Lanzamientos

NEX 2008: DÍA 2 – CONFERENCIAS

Comienza la serie de conferencias de la Nex 2008 (las fotos del evento ya vienen, paciencia) y el puntapié inicial lo da Reggie Fils-Aime, lo más equivalente a un rockstar en este lugar. Hace hincapié en la venta explosiva de Nintendo. En EE.UU. y Europa, dice, todas las semanas son como ventas de semanas de fiesta.

Destaca además el lanzamiento de títulos simultáneos en Latinoamerica y EE.UU. e idiomas multilenguajes, incluyendo español. Comenta que según la consultora independiente NPD, en junio la Wii se transfromó en la consola más vendida de esta generación. Y el negocia sigue acelerando: 2 millones de wii se venden al mes. Luego, presenta el Animal Crossing y su nueva versión para el Wii. El video muestra a Katsuya Eguchi (codiseñador del juego, junto a Shigeru Miyamoto) jugando y comentando las posibilidades del juego. Tiernucho.

Cammie Dunaway, VP Executiva de Marketing y Ventas para Nintendo of America, una simpática señora que perfectamente podría ser tu tía. Su presentación comienza enfocándose en la DS y sus ventas. Asegura que a fin del año fiscal, se habrán vendido 100 millones de unidades, con un alza del 12% en relación a la misma fecha el año pasado. Un dato interesante es la participación de consumidores, en donde un 48% fueron mujeres durante el 2007.

Dunaway comenta además las funciones extra de la DS y pone como ejemplo el equipo de los Seattle Mariners y su estadio, en donde el público pude chequear resultados y hasta pedir comida a través de la pantall táctil. Cool.

Ahora sube al escenario Bill Van Zyll, Gerete General de Nintendo para Latinoamerica. Anuncia que ya van 2 mil millones de dolares en ventas en la región. Presenta el Mario Super Sluggers (de béisbol), el Wario Land: Shake It! y el Wii Music.


La música es mi vida: el Wii Music de seguro apelará a los más pequeños y a los que no tengan deseos frustrados de ser estrellas de rock.

Un tal JC hace una demostración de este último juego, recalcando que no hay que tocar cierto instrumento para ganar puntos, como en otros juegos. Es verdad, el tipo toca culquier instrumento imaginable (y otros no tanto) al son de la clásica melodía del Super Mario Bros. El tipo arranca fácilmente risas entre los asistentes.

Luego se sube más gente para tocar en grupo (entre ellos, Mark Wentley, quien estuvo en Chile para el lanzamiento del Wii Fit). la cosa suena medio caótica, pero divierte. Más risas. El juego se ve claramente divertido. Pero esto no se le acerca remotamente a la adrenalina de creerse un verdadero rockstar. Finalizan y los aplausos son estruendosos.

¿Los Tres Chiflados?: No, pero casi. Chicos Nintendo coreografían con sus respectivos wiimotes la melodía de Mario. Emulando distintos instrumentos musicales. Es lo que llaman… Wii Music.


Bill Van Zyl
retorna parapresentar algunos títulos para la DS, como el Mystery Case File: Million Heir, el Kirby Super Star Ultra y el Pokémon Ranger: Shadows of Almia. Luego, presenta piezas publicitarias emitidas en la TV cable latinoamericana.

JC vuelve a subir al escenario para mostrar el Wii Motion Plus, un accesorio que fuera presentado en la pasada feria E3, y algunos juegos diseñadors especialmente, como el Wii Sports Resort. Lo juega, emulando una espada "ultra sensible". Fome y, honestamente, no veo muy bien la mejora extra para el wiimote.

Ahora sube al escenario John Di Lullo, Region Led de Activision-Blizzard para LatAm, "disfrazado" de panameño. Disfrazado de Rubén Blades, más bien. Pasa un trailer corporativo al son de "Come Together" de The Beatles, pero… ¿¡es la misma presentación del día anterior!? ¡Hasta las mismas tallas! ("en Activision nos gusta mucho tomar copete", jojojo). Presentan el Guitar Hero: World Tour. Aplausos y rechiflas. Yo me sumo.

