Clásicos·Listas·Videojuegos

Listas Domingueras

A propósito de la lista de EL juego más importante de la historia que organizó El Francotirador, y a pito de nada, porque simplemente son entretenidas, he aquí un sampler de listas que he recopilado por ahí. Creo que la gracia de estas listas es ir un poco más allá y atreverse con categorías más freakis. Eso al menos, lo hace ser más divertido. Vamos viendo, con una un pelín seriota, para los más veteranos:

A partir de una lista confeccionada por Henry Lowood, un profesor de la Universidad de Stanford experto en tecnología, he aquí su resultado, dirigido a los registros del Congreso norteamericano. (Ojo, los links van a su respectivas páginas en Wikipedia, por si desea profundizar en el título en cuestión). Personalmente, creo que la lista se acerca mucho muy a mi propio Top Ten. Lo que sí, no tengo puta idea qué hace el Sensible World of Soccer ahí. Acá va:

 

Que la fuerza esté contigo: el Star Raider original de Atari venía con un keypad especial increíblemente complejo para la época. Al lado del clásico Joystick, claro está.


Luego, tenemos la lista de los 25 elegidos para PlayStation 2, según el portal IGN. Tampoco está mal. De hecho, su único pecado es que considera juegos quizás demasiado nuevos. Así, yo habría incluido, por ejemplo, al Katamari.

La lista completa, por acá. Y ojo, que al final de la página incluyen los respectivos 25 para Xbox, PC, Gamecube y Gameboy Advance.

10) Burnout 3: Takedown
9) Twisted Metal: Black
8) Grand Theft Auto: San Andreas
7) Guitar Hero
6) ICO
5) Metal Gear Solid 3: Subsistence
4) Shadow of the Colossus
3) Final Fantasy X
2) Grand Theft Auto III
1) God of War

Es un monstruo grande que pisa fuerte: David contra Goliath en el siglo XXI. Personalmente, nunca enganché mucho con la onda zen del Shadow of the Colossus. Pero bueh.


Esta lista hecha obviamnente por el sitio Shiny Shiny menciona a las 10 mejores heroínas de videojuegos. Los detalles de ese top ten, por acá. La lista a secas, a continuación:

10) Clare Redfield (Resident Evil)
9) Yorda (Ico)
8) La Princesa Zelda (Legend of Zelda)
7) Kreia (Lords of the Old Republic)
6) Mia Fey (Phoenix Wright)
5) Yuna (Final Fantasy)
4) Samus (Metroid)
3) Jade (Beyond Good and Evil)
2) Carlea Valenti (Farenheit)
1) Jill Valentine (Resident Evil)

¿La prima de Lara Croft?: Nah, es Jill Valentine, heroína high tech de la saga Resident Evil (Siena Guillory en la película Resident Evil: Apocalypse).


Más.
Destructoid (este sitio es fabuloso) publicó una lista de los 5 juegos que han traído lo sexy de vuelta a los vdieojuegos;
y Games.net tiene un video muy cómico con los 10 personajes más ambiguos sexualmente. Freak, en verdad.

Y para cerrar, un favorito: listas con las peores carátulas de la historia. No sé ustedes, pero yo siempre fui muy fijado con el arte de las carátulas. Aún lo soy. Y en esta lista de todo. Hay algunas francamente imposibles. Mi favorita es ésta, a continuación. El resto de la lista (vale la pena, si es que hay tiempo), por acá.

Palo endemoniado: No sólo va como una de las más horribles carátulas del universo. Además, es uno de los peores nombres para un juego, según esta página de GameRevolution.


Divertido, ¿no? Igual, si quedan con gusto a poco, tranquilos: la gente publica estas listas como loco. Y me encaragaré de irlas publicando a medida que las pille. Además, eso no quita que acá mismo podamos hacer nuestras propias listas. ¿Sugerencias?

*****

Y feliz día de la madre. Sin bien conocí el primer flipper de mi vida de la mano de mi padre, a mi mamá le debo la primera consola que tuve en mis manitas: el Atari 2600. Gracias, ma.

