y su sistema para disfrutar juegos en 3D. Pura algarabía.

Los detalles, impresiones, resultados y comentarios respecto al evento y al desempeño de nuestro país en la primera parte de esta ruta, los Panamericanos que se desarrollaron en Brasil, como siempre después dle salto…

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