I wanna rock!: además de poder cantar y tocar batería -a la Rock Band- el nuevo Guitar Hero: World Tour permitirá crear tus propias canciones, remezclarlas, grabarlas y sentirte el productor que nunca pudiste ser. El juego sale el próximo 26 de octubre.


Le toca el turno a Ubisoft. Y lo mismo, también, del día anterior. Creo que me iré al showroom a ver los juegos…

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Noticias

NEX 2008: DÍA UNO – PRESENTACIONES


La NEX 2008 está por finalizar su primer día, y la cosa ha sido intensa. No tanto por el clima tropical y la aplastante humedad que domina el hermoso sector de Playa Bonita, acá en Panamá, sino más bien por la cantidad de cosas para hacer y gente con la cual conversar, entre otras gratas distracciones.

Sólo en el primer día, conversé personalmente con algunos publishers THQ y Konami principalmente- y estuve algunos minutos con el mismísimo Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo of America.

A propósito: anoche, luego de arribar a Panamá y a nuestro hotel, Latamel -distribuidores oficiales de Nintendo para Latinoamérica y organizadores del evento-, nos llevaron a comer a la ciudad. Pero mientras esperábamos nuestro transfer, vimos cómo hacia ingreso al hotel, como si nada, el gran Reggie Fils-Aimé. Yo quedé plop antes lo cashual de su entrada. Además, el tipo es muy simpático. Con razón es la celebridad del mundo gamer que es.

It’s-a me! Reggie!: el mandamás de Nintendo para América, haciendo gala de su destreza con el wiimote. El tipo es un plato. Y se viene entrevista.

La jornada de hoy, luego de un breve almuerzo, ha sido maratónica. Durante toda la tarde han desfilado en un salón (con el aire acondicionado a concho) diversos publishers que han ido mostrando su line-up de juegos para la Wii y la DS. Mal que mal, el evento es de Nintendo.

Las presentaciones se desarrollaron en este orden y van algunos destacados:

  • Activision-Blizzard Presentaron una nueva aventura de Spider-Man, titulada Web of Shadows. Según la gente de Activision, este sería el mejor juego que se ha hecho del arácnido superhéroe. Claro, con el fiasco que han sido las entregas anteriores (principalmente las basadas en la película), no es gran cosa decir eso. También mostraron un nuevo trailer del nuevo juego de James Bond, basado en Casino Royale y en la nueva Quantum of Solace, y se veía bastante bien, incluyendo vistas en primera persona. Todo, corriendo con el motor del Call of Duty 4. Nice (el trailer, abajo). Y a propósito ddel CoD, también incluyeron la nueva versión de la saga, de la que ya hemos hablado, titulada World at War, y que vuelve a situarse en la Segunda Guerra Mundial.


  • Ubisoft
    La gente de Ubisoft principalmente recalcó el auge de los juegos casuales (es decir, esos que cualquiera puede aprender a jugar en breves minutos) y destacaron dos nuevos títulos: el Shaun White Snowboarding (veremos si supera a mi favorito personal, el SSX on Tour) y una nueva versión del Rayman: Raving Rabbids, titulada TV Party. O sea, los conejos esquizofrénicos atacan de nuevo.

  • THQ
    La gente de THQ, que principalmente se han hecho la américa con la licencias de las películas Pixar, presentó varias cosas, entre ellas, el Saints Row 2 (yes!, más sobre esto pronto), el Red Faction: Guerilla (esta vez en tercera persona y con escenarios geodeformables) y varios títulos exclsuivos para el Wii y la DS, como De Blob. Una sorpresa: el anuncio del Viva Piñata: Pocket Paradise para DS, título que hasta donde yo sabía, era de exclusiva propiedad de Microsoft. Hmm.

  • Electronic Arts
    El publisher más grande de todos mostró el FIFA 2009, el nuevo Harry Potter, una nueva versión del clásico juego de mesa Monopoly y otros títulos para la Wii que para este redactor resultaron más bien genéricos.

