Clásicos·Reseñas·Videojuegos

Pro Evolution Soccer: El Caballito de Batalla de Konami

Hace algunas semanas estuvo en nuestro país Erik Bladinieres, Director de Konami para Latinoamerica. El ejecutivo, mexicano y gran conversador, se juntó con alguns medios periodísticos –Bola Extra incluido, cómo no- para contar un poco la estgrategia y los planes de la casa japonesa creadora  con la región.

Y resultó ser que el Pro Evolution Soccer (o Winning Eleven para los más puristas) es efectivamente el caballito de batalla para  Konami en Latinoamerica. No es que esto haya sido una sorpresa, claro, dado el obvio y palpable fanatismo que despierta este juego en Chile. Pero igual fue bueno confirmarlo de primera fuente.

Ahora, eso lógicamente que no es todo. Hay más planes (y juegos) para la región y Chile es un foco particularmente especial y atractivo para Bladieres. Comentarios e impresiones del encuentro, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Grey’s Anatomy y el Caso de los Videojuegos Televisivos

Y nuevamente las series televisivas ambientadas en hospitales cobran popularidad. Dr. House, Scrubs y Grey’s Anatomy son posiblemente los ejemplos más claros de una nueva moda (que no es tan nueva) y que tiene a enfermos terminales, triángulos amorosos y tragicómicas situaciones como el pan de cada día.

Y claro, como suele suceder, los videojuegos explotan eso para satisfacer a los fanáticos. Ahora, seamos justos: si los videojuegos basados en películas son generalmente mediocres, los basados en series de TV son derechamente malos. Casi ninguno se escapa.

El caso de Grey’s Anatomy, la serie que en teoría los hombres ven para acompañar a sus mujeres, lamentablemente, no es muy distinto, a no ser que sea jugado en la Wii de Nintendo, donde la experiencia mejora bastante en relación a su más bien fome contraparte para PC. Veamos…

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

Sherlock Holmes vs. Jack El Destripador. Fight!

Sherlock Holmes, el personaje creado por Sir Arthur Conan Doyle en 1887, debe ser el detective más famoso de la cultura pop.

Y acaso como aperitivo para la nueva película de Guy Ritchie que revisará el mito del personaje, de la mano de Robert Downey Jr., y que se estrenará a fines de año, vaya una nueva aventura digital basada en el famoso sabueso inglés y cómo no, también en su fiel acompañante, el Dr. Watson.

El detalle es que esta vez el juego, el quinto de esta saga, debuta en la Xbox 360. Más detalles, después del salto…

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Películas·Reseñas·Videojuegos

Ghostbusters 3: La Secuela (en videojuego, claro)

¿Por qué sale un juego de los Ghostbusters si no hay una película nueva? Eso es porque no es estrictamente necesario contar con celuloide para continuar una historia. Los videojuegos también pueden hacerlo. Lógicamente no es lo mismo, pero digamos que sí es una alternativa que definitivamente, es mucho más interactiva.

Personalmente, soy uno de los que cayó embrujado con la cinta de Ivan Reitman. Fui por un buen rato fan de ambas películas. Y claro, también estuve pegado un buen rato con el juego original, que jugué en un Atari 800XL.

El nuevo juego, simplementente titulado Ghostbusters: The Videogame, es una especie de secuela oficial, pero también la mejor manera de sentirse un cazafantasmas. Pero si incluso el equipo original está de vuelta. Qué mejor. Comentarios, después del salto…

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Reseñas·Videojuegos

Red Faction: Guerrilla o Cómo Encabezar la Insurgencia Marciana

En el incansable arte de reseñar videojuegos, uno la mayoría de las veces se ve sujeto sólo al demo del mismo. Y es ahí donde surge la pregunta de los $49.990: ¿cuál será mi próximo juego, basado en este pedacito que jugué? En mi caso, por estos días me convencí por el Red Faction: Guerrilla.

Porque los demos funcionan como el trailer de una película: no sólo te convencen, también te hacen ir por más.

En ese sentido, el demo de la tercera parte de la saga creada por Volition es un excelente aperitivo para entender el trasfondo del juego -un minero revolucionario en Marte- y su jugabilidad, sustentada en el hecho de que todo en la pantalla puede ser destruido (y siempre de una manera distinta). Un cóctel definitivamente atractivo en mis libros. Comentarios, después del salto…

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Alexey Pajitnov: el Arquitecto del Tetris

Este año el Тетрис, más conocido occidentalmente como Tetris, cumplió 25 años desde su creación, al otro lado de la cortina de hierro. Claro, en plena década de los ochenta, hablamos de una época en donde la polaridad de las superpotencias llevaba aún a cuestas el tema de la guerra fría.

Por eso, cuando el juego llegó a los aracades y a las consolas portátiles de la mano de Atari y Nintendo respectivamente, todo el mundo se volvió loco no sólo por la adictiva simpleza del juego y sus hipnóticos gráficos minimalistas, sino también por ser el priemr videojuego hecho tras la cortina de hierro.

Su autor, el programador soviético Alexey Pajitnov. Parte de su historia y de cómo creó el juego, después del salto…

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Lanzamientos·Noticias·Videojuegos

Al fin: Trailer del Modern Warfare 2

Pocas veces un videojuego había generado tanto hype a partir de teasers. Ya saben, pequeños adelantos visuales que ni siquiera pueden contener algo del juego. Su función es simplemente para generar expectación. Y vaya que lo logran.