 

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Los 10 Mejores Videojuegos de 8 Bits


Esto, según el imperdible sitio GameTrailers. La lista va conformada por los siguientes títulos que alguna vez jugamos:

  • 10. River City Ransom
  • 9. Castlevania III: Dracula’s Curse
  • 8. Shinobi
  • 7. Dragon Warrior IV
  • 6. Tecmo Super Bowl
  • 5. Mike Tyson’s Punch-Out!!
  • 4. Mega Man 2
  • 3. Contra
  • 2. The Legend of Zelda
  • 1. Super Mario Bros. 3


¿Aceptable? A mi me suena bastante justa la lista. Para más detalles, el video está por acá. Ahora, si se quedan con gusto a poco, a continuación una sabrosa lista con las peores consolas ever, según el mismo sitio. Y si se quedan con ganas de más top tens, pues pueden matar el rato por acá.

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Clásicos

GRÁFICOS: CÓMO HEMOS CAMBIADO


La pregunta clásica con la llegada de una nueva generación de consolas es, básicamente: ¿los juegos se ven mejores o no? Y claro, como ya nos dejamos llevar por la inercia tecnológica, fijarse en la evolución gráfica que han tenido ciertos juegos es algo inadvertido.

Hasta que alguien se da la lata de montar pantallazos comparativos que delatan que la evolución gráfica no ha pasado en vano. Porque a diferencia de los seres humanos, los juegos, mientras más envejecen, mejor se ven. Al menos sus nuevas versiones.

En el caso de ariba, tenemos la evolución de la saga Grand Theft Auto, desde los días en que el juego se veía desde un ángulo cenital (el GTA original para PC, de 1997), hasta hoy, en donde uno corre en tercera persona por toda una detalladísima ciudad, sin restriccciones y engrupiéndose chicas de la calle. La evolución está a la vista.


En este otro ejemplo, lo mismo: tenemos al apeluchado fontanero italiano visto en pixeles, tal como se veía en los ochentas (izquiera). Hoy (derecha), Mario se ve un poquitito más elaborado. Más interesantes comparaciones gráficas, por acá.

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Revival Ochentero: Los Juegos que Faltan

Tortugas Ninja, Transformers y se vienen unos nuevos Ghostbusters. Clásicos monos ochenteros que siguen invadiendo las pantallas y las consolas. Es lógico, es lo que se llama revival. Quien tenga más de 30 y se asombre por esto, quiee decir que no tuvo infancia. O vivió debajo de una roca.

A mí, me gusta. Siento una extraña afinidad con lo ochentero que será todo lo que ustedes quieran, pero inevitablemente, fue la década donde crecí. Época feliz, por cierto: tele, música, películas, cultura pop en general y claro, juegos de video. Cómo olvidar esas sobreestimuladas y eternas tardes en los Delta

Y en esa época, constatar que la cultura pop nipona rescataba como loca la influencia chatarra de occidente tampoco era ningún misterio. Basta revisar algunos diseños de vidoejuegos clásicos japoneses de la época, pero que igual fueron súper populares acá, como el Contra:

Mortalmente parecidos: Sly & Arnold vs. Bill & Lance. Gay.


Queda claro. La clásica dupla de Konami se basa evidentemente en los grandes
héroes norteamericanos de la época Sylvester "Rambo" Stallone y Arnold "Depredador" Schwarzenegger. Yo me pregunto: ¿qué pasó con Van Damme y Steven Seagal? Si quedan dudas, acá hay más ejemplos.

El punto es que la gran mayoría de los monos, seriales y películas de la época han tenido su versión vidoejuego. Diablos, si hasta el mismísimo Tony Montana tuvo lo suyo con el Scarface: The World is Yours. Ahora le toca el turno a los Transformers. Pero, ¿y el resto? Hace unos días, el sitio español Qj.net planetó la pregunta y he aquí algunos destacados:

  • She-Ra: El spinoff femenino de He-Man. Podría ser un RPG, mezclado con acción. Un crossover gigante. O un mmorpg, tipo World of Grayskull.

  • Jem: Las chicas -las Holograms– tenían superpoderes estéticos: pelo de color y habilidad para cantar. Sería un Singstar perfecto. O un Dead or Alive Xtreme. Je.