  • Disney Interactive Studios
    La casa del ratón Mickey, como siempre, mostró los obvios títulos basados en su canal de televisión y en la series hits que actualmente tienen pantalla, tipo Hannah Monatana. Es decir, para público menor de 13 años. Nada interesante. Lo único que se salvó fue el Pure, un simpático título de carreras off road.

Mañana temprano es la conferencia de Reggie y durante todo el día estará abierto el showroom con todas las novedades antes mencionadas. Para probarlas, disfrutarlas y analizarlas. Todo eso, mañana. Esto es vida. Leer más

Eventos

BOLA EXTRA SE VA A LA NEX 2008 EN PANAMÁ


Señores, tengo el grato placer de informarles que Bola Extra, su blog favorito, está a punto de embarcarse rumbo a Playa Bonita, Panamá, para participar en la Nex 2008, feria organizada por Nintendo para Latinoamérica donde el gigante japonés dará muestra de todos sus nuevos chiches, y donde publishers varios presentan sus nuevos juegos para el Wii y el Nintendo DS.

Todo comienza mañana miércoles 13 de agosto y finaliza el viernes 15.

Un detalle: la Nex es LA feria de videojuegos que se hace en América del Sur, y la hace Nintendo. Que yo sepa, no hay nadqa que se le parezca en este rincón del mundo. Por ahora. Así que espero poder postear la mayor cantidad de noticias, noveddes y comentarios al respecto. Estad atentos, hijos míos.

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Eventos

WEEKEND ROUNDUP 20/08/2008: E3 IS DEAD EDITION


Así parece. La famosa y popular feria de entretenimiento digital que anualmente se celebra en Los Ángeles, California, y que año a año muestra las más importantes y cacareadas novedades de la industria de los videojuegos, al parecer bajará su telón definitivamente, tras los magros resultados obtenidos este año y el 2007. Qué lata. Y nunca tuve la oportunidad de asistir.

Porque claro, la E3, hasta el 2006, se hizo popular por congregar a desarrolladores, publishers, medios y miles de fanáticos que se daban cita en el Centro de Convenciones de Los Ángeles rodeados de cientos de chicas con escasa ropa que promocionaban juegos, hardware y gadgets, entre otras cosas afines. O sea, una especie de FISA, pero dedicada a los videojuegos. Era fenomenal.

Pero hace un par de años, algo pasó. El sentido de la feria de desvirtuó, hubo problemas logísticos, ciertas marcas comenzaron a bajarse de la feria y, peor aún, la cosa se transformó en un evento sólo por invitación. O sea, se puso fome.

Safe sax: el monito chiquitito es uno de los productos de Nintendo. El otro es un Mii, avatares que representan a los jugadores en un Wii. Como sea, "escuchar" a Shigeru Miyamoto tocar un saxo virtual debe ser de todas maneras más entretenido que escuichar a Kenny G en vivo. Sin duda.

Este año la cosa llegó al límite –con escasísimas novedades que valga la pena mencionar y consenso entre los asistentes que la cosa poco valió la pena– a tal punto, que los organizadores de la feria tienen seriamente planeado cancelarla para los próximos años.

Sería una pena. Pero por otro lado, a los desarrolladores les sale mucho más conveniente hacer sus propias presentaciones exclusivas, así que se entioende. Hasta cierto punto. Por lo demás, siempre tendremos la Tokyo Game Show, este año, a partir del 12 de octubre próximo.

Mientras, de lo que más me llamó la atención en esta E3:


Los nuevos trailers del Resident Evil 5 y Left 4 Dead (zombies galore!), del Gears of War 2 y del Resistance 2, estos últimos caballitos de batalla de la Xbox 360 y el PlayStation 3 respectivamente. Se ven alucinantes, los dos.

MAG: Massive Action Game, juego que no se va con chicas al tener como base a 256 personas jugando de manera simultánea en el mismo campo de batalla. Será exclusivo para el PlayStation 3 y acá está el video de su presentación.

