Películas

Ya es Oficial: Los Videojuegos Superan en Ventas a los DVD

Se veía venir. Se anunciaba. Y ya es un hecho. El entretenimiento hogareño envasado que más ganancias deja son los videojuegos.

Lo fueron durante el 2008, superaron en ventas a los DVD y los discos blu-ray combinados y al parecer, ya no hay vuelta atrás en términos globales.

¿Es esto una sorpresa? No tanto en realidad. Como decía, se veía venir. Lo interesante es que ha ocurrido en términos de cifras. Y el desglose es interesante.

Después del salto, los datos duros, porcentajes y como trivia, el DVD más vendido durante el 2008. ¿Adivinan cual es?

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Noticias

Gameloft: el mejor proveedor de juegos para celulares 2008

Si tienes juegos en tu celular y éste no es un iPhone, hay una muy alta posibilidad que haya sido desarrollado por Gameloft. Mal que mal, estamos hablando del mayor actor en lo que se refiere a entretención móvil en el mundo.

Al menos, es lo que dice esta compañía francesa fundada en 1999, cuya empresa madre es nada menos que Ubisoft. Y, de cierta manera, no habría por qué no creer.

Las razones del porqué y la lista de los editores de juegos para celulares mejor considerados del 2008, según PocketGamer, después del salto…

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Comics·Películas

WATCHMEN Y VIDEOJUEGOS

Hace algunos días tuve el agradable privilegio de asistir a un avance de acaso dos de los filmes más esperados del 2009. Al menos por el público ñoño. Se trata, cómo no, de Watchmen y Star Trek.

Si por alguna extraña razón se desconocen estos títulos, digamos brevemente que el primero se refiere a la esperadísima adaptación cinematográfica –realizada por Zack Snyder, el mismo de 300– de quizás el cómic (o novela gráfica, para que suene más bonito) más importante e influyente de todos los tiempos. Mientras, Star Trek –así, a secas– es la reinvención desde cero de la saga creada por Gene Rodenberry, de la mano del talentoso y meganerd J.J. Abrams. Sí, el mismo de Lost y detrás de Cloverfield.

Y a pesar de que por costumbre mis dedos tratan de ir hacia las impresiones cinematográficas de ambas cintas, el motivo de este posteo es más bien indagar un poco en los inevitables videojuegos que acompañarán estas películas y que sin duda darán que hablar. Deberían. Mal que mal, hablamos exactamente del mismo público.

Vamos viendo… 

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En Medios

ZIFF-DAVIES CIERRA FINALMENTE EGM y VENDE 1UP

Bad news. En una serie de rumores que venían gestándose hace ya unos meses, finalmente el grupo mediático Ziff -Davies confirmó el cierre de la clásica revista Electronic Gaming Monthly y, de paso, la venta del siempre sólido portal de videojuegos, 1Up.

El mismo conglomerado ya había hecho noticias hace algunos meses con el cierre de la vieja PC Magazine. Desde ese minuto, la EGM se transformó en una dead magazine walking.

Si me preguntan, no es un buen día para la comunidad gamer. Más detalles, después del salto…
 

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Clásicos

WII SPORTS SE TRANSFORMA EN EL VIDEOJUEGO MÁS EXITOSO DE LA HISTORIA. GASP!

Quien lo hubiera dicho. Pero así parece: el más bien fomeque Wii Sports se ha transformado en el videojuego más exitoso de todos los tiempos, incluso superando al campeón imperecedero en estas lides: el Super Mario Bros. que, da la casualidad, también es de Nintendo.

¿Es Nintendo entonces la marca más popular y por defecto a la hora de asociar videojuegos? Más, después del salto…

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Flippers·Listas

BOLA EXTRA ELIGE: LO MEJOR DEL 2008 (Parte II)

Como ven, el Bangai-O: Spirits para Nintendo DS. Este juego que nadie pescó mucho, lo considero como el juego con el que más tiempo estuve pegado durante este año. Lejos.

Momentos Gamer del Año:
 una selección con las mejores experiencias de Bola Extra durante el año. Desde el encuentro con Reggie Fils-Aime, pasando por los juegos superventa del 2008, lanzamientos, flippers y situaciones varias.

