En Medios·Noticias·Videojuegos

Video Games Chile: Haciendo Industria

Sí, han sucedido diversas noticias, cifras, montos, nuevos juegos y todo eso. Personalmente, he estado enganchado con el Borderlands en la Xbox y con el Doodle Jump en el iPhone, dos juegos que redefinen el concepto de adicción.

Pero creo que lo más interesante está sucediendo acá, en Chile. Por un lado, el interés académico del que algo he hmencionado (y del que luego contaré más detalles) y, por otro, con la muy fuerte idea de concretar una asociación local de desarrolladores de videojuegos.

Esto último avanza y ya se han generado algunos encuentros entre los distintos actores involucrados. ¿Más detalles? Claro, como siempre, después del salto…
 

Leer más

Eventos·Videojuegos

World Cyber Games 2009: Here Comes the Hero! (Día 1)

Es difícil imaginar el sentido de un evento como el de los World Cyber Games. Difícil porque dada nuestra idiosincrasia, concebir un evento internacional en donde participan cerca de 800 competidores de casi 80 países, sumado a cientos de espectadores, prensa, empresas multinacionales participantes y por cierto, miles de espectadores, todo, bajo un mismo techo es algo complejo de imaginar. Pero sucede. Todos los años.

Hoy se dio inicio a la décima versión de los WCG, con una novedad: Chile vuelve a participar oficialmente en el evento luego de varios años. Y fue emocionante ver a nuestro representante, Pablo Bustos, flameando la bandera chilena junto al resto de los competidores.

Más detalles del evento y una breve crónica de la inauguración, después del salto…

Leer más

En Medios·Noticias·Videojuegos

Weekend Roundup 27/07/09: Conecta 2009 Edition

Hace algunos días se cerró la feria Conecta 2009, un gran evento sobre tecnología que organizó Telefónica Chile, junto al patrocinio de la Subtel y más de 30 auspiciadores y actores de la industria geek. Duró toda la semana pasada y, detalles más, detalles menos, fue un gran punto de encuentro.

Se habló de todo lo que podría estar relacionado con el negocio techie: política, redes sociales, nuevos modelos de negocio, mercadotecnia, educación y, en menor medida, algo de videojuegos. De hecho, si me preguntan, creo que eso fue lo que quedó más al debe. Porque al tema se le podría haber sacado muicho más jugo. Aunque en una de esas, quizás sería mejor hacer una feria aparte, ¿no?

Como sea, algo hubo. Fuero de algunos stands, quizás lo más relevante fue la charla del senador Fernando Flores, quien centró su ponencia en los alcances de su juego favorito: el World of Warcraft. Impresiones y comentarios, después del salto…

Leer más

Apple·Noticias·Videojuegos

Apple Se Da Cuenta que la Gente quiere Videojuegos

Hace algunos días, la Apple Store completó su descarga número 1000 millones. De todas esas descargas, no hay que ser muy druida para adivinar qué fue lo más bajado.

Como tal, entonces, Apple se ha dado cuenta -finalmente- que los videojuegos sí son un gran factor a considerar  a la hora de captar no sólo más usuarios, sino que también la validación que la manzana necesita en estas lides.

Y considerando los últimos movimientos y levantamientos de ejecutivos claves con background en la industria de vidoejuegos, sumado al potente rumor de que Apple tendría ganas de adueñarse de otro gigante, Electronic Arts, la cosa puede tornarse muy, muy interesante.

¿Es que Apple quiere transformarse en una marca gamer? Así pareciera. Los detalles, después del salto…

Leer más

Lanzamientos·Smartphones·Videojuegos

Gameloft presenta Nuevos Jueguitos ‘Touch’

Me considero un fanático y un seguidor de los juegos para celulares. Desde la época del Snake y el clásico Breakout monocrámatico, ha pasado harta agua en este género de entretención móvil. Y claro, ahora que está de moda la ‘generación touch’, se abre un nuevo frente en estas lides: obvio, los juegos que se tocan.

