Noticias·Videojuegos

Beyoncé + Nintendo DS = Style Savvy

Así con las asociaciones impensadas. O si se quiere, con los videojuegos de nicho. De esos que a los suplementos y a las revista de papel couché les encanta destacar. Como los juegos para tweens. Y acá está el más pefecto ejemplo de marketing aplicado al concepto lúdico más de moda: el de los simuladores sociales.

Style Savvy, es de esos videojuegos "para niñitas”. Un simulador social enfocado al mundo de la moda. ¿El detalle? La mismísima Beyoncé se ha subido al carro de los juegos sociales para llegar a su público, de la mano de la Nintendo DS.

Los detalles, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Fireteam Bravo 3: Y Santiago debuta en un Videojuego

La noticia me golpeó, lo reconozco. Me llamaron hace un rato de Las Últimas Noticias para comentar un nuevo juego que saldría y que tendría a Chile como protagonista. Y claro, inmediatamente pensé en el Battlefield: Bad Company 2. Pero no. Se trataba de otro juego.

Es bélico eso sí. Hay soldados de por medio. Pero en vez de que aparezcan escenarios basados en las norteñas ciudades de Arica y Atacama, tenemos nada menos que a Santiago como uno de los entornos del juego, con atentados terroristas y La Moneda de fondo. Freak.

Como siempre, los detalles, el juego en cuestión y un notable pantallazo de La Moneda y Santiago Centro, después del salto…

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Reseñas·Videojuegos

Scribblenauts: Escribir es Vivir

A veces, cuesta enganchar con el tema de los juegos educativos. Porque en general son mediocres, más allá de su noble misión y peor aún: son tremendamente fomes.

Para que un juego educativo realmente lo sea, no debe tener ningún tipo de etiquetas que lo refiera a eso de antemano. Si no, es gato por liebre. Es materia escolar envuelta en un brillante envoltorio que dice “videojuego”.

Scribblenauts, justamente, es todo lo contrario a eso y, por lo mismo, es un estupendo y notable videojuego: entretenido, divertido y educativo (pero sin proponérselo). Más, después del salto…

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Clásicos·Lanzamientos·Videojuegos

GP2X Wiz: Emulador Todo en Uno

True story: la primer que escuche la palabra emulador fue de la boca de Leonardo Farkas. Fue a comienzos o mediados de los 80s, cuando el hoy millonario minero era conocido por ser en ese entonces el hombre orquesta favorito en fiestas y matrimonios judíos.

El tipo era un gran showman, nada que hacer. Y yo, como buen cabro chico, me deslumbraba con sus teclados y aparatos musicales electrónicos. Una vez me acerqué a él y me contó que uno de esos chiches raros que tenía era un emulador. "Sirve para copair sonidos", me dijo (o algo así) y procedió a mostrarme aplausos, ladridos y ruidos a través del teclado. Quedé loco.

Desde entonces, la emulación ha sido un concepto favorito. Especialmente cuando se trata de replicar viejos videojuegos a consolas antiguas. Este chiche es algo así como el ultimate retro gaming juggernaut. Los detalles, a continuación…

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Lanzamientos·Smartphones·Videojuegos

Gameloft presenta Nuevos Jueguitos ‘Touch’

Me considero un fanático y un seguidor de los juegos para celulares. Desde la época del Snake y el clásico Breakout monocrámatico, ha pasado harta agua en este género de entretención móvil. Y claro, ahora que está de moda la ‘generación touch’, se abre un nuevo frente en estas lides: obvio, los juegos que se tocan.

Seamos justos: el iPhone fue en gran parte culpable de esta transcición, porque, reconozcámoslo, manipular y apretar botonoes y joysticks diminutos no siempre fue lo más cómodo para el usuario. Tocar la pantalla, de repente, tuvo mucho más lógica.

Pues bien, no hace mucho comentábamos lo bien que le estaba yendo a Gemnloft -subsidiaria de la francesa Ubisoft y hoy la matyor desarrolladora de juegos y aplicaciones móviles en el mundo- y hace un par de días, acá en Santiago, la marca francesa presentó -en conjunto con Samsung y Entel PCS- una nueva camada de juegos touch.

Impresiones del evento, después del salto…

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

Cocinando con Jamie Oliver (en la DS)

Hace algunas semanas estuvo Anthony Bourdain en nuestro país. Ya saben, el famoso chef del programa Sin Reservas que es transmitido en el cable. Es cierto, el tipo es choro, carismático, sabe de lo que habla y su programa es entretenido y un éxito.

Pero si a mí me preguntan, me quedo con Jamie Oliver. Más casual, menos estrambótico y más parecido a un amigo que podríamos tener, Oliver es un tipo que realiza suculentos platos con un simpleza abominable, de esa que uno dice “¡pero si eso yo lo podría hacer!”.

Además, el tipo cocina para sus amigos, no para la tele. Oliver es un tipo generoso. Y además, es el único chef que conozco que tiene un juego de video

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Noticias·Videojuegos

La Nintendo DS Supera las 100 millones de Unidades Vendidas

Hay milestones que de verdad impactan. Sobre todo cuando se refieren a cifras, como es el caso. Pasa que la famosilla Nintendo DS, es decir, la consola portátil de Nintendo, acaba de sobrepasar la barrera de las 100 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.

Pero quizás lo más impactante de la maquinita fabrica-billetes de Nintendo, es que en sólo tres semanas más -el 8 de abril- hace su aparición por estos lares la nueva versión de la consola, la DSi.

Cifras, datos, y una lista con el top 10 de las consolas más vendidas, después del salto..