Pues bien, el esperado Modern Warfare 2 (el "Call of Duty" fue finalmente removido) lo ha logrado a punto de uso y casi abuso, hasta que finalmente ha puesto a disposición del público, un trailer hecho y derecho, con más de dos minutos de imágenes gameplay que dan bastantes pistas de cómo se viene esta nueva versión, que incluye la integración de escenarios nevados y exóticos (como Río de Janeiro), además del manejo de vehículos. Cool.

El video, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

El Auge y Caída del Duke Nukem Forever

No lo negaré: cuando salió la noticia de que los estudios 3D Realms finalmente cancelarían la realización del Duke Nukem Forever, también conocido como el juego más esperado (y demorado) de todos los tiempos, me entristecí. Y me frustré. Yo lo quería.

Primero, porque jugué el juego original de 1996 y siempre quise ver la secuela. Segundo, porque es el fps que hoy necesito jugar. Y tercero, por matar la magia. La magia de la espera. Porque claro, puede haber sido hasta ingenuo pensar que el juego vería alguna vez la luz. Pero yo creía. Y ahora el juego no va más. Se supone…

Mientras, vayan acá algunas impresiones al respecto. Porque en el fondo, sigo pensando que el Duke Nukem Forever verá, en algún momento, la luz del día. Come get some…!

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Listas

101 Juegos Gratis (Gracias 1Up!)

Justo cuando me encuentro en una triste temporada de sequía videojueguística, aparecen estos pequeños artículos que alegran la vida y sirven como vitamina -por un rato al menos- a la espera del próximo juego, cualquiera que este sea.

Se trata de una nueva lista confeccionada por los sagaces chicos del portal 1Up. Antes ya lo habían hecho, ahora lo repiten: 101 juegos gratis que pueden ser descargados o que pueden ser ejecutados desde su browser favorito. Y hay de todo, para todos.

De hecho, dan ganas de jugarlos todos. Yo no lo he hecho, aunque obviamente me gustaría. De todos modos, he aquí un par de sugerencias, después del salto, de algunos que he probado…

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Lanzamientos·Noticias·Videojuegos

Las (Fomes) Novedades de la Semana en Videojuegos

Hace casi una semana que no prendo la Xbox. Hace mucho más tiempo, que no prendo el PlayStation 2. Lo anterior se debe exclusivamente a una baja importante en el lanzamiento de juego esperados o, por último, interesantes. Consideremos que el último gran videojuego que metió ruido fue el Resident Evil 5 y sería. Dejando de lado al gran Zeno Clash, claro está.

Personalmente, me sigo alimentando del incombustible Peggle -una adicción-, y de divertidas sesiones de Quake Live, vía Firefox. Sí, la nueva versión exclusiva para browsers y es una delicia. La interfaz es de lujo y corre muy fluida. Ah, y es gratis.

En todo caso, hay novedades esta semana. Nada muy, muy destacable, pero hay algunos títulos nuevos. Un breve repaso, después del salto…

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Lanzamientos·Videojuegos

Zeno Clash Hace Olitas en la Red

Por si no lo sabían, nuestro crédito como producto nacional, el esperado Zeno Clash, debutó esta semana oficialmente para ser descargado a través de la plataforma Steam. Y los comentarios alrededor de la cuadra están sabrosos. Sobre todo porque en su gran mayoría, son altamente positivos.

También el juego ha tenido varios comentarios y reseñas. Nuestros créditos locales de Niubie y LagZero ya hicieron una, además de postear links a otros medios que han comentado el juego.

Por mi parte, quisiera sumar algunos comentarios más, además de los míos propios de hace un tiempo atrás, junto con opiniones recogidas libremente en Twitter. Todo, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

El Mapa de la Piratería (según Nintendo)

“El consumidor debe entender que mientras exista la piratería, no va a haber un desarrollo de la industria local”, me decía hace unos días un ejecutivo de Electronic Arts para Latinoamérica. En papel, eso suena muy bonito y sin duda que es cierto.

Pero ¿qué pasa con el padre, el estudiante o el gamer -alguien como usted o como yo-, que debe decidir entre comprarse un juego a $49.990 CLP versus uno "alternativo" a dos lucas? Como están las cosas, la respuesta es más bien obvia.

Sony por ejemplo, pasó de tener acaso la consola más pirateada de la historia (el PlayStation 2) a tener la única que aún es inviolable. Bien por Sony. Aunque quizás por eso el PlayStation 3 no ha tenido el éxito esperado.

El caso de Microsoft está a medio camino. La Xbox 360 se puede desbloquear, pero al menos te prohibe el ingreso a Xbox Live y a jugar en línea cuando se descubre que ésta ha sido adulterada. microsoft dando la hora: si de verdad quisiera combatir en serio el problema, ¡ofrecería el servicio en la región!

Y finalmenrte tenemos a la Wii, que se desbloquea a diestra y siniestra y los juegos pirateados están a la orden del día. Hasta donde yo sé, es la única consola que no penaliza al usuario al modificarla. Quizás por eso, Nintendo emitió un estudio sobre piratería. Los detalles y el comunicado oficial, después del salto…

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