El anuncio de un nuevo Grand Theft Auto, pero para -sorepesa- el Nintendo DS. Tal cual. Ignoro cómo será y cómo se verá (a primeras, no me tinca), pero el sólo hecho ya me produce una altísima curiosidad. El título sería Chinatown Wars y estaría ambientado en Liberty City, al igual que el GTA IV. El juego estaría disponible para diciembre de este año.

Y eso sería.

Por otro lado, he estado jugando fíjamente al Timeshift. Es verdad, no es ninguna chupada del mate que haya justificado las eternas demoras que tuvo, pero le juego igual es bueno. Es entretenido. Tiene una historia ridícula, pero como fps es altamemente satisfactorio: no es muy alambicado en su propuesta, tiene una dosificada y balanceada variedad de armas, tiene buenas dosis de gore y lo mejor: se puede manipular el tiempo, lo que es muy cool. O sea, detener el tiempo, avanzar sobre un enemigo y reventarlo a escopetazos en su cara, ha sido para mi lo mejor de este último tiempo.


Y de paso, para rematar, un interesante -y arbitrario- recuento con las secuelas más decepcionantes de la historia, cortesía de los ilustrados chicos del portal 1Up.

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Eventos

COMENZÓ LA E3 2008


Así es, ya está andando una nueva versión de esta feria anual dedicada a los videojuegos, acaso la más esperada del año. Al menos en esta parte occidental del planeta. Esta nueva versión 2008 se realizó en el Convention Center de Los Angeles, su hogar habitual luego del traspié el año pasado, cuando la versión 2007 fue organziada en distintos hoteles de la ciudad, alrededor de Santa Mónica, lo que resultó ser un caos organizativo.

Como sea, la E3 2008 ha vuelto a ser nuevamente por invitation only, y claro, sin la dedicación media Feria del Hogar que había antes, con demasiado merchandising y millones de chicas vestidas con escasa ropa. Por mí, eso nunca fue un problema. Aunque jamás haya pisado la feria esa.

Y como no estoy allá, es poco lo que puedo decir que no se esté cubriendo de mejor manera -e in situ– el evento. Entonces, vayan algunas recomendaciones para conocer más en detalle el primer día del evento -hoy-, que incluyó el keynote de Microsoft, el Wiimotion Plus de Nintendo y anuncios varios. La E3 2008 dura hasta el próximo 18 de julio. Así que sugiero la cobertura de algunos de mis sitios favoritos: Destructoid, Joystiq, 1Up, Vida Extra y cómo no, los nacionales GamerTag y Botón Turbo. Conclusiones de todo el cuento, luego, cuando finalice el evento el viernes.

Y para rematar, un video del famoso Fallout 3, del que todo el mundo habla. Viendo el video, se entiende por qué.

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Noticias

CHOREADO, PHIL HARRISON SE VA DE SONY

Esto como que pasó piola, pero en verdad da para varios puntos de vista: Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCEI para los amigos) y vice presidente de Sony Europa, acaba de renunciar por ciertos comentarios dichos en la pasada Game Developers Conference ’08, en donde dejaba ver la frustración que sentía hacia Sony Japón por el poco apoyo y reticencia hacia el área de juegos online y de comunidades sociales y jugadores casuales, cosa que en mis libros es el camino correcto.

Todo es raro, pero considerando la extraña manera en que se mueve Sony, quién sabe. Por lo pronto, Kaz Hirai, el mismo que asumió los zapatos de Ken Kutaragi a fines de abril del año pasado, se hará cargo de las operaciones. El comunicado oficial por parte de Sony, por acá.

Está claro que la "insolencia" del calvo Harrison le debe haber costado caro frente a sus jefes orientales y que su salida no fue en los mejores términos. Eso, o los nipones no pudieron tragarse su propio orgullo. Consideremos que la Wii y la Xbox 360 le han pegado respectivos palos al gato conectándose a internet.

