Hace algunos días, Nintendo estuvo una vez más de paso por nuestro país -venían de una exitosa presentación en la… Leer más
Etiqueta: Mario
Alarmo: La Nueva Locura de Nintendo
¿Game & Watch? No, señores. Alarmo es un reloj despertador que, por supuesto, está repeleto de guiños, sonidos y visualizaciones… Leer más
Las Novedades de Nintendo
Hace un par de meses tuve la oportunidad de entrevista a Bill Van Zyll, General Manager para Latinoamérica de Nintendo,… Leer más
¡Felices 25 años Super Mario Bros.!: El Juego que Reinventó los Videojuegos
El Super Mario Bros. acaba de cumplir 25 años. Y claro, estamos hablando de uno de los juegos más importantes, trascendentes y populares de la historia. El mismo que transformó a Mario –el rechoncho y bigotudo fontanero italiano protagonista de la saga- en el ícono de Nintendo y en un personaje que hoy es más popular que el mismísimo Ratón Mickey. ¿Qué tan importante? Mucho.
Básicamente, el juego insignia de Nintendo hizo avanzar a pasos agigantados la industria de los videojuegos. Y de paso, la revivió tras el crash de Atari unos años antes. Los cuatro puntos clave que el suscrito son fundamentales para entender el fenómenos de este juego, después del salto…
A 20 Años de la Segamanía
Recuerdo perfecto el momento en que conocí el Sega Genesis. Fue durante el verano de 1992, enero o febrero. Me acuerdo porque hacia mucho calor. Y la maquinita la conocí en la casa de un amigo. Sus papás le habían traído la consola a su hermano chico, que estaba loco con la máquina. Yo también. Mi amigo, no tanto.
Me acuerdo que lo primero que me llamó la atención era lo estilizado de la consola. Negra, elegante y brillante -a diferencia de los conceptos más bien plásticos de antaño-, de cierta manera se parece un poco a la actual PlayStation 3. Un poco nada más.
La probamos de inmediato con el Altered Beast, juego que más o menos dominaba en lo flippers y que venía junto a la consola, así que todo fue rápido. Primer impacto: increible cómo se parece al juego original. Segundo impacto: los controles tenían muchos botones. Tercer impacto: Atari quedaba muy atrás en el recuerdo. Más, después del salto…
Donkey Kong Jungle Beat: El Retorno del Gorila
¿Cómo no tenerle cariño a ese viejo gorila llamado Donkey Kong? Caso extraño y acaso único en el mundo de los videojuegos, estamos en presencia de un personaje que comenzó su carrera como villano y que la continuó siendo un héroe. Pocos pueden decir lo mismo.
Personalmente, puedo decir que más allá de haber jugado el juego original a comienzos de los 80s, fue el Donkey Kong Country el que me revolucionó la cabeza con su innovadores gráficos y su hipnótica música. Después de eso, y tras tener una polera muy pintamonos del gorila que deseché al poco tiempo, poco pasó por mi parte, más allá, claro, de que siguieran saliendo juegos alusivos al famoso primate.
Y bueno, pasó que me tocó probar el nuevo Donkey Kong Jungle Beat. No iba muy entusiasmado, pero debo reconocer que la simpleza del juego me cautivó inmeditamente. Tanto, que terminé con el pulgar hinchado. Aunque eso fue por culpa del nunchuck de la Wii…
Zelda: Ocarina of Time ¿El Mejor Juego de la Historia?
La revista inglesa EDGE (mi favorita, por lejos, y que está llegando a Chile en su versión en español casi con un año de retraso) así lo cree. Porque acaba de publicar en su último número un especial de 260 páginas con una lista de los 100 mejores juegos de la historia. ¿Qué opinan? A mi el Resident Evil 4 en segundo lugar me parece absolutamente sobrevalorado.
El top 10 de la lista quedó así:
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
2. Resident Evil 4 (GameCube, PS2)
3. Super Mario 64 (N64)
4. Half-Life 2 (PC)
5. Super Mario World (Super Nintendo)
6. The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo)
7. Halo: Combat Evolved (Xbox)
8. Final Fantasy XII (PS2)
9. Tetris (Varios)
10. Super Metroid (Super Nintendo)
¿Videojuegos Cinéfilos o Cinefilia Gamer?
