Vie, 30/07/2010

Una vez más estamos con los World Cyber Games, la competencia de videojuegos más grande e importante del mundo. Este año, en su décimo aniversario, Chile volverá a participar. Pero a diferencia del año pasado, esta vez lo hará en grande. Com bombos y platillos y, lo más importante, con el resplado de gigantes como Samsung, Movistar, Almacenes París, Microsoft, Intel y Nvidia. Esa onda.

Y para no ser menos, estaremos ahí, presentes a lo largo de todo el proceso. Monitoreando la competencia, siendo testigos del proceso de clasificación y junto a los ganadores de las clasificatorias, que tendrán como broche de oro una final nada menos que en el Movistar Arena el 21 y 22 de agosto. Como dije, en grande.

La página oficial de los WCG Chile ya está arriba. Y desde ahí -junto a Bola Extra- postearemos pormenores, comentarios y crónicas relativas a este evento. A continuación, después del slato, está la entrada de bienvenida. Como para ir calentando motores y frotándonos las manos...
 

Sáb, 10/07/2010

 Ah, los juegos de la E3 2010. Qué avalancha más dulce de información, videos y experiencias de juego. En realidad, diría que fue hasta un poco mucho. Sobredosis de juegos. Pero todo valió la pena.

En rigor, me gustaría comentar todos y cada uno de los juegos que probé. Pero creo que eso sería casi imposible. O al menos me t0omar´pia más tiempo del reocmendado. Así que he optado por seleccionar (casi) de la A a la Z los mejores juegos que pude apreciar en la E3 2010.

Obviamente hay varios que van a quedar fuera, pero creo que la lista que van a ver a continuación resume de manera global la experiencia de los mejores juegos vistos. Así que sin más, vaya la lista, después del salto...

Vie, 18/06/2010

Uf. ¿Cómo se podría empezar a redactar la experiencia que fue asistir a la E3? Es difícil. Muy difícil. Porque la cantidad de estímulos electrónicos y sensoriales, la cantidad de videojuegos vistos y probados, las docenas de gente que pude conocer, la cantidad de tarjetas repartidas, las conferencias de prensa, presentaciones, revistas, comentarios y demases fue sobrecogedora. Todo fue una gran montaña rusa. Y de paso, probablemente una de las mejores experiencia que ha vivido este servidor.

La E3 es un evento gigante, en todo orden de cosas. A cada minuto que deambulaba por los atestados pasillos del L.A. Convention Center se me ocurría escribir sobre algo, o al menos tuitear. Pero había que ir a la sala de prensa. Y había mucho videojuego que ver. Así que ahora, desde el valle de San Fernando, en L.A. (que hace exactamente una década fue mi hogar), vamos con algunas impresiones.

Lo estuve pensando y creo que lo mejor será dividir este posteo en dos. Por lo menos. Esta primera parte estará enfocada en mis impresiones sobre las conferencias dadas por Microsoft, Nintendo y Sony. Luego, más adelante, me centraré en los juegos más destacados (ese posteo sí que será largo). Así que sin más, vamos a las impresiones, como siempre después del salto...

Dom, 13/06/2010

Es lógico: todo Chile -y el mundo- están pendientes de lo que está sucediendo en Sudáfrica. Es más que entendible. Y lógicamente lo compartimos. Pero sucede que esta semana se dio inicio a otro evento que, al menos desde esta vereda, es mucho más trascendental. Se trata de la E3 2010, también conocida como la feria de videojuegos más grande e importante del mundo. El gran detalle es que este año asistiremos. Por primera vez.

Pienso en la E3 de este año y se me vienen una tonelada de anuncios, noticias y claro, videojuegos. Muchos. La mayoría sumamente interesantes. Pero además de esas novedades, hay otras que -rumores más, rumores menos- ya auguran serán las que moldeen lo que queda de esta generación de consolas y, de paso, darán luces de lo que se viene. Y estaremos ahí para presenciarlo.

A partir del martes, estaremos en el centro de la ciudad de Los Angeles para cubirir todo lo que ocurra en la E3 2010. Bola Extra estará allí. Y sí, es algo así como un sueño -o fantasía- hecho realidad. Algunas impresiones iniciales, antes de emprender vuelo, después del salto....

Lun, 31/05/2010

Puede ser que, con excepción de otra nota sobre el tema en estas mismas páginas, los flippers ya no tengan tanto protagonismo como en décadas pasadas y que hoy sean más que nada objetos de culto y cuidadas piezas de museo para coleccionistas.