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Noticias·Smartphones·Videojuegos

Gameloft: El Mejor Proveedor de Videojuegos para Celulares 2008

Si tienes juegos en tu celular y éste no es un iPhone, hay una muy alta posibilidad que haya sido desarrollado por Gameloft. Mal que mal, estamos hablando del mayor actor en lo que se refiere a entretención móvil en el mundo.

Al menos, es lo que dice esta compañía francesa fundada en 1999, cuya empresa madre es nada menos que Ubisoft. Y, de cierta manera, no habría por qué no creer.

Las razones del porqué y la lista de los editores de juegos para celulares mejor considerados del 2008, según PocketGamer, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Korg DS-10: Nintendo es un Sintetizador

Primero, el dato duro: la consola portátil de Nintendo, la  DS, es hoy casi el gadget de juegos más popular y vendido de la historia, con más de 86 millones de unidades en todo el mundo.

Es más, se espera que después de las fiestas de fin de año, la DS logre superar al rey de estas consolas, también de la factoría Nintendo: el Gameboy. ¿Cómo? Con juegos no tradicionales y emuladores musicales, como éste…

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Noticias·Videojuegos

¿Y Cuál es la Consola Más Barata para Estas Fiestas?

Hasta no hace mucho, nadie lo hubiese pensado. Siquiera imaginado. Pero finalmente ha ocurrido. Para estas fiestas navideñas, ante la pregunta de qué consola es la más barata, la respuesta es una: la Xbox 360.

Por supuesto, siempre había sido la Wii la consola más accesible de todas, pero gracias a los reajustes post crisis económica, la consola de Nintendo aumentó su precio en unos 100 mil pesos, transformándola de un zuácate en una plataforma de rango medio-alto. Incluso, posicionándola al lado del PlayStation 3, coloso que también incluye un reproductor blu-ray. Raro. Pero cierto.

Así las cosas, los precios promedio de las consolas, basado en el listado de una gran tienda chilena, queda más o menos así:

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Lanzamientos·Noticias·Videojuegos

Con Ustedes, la Nueva Nintendo DSi



Como si no hubiese conquistado el mercado y como si no hubiesen mil y una iteraciones del mismo modelito, Nintendo, que al parecer no tiene empacho en seguir sacándole billetes a sus consumidores, acaba de anunciar la introducción al mercado de una nueva consola portátil, variación 3.0 de su sistema DS.

El anuncio fue hecho ayer en Tokyo, Japón, de la mano de Satoru Iwata, mandamás de la compañía nipona, donde presentó el aparatito, apodado DSi. ¿Las novedades con respecto al DS Light? Varias, fíjese usted. Pero la más lllamativa de todas es que cuenta con no con una, sino que con dos camaritas amigas de 0.3 megapíxeles. ¿Por qué tan poquito? Es un misterio. ¿Por qué dos? Ya veremos. Pero además, le trae:

  • Que ambas pantallas son touch screen, es decir, sensibles al tacto
  • Habrá una tienda virtual, la DSi Shop, en donde se podrán adquirir juegos de la consola virtual (los Wii Points cambian a Nintendo Points). Todo, claro, vía wi-fi.
  • Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3.25 pulgadas (un 17%) y su cuerpo será un 12% más angosto. No es malo (aunque se sacrifica el slot para cartuchos de Gameboy).
  • Estará disponible en blanco y negro.
  • Hay mejoras en el audio
  • Tendrá navegador web integrado (seguramente Opera).
  • Tendrá software para manipular fotografías y música. Y sí, también habrá un reproductor mp3.
  • Y por supuesto, tendrá lector de tarjetas SD.

Diga whisky: una de las cámaras de la DSi se encuentra integrada por denrtro, en la bisagra. Como para retratar la cara del jugador. la otra se encuentra por fuera, como si fuera una cámara de a de veritas. Lástima que su resolución sea tan pobre…


La DSi estará disponible en Japón para el mes de noviembre, y a comienzos del 2009 en Norteamerica.
¿Precio? $ 179 morlacos. No son malos upgrades. Más comparaciones con la DS Light, por acá.

El detalle de la cámara además me encanta. No sé exactamente para qué la utilizaría (¿videollamadas?), pero se ve bien. Lo interesante será ver cómo la PSP acusa el golpe y reacciona. (Vía BotónTurbo, Kotaku)

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

Space Invaders: La Fiebre Continúa

Seguimos con la trivia consumista que conmemora los 30 años del Space Invaders. Esto ya no es ropa, ni adornos, ni nada similar. En vez, se trata de un periférico, un vistoso teclado que trae entre sus teclas réplicas de los famosos invasores espaciales.

No son exactamente los mismos (si es que uno se pone quisquilloso), pero la intención es lo que vale. Y un must para cualquier fanático que se haya criado con esa vieja entretención que es "matar marcianitos". (Vía Kotaku)

A propósito de eso, más interesante aún es experimentar el nuevo juego oficial -ahora sí- basado en el clásico creado por Taito en 1978. Se trata del Space Invaders Extreme, para la PSP y el Nintendo DS, que profundiza con una sicodélica vuelta de tuerca lo tímidamente enunciado hace unos años en el anterior Space Invaders Revolution.

La variación es que el juego mezcla ritmos, sonidos electrónicos, disparos y hasta algo de puzzle. Suena raro, pero es como meter a la juguera el Space Invaders original (obvio), junto con el Geometry Wars, el Tetris y algún juego de ritmo nipón. El resultado es rápido, hipnótico, muy satisfactorio (el nivel de variación en la modalidad de juego es alta) y claro, altamente entretenido y refrescante. El video a continuación expone un poco la idea:


Ideal para quienes creían que el Space Invaders ya no tenía nada que aportar. E ideal también para paliar la espera del cacareado Grand Theft Auto: Chinese Wars para DS.

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