  • M.A.S.K.: Más máscaras que toda la lucha libre mexicana, carreras u atos enchulados con armas. Podría ser una especie de Driver, mezclado con el Midnight Club y cómo no, pasado por el Grand Theft Auto.

  • Los Pitufos: Los monos de Peyo perfectamente podrían ser un Sim. O una versión tripeada de los Lemmings. Los Snorkels también servirían.

  • Thundercats: Wiimote + espada del augurio= ¡hagan este juego ya, por Dios!

  • Voltron: Ensamblar leones puede ser divertido. Creo. En poco tiempo podremos borrar este de la lista, pero el juego no saldrá de Japón.

  • G.I. Joe: Seamos justos: existieron versiones para arcade otra para computadores personales. Ambas versiones eran bien pobres, la verdad. "Para actualizar, habría que cambiar al Comandante Cobra por Hugo Chávez y tienes un nuevo episodio de Ghost Recon", dice el sitio Escetia. Yo le agregaré el Metal Gear Solid.

  • Mazinger Z: Seguro que en Japón deben existir dos docenas de títulos referidos a este mecha japonés que iluminó mis tardes por años. Pero que hace falta un buen juego basado en Mazinger, falta.


La pregunta entonces queda dando bote: ¿que mono animado o serial te gustaría tener en tu consola? Me anoto con un juego múltiple basado en ese clásico vespertino japonés titulado Festival de los Robots.

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Weekend RoundUp 15/04/07: Edidicón Tortugas Ninja

Confieso que me estoy dejando llevar por la resaca de la temporada. Ando flojo. Pero eso es debido a que no han salido juegos que de verdad valgan la pena ni grandes novedades, a excepción del clásico "ya viene" (ver post a continuación) o seguir hablando por enésima vez del God of War II. No me malinterpreten, por favor. Sigo creyendo que la nueva de Kratos es uno de los mejores juegos de la vida (aunque no sé si sea mejor que la primera parte, la nueva tiene demasiados puzzles para mi gusto), pero fuera de eso, poco más.

Por eso, con el PlayStation 2, tengo en segundo plano al Heatseeker, un arcade de los veteranos británicos de Codemasters, que funciona como un cruce entre el Ace Combat y el clásico Afterburner, de Sega. Pero la verdad no me agarró tanto. Ni siquiera por la novedosa cámara que sigue a los misiles hasta que impactan (buen detalle, pero no es suficiente).

Otra cosa que me apesta son los juegos doblados al español. Me refiero al español de España (no al castellano neutro de las pelíuclas, por ejemplo). Es que no soporto el sonsonete ibérico en los juegos. Que una chica lo diga (onda Penélope Cruz), todo bien. Incluso, súper sexy. Pero en los juegos no. Es una de las cosas por las que aplaudo a las consolas de nueva generación: seleccionas el idoma que quieres y listo. Nadie te impone nada, joer!

No voy en tren, voy en avión: el Heatseeker está ideal para los fans ochenteros del Afterburner. Harta explosión, poca simulación.


El otro que saqué, a propósito de la novedad en cines, fue el de la nueva vesrión de las Tortugas Ninjas, también conocidas como
TMNT. Bien fome el juego. Y básico. Entretiene por una tarde y sería todo. Mientras jugaba, me acordé del clásico Tortugas Ninjas del Nintendo de 8 bits, que jugaba en la casa de una polola, con su hermana chica. Claro, era la época de los monos animados de las tortugas, que pasaban en las tardes por Canal 13, hacían furor. Y era la época también de las películas, que la verdad, eran bien, bien malas.

Turtle power!: Vuelven las tortugas come pizzas. ¿Qué preferirán? ¿Domino’s o Pizza Hut? Hmm…

Aprovechando, también me metí al bazar de la Xbox Live para bajar alguna cosilla. A saber: la versión de prueba del clásico Defender (enamorado del juego desde los 10 años del juego, aunque siempre fui malísimo). Lo malo es que sólo se puede jugar hasta ¡la primera etapa! Es decir, nada.