Pero su encanto perdura. Es así como además de documentales sobre el tema como Pinball Passion o Tilt: The Battle to Save Pinball, este año está circulando por el circuito de festivales norteamericanos Special When Lit,

¿Más detalles y el trailer de la película? Todo está para su deleite, después del salto... 

Dom, 23/05/2010

Ayer sábado 22 de marzo, el Pac-Man, acaso el juego más popular y conocido de la historia, cumplió 30 años de vida. Tres décadas que se traducen en millone sy millones de pelotas comidas, múltiples evasiones de fantasmas y demasaidas referencias dentro de la cultura pop. Incluso, hasta con una canción ochentera dedicada al mono amarillo.

Treinta años después, el juego sigue generando olitas. Desde jugadores que hacen noticia por haber quebrado un nuevo récord a ejemplos como el de Google, que para conmemorar las festividades del juego inventado por Toru Iwatani generó el juego en su portada, Pac-Man se niega a morir.

Por lo mismo, y considerando la magnba fecha, acá en Bola Extra ofrecemos un breve, aunque muy sincero homenaje al comecocos más famoso del mundo. Todo, después del salto...
 

Vie, 21/05/2010

Blizzard estuvo en Chile. Una vez más. Pero a diferencia de la vez anterior, hace exactamente dos años, y de manera bastante más privada, esta vez la compañía desarrolladora del World of Warcraft se vino con todo a nuestro país. Incluso, como parte de un tour que incluyó a varios países de Latinoamerica.

El motivo principal de esta venida fue, claro, el anuncio del inminente estreno del Starcraft II: Wings of Liberty, esperada continuación de otra de sus gloriosos y ultra populares títulos, que debutará en Chile y el mundo el próximo 27 de julio.

Todo esto fue anunciado el pasado jueves 20 en un restobar capitalino con bombos y platillos. Los detalles del evento, oradores, sorpresas y cómo no, los pormenores del juego, después del salto...

Jue, 06/05/2010

Lectores avezados de este blog seguramente recordarán el posteo dedicado a aquella memorable tarde de verano donde se sentaron las bases para conformar la naciente Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Chile. Pues bien, desde aquel entonces, el grupo no se ha quedado sólo en conversas gremiales, no, no, no.

En vez, sus integrantes pusieron literalmente sus manos a la obra, y crearon Rebuild Chile, un sencillo, pero adictivo videojuego hecho de manera voluntaria y cooperativa donde todos aportaron con su grano de arena. ¿La idea? Tal como dice su nombre, reconstruir Chile. De manera virtual, aunque también en serio. Y muy en serio.

¿Cómo? A través de donaciones. Porque el juego permite realizar este tipo de acciones a través de distintos medios de pago (voluntario) que serán canalizados a través de UNICEF. El total irá destinado principalmente hacia los niños desposeídos tras el terremoto del pasado 27 de febrero. ¿Más detalles? Claro, después del salto...

Vie, 30/04/2010

Hoy se estrenó Iron Man 2 en Chile. Incluso, el estreno en nuestro país fue antes que en los EE.UU. Porque allá se va a estrenar recién el 7 de mayo (suck on that, gringos). Pero el punto en esta ocasión no es tanto discutir si la película es mejor que la primera, si el easter egg después de los créditos y otras cosas más que no contaremos por obvias razones.

En vez, la idea es hablar de los videojuegos del Hombre de Hierro. Y si bien a pesar de que el juego anterior fue más bien débil (como suele suceder en general con los juegos tie-in con películas), nuevamente saldrá otra versión del personaje. Era esperable, claro. Pero eso tampoco es lo que nos interesa en este momento.

Esta vez, creo que es mucho más interesante detenerse en el pinball de Iron Man que Stern sacó hace poco. Sí señor, un flipper basado en Iron Man. Hay hasta un video del gameplay, cómo no, después del salto...

Lun, 26/04/2010

Tengo el recuerdo muy claro de la primera vez que jugué Indigo Prophecy –también conocido como Farenheit–, un título que destacaba por su particular dinámica “cinematografía”. Algo se podía intuir que ese dinámica se refería no tanto a la calidad de sus gráficos, sino más bien al concepto de cómo el juego se desarrollaba. Era intrigante.

