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¿Sigues Enamorado de tu Wii?

Hace unos pocos días, tuve finalmente la oportunidad de probar el famoso Wii de Nintendo. Y me gustó. Es decir, me gustó tal como esperaba que me gustara: la consola es pequeña y se adapta cómodamente al mueblecito donde tienes la tele. La barra que recibe al sensor del wiimote ni se nota encima de la tele y el famoso control-inalámbrico-sensible-al-movimiento (es decir, el wiimote) funciona mucho mejor y con más precisión de lo que esperaba.

Como novedad, me impresionó y de verdad, todo el sistema le otorga una sensación de “revolución” al mundo de los videojuegos. Entonces, no es extraño que gente no gamer, como tus