Además, como me quedé con el bichito de los mechs a propósito del Lost Planet, también bajé el trailer del Armored Core 4, que según rezaba la pantalla, estaba aún en desarrollo (se nota, el demo era bien espartano). Finalmente, también bajé el demo del chachareado Boom Boom Rocket, de los mismos creadores del maravilloso Geometry Wars. Y bueno, si te gustan los juegos de ritmo (o rhythm games, onda Guitar Hero), está bien. Yo, la verdad, me aburro rápidamente.

Dale, dale con el beat: el Boom Boom Rocket es ideal para los fanáticos del Guitar Hero que no tengan la guitarra. O para stoners que quieran ver fuegos artificiales. Da lo mismo.

En cuanto a noticias, poco. Destaco que Sony decidió no fabricar más el PlayStation 3 de 20 gigas (me parece bien). ¿Pasará lo mismo con la Xbox 360?

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Pole Position: 25 Años de Carreras


Cuando el tiempo pasado, la nostalgia y los flashbacks mentales chocan con la realidad actual, extrañas manifestaciones químicas se producen en el cerebro. Me explico: hasta hace poquísimas semanas estaba jugando elaborados juegos como Need for Speed: Carbon y Burnout Dominator.

Y de sopetón, leyendo algunos blogs, cai en que el primer juego de carreras que tuve en mis manos, fue el Pole Position (el Night Driver lo omito a propósito), este año cumple ¡25 años! Y me quedé varios minutos divagando sobre esos años felices a comienzos de los ochenta

¿Me da la pasada?: El Pole Position original, cuando lo jugaste en los Delta, circa 1983.


En fin, 25 años. Tal cual. Cuenta
Wikipedia que fue en 1982 que la Namco -también creadores del Pac Man, Rally-X , Dig Dug y muchos otros-, le ofreció a Bally Midway dos juegos para distribuirlos en los EE.UU.

Uno fue el Mappy y el otro, el Pole Position. Bally eligió el Mappy (giles) y Atari, a regañadientes, el Pole Position. ¿Y qué pasó?, el juego de carreras terminó siendo el videojuego más popular de 1983, por lejos.

A favor, del viento voy a correeeeer: el humilde traspaso del Pole Position al Atari 2600. La imaginación hacía la mitad del trabajo.

Luego, el juego fue editado para el Atari 2600 y 5200, Commodore 64 (acá también lo tuve) y ZX Spectrum, entre otros, siempre con gran éxito. Pensar en un juego así hoy sería insulzo, claro está, pero en ese momento era adrenalina pura.

Pues bien, acá está el juego para bajarlo y replicar largas tardes de leche con milo y pan con palta. Finalmente, para rematar, el video original del comercial hecho por Atari en 1982. Imperdible.

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Weekend Round Up 01/04/07: Gibson Explorer Edition


Vamos viendo. El
destacado del fin de semana se lo lleva mi amigoh Alexis Ibarra, que publicó el sábado en El Mercurio un buen artículo acerca de la novedad para los regalones que tengan una Xbox 360: la guitarra enchulada para jugar a la nueva versión next-gen del titánico Guitar Hero II (que al final es lo mismo, no nos engañemos tampoco). Pero la guitarra rocks!

Microsoft tuvo la gentileza de prestármela y es lo mejor de la vida. A diferencia de su predecesora para el PlaySation 2, esta es una réplica a la clásica Gibson Explorer, tan típica de bandas metaleras con pelos escarmenados, virtuosillos de las seis cuerdas y otros no tanto. El comentario al juego, publicado originalmente en Rolling Stone, por acá.

A propósito de Ibarra, un visión más freak del Guitar Hero II se encuentra en el insuperable sitio Cariro and Father.

IN OTHER NEWS:

  • El estupendo webzine The Escapist publicó un interesante ensayo sobre la primera generación gamer de 1976. ¿Dije ensayo? Créanme, es mucho más entretenido de lo que se pueda pensar. Los que superaron los 30 hace rato saben de lo que hablo.

  • Fanáticos de la saga Metal Gear: Gamasutra tiene (en inglés) una buena entrevista a Hideo Kojima, el para mi gusto sobrevalorado padre del popular título stealth. Allí habla de todo, incluyendo por supuesto el status del esperado por muchos Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que debiera ser de los títulos populares de la temporada.