Casi cinco años después, su creador, David Cage ha vuelto a la carga, nuevamente de manera exclusiva para el PlayStation 3 con el Heavy Rain. Considerando los avances gráficos y de procesamiento, si el Indigo Propehcy ya sorprendía con su hiperealismo, este nuevo título definitivamente deja con la boca abierta.

No sólo eso. Este thriller interactivo se basa en nuestra moral para determinar los cursos de acción que el juego tromará de una manera que pocos títulos pueden darse el lujo. Impresiones y comentarios, como siempre después del salto...

Dom, 18/04/2010

¿Que quién es Ralph Baer? Oh, nadie. Tan sólo el padre de los videojuegos modernos. Sí señor, así no más. Aunque si se quiere ser un poco más específico, podríamos decir que es el creador de la primera consola de vidoejuegos casera: la Magnavox Odyssey, por allá por 1972.

Porque si bien todos estamos más o menos de acuerdo con que Nolan Bushnell es el impulsor de los videojuegos caseros modernos gracias al Pong y al Atari, lo cierto es que el verdadero padre de los videojuegos hogareños es el gran Ralph Baer.

Al César lo que es del César. Baer finalmente fue investido en el National Inventors Hall of Fame por su legado como inventor. Ya era hora. Los detalles, después del salto... 
 

Mié, 14/04/2010

Benditos sean los demos. O sea, siempre dejan con gusto a poco, con una leve sensación de frustración y, en el mejor de los casos, con ganas de querer comprar el juego completo. Y bueno, ese siempe fue el motivo principal por el cual un demo fue hecho: ser un teaser, una probadita, algo para precalentar.

En ese sentido, los demos son fundamentales para generar expectación, buzz o boca-en-boca. Y al igual que los mismos juegos que representaban, pueden ser mediocres, fomes o derechamente maravillosos.

Pues bien –y dado que uno no es millonario– muchas veces jugar el demo es la única forma que existe para acercarse a algún título en particular. Y por suerte, éstos abundan. Después del salto, vaya entonces unos comentarios sobre algunas novedades como el esperado Splinter Cell: Conviction, el Just Cause 2 y el nuevo Game Room, en Xbox Live...

Jue, 01/04/2010

Confieso que no soy de los que juegan habitualmente en línea. De hecho, no tengo suscripción a Xbox Live, más allá de que en algunas ocasiones esté dentro del sistema gracias a esas ‘promociones’ de 48 horas. Ahí sí aprovecho, principalmente, de jugar en línea. Aunque respecto a la experiencia, tengo sentimientos encontrados.

Por favor, que no se me malinterprete: encuentro fascinante el mundo multiplayer en línea. Pero siento que la jerarquía para alguien que no tiene mayor experiencia y las partidas en las que uno cae muchas veces son injustas.

Puede que esto me haga ser un gamer no hardcore. De más. Pero no importa. Siempre he pensado que la idea, al final, es pasarlo bien. Mejor pegarse el salto, donde me explayo un poco más al respecto...

Dom, 14/03/2010

Ya es el juego más vendido de lo que va el 2010. Y es que este esperada reinvención del clásico cruce entre monstruos asesinos del espacio se estaba esperando con ganas. Una vez más.

Porque la combinación es de culto hace mucho tiempo. Y no es que éste sea el primer videojuego basado en esta franquicia. No, señor. Pero al parecer sí es el mejor y más entretenido de todos, gracias a un obvio upgrade gráfico y a un especial énfasis en el modo multijugador en donde nuevamente uno se puede poner no sólo en las botas de los pobres marines humanos, sino que también de los mismísimos bichos.

Así que baje el demo y lo probé durante este fin de semana. Comentarios, nostalgia, algo de historia con la franquicia e impresiones con el demo multiplayer de Alien vs Predator, de la mano de Sega, después del salto...

Vie, 26/02/2010

La cultura pop relacionada con los videojuegos avanza a pasos agigantados. Es lógico. Pero uno de los rincones que aún no sobrepasa al mainstream es el televisivo.

Porque si bien existen programas de TV que hablan cuyos contenidos se basan en el tema –hay hasta canales, como G4–, hasta ahora no existía ningún reality show que se tratara de videojuegos. O de gamers.

Pues bien, ahora sí existe. O al menos, ese es el target de The Tester, un nuevo reality show que busca, entre sus once candidatos, encontrar al participante que, como premio, será justamente un catador de videojuegos nada menos que para Sony. Interesante, ¿no? Los detalles, después del salto...