Todo eso y más, en la segunda parte de este recuento de lo mejor del año, después del salto…

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Clásicos·Películas

OJO CON «HOLLYWOOD GOES GAMING»

A fines del año pasado debutó en el canal Starz! un documental llamado Hollywood Goes Gaming que, lógicamente, se centra en la fecunda, aunque accidentada relación entre la meca del cine y la industria de los videojuegos, desde el Pong y la crisis con el E.T. a principios de los 80s, pasando por el fiasco de Super Mario Bros. hasta la situación actual que sí, incluye a Mr. Uwe Boll y sus, erm, "adaptaciones"…
 

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Listas

LOS JUEGOS MÁS VENDIDOS EN CHILE DURANTE EL 2008

No sólo vivimos de listas y números extranjeros. Poco a poco comienzan a aparecer más indicadores locales que nos dan pequeñas, pero certeras luces de cómo se está moviendo la venta de videojuegos en nuestro país.

Synergex es el mayor distribuidor oficial de videojuegos en Chile descontando, claro, lo que algunas tiendas especializadas puedan hacer de manera independiente.

Este año, Synergex ha entregado un par de sabrosos datos que ayudan a formarse ideas de hacia dónde va la cosa y por supuesto, cuáles fueron finalmente los juegos más vendidos del año. Una fue la votación de la, ejem, prensa especializada y la otra, las cifras oficiales de lo más vendido en Chile:

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Noticias

¿Y CUÁL ES LA CONSOLA MAS BARATA PARA ESTAS FIESTAS?

Hasta no hace mucho, nadie lo hubiese pensado. Siquiera imaginado. Pero finalmente ha ocurrido. Para estas fiestas navideñas, ante la pregunta de qué consola es la más barata, la respuesta es una: la Xbox 360.

Por supuesto, siempre había sido la Wii la consola más accesible de todas, pero gracias a los reajustes post crisis económica, la consola de Nintendo aumentó su precio en unos 100 mil pesos, transformándola de un zuácate en una plataforma de rango medio-alto. Incluso, posicionándola al lado del PlayStation 3, coloso que también incluye un reproductor blu-ray. Raro. Pero cierto.

Así las cosas, los precios promedio de las consolas, basado en el listado de una gran tienda chilena, queda más o menos así:

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Listas

LOS 5 JUEGOS QUE METIERON MÁS RUIDO EL 2008

Y este es el primer posteo oficial en esta nueva versión de Bola Extra, su blog favorito. Y dado que la cosa aún está en mudanza y/o construcción, me he tenido que abstener de postear diversas noticias, impresiones, comentarios, reseñas y copuchas.

Desde declaraciones que apuntan al iPhone como la nueva paltaforma para jugar (es eefctivo, funciona muy bien, pero tengo algunos reparos), la salida finalmente del nuevo chiche social de Sony, Home para el PlayStation 3 y listas. Muchas listas de fin de año que, al menos para este humilde redactor, siemrpe son agradables y entretenidas de repasar.

Y para no ser menos, también decidí crear mi propia lista. Me basé en los juegos que más metiron ruido, que más dieron que hablar y que más comentarios proviocaron durante el 2008, uno por plataforma.

Así que sin más, con ustedes, los videojuegos más importantes del 2008, según Bola Extra:

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Noticias

PLAYWARE: LA PRIMERA BOUTIQUE DE VIDEOJUEGOS


Puede sonar medio siútico, pero así es. Es verdad que en Santiago –y en Chile– las tiendas de videojuegos son de por sí un lujo, sobre todo si consideramos que el valor promedio de un título es de alrededor de $40 mil, pero cada día la cosa se va expandiendo. Sucede en el resto del mundo y no va a suceder acá. El problema es cómo contrarrestar esos altos precios con la vil piratería. Fácil: entregando valor agregado.

Es así como lo entendieron Francisco Masjuán y Vicente Lozano, las mentes detrás del concepto Playware. La idea nació originalmente por parte de Masjuán, quien inauguró la primera tienda Playware en el Apumanque, en noviembre del 2007.

Luego, dado que la tienda reportaba éxitos de ventas, decidió juntar fuerzas con Lozano. Ambos, amigos y ex empleados de Microsoft, saben muy bien cómo opera el mercado de los videojuegos. Así que decidieron apostar por un tienda que se diferencie del resto.

La nueva tienda Playware, recientemente inaugurada, se ubica en el barrio de Tabancura. Allí, una casa de tres pisos oficia de sala de ventas y oficinas. Es el primer piso el que llama la atención.

En un vasto espacio, el local no sólo cuenta con secciones dedicadas exclusivamente a consolas específicas –Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y 3, juegos para PC–, sino que además cuenta con espacios para jugar cómodamente en mullidos sillones y un sector para la realización de eventos y lanzamientos. “La idea es darle al cliente una experiencia única a la hora de comprar videojuego”, remata Vicente Lozano.

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