Seamos justos: el iPhone fue en gran parte culpable de esta transcición, porque, reconozcámoslo, manipular y apretar botonoes y joysticks diminutos no siempre fue lo más cómodo para el usuario. Tocar la pantalla, de repente, tuvo mucho más lógica.

Pues bien, no hace mucho comentábamos lo bien que le estaba yendo a Gemnloft -subsidiaria de la francesa Ubisoft y hoy la matyor desarrolladora de juegos y aplicaciones móviles en el mundo- y hace un par de días, acá en Santiago, la marca francesa presentó -en conjunto con Samsung y Entel PCS- una nueva camada de juegos touch.

Impresiones del evento, después del salto…

Leer más

Noticias·Smartphones·Videojuegos

Gameloft: El Mejor Proveedor de Videojuegos para Celulares 2008

Si tienes juegos en tu celular y éste no es un iPhone, hay una muy alta posibilidad que haya sido desarrollado por Gameloft. Mal que mal, estamos hablando del mayor actor en lo que se refiere a entretención móvil en el mundo.

Al menos, es lo que dice esta compañía francesa fundada en 1999, cuya empresa madre es nada menos que Ubisoft. Y, de cierta manera, no habría por qué no creer.

Las razones del porqué y la lista de los editores de juegos para celulares mejor considerados del 2008, según PocketGamer, después del salto…

Leer más

Apple·Noticias·Videojuegos

Adventure para el iPhone

Ayer bajé un pequeño jueguito gratuito para el iPhone, por recomendación de un buen amigo. Se trataba de una versión dedicada para el celular de la fruta mascada del clásico y hasta mítico Adventure del Atari 2600. Sí, el mismo con los laberintos, dragones y el protagonista que sólo era un cuadrado.

¿El detalle? Hace exactamente 25 años (incluso puede ser más) recibí el mismo juego en cuestión. Pero para el Atari original, claro. Fue un 20 de enero, día de mi cumpleaños. Lo que son las ironías…

Leer más

Noticias·Smartphones·Videojuegos

¿Metal Gear al iPhone?

Calladito, el iPhone va a poco a poco transformándose en una plataforma seria para jugar. No es nada oficial aún, pero a juzgar por la cantidad de juegos descargables en el portal de iTunes Store (muchos de ellos, for free!) y por las posibilidades que ofrece el famoso celular, la cosa va agarrando vuelo.

Y si a eso le sumamos la noticia de que próximamente habrá disponible un Metal Gear Touch, la cosa definitivamente se torna interesante. Vamos viendo…

Leer más

Apple·Entrevistas·Noticias·Videojuegos

El Chileno Detrás del Primer Videojuego para iPhones


Una de las gracias de los nuevos iPhone es su capacidad para que cualquier hijo de vecino logre desarrollar sus propias aplicaciones que, previa aceptación de la Gran Manzana, pueden ser distribuidas y descargadas en cualquier parte del mundo, a un módico precio.

Y como es lógico, ya tenemos a un chileno que ha inaugurado las aplicaciones criollas en la tienda virtual iTunes, de Apple y una potencial mina de oro para nuevos desarrolladores. Su nombre: Felipe Baytelman.

Este santiaguino de 27 años, soltero e Ingeniero Civil Eléctrico y CEO de su propia empresa, Baytex, dice que se demoró “dos o tres noches a la semana, por un mes” en crear Bubble Drop!, un simple, pero adictivo juego de puzzle en donde el objetivo es reventar burbujas de un mismo color. “El proceso fue sencillo”, cuenta al otro lado del teléfono en Sillicon Valley, EE.UU.