  • Y cómo no, la noticia freak de la semana se la lleva el Ghost Recon 2: Advance Warfighter. O más bien, Ciudad Juárez. Pasó que la gran secuela tecnolmilitar de uno de los mejores títulos iniciales de la Xbox 360 fue ¡decomisada! producto de la mala imagen que representa el juego de la ciduad mexicanota, wey. Casi de tintes surrealistas (vía The Wired Blog). Ahora, como bien apuntan los muchachos de Ecetia, lo nota positiva en México es que se están haciendo intercambios de armas por consolas. No está nada de mal. ¿Cuantos cabros de Villa Francia podrían cambiar sus pistolones por un control inalámbrico o una flamante Wii?

    Rebeldes y pendencieros, wei: los tecnosolados del GRAW II en Ciudad Juarez. Parece que dejan a los cuates peor que a los flaites vándalos de Villa Francia.
     

  • Para finalizar, el link freak va para GameSetWatch. Este artículo se refiere un recién estrenado documental titilado High Score que trata sobre la historia de un gringo cualquiera y su lucha por obtener el puntaje máximo en el clásico de Atari, Missile Command. Obviamente, feliz lo vería. A ver si lo pillamos por ahi…

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Video Games Live: Música de Videojuegos en Vivo

¿Alguien sabía de la existencia de Video Games Live? Hace tiempo que quería postear sobre esto y se me había pasado. ¿Se imaginan ya de qué se trata? Este espectáculo itinerante no es otra cosa que una masiva presentación multimedial en vivo, en donde todo gira en torno a la música de los videojuegos más populares que hay.

Claro, porque los grandes protagonistas de este evento son una orquesta sinfónica de 40 tipos, además de un coro, interpretando las melodías del Legend of Zelda, Tron, World of Warcraft, Final Fantasy, Sonic y de clásicos de la era dorada de los vidoejuegos como el Donkey Kong, el Ghost’n Goblins y el ¿Pong?

Se ve buenísimo. Pero eso no es todo: además, el show incluye un tremendo sistema de iluminación sincronizada, con lásers, “performances”, imágenes y todo, que deja turulato. Al menos, eso es lo que parece en los videos.

Entre medio de todo esto, hay competencia de disfraces, y encuentros con personalidades del mundillo, partiendo por los creadores del evento, Tony Tallarico y Jack Walsh, que han compuesto música para clásicos como el Splinter Cell, Earthworm Jim, Prince of Persia y el Metroid. De repente aparece gente como el papá de Nintendo, Shigeru Miyamoto. Por si hay dudas, este otro video explica el concepto del show y cómo funciona. Y bueno, también están estas imágenes, que son bastante atractivas.

Krato’s Love Theme: La orquesta de Video Games Live interpreta la banda sonora del God of War en el Hollywood Bowl de Los Angeles, California.
 

El evento se viene haciendo desde el 2005 y no ha parado. Por estos días el evento se está presentando en Columbus, Ohio. Luego pasan por Dallas, Washington, Houston y… ¡Brasil! Yep.

De hecho ya estuieron en noviembre y este año, en septiembre el show se vuelve a presentar en Río, Sao Paulo y Brasilia. Diablos. No estaría mal que alguien los trajera por estos lares. Onda Estación Mapocho. Yo iría de una. ¿Alguien se anima?

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¿Mario y Sonic Juntos?


Cuando chico, me acuerdo cuando era fan de Ultraman, UltraSeven y cualquier serie japonesa con superhéroes galácticos y monstruos de goma (y cierre a la vista). El punto cúlmine, el éxtasis máximo, se produjo cuando en un capítulo de Ultraman, aparecía UltraSeven para rescatarlo de una muerte segura. Los dos juntos en pantalla, siendo dos series distintas. Increible. Imposible. Pero cierto. Incluso pensé que lo había soñado, pero no. Ocurrió.

Después, los crossover (es decir, cuando se interceptan personajes distintos en un mismo formato) fueron más comunes: Alien vs. Depredador, Robocop vs. Batman o incluso Futurama o South Park con Los Simpsons. Y siempre es resultado es igualmente fascinante y sumamente extraño. Como este crossover entre Family Guy y American Dad.