El respetado Harrison entró a Sony en 1992 y desde entonces ha tenido una nutrida particiapción en el desarrollo del área de videojuegos, tanto en Europa como en los EE.UU. ¿Planes inmediatos? Nada concreto, pero los rumoroes apuntan a que se sumaría a las filas de Atari, y reflotar la compañía. No es malo… (vía GamesIndustry.biz)

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Noticias

SORPRESA: ANUNCIAN GEARS OF WAR 2


Era casi como la muerte del HD DVD: todo el mundo lo sabía, sólo faltaba la fecha y la oficialización. Y ya tenemos ambas dudas resueltas, cortesía del muchacho al que llaman Cliffy B, padre del juego, de la saga Unreal Tournament y probablemente la primera estrella de rock de las nuevas generaciones de videojuegos.

¿La fecha? Noviembre del 2008. Justo antes de las fiestas navideñas.

El anuncio fue hecho en la actual Game Developers Conference (o GDC ’08 para los amigos), que se está desarrollando en San Francisco, California. Honestamente -y considerando que el GoW es uno de mis juegos favoritos de la vida- siento que todavía es demasiado pronto para una secuela. Es decir, bienvenidas sean más aventuras, nuevos mapas, armas y enemigos, pero en serio: ¿qué tanto más podría variar la mecánica de juego como para justificar una secuela? Ya, ok. Plata. Es lógico.

Pero de nuevo, que no se me malinterprete. A lo mejor me tengo que tragar estas palagbras con sal. No sé. De lo que sí estoy seguro, es que estaré en la fila para conseguir el juego. ¡Grande Marcus! A continuación, el teaser.

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En Medios

ACERCA DEL SEMINARIO DE VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN



No se supo mucho, pero se hizo (muy bueno). Me refiero al
Seminario de Videojuegos y Educación que organizó el programa Enlaces del Ministerio de Educación junto con la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE). La cosa se desarrolló en el Aula Magna de la UC y en el Hotel Crown Plaza y finalizó ayer miércoles. Estuvo bien interesante. Tanto, que incluso Las Últimas Noticias le dedicó cierta cobertura el día de hoy.

Yo fui, como invitado, y me habría gustado participación en el panel, pero por problemas logísticos y de tiempo, sólo pude asistir a las charlas del día martes. Y valió muchísimo la pena.

Primero, por el seminario en sí. Jamás me imaginé que en Chile podían tomar en serio el tema de los videojuegos, ni mucho menos ponerlo en la misma frase con "educación". Segundo, no sabía que había una "escena" en torno a los videojuegos. Incluso, me asombré en enterarme que existe una asociación de desarrolladores de videojuegos en Chile, entidad a cargo de Alejandro Woywood, y que tras un rápido googleo, no tiene página web. Mal.

Y tercero, lo mejor, es que los medios pescaron.

Los expositores fueron hartos y variados. Por mi parte, la exposición que más me gustó fue la de Edward W. Adams, un consultor que lleva demasiados años en la industria y . Si me apuran, diría que en general escuché hablar más de educación que de juegos, pero este señor bonachón dio en el clavo al hablar relajadamente de cómo veía el el tema. Estuvimos muy de acuerdo.

Básicamente, le horrorizaba ver como hay juegos llamados Math Blaster que ponen a un mono tipo animé con un rifle más grande que los del Halo para hacer simples operaciones básicas. O juegos que tienen frases del tipo: "El Señor Spock debe saber cuanto son 2 + 2 para salvar la tierra. ¡Ayúdalo!".

Además cree que los juegos en sí son inheentes para el desarrollo de un niño. Estoyn de acuerdo. Nunca le creería a un superhéroe espacial para aprender a hacer divisiones. En vez, si me ponen una división dentro del contexto de un juego, la cosa puede cambiar. Y ser mucho más entretenido.

¡Capitán, nos ataca un a división alienígena , cómo respondemos!: Me acuerdo de estos juegos en el colegio, onda Atari 800. Jamás fueron entretenidos. Nunca.

