Noticias·Videojuegos

¿Cuál es la Edad del Gamer Chileno? ¿Y Cuánto se Juega en Chile?

Estudios relacionados al uso de videojuegos en Chile y Latinoamérica son más bien escasos. Pero cuando aparecen, son elocuentes y dicen bastante sobre cómo, cuándo y cuánto jugamos. Porque en nuestra región se juega. Y harto.

Hace poco apareció un nuveo documento realizado por la agencia UM, titulado sencillamente "Gamers", que le sacó una radiografía a cómo jugamos en Latinoamérica. Hay detalles que pueden ser discutibles dentro de la muestra, pueden existir conceptos a conversar, pero el sólo hecho que se haya realizado este estudio ya es motivo para celebrar.

Advergaming, segmentaciones etáreas, clasificaciones, pirateo, usos y costumbres. Como siempre, después del salto, están todos los detalles…

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

The Sims 3: El Simulador Social pasa a Consolas

Fue con el cambio de siglo que el diseñador norteamericano Will Wright revolucionara el género de los videojuegos al diseñar una experiencia interactiva donde el objetivo no era rescatar princesas, manejar bólidos de carrera o estar en medio de una guerra interplanetaria.

En vez, el concepto era mucho más sencillo y fascinante de lo que uno podría haberse imaginado: habitar un mundo digital. O vivir una vida virtual. Así, con el cambio de siglo nació The Sims. Y fue un éxito inmediato en computadores.

Una década y varias versiones y expansiones después, la tercera parte del juego por fin debuta en consolas. El nuevo público casual que hoy juega viodeojuegos en esasd plataformas lo estaba demandando hace tiempo. Y aquí está. Algunas impresiones al respecto, como siempre después del salto…

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

¡Felices 25 años Super Mario Bros.!: El Juego que Reinventó los Videojuegos

El Super Mario Bros. acaba de cumplir 25 años. Y claro, estamos hablando de uno de los juegos más importantes, trascendentes y populares de la historia. El mismo que transformó a Mario –el rechoncho y bigotudo fontanero italiano protagonista de la saga- en el ícono de Nintendo y en un personaje que hoy es más popular que el mismísimo Ratón Mickey. ¿Qué tan importante? Mucho.

Básicamente, el juego insignia de Nintendo hizo avanzar a pasos agigantados la industria de los videojuegos. Y de paso, la revivió tras el crash de Atari unos años antes. Los cuatro puntos clave que el suscrito son fundamentales para entender el fenómenos de este juego, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

Halo: Reach y los US$ 200 millones en 24 horas

Sería hasta un poco ocioso detenerse en lo que significa para el mundo gamer el estreno de este nuevo capítulo en el popular universo de ciencia ficción desarrollado por la norteamericana Bungie de manera exclusiva para Microsoft.

En vez, y aunque suene frío, lo verdaderamente trascendente de este lanzamiento son los increíbles cifras que este videojuego ha logrado. Yendo al grano: US$ 200 millones en sus primeras 24 horas a la venta. Sólo en los EE.UU. Y en Inglaterra, ha sido el estreno exclusivo más exitoso de todos los tiempos. Wow.

Más detalles, cifras, comparaciones con otros juegos de la saga y el futuro del universo Halo, como siempre después del salto…

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Eventos·Listas·Videojuegos

E3 2010: Los Grandes Videojuegos (2a. Parte)

 Ah, los juegos de la E3 2010. Qué avalancha más dulce de información, videos y experiencias de juego. En realidad, diría que fue hasta un poco mucho. Sobredosis de juegos. Pero todo valió la pena.

En rigor, me gustaría comentar todos y cada uno de los juegos que probé. Pero creo que eso sería casi imposible. O al menos me t0omar´pia más tiempo del reocmendado. Así que he optado por seleccionar (casi) de la A a la Z los mejores juegos que pude apreciar en la E3 2010.

Obviamente hay varios que van a quedar fuera, pero creo que la lista que van a ver a continuación resume de manera global la experiencia de los mejores juegos vistos. Así que sin más, vaya la lista, después del salto…

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Eventos·Lanzamientos·Videojuegos

E3 2010: Las Presentaciones de los Tres Grandes (1a. parte)

Uf. ¿Cómo se podría empezar a redactar la experiencia que fue asistir a la E3? Es difícil. Muy difícil. Porque la cantidad de estímulos electrónicos y sensoriales, la cantidad de videojuegos vistos y probados, las docenas de gente que pude conocer, la cantidad de tarjetas repartidas, las conferencias de prensa, presentaciones, revistas, comentarios y demases fue sobrecogedora. Todo fue una gran montaña rusa. Y de paso, probablemente una de las mejores experiencia que ha vivido este servidor.

