En Medios·Noticias·Videojuegos

Video Games Chile: Haciendo Industria

Sí, han sucedido diversas noticias, cifras, montos, nuevos juegos y todo eso. Personalmente, he estado enganchado con el Borderlands en la Xbox y con el Doodle Jump en el iPhone, dos juegos que redefinen el concepto de adicción.

Pero creo que lo más interesante está sucediendo acá, en Chile. Por un lado, el interés académico del que algo he hmencionado (y del que luego contaré más detalles) y, por otro, con la muy fuerte idea de concretar una asociación local de desarrolladores de videojuegos.

Esto último avanza y ya se han generado algunos encuentros entre los distintos actores involucrados. ¿Más detalles? Claro, como siempre, después del salto…
 

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Eventos·Off Topic·Videojuegos

De Expertos, Académicos y Otras Hierbas

Este posteo es puro ego. No lo negaré. Pero también quiero que sea una especie de testimonio que pueda constatar cómo el concepto del videojuego de a poco se ha ido instalando no sólo en los medios y en la cultura pop de nuestra sociedad -al menos desde esta humilde tribuna-, sino que también la cosa ha avanzado al mundo de lo académico, cosa que estimula aún más mi pega.

El posteo anterior, a propósito del webinar al que me invitaron la semana pasada, es un poco un reflejo de cómo los medios poco a poco han ido asimilando en sus pautas el noble tema de los videojuegos. Complemento con eso mis tribunas en la revista Qué Pasa, en Telenoche C y en el programa TecnoCiencia de radio Cooperativa. Eso es una cosa, los medios de comunicación.

Y otra, acaso igual o más importante, es cómo las entidades académicas de nuestro país están abordando el tema en sus mallas curriculares. (Más sobre el tema, después del salto…)

 

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En Medios·Listas·Videojuegos

Revistas Digitales Online: Salvando el Medio

Siempre me han gustado las revistas. De toda la vida. El concepto de una pequeña guía temática especializada que debiera salir religiosamente cada cierto tiempo no sólo es un placer de de tener en las manos y, de paso, la más deliciosa manera de informarnos de algún tema predilecto. Además, nos hacen sentir partícipes de algo mucho más grandes que nosotros. Y, también, que no estamos solos.

Obviamente, las revistas de videojuegos en particular poseen un especial espacio tanto en mi vida profesional como en la de fanático de los videojuegos. Tengo una colección nada despreciable que incluye revistas brasileras, españolas, inglesas y norteamericanas. Me faltan sólo algunas japonesas, como la Famitsu.

Pero si hasta cumplí mi sueño -de corta duración, lamentablemente- de tener mi propia publicación dedicada al tema. Duró poco, pero fue la primera revista de videojuegos hecha en Chile. Fue muy bueno, mientras duró.

Más tarde, este mismo blog dio noticia acerca de otras publicaciones próceres que fueron tristemente mordiendo el polvo (aunque algunas parecen ¿resucitar?). Y claro, si a eso se le suma la imparable oleada de blogs -como este mismo- que cubren de una manera mucho más dinámica y al día el tema, lógicamente la pregunta sobre si una revista especializada tiene sentido en el mundo de hoy se hace válida.

Mi humilde opinión, después del salto…

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Lanzamientos·Reseñas·Videojuegos

Zeno Clash Hace Olitas en la Red

Por si no lo sabían, nuestro crédito como producto nacional, el esperado Zeno Clash, debutó esta semana oficialmente para ser descargado a través de la plataforma Steam. Y los comentarios alrededor de la cuadra están sabrosos. Sobre todo porque en su gran mayoría, son altamente positivos.

También el juego ha tenido varios comentarios y reseñas. Nuestros créditos locales de Niubie y LagZero ya hicieron una, además de postear links a otros medios que han comentado el juego.

Por mi parte, quisiera sumar algunos comentarios más, además de los míos propios de hace un tiempo atrás, junto con opiniones recogidas libremente en Twitter. Todo, después del salto…

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Yu Suzuki: La Otra Estrella de los Videojuegos

Hace pocos días, la industria gamer se vio remecida por la semi-salida de uno de sus máximos protagonistas: Yu Suzuki. Más piola, pero igual de legendario, importante e influye que otros diseñadores, Suzuki ha sido algo así como el Shigeru Miyamoto de Sega.

Semi-salida, porque le sucedió lo mismo que a Vicente Sabatini: le ofrecieron dejar su cargo de Director Creativo de la compañía, despues de más de 25 años, para hacerse cargo de labores menores. ¿La diferencia? Suzuki sí aceptó el ofrecimiento.

¿Y que ha hecho este caballero? Casi nada: fue el creador de juegos como el Hang On, After Burner, Shenmue y la saga Virtua Fighter. A continuación, un breve perfil del muchacho…

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En Medios·Entrevistas·Videojuegos

Weekend Roundup 12/04/09: Huevo Extra Edition

Cuando chico, no me regalaban huevitos de pascua. Por profesar otro credo religioso, me acuerdo que miraba al resto de los niños del barrio correr desaforados mostrando sus relucientes premios de chocolate. Mientras, yo mascaba silenciosamente mi matzah.