Como sea, el evento fue un pequeño placer. Que vengan muchos más. Y ferias, exposiciones, todo. Porque esto un eslabón más en la confirmación social y mediática de que al fin a los videojuegos hay que tomarlos en serio.

No como un mero entretenimiento para niños idiotas (no lo sabré yo), sino que una industria y una forma de entretenimiento, arte y hasta de educación. ¿Por qué no? Querer es poder, dicen.

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Noticias·Videojuegos

Weekened Update: Edición ¡Wena, Naty!


Esta edición dedicada a la frasecita pop del año no le lleva mucho comentario personal, puesto que básicamente jugué al Halo 3 todo el rato. Como era de esperar, el juego es adictivo, simple y sumamente entretenido. Y ya estoy por terminarlo. Más adelante se vienen la impresiones en detalle.

Mientras tanto, el Halo 3 se vende como pan caliente: Chh, la media novedad. Lo interesante es saber exactamente cuánto se vendió en el primer día, qué ediciones fueron las más populares y cómo fue todo el cuento. Pues bien acá están los datos duros, cortesía de GameDaily. Primero, se estima que el juego vendió 2.3 millones de copias sólo en los EE.UU. Es decir, un exitazo. Dicen que en general (allá en EE.UU.), la relación fue más o menos la siguiente: por cuatro copias de la edición standard, se fueron dos ediciones limitadas y una legendaria (la más cara, casco incluido). Entonces, la cosa se podría resumir en lo siguiente:

  • Edición Standard: 1,333,800 unidades vendidas.
  • Edición Limitada (aka ‘la de los discos rayados‘): 678,600 unidades vendidas.
  • Edición Legendaria: 327,600 unidades vendidas.


Eso da el total de las 2.34 millones de unidades venidas. Todo un logro, pero ojo: el artículo asegura que el Halo 2 vendió 2.4 millones de copias en sus primeras 24 horas. Pero de seguro eso será simplemente parte del anecdotario, puesto que es lógico -como van las cosas- que el Halo 3 finalmente barra con sus antecesores y con cualquier otro juego que se le ponga en frente.

IN OTHER NEWS:

  • Se viene el London Games Festival: entre elpróximo 22 y 26 de octubre, en sólo algunas semanas, se celebrará una nueva versión del Festival de Videojuegos de Londres. Se hace lo que se hace siempre en estos eventos: hablar de juegos, pero además va a estar prsente la gente de VideoGames Live, cuyas partituras serán interpretadas por la Orquesta Filarmónica de Londres. Nice. También se entregarán los premios BAFTA (similares al Oscar gringo) en sus apartados de videojuegos, en los ya famosos Golden Joystick Awards (ojo, que se puede votar), entre otras cosillas más. Feliz iría. Aparte que los ingleses hacen mejores revistas de videojuegos que los americanos.

  • Juegos gratis para los regalones: Los cabros de GameSpot recopilaron una lista 2007 con los mejores juegos freeware disponibles en la red. Hay suficientes como para quedarse en casa un día entero probando y probando. La lista, en todo caso, destaca los mejorcito del lote para quienes queran irse directo al grano.

  • Pequeño Gran Planeta: Finalmente, el video de la semana se lo llevo este etaser del Little Big Planet, el hypeado nuevo juego de Sony y Media Molecule (los del Ragdoll Kung Fu), exclusivo para su PlayStation 3. La verdad es que el juego se ve muy bueno y entretenido, además de cute, sin caer en la cosa pokemona de Nintendo. Pero lo mejor de todo es el soundtrack, cortesía de The Go! Team. Ya sólo por eso, el juego me conquistó.


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Noticias·Películas·Videojuegos

Weekened Roundup: Edición Aniversario


Y sigo jugando The Darkness. Voy un poco más allá de la mitad, y si bien el juego es sumamente interesante, con una historia realmente atractiva y oscura (mafiosos italianos + viajes al infierno + gore = fun), personajes con carne y una buena modalidad de juego que le da un plus al querido género de los shooters en primera persona, cansa un pelín. Pero se le perdona.