Da lo mismo. No sé si sabían, pero otra de mis grandes pasiones es el cine. Me fascina ver películas y de hecho, creo que las devoro. Un cinéfago, como diría Fuguet. De hecho, durante la semana tengo profundos conflictos cuando se me presneta un rato libre: ¿juego o veo una película? O mejor veo tele (otra de mis pasiones). O escribo algo en el blog. La dicotomía, a veces, me hace arrancarme los pelos de la cabeza y a tirarme por la ventana hacia la calle.
Por suerte la línea entre la industria de los videojuegos y el cine cada vez se torna más difusa. Se confunde, incluso. Y como nunca, los juegos ahora están siendo materia prima para guiones hollywoodenses. O sea, pocas veces una película ha levantado tanto hype como la adaptación que ¿iba? a hacer Peter Jackson de la saga Halo. O la futuras adaptaciones de Los Sims o del popular Gears of War. Eso, sin siquiera considerar la a veces aterradora cantidad de juegos basados en películas como tie-in, y que en la mayoría de los casos, son basofias sin alma. Pero a mí, el tema me encanta. Y me gusta seguirlo de cerca. Caso aparte, por cierto, es la historia del Sr. Uwe Boll.
A propósito de una lista publicada en el portal gamer de MTV (que está bastante entretenido), salía una lista con las mejores 10 juegos basados en películas o movie games (ojo con el término), que es más positivo que las clásicas y obvias listas de las 10 peores adpataciones de juegos a la pantalla grande. Eso es muy fácil. Además que siempre faltan. Ya saben: la horrorosa Super Mario Bros., la rasca y muy "B" Double Dragon, la ultra fome Final Fantasy, la frustrante Doom, la hedionda Wing Commandee (muere Freddie Prinze, Jr., muere!) y cómo no, las incomprensibles e imperdonables secuelas del Mortal Kombat. O sea, casi todas. Bueno ya, la primera Tomb Raider salvaba por Angelina Jolie. Pero sólo por eso (la secuela es inexcusable).
La lista de MTV, antojadiza como todas las listas, pero correcta al fin y al cabo, incluye también al Scarface: The World is Yours, el GoldenEye 007 y el aún inédito Stranglehold, de John Woo, secuela de su hit de 1992, Hard Boiled.
Por otro lado, mi movie game favorita es lejos The Warriors, que también está, así que bien, me pareció justa la lista. Ahora se vienen películas sobre el Tekken, el Prince of Persia, el Hitman y hasta el Max Payne, entre otras. Yo digo, ¿cuando se vienen las películas holográficas interactivas, ah?
Shigeru Miyamoto está de Cumpleaños
¿Que qué juegos ha creado Miyamoto? No muchos: Mario, el Donkey Kong, Legend of Zelda y el Starfox, sólo por nombrar algunos. Además de sus respectivas músicas. Todos ellos, claro, para Nintendo, lugar al que llegó a trabajar en 1980. Hoy, Miyamoto se desempeña como Gerente General y como Director de la firma. Muy merecido. Aún así, su humildad es ampliamente conocida y no es raro verlo llegar en bici a su oficina.
Miyamoto –Shigsy para los amigos–, cumplió ayer 54 años junto a su esposa Yasuko (a quien conoció en la compañía mientras ella era Gerente General—miiich!) y a sus dos hijos, quienes hasta ahora no han mostrado deseos de entrar al negocio familiar. Los muy pernos.
"¡La callampa es mía!": Spielberg y Miyamoto prueban las bondades del Wii, que debuta este domingo en EE.UU. y en Chile.
Para conocer más de Miyamoto, recomiendo esta divertida entrevista traducida al inglés, en donde Miyamoto habla de sus influencias y del Wii; este mini video-documental donde se muestran algunos de sus trabajos, y esta página, suerte de “templo” para los fans de Miyamoto. A ver si alguien se inspira…
La N64 Cumple una Década
Hace exactamente diez años debutó en EE.UU. el Nintendo 64 –más conocido como N64 para los amigos–, consola que dio paso a la quinta generación de consolas de videojuegos, junto a
Pero en defensa de la N64, sólo diré que fue una experiencia cuasi religiosa jugar en la casa de mi amiga Macarena, por primera vez, el Super Mario World y experimentar ese mundo abierto, maravilloso y casi sin fronteras. Un acierto. Para la época, claro.