Algunas décadas dcespués, puedo decir que la venganza es literalmente dulce. Porque si bien sigo comiendo (a regañadientes) matzah, me puedo dar el lujo de comprar camionadas de esos chocolates de dudosa calidad en forma de huevo.

Pero lo mejor de este fin de semana fue que Bola Extra, su blog de videojuegos favorito, apareció mencionado en la columna semanal que Nicolás Copano publica todos los domingos en el diario La Nación. Ya saben, el ex animador de Canal Copano, actual de la Rock & Pop y futuro Don Francisco (dicen)…

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Noticias·Videojuegos

Close Range: el fps más Importante del año (según The Onion)

Y claro, si viene de parte de The Onion, habrá que tomársela con una pizca de sal. Ahora, independiente de eso, la idea es hilarante y refleja muy bien el estado de parte de la industria. Y me incluyo. Por que, ¿cuántas veces, señora, señor, no ha deseado disprarale en la cara a algún perico que lo puso mal genio?

Esa es básicamente la premisa de Close Range, un falso fps que, a pesar de ser de mentirijillas, sí existe. En versión web, claro. Como sea, vale la pena verlo y reeirse por un rato. Lo más divertido de todo, además del video y de los ridículo de su premisa, son las "instrucciones" y la historia del juego. Realmente imperdible.

Links, videos y el behind the scenes respecto al juego, después del salto…

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Bola Extra en Canal 13 Cable #2

Autobombo. Vengo llegando de la segunda emisión del suscrito como panelista de videojuegos en Telenoche C, que se transmite por Canal 13 Cable con el bueno de Daniel Matamala (que está feliz con una Xbox 360 que se acaba de comprar). Y esta vez salió bastante mejor que la semana pasada donde, reconozcámoslo, aparecí un poco nervioso. Es que tanto tiempo fuera de las pistas a uno lo oxida.

Pero esta vez ya estuve cómodo. Y tranquilos, fieles lectores, estoy en proceso de conseguir el video para postearlo como corresponde.

Mientras tanto, retomo funciones luego de haber estado casi una semana fuera de Santiago, por pega, en los alrededores del valle de Colchagua y San Antonio.

Hay harto posteo pendiente: el juego de cocina de Jamie Oliver, algunas impresiones del Halo Wars (que fueron reiteradas esta noche al aire), de esa nueva adicción llamada Peggle, una entrevista que conseguí con uno de los desarrolladores del Guitar Hero: Metallica y, cómo no, sobre ese ¿revolucionario? sistema streaming de videojuegos que se llama OnLive y que acaba de ser presentado en la Game Developers Confence que se está desarrollando por estos días en San Francisco.

Todo eso y más, acá, en su blog favorito, Bola Extra.

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Hoy (y todos los miércoles) Bola Extra en Canal 13 Cable

Señoras y señores, me es muy grato comunicarles que a partir de hoy, y todos los miércoles, a eso de las 22.30 hrs., este humilde servidor estará en las pantallas de Canal 13 Cable, específicamente en el programa Telenoche C, junto a la conducción del gran Daniel Matamala.

La idea es que una vez a la semana pueda mostrar, en breves minutos, los juegos destacados de la semana, junto con alguna noticia o ranking simpaticón. Ya saben, como es el estilo de éste, su blog amigo.

Los detalles, después del salto…

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Según La Nación: Abuelitos se Toman el Joystick

No es una tierna alegoría geronto-onanista. En vez, el título es más bien literal, porque así reza la nota de La Nación publicada ayer miércoles sobre el positivo uso de videojuegos en tatitas de la tercera edad.

Puede que la nota esté llegando un poco tarde tras el boom del Wii y los juegos casuales en los abuelitos, de acuerdo, pero eso no le quita mérito a la nota. Sobre todo considerando lo poco que se le da al tema en estos medios.

Ojalá que mis papás hayan leído la nota y entiendan hacia dónde va la micro. Links y comentarios, después del salto…

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Los Videojuegos Más Esperados para el 2009 (versión LUN)

El otro día me llamaron de Las Últimas Noticias para comentar algunos de los títulos que por mi parte considero serán fundamentales este año.

La conversa fue larga. Entretenida. Y si bien la versión oficial de Bola Extra se viene (en detalle, pronto), mientras tanto los dejo con algunas humildes impresiones de este suscrito, complementadas junto con las del gran Claudio "PSX" San Martín, de GamerTag, que fueron publicadas hoy en LUN.

Todo salió publicado en la edición de hoy domingo (p. 11). El link a la página completa, por acá. Comentarios, a continuación.

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Ziff-Davies Cierra EGM y Vende 1UP

Bad news. En una serie de rumores que venían gestándose hace ya unos meses, finalmente el grupo mediático Ziff -Davies confirmó el cierre de la clásica revista Electronic Gaming Monthly y, de paso, la venta del siempre sólido portal de videojuegos, 1Up.

El mismo conglomerado ya había hecho noticias hace algunos meses con el cierre de la vieja PC Magazine. Desde ese minuto, la EGM se transformó en una dead magazine walking.

Si me preguntan, no es un buen día para la comunidad gamer. Más detalles, después del salto…
 

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