Además, está la posibilidad de ver la gran Matar a un Ruiseñor y ese clásico de Frank Sinatra, The Man with the Golden Arm (donde personifica a un adicto a la heorína) enteritas y sin cortes, en las teles que se ven durante el juego. Es fabuloso. En serio. Finalmente, mención especial merece Jackie Estacado, protagonista del juego, que es un serio candidato a personaje del año. Claro, después de Master Chief seguro.

A propósito del espartano moderno más famoso del último tiempo, que debuta mundialmente el martes (jueves en Chile, ¡con fiesta y todo!), ya probé el Halo 3. En gloria y majestad. Más detalles y fotos luego. Muy luego.

Es que ha sido una semana interesante, sí señor. Aprovechando la semana dieciochera, logré conseguir un pequeño chiche que permite reproducir archivos multimedia y roms disponibles libremente en la red para el Nintendo DS. O sea, el paraíso. ¿Ilegalidad? No lo creo. Esto técnicamente no es un desbloqueo. La consola sigue intacta y no ha sido modificada en lo absoluto. Es sólo un programilla que corre juegos a través de un cartridge. Punto. Así que estoy jugando con la DS como loco. Más adelante pretendo postear una lista de los favoritos hasta ahora.

IN OTHER NEWS:

  • Finalizó la Tokyo Game Show: para mi gusto, la feria más interesante del año y probablemente la más grande e importante actualmente de la industria, luego de que la querida E3 se achicara sin que a mucho les importara demsiado (una lata).

    Este año, la TGS se hizo entre el 20 y el 23 de este mes, no en la capital nipona (¿?), sino que en la ciudad de Chiba, 40 kilómetros al este de Tokyo. En fin. Como sea, si hay que apostar por ir a alguna feria, es ésta. Es a la que hay que ir (si se puede y hay lucas, claro). Además, ¡es en Japón! Donde nacieron los videojuegos, dicho sea de paso.

    En términos de anuncios y novedades, no hubo mucho que realmente valiera la pena más allá de rumores de juegos que se vienen en tal y cual plataforma (Metal Gear 4, Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Final Fantasy XIII, etc.) y bla, bla, bla. Mejor es ver este video de GameTrailers, al final del post, con los 10 juegos más comentados de la feria. Para más detalles, la cobertura hecha por el portal 1Up es la más interesante que vi, pero la hecha por Joystiq tampoco va nada de mal y está bien detallada, con harto hands-on. Que le aproveche.

  • A propósito de Resident Evil: la tercera parte de la saga fílmica, esa que protagoniza la exquisita Mila Jovovich y cuya segunda parte fuera dirigida por nuestro compatriota Alex Witt, le fue la raja. Yep, sin mucha expectativa, la nueva película, que se llama Resident Evil: Extinction, debutó al tope de la taquilla norteamericana con 25 millones de dólares durante su primer fin de semana en cartelera. Eso es un millón más que la película anterior. Ahora hay que ver copmo aguanta en las próximas semanas. A todo esto, ¿vieron ya el video del Resident Evil 5? Si son fanáticos del RS 4 (yo lo fui), este video los hará babear como Homero. ¿La lata? El juego está anunciado para el 2009. Pfff… Pero zombies y videojuegos. Qué mejor.

    Dispara usted o disparo yo: Milla Jovovich, por tercera vez como Alice, lista para despacharse una nueva manada de zombies. O quizás está posando para un próximo fps.

  • Sony retrasa el Home: Así es. El anuncio hecho por el presidente de Sony, Phil Harrison, era demasiado bueno para ser cierto. Pasa que en la última Game Developers Conference, Harrison anunció con bombos y platillos para octubre el nuevo hub para el PlayStation 3, una versión 3D enchuladísima de lo que es el universo social online Second Life, pero aplicada a la consola. Y claro, con todos los chiches e intercambios que puede tener el Xbox Live de Microsoft o la Virtual Console de Nintendo. La cosa es que durante el finde, justamente en la TGS, se anunció el retraso y que el Home finalmente estará disponible a comienzos del 2008. Meh. La noticia, por acá.

