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Los Mejores (y Más Raros) Juegos de la E3 2011

¿Es posible cuantificar la cantidad de juegos que uno ve durante la E3? Claro. Pero sería un ejercicio inválido. Por otro lado, ¿es posible hacer un compendio de los mejores juegos? Difícil. Podría ser una lista personal de lo que cautivó más al público o lo que, personalmente, más le pudo gustar a un cronista.

Lo único verdaderamente cierto es que en la E3 se ven muchos, demasiados juegos en apenas tres días. En ese sentido, la sobrecarga de información es brutal. Yo desde el primer minuto ya andaba con la idea hacer algo, desde que puse un pie en el L.A. Convention Center.

Pero en vez de hacer una simple lista, mejor aprovecharé el vuelito y haré una selección de lo que vi y lo que me pareció. Para no generar expectativas ni nada de eso. Esto es sólo una simple visión por parte del suscrito. Vamos viendo…

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Películas·Videojuegos

Far Cry a la Pantalla Grande


Otra de películas. Mientras leía una entrevista más a uno de los placeres culpables más populares de la red, el señor Uwe Boll -conocido como el alemanote ese que hace horrendas películas B basadas en videojuegos-, me entero que el tipo, además, está ahora haciendo una adaptación de uno de los fps que más me han gustado en el último tiempo
, el Far Cry (todavía estoy en el demo del Bioshock, así que está pendiente), que no por nada, también es un juego made in Deutschland.

Para hacer más en familia la cosa, el actor elegido para interpretar al intrépido Jack Carver es nada menos que el también germano Til Schweiger, más conocido por ser el rival de… Cristián de la Fuente en Driven (de hecho, se parece un poco al mismo Boll). Dios nos ampare. Pero también estará el gran Udo Kier quien, cómo no, tomará el rol del maquiavélico Dr. Krieger.

Fuente alemana: este es Til Schweiger, el tipo que encarnará a Jack carver en la próxima versión fílmica del Far Cry. Sí, al menos se parece.

En la entrevista comenta que el rodaje del filme ya finalizó y el estreno estaría pensado para el 2008. que al perla ahor ale gustaría adpatar nada menos que Metal Gear Solid. Yaaa. Eso si Kojima le da la pasada, cosa que dudo mucho suceda. Mientras, Boll estrenará Postal, basada en el fps de culto para PC, el próximo 12 de octubre, el mismísimo Día de la Raza. Hay que ser muy caradura. O muy clever…

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Listas·Noticias·Videojuegos

Por Qué Me Gustan Tanto los FPS


¿Son los shooters en primea persona -o fps– mi género favorito de juegos? Probablemente sí. No lo niego. Sobretodo si considero que el Half-Life -ambas partes- es mi juego favorito de la vida, por múltiples razones. Supongo que los motivos por lo que me gusta particularmente este género también son múltiples.

Desde irrepetibles experiencias online entre amigos en la oficina con el primer Half-Life (creo que nunca lo pasé mejor jugando un vidoejuego como en esos días) a sensaciones escalofrinates de suspenso y tensión provocados por juegos como el Doom o, más recientemente, el F.E.A.R. O quizás el sólo hecho de tener un arsenal de armas increíbles -como el Quake– o escenarios que son un candy para la vista, como el FarCry o el Black. Me encanta el espíritu de los fps.

El género ha tenido una evolución gigantesca desde los tiempos del Doom y el Wolfenstein 3D, a principios de los noventa. Ahora, los fps son elaboradísimas aventuras con escenarios hiperrealistas, armas supercalifragilísticas y enemigos cada vez más astutos (la AI que le llaman). El desafío es cada vez más intrincado. Entonces, cada vez que veo un nuevo video sobre un fps que se viene, babeo como Homero frente a una docena de rosquillas (mmmm… rosquillas).

