Noticias·Películas·Videojuegos

Más Influencia Gamer en Hollywood

Mientras  me repetía Hollywood Goes Gaming, el estupendo documental sobre la relación amor-odio entre Hollywood y la industria de los videojuegos, me puse a vitrinear próximos estrenos en cine. Y hubo dos que me llamaron la atención.

Dos películas de futuro estreno que no sólo se ven empapadas con un obvio ojo puesto en en el tema, sino que derechamente considera al moviegoer como un nicho demográfico que, como factor diferenciador, juega videojuegos.

Pósters, películas y comentarios, después del salto…

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Apple·Noticias·Videojuegos

Apple Se Da Cuenta que la Gente quiere Videojuegos

Hace algunos días, la Apple Store completó su descarga número 1000 millones. De todas esas descargas, no hay que ser muy druida para adivinar qué fue lo más bajado.

Como tal, entonces, Apple se ha dado cuenta -finalmente- que los videojuegos sí son un gran factor a considerar  a la hora de captar no sólo más usuarios, sino que también la validación que la manzana necesita en estas lides.

Y considerando los últimos movimientos y levantamientos de ejecutivos claves con background en la industria de vidoejuegos, sumado al potente rumor de que Apple tendría ganas de adueñarse de otro gigante, Electronic Arts, la cosa puede tornarse muy, muy interesante.

¿Es que Apple quiere transformarse en una marca gamer? Así pareciera. Los detalles, después del salto…

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

Hanuman: Boy Warrior — India lo intenta, pero FAIL

Así como en Chile celebramos el primer videojuego para PC, en el país de Gandhi el primer videojuego realizado en esas tierras, exclusivo para el PlayStation 2, ha visto la luz, aunque con un recibimiento inesperadamente polémico y negativo.

Esta primera intentona -absolutamente FAIL- se llama Hanuman: Boy Wonder, y se basa en uno de los personajes más importantes no sólo del hinduismo, sino que también del Ramayana, el poema épico hindú más famosos de su folklore.

Irónicamente, la polémica no vino precisamente de la India. Más aún, el juego fue virtualmente sepultado por la crítica local, simplemente porque el juego era malo. Y feo. Los detalles, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Weekend Roundup 03/05/09: Twitter Edition

Lectores asiduos a este blog se habrán percatado de la falta de actulizaciones. Y tal como lo enunciaba hace unos días en el último posteo, esto se debe a la poca cantidad de juegos que de verdad vale la pena comentar. Pero también existe otro detalle: Twitter.

Como sabrán, acá en Bola Extra el comité editorial decidió crear un canal dedicado en Twitter, en la dirección @bolaextra, en donde se postearán pequeños comentarios con links a diversos blogs noticias, reseñas, videos y todo lo que editorialmente parezca interesante desde esta humilde perspectiva. De a poco, se han ido sumando followers. ¿Y tú, qué esperas?

Pues bien, a continuacion (en una idea copiada descaradamente a mi amigo Gonzalo Maza en su blog Analízame), acá va la lista con los últimos posteos en Twitter, con noticias que van desde la próxima aparición del Peggle para el iPhone, a nuevos detalles de nuestro crédito nacional, Zeno Clash. Que le aproveche…
 

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Lanzamientos·Noticias·Videojuegos

Las (Fomes) Novedades de la Semana en Videojuegos

Hace casi una semana que no prendo la Xbox. Hace mucho más tiempo, que no prendo el PlayStation 2. Lo anterior se debe exclusivamente a una baja importante en el lanzamiento de juego esperados o, por último, interesantes. Consideremos que el último gran videojuego que metió ruido fue el Resident Evil 5 y sería. Dejando de lado al gran Zeno Clash, claro está.

Personalmente, me sigo alimentando del incombustible Peggle -una adicción-, y de divertidas sesiones de Quake Live, vía Firefox. Sí, la nueva versión exclusiva para browsers y es una delicia. La interfaz es de lujo y corre muy fluida. Ah, y es gratis.

En todo caso, hay novedades esta semana. Nada muy, muy destacable, pero hay algunos títulos nuevos. Un breve repaso, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

El Mapa de la Piratería (según Nintendo)

“El consumidor debe entender que mientras exista la piratería, no va a haber un desarrollo de la industria local”, me decía hace unos días un ejecutivo de Electronic Arts para Latinoamérica. En papel, eso suena muy bonito y sin duda que es cierto.

Pero ¿qué pasa con el padre, el estudiante o el gamer -alguien como usted o como yo-, que debe decidir entre comprarse un juego a $49.990 CLP versus uno "alternativo" a dos lucas? Como están las cosas, la respuesta es más bien obvia.

Sony por ejemplo, pasó de tener acaso la consola más pirateada de la historia (el PlayStation 2) a tener la única que aún es inviolable. Bien por Sony. Aunque quizás por eso el PlayStation 3 no ha tenido el éxito esperado.

El caso de Microsoft está a medio camino. La Xbox 360 se puede desbloquear, pero al menos te prohibe el ingreso a Xbox Live y a jugar en línea cuando se descubre que ésta ha sido adulterada. microsoft dando la hora: si de verdad quisiera combatir en serio el problema, ¡ofrecería el servicio en la región!