Finalmente, gracias por todos los comentarios -escritos y orales- por el cumpleaños de Bola Extra. Se agradece, muchachos.


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Noticias·Películas·Videojuegos

Weekend RoundUp 26/08/07: Gears of War Revisited


Agosto toda la vida ha sido el mes penca para videojuegos. Es el mes donde no pasa nada. O casi nada. Fuera del sorpresivo impacto del BioShock, pocos títulos han llamado la atención. La verdad sea dicho, pocos títulos han aparecido durante estas semanas.

Es por eso que estos días solamente he jugado juegos viejos. Re-jugado, si se quiere. Por ejemplo, el Gears of War. El Gears lo terminé hace un buen rato ya, pero hace un par de meses, un amigo me borró la campaña sin querer (¿queriendo?), así que lo estoy recorriendo de nuevo. Hoy lo volví a terminar. En verdad, es un juegazo. Es de los pocos juegos que de verdad me han hecho exclamar “oh, esto sí que es nueva generación”. ¿Sucederá lo mismo que con el Halo 3? Asumo que sí. Debiera.

En fin. Para conmemorar una nueva terminada, al final del post les dejo un videíllo (de no muy buena reolsución) con el golpe de gracia al General Raam y la ¿victoria? de los Gears of War.

IN OTHER NEWS:

Movie news: Seguro mucho se acordarán del clásico Joust. Ya saben, ese jueguito de Williams que consistía en duelos sobre avestruces voladoras o algo así. Era difícil, pero adictivo. Pues bien, el Joust es el nuevo título considerado -insólitamente- para llenar los ecranes de las salas de cine del mundo. En verdad es difícil imaginar una historia con avestruces o emúes (o lo que sea) volando a diestra y siniestra con huevos que caen y todo, pero los productores del filme -una nueva compañía que se encargará de llevar a la pantalla juegos clásicos y cómics- aseguran que se vera bien, onda "Gladiador cruzado con Mad Max, incluyendo una ciudad de Las Vegas flotante". Ok. Más info al respecto, por acá. Y para jugar al viejo Joust (the original!), además de otro clásicos Midway, clickea por acá.

Ferias y más ferias: me quedo con la sensación de que las ferias de videojuegos este año han sido medias fomeques (dijo el picado), pero la verdad sea dicha, hasta ahora ninguna de las ferias simportantes -la GDC, E3, etc.- ha producido un impacto mediático importante. Algunos anuncios, nuevos títulos, un par de foros, chiquillas lindas y sería. La Game Convention de Leizpig acaba de finalizar y, por lo menos yo, no me enteré de muchas novedades. Como sea, acá está la lista de los juegos que más dieron que hablar para la crítica en esa feria germana:

  • Best PC game: Crysis
  • Best Xbox 360 game: BioShock
  • Best PSP game: God of War: Chains of Olympus
  • Best PS2 game: Pro Evolution Soccer 2008
  • Best PS3 game: Pro Evolution Soccer 2008
  • Best Wii game: Mario & Sonic at the Olympic Games
  • Best DS game: Eye Training
  • Best Online game: Age of Conan: Hyborian Adventures
  • Best Hardware Accessory: Wii Balance Board


Jogo bonito: Iba a poner una nueva foto del Crysis, pero ya me da verguenza insisitir tanto con el titulito. En vez, qué mejor que una buena fotito del esperado Pro Evolution 2008.


Ventas:
Fíjense al final de esta página y veán un detalle: la Wii es oficialmente la consola más popular de esta nueva generación, aún considerando la ventaja de un año que tuvo la Xbox 360. Todo el detalle de las ventas de consola del mes de Julio (a través de la consultora NPD, por acá.

Igual, la consola de Microsoft tiene una vetaja no menor con su competidor más acérrimo, el PlayStation 3, que de a poquitito comienza a repuntar sus ventas. Pero ya se sabe, de atrás pica el indio….

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