Existen máximas sobre cómo debe ser un buen fps. Según el sitio GameCareer Guide, existen diez máximas que todo fps debiera cumplir. En resumen, la cosa es más o menos así:

  1. Meterte en la acción rápidamente.

  2. Crear un mundo que invite, anime, y recompense el estrujarse el coco.

  3. La ambientación del juego es el mundo real.
     
  4. Nada de vidas eternas.
     
  5. Las capacidades del personaje deben ser coherentes con el entorno.
     
  6. Dejar que el jugador cometa errores e intente sobrevivir.
     
  7. La historia no es más importante que el juego.
     
  8. Los jugadores quieren habilidades, no trucos.
     
  9. ¿Cuanto debe durar un tutorial?
     
  10. El jugador debe saber siempre el objetivo.


Y estamos de acuerdo. A propósito, el sitio inglés Bit-Tech publicó un interesantísimo artículo acerca de cómo escribir un fps actual (porque otro de los detalles en los actuales fps es que TIENEN una historia que contar). Y como el tema me gusta tanto, he aquí una pequeña lista con los fps que me tienen más caliente. Hay varios más, pero estos son los principales:


Al fin Infinty Ward se cansó de los escenarios de la Segunda Guerra Mundial. Musho con eso. Y atinadamente, se basaron en su subtrítulo para crear uno de los juegos que sin duda más dará que hablar cuando uno se refiera a "juegos de guerra". ¿Otro fps militar más? Puede ser. Pero esas imágenes cuasi futuristas y la calidad gráfica del juego me convencieron. (primavera 2007)

  • Halo 3 (Bungie / Microsoft Game Studios)

El juego más esperado del año. Y el juego más popular actualmente. ¿Será para tanto? Creo que sí. El detalle es que el juego es más hype que nada, sin desmerecer la cuantiosa cantidad de elementos que se supone, harán del Halo 3 el Gears of War del año pasado: vehículos choros, escenarios gigantescos y coloridos, nuevas armas (esa granada-escudo está de pelos) y un multijugador que hará las delicias de grandes y chicos. (26 de septiembre)



La mayoría de las veces, los fps militares no me gustan mucho. Menos aún esos que son mucho muy tácticos, tipo S.O.C.O.M. o Delta Force. Pero la serie Battlefield es chora. Es variada. Y algo tiene que engancha. Luego de ver las imágenes y el teaser del juego, más aún. Debe ser el tono que los ponen los suecos de DICE, donde los soldados, por ejemplo, le hablan al narrador ("shut up!!"). Esos y otros son algunos de los pequeños y jocosos detalles que elevan el juego sobre lo típico. Sólo por eso, ya le tengo cariño. (primer semestre 2008).


Valve se las mandó: en un gesto extraño (y no muy barato al parecer) de generosidad, ha decidio editar para la Xbox 360 y para el PlayStation 3 esta edición boxset que incluye el Half-Life 2, los episodios 1 y 2 -continuaciones de la saga-, además de los ya clásicos multiplayers Team Fortress y el raro Portal. Cinco juegos en uno. Qué mejor. Todo en uno. Bravo. (7 de octubre, 2007)


Por lejos, mi favorito. Se supone que va a marcar un antes y un después en relación a lo que a fps se refiere. Por lo que he visto, y dado los intrincadísimos detalles que CryTek ha puesto en pantalla, parece que de verdad así va a ser. Además la historia -americanos vs. coreanos vs. alienígenas en una isla tropical- está suculenta y el mono protagonista se ve coolísimo. Lo queremos ¡YA! (16 de noviembre)

Pero hay más: Por espacio y tiempo, sólo mencionaré otros fps que me muero por jugar: Enemy Territory: Quake Wars, el Unreal Tournament 3, Haze y Killzone 2 (ambos exclusivos para PS3), y cómo no, el Duke Nuke’em Forever. Eso, si es que alguna vez 3D Realms se digna a editarlo, claro.

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Noticias·Películas·Videojuegos

Weekend Round Up 01/07/07: ¿Se Viene Halo: La Película?


¿Ven eso? ¿Lo reconocen? Es un Warthog, el clásico vehículo de ataque terrestre del Halo. La gracia, es que el modelito es real. Existe. Fue hecho por los estudios de efectos especiales Weta, de propiedad del señor Peter Jackson. Adivinan por donde va la cosa, ¿no? La foto es una de las grandes infusiones de esperanza que necesitábamos para comprobar que el proyecto de adaptar el juego más popular del momento es en verdad una realidad muy posible. Y tangible.