Los viodeojuegos –al igual que los cómics– tampoco se quedan atrás con esto. Se me vienen a la cabeza los monos Capcom del Street Fighter con lo superhéroes de la Marvel en el Capcom vs. Marvel. Pero sin duda que nada de eso se equipara con este freakerío máximo que es Mario con Sonic, juntos, en un juego especialmente creado para las próximas Olimpíadas de Beijing 2008. Recordemos que no hace mucho Sonic (Sega) y Mario (Nintendo), acaso los dos íconos más reconocibles de la industria de los videojuegos, eran archienemigos a muerte. Ahora, los muy mamones compiten de la mano.

Evidentemente, el juego será exclusivo para Nintendo y estará disponible para la Wii y el Nintendo DS a fines de este año. Más info y el comunicado correspondiente (en inglés), por acá (vía Escetia).

 

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Retro Remakes: Para Matar el Domingo (y gratis!)


A propósito de este excelente recopilación de los diez mejores remakes de shooters que se pueden pillar en la red, es hora de postear un par de links a lindas páginas que ofrecen sencillos, pero entretenidos juegos para bajar. Gratis.

Un buen ejemplo es esta página, Retro Remakes que ofrece clones enchulados de clásicos como el viejo y querido Frogger (llamado acá Froggy Ribbit), el Montezuma’s Revenge, Choplifter, Asteroids, Ant Bear, Robotron y otros más. En total, 76 juegos, individuales, completitos, sin trampas y lo mejor: gratuitos. Ojo que estos no son roms originales para Mame. No, no, no. Son juegos independientes que se basan en clásicos. Eso. La lista de juegos comienza por acá.

Luego, vía Wired, llega este datito ubicado en Gameshadow que incluye casi la mitad de los juegos ganadores en su Innovation in Games Awards que se realizó no hace mucho, y cuyo premio mayor se lo llevó el freaky Loco Roco, para PSP. Ideal para zambullirse durante el domingo. Have fun.

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Polera Pong que Funciona


De un tiempo a esta parte, he dejado de ocupar poleras regularmente. Claro, sigo usándolas durante el fin de semana o cuando no estoy en modo “pega”. Pero aun así, me cuesta ocupar cualquier polera, ya sea por los diseños, colores o los monos, marcas, estampados que puedan tener en frente (o atrás). Se sabe: dime lo que vistes… Porque al final, lo que dice tu polera es la máxima declaración de principios que puedes hacer sin abrir la boca.

Tiempo atrás rayaba con poleras con motivos de mis grupos musicales favoritos. De hecho, aún mantengo mis poleras de Jane’s Addiction, The Clash, Metallica, Ride, My Bloody Valentine y los Boo Radleys. Curiosamente, poleras de videojuegos no he pillado muchas. Es decir, hay, por montones, pero nunca he enganchado lo suficiente con alguna hasta que vi esta polerita.

Inspirada lógicamente en el clásico Pong, funciona con dos pilas AAA (no incluidas; el panel se desmonta) a un costo de $24.99 dólares (más gastos de envío). ¿Te interesa? A mi sí. El chiche se llama Animated Retro Table Tennis Shirt y está disponible vía ThinkGeek.

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

¿Te Acuerdas de esos Ruditos Digitales?


Esto está ideal para matar algunos minutos y para autohacerse el test de cuánto recordamos acerca de los juegos que jugamos cuando chicos. Especialmente los clásicos ochenteros.

Esta simpática prueba sonora realizada por la página del canal público norteamericano PBS (y que ha transmitido estupendos programas dedicados al mundo y la industria de los videojuegos, como The Video Game Revolution,cuya página vale la pena visitar) pone a prueba la memoria personal sonora al tener que reconocer sonidos clásicos de los juegos que, al menos el suscrito, jugaba cuando era apenas un mocoso, a principios de los ochenta.

La pruebita se llama Retro Sound Quiz y –¿me puedo quebrar?–, le achunté a todas las preguntas. Eso dice que tengo muy buena memoria o que prácticamente no tuve infancia. Más tests clásicos (aunque no sonoros) de PBS por acá.

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