Y finalmenrte tenemos a la Wii, que se desbloquea a diestra y siniestra y los juegos pirateados están a la orden del día. Hasta donde yo sé, es la única consola que no penaliza al usuario al modificarla. Quizás por eso, Nintendo emitió un estudio sobre piratería. Los detalles y el comunicado oficial, después del salto…

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Entrevistas·Noticias·Videojuegos

Guitar Hero: Metallica — La Entrevista

El Guitar Hero: Metallica, la última iteración de la exitosísima saga de juegos de ritmo, ya está a la venta.  Y no sólo es el mejor creado hasta la fecha; además, redirecciona la franquicia a nuevos territorios en donde una banda específica es la protagonista.

y como el juego genera comentarios y todo el mundo quiere jugarlo, justo llegó una entrevista a la redacción de Bola Extra, en donde uno de los creadores del juego responde un cuestionario que, dentro de todo, está bastante ad hoc.

En esta entrevista, traducida libremente por este servidor, Alan Flores, Diseñador Jefe del Guitar Hero: Metallica, responde dudas sobre cómo se gestó el juego y hacia donde podría un próximo Guitar Hero. Todo, por supuesto, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Close Range: el fps más Importante del año (según The Onion)

Y claro, si viene de parte de The Onion, habrá que tomársela con una pizca de sal. Ahora, independiente de eso, la idea es hilarante y refleja muy bien el estado de parte de la industria. Y me incluyo. Por que, ¿cuántas veces, señora, señor, no ha deseado disprarale en la cara a algún perico que lo puso mal genio?

Esa es básicamente la premisa de Close Range, un falso fps que, a pesar de ser de mentirijillas, sí existe. En versión web, claro. Como sea, vale la pena verlo y reeirse por un rato. Lo más divertido de todo, además del video y de los ridículo de su premisa, son las "instrucciones" y la historia del juego. Realmente imperdible.

Links, videos y el behind the scenes respecto al juego, después del salto…

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Noticias

Bola Extra ♥ Twitter

Sagaces lectores de este blog se habrán dado cuenta que en uno de los modulos de la columna central se encuentran mis posteos en Twitter. A veces suelen aparecer noticias y links relacionados con el contenido de esta página. Pero no siempre.

Pues bien, para hacer una separación de lo público y lo que es un poquitín más privado, el directorio de Bola Extra ha decidido crear un canal especial y exclusivamente dedicado en el Twitterverso, con la idea de ir posteando sólo esas noticias, las más relevantes (y no tanto) del mundo gamer a ojos de este servidor.

It all starts @bolaextra.

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Noticias·Películas·Videojuegos

Vin Diesel: ¿La Nueva Estrella de los Videojuegos?

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena y Wheelman. Dos juegos muy distintos entre sí, hechos por estudios distintos y lanzados por compañías diferentes. Pero hay algo que tienen en común: una calva. La calva de Vin Diesel.

El pelado actor es el protagonista de ambos juegos. Y la cosa no deja de llamar la atención. Diesel no tiene ninguna película actualmente en cartelera (aunque se viene la nueva Rápido y Furioso) y ninguno de sus juegos está basado estrictamente en alguna película. O casi.

Estuve probando ambos juegos. Los dos están entretenidos, aunque no aportan demasiado a sus respectivos géneros. Al final, lo más interesante es constatar cómo este pelado se ha ido reinventando en el mundo de los videojuegos. Impresiones y más, después del salto…

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

Commodore 64 en tu Wii

Yo soy de aquellos que en los 80s tuve un flamante Commodore 64. Y con diskettera. La mayoría de los chiquillos del barrio tenía el clásico Atari 800XL, pero sólo unos pocos vecinos estratégicos teníamos un C64. Y sabíamos que éramos una especie de casta superior.

Claro, porque sabíamos -todos sabíamos- que los juegos en un Commodore eran muchísimo mejores que en un Atari. Era así de sencillo. No sólo por su calidad gráfica, sino que incluso por algunos títulos exclusivos (ya en esa época) que lo diferenciaban ampliamente de la variedad y calidad de juegos del Atari.

Hoy, 20 años después de ese boom gamer computacional casero en 64k, la Wii comenzará a resucitar aquellos juegos que hicieron historia en la generación post 30. Y a todo esto, ¿qué pasó con Commodore después de esa época? Pues bien, todo eso y más, después del salto…
 

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Noticias·Videojuegos

OnLive: ¿La Verdadera Revolución Gamer?

Ya finalizó la Games Developers Conference de este año, y entre la tonelada de anuncios y nuevos juegos, hay uno que destaco entre todos: el de OnLive, un servicio que promete -según su presentación- cambiar o, más bien, revolucionar la manera en que jugamos juegos de videos.

Suena rimbombante. Y lo es. Porque la idea es buena y, si de verdad llega a funcionar, podría ser revolucionaria. En serio. Y no sólo por el hecho de cómo jugamos sino también de qué manera los juegos pueden ser distribuidos.

Más sobre el nuevo chiche de moda, links y videos, después del salto…

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