Pero mucho mejor que la foto, es este impresionante video que presentó Bungie en la E3, como teaser de la película (yes!) que estaría dirigiendo el sudafricano Neil Blomkamp. Mientras, el Halo 3, sale a la venta en todo el mundo el 25 de Septiembre. Aunque no todo el mundo parece estar muy contento.

Por mi parte, básicamente le dediqué el fin de semana a dispararle a mercenarios en esa fastuosa jungla tropical que es el Far Cry. Me ha entretenido mucho la dinámica del juego (refrescante después de tanta imaginería -ejem!- futurístico-militar, tan común en shooters en primera persona), los escenarios e incluso la historia está por sobre lo común del género. Bien. ¡Y se viene secuela!

Rumble in the jungle: ya hay disponoibles pantallazos de la secuela del Far Cry. Esperamos ansiosos, cómo no.

Pero también le dediqué durante la semana a más títulos basados en películas. Y es increíble como el standard en estos juegos es la mediocridad. Títulos como Transformers, Ratatouille, Harry Potter y el nuevo de los 4 Fantásticos son juegos que se puede decir son desechables. ¿Entretienen? Sí, seguro.

El de los Transformers y Ratatouille satisfacen (más detalles en la próximas reseñas), pero están muy lejos de ser juegos memorables. Mientras, el de Potter es fome y el de los 4 Fantásticos es derechamente flojo, incluso bajo pensando en un standard PS2. Para eso, mejor seguir jugando al Marvel Ultimate Alliance.

Y para finalizar, una para los regalones, un top 10 con las mejores tetas en videojuegos. Digo, para comenzar bien la semana.

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Películas·Videojuegos

Weekened RoundUp 08/07/07: Peículas que se Juegan


Un amigo que se fue de vacaciones a Europa me dejó su pequeña colección de juegos de Xbox 360. Nice. Además, conseguí algunas papitas para el PlayStation 2 que sí, aún respira (pero con respirador artificial) a merced de títulos multiplataformas y principalmente adaptaciones de películas. Ya saben, Spider-Man, Transformers, Shrek, Piratas del Caribe y cómo no, Ratatouille, la última joyita de Pixar. Pero vamos por parte.

Primero le di al Meet the Robinsons. O La Familia del Futuro, como se le conoció por acá. Y a saben, la típica película de monos Disney que muy pocos se van a acordar de aquí a tres semanas, a no ser que tengas cinco años, o menos. Otra adaptación más de una película, y otro juego del montón. Es un plataformas clásico, sin mayores sorpresas, en donde debes buscar partes de una máquina, saltar, dispararle a algunos monos y ya. ¿Entretiene? Sí, un rato. ¿Vale la pena? Nah. Incluso después se vuelve medio frustrante.

Vamos a la playa, oh, oh: Sí, llegué tarde al FarCry, pero no siempre se puede estar al día. Es mi entretención máxima por estos días.

Después seguí con el Far Cry. Este es un fps realizado por los mismos tipos que están a punto de sacar el esperado Crysis. Son alemanes. Se llaman Crytek. Y parece que les gusta el "cry" a estos germanos. Al igual que el Crysis, el juego está ambientado en una isla tropical (en Micronesia, específicamente) y, menos mal, no en los típicos escenarios futurísticos/ciencia ficción. Acá hay palmeras, mucha vegetación tropical y aguas cristalinas. Como el Half-Life 2, pero en el Caribe. El juego fue originalmente lanzado para PC hace tres años, y debido a su popularidad fue trasladado a consolas.

¿Qué más? Jugué Condemned un rato también. Salió hace un buen rato ya, pero nunca había tenido oportunidad de jugarlo. Es de los chicos de Monolith, los mismos creadores del F.E.A.R. Y se nota: ambientes opresivos, oscuridad, sicopatías y atmósfera de película de horror. Más bien, de serie forénsica tpo CSI. Bien bueno el jueguito.

Hay más titulos para comentar, pero no he tenido tiempo. Ya saben: descanso, fútbol y otras hierbas.

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