La E3 es un evento gigante, en todo orden de cosas. A cada minuto que deambulaba por los atestados pasillos del L.A. Convention Center se me ocurría escribir sobre algo, o al menos tuitear. Pero había que ir a la sala de prensa. Y había mucho videojuego que ver. Así que ahora, desde el valle de San Fernando, en L.A. (que hace exactamente una década fue mi hogar), vamos con algunas impresiones.

Lo estuve pensando y creo que lo mejor será dividir este posteo en dos. Por lo menos. Esta primera parte estará enfocada en mis impresiones sobre las conferencias dadas por Microsoft, Nintendo y Sony. Luego, más adelante, me centraré en los juegos más destacados (ese posteo sí que será largo). Así que sin más, vamos a las impresiones, como siempre después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

E3 2010: El Sueño del Pibe

Es lógico: todo Chile -y el mundo- están pendientes de lo que está sucediendo en Sudáfrica. Es más que entendible. Y lógicamente lo compartimos. Pero sucede que esta semana se dio inicio a otro evento que, al menos desde esta vereda, es mucho más trascendental. Se trata de la E3 2010, también conocida como la feria de videojuegos más grande e importante del mundo. El gran detalle es que este año asistiremos. Por primera vez.

Pienso en la E3 de este año y se me vienen una tonelada de anuncios, noticias y claro, videojuegos. Muchos. La mayoría sumamente interesantes. Pero además de esas novedades, hay otras que -rumores más, rumores menos- ya auguran serán las que moldeen lo que queda de esta generación de consolas y, de paso, darán luces de lo que se viene. Y estaremos ahí para presenciarlo.

A partir del martes, estaremos en el centro de la ciudad de Los Angeles para cubirir todo lo que ocurra en la E3 2010. Bola Extra estará allí. Y sí, es algo así como un sueño -o fantasía- hecho realidad. Algunas impresiones iniciales, antes de emprender vuelo, después del salto….

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Flippers·Noticias·Videojuegos

Special When Lit: Otro Docuemntal Flippero

Puede ser que, con excepción de otra nota sobre el tema en estas mismas páginas, los flippers ya no tengan tanto protagonismo como en décadas pasadas y que hoy sean más que nada objetos de culto y cuidadas piezas de museo para coleccionistas.

Pero su encanto perdura. Es así como además de documentales sobre el tema como Pinball Passion o Tilt: The Battle to Save Pinball, este año está circulando por el circuito de festivales norteamericanos Special When Lit,

¿Más detalles y el trailer de la película? Todo está para su deleite, después del salto… 

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Noticias·Videojuegos

Al Fin: Ralph Baer pasa al Salón de la Fama (de los Inventores)

¿Que quién es Ralph Baer? Oh, nadie. Tan sólo el padre de los videojuegos modernos. Sí señor, así no más. Aunque si se quiere ser un poco más específico, podríamos decir que es el creador de la primera consola de vidoejuegos casera: la Magnavox Odyssey, por allá por 1972.

Porque si bien todos estamos más o menos de acuerdo con que Nolan Bushnell es el impulsor de los videojuegos caseros modernos gracias al Pong y al Atari, lo cierto es que el verdadero padre de los videojuegos hogareños es el gran Ralph Baer.

Al César lo que es del César. Baer finalmente fue investido en el National Inventors Hall of Fame por su legado como inventor. Ya era hora. Los detalles, después del salto… 
 

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Noticias·Videojuegos

Beyoncé + Nintendo DS = Style Savvy

Así con las asociaciones impensadas. O si se quiere, con los videojuegos de nicho. De esos que a los suplementos y a las revista de papel couché les encanta destacar. Como los juegos para tweens. Y acá está el más pefecto ejemplo de marketing aplicado al concepto lúdico más de moda: el de los simuladores sociales.

Style Savvy, es de esos videojuegos "para niñitas”. Un simulador social enfocado al mundo de la moda. ¿El detalle? La mismísima Beyoncé se ha subido al carro de los juegos sociales para llegar a su público, de la mano de la Nintendo DS.

Los detalles, después del salto…

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Apple·Lanzamientos·Videojuegos

iPad y Videojuegos XL

El iPad provocó la primera caída de bolaextra.cl desde sus inicios en septiembre del 2006. Todo se debió al nuevo gadget de Apple y a la presencia del suscrito en el programa Última Mirada de Chilevisión durante el miércoles pasado en la noche. La sola mención al aire de este sitio, luego de haber comentado el mentado aparato, provocó una avalancha de visitantes impensada que hizo colapsar el servidor. Así que a todos ustedes, ¡gracias!

Ahora, lo importante es tratar de comprender qué tanto aporta el iPad a lo que nos convoca: videojuegos. En términos iniciales, el iPad es efectivamente un iPod Touch XL. ¿Pero qué hay detrás del hype? ¿Es un paso adelante para el desarollo de videojuegos?

Eso y el porqué de la caída de Bolaextra.cl durante el miércoles pasado en la noche, después del salto…

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