"Descargas el kit de desarrollo para el iPhone, que es ofrecido por Apple en US$ 100 anuales. Luego, creas el juego, pasa por una etapa de revisión y listo: ya es publicado. Las ganancias del juego (completo, cuesta US$ 2.99 desde iTunes) se reparten 70-30, donde el grueso va para el desarrollador y el resto para Apple. Es un muy buen negocio”, comenta este cabro innovador que no se considera gamer, pero que sí gusta de los títulos de estrategia, como el World of Warcraft.

“Al final de la primera noche de haberse publicado, ya había varias reseñas con cuatros estrellas. El muchacho claramente está orgulloso. "Lo que hacemos es buscar nuevas oportunidades en donde aplicar innovación tecnológica, especialmente en las áreas de educación, colaboración y usabilidad. El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles es uno de estos campos y ya estamos trabajando en nuevos juegos que presentaremos pronto", asegura Baytelman. Salud por eso.

Leer más

Listas·Noticias·Smartphones·Videojuegos

Los Cinco Mejores Celulares para Videojuegos


El sitio inglés PocketGamer acaba de publicar su segunda lista anual con los mejores celulares para videojuegos. Y estos son los principales modelos:

  • iPhone: desde el popular lanzamiento de su nueva versión 3G, más que nunca desarrolladores han apostado por su intuitiva interfaz y acelerómetro que permite mover objetos dentro de la pantalla como si lo fuesen en el mundo real. Juegos como el sensacional Super Monkey Ball coronan la novedad.

  • Nokia N 81: el modelo más versátil para jugar, gracias a su interfaz dedicada y a su re-lanzada plataforma de juegos N-Gage.

  • Sony Ericsson W760: corre codo a codo con el W910, pero el display más grande de este modelo lo hace levemente superior. Además, trae GPS que, dicen, será el futuro de los juegos para celulares. Veremos.

  • LG KF750 Secret: porque no solo ofrece acelerómetro, sino que además, LG instaló una interfaz dedicada llamada “M-Toy” que bien con seis títulos pre-instalados que le sacan el jugo. Son juegos sencillos, pero muy atractivos. Ideales para matar el rato sin necesidad de apretar botones. Yo lo probé y apruebo los minigames. Además, venía con un sencillo, pero efectivo juego de golf que me entretuvo mucho rato.

  • Nokia N95 8Gb: porque es el teléfono más robusto en el mercado como smartphone, a pesar de que no sea tan dedicado para jugar. Y también incluye GPS.

La lista completa, por acá.

Leer más

Apple·Noticias·Smartphones·Videojuegos

iPhone + Myst = iMyst?


Esta me dio un poco de nostalgia. La noticia es que saldrá una versión para el iPhone de ese legendario juego de aventuras estáticas llamado Myst. Revolucionario por su avanzada gráfica, pero también ñoño y aburrido como pocos (los puzzles eran casi imposibles), el juego fue uno de los grandes hits para los PC de mediados de los 90.

También, si no me equivoco, fue además la primera pega que me tocó haciendo la práctica en el desaparecido y hoy muy necesario suplemento Siglo XXI, de El Mercurio. De paso, posiblemente uno de los primeros artículos sobre el tema publicados en el Decano y el incipiente comienzo de este suscrito en la gallarda misión de comunicar sobre videojuegos al mundo. Esto debe haber sido circa 1994. Qué recuerdos, reseñando juegos del Nintendo 64 para el Wikén

Usted está aquí: por ahora es futurología, pero se ve bien, ¿no? Estaría ideal para esas meditaciones, sentado en el baño.
 

Como sea (y teniendo en consideración ciertas obviedades a la hora de avanzar en el juego, gracias Internerd) supongo que el Myst -probablemente iMyst– es justamente de esos juegos que le cae como anillo al dedo al famoso celular de Jobs-o. Como el Super Monkey Ball. Y otros tanto más.

Como sea, lo quiero. Además, está seindo desarrollado nuevamente por los tipos originales de Cyan Worlds, quienes además prometieron más juegos de esta onda. No es malo. (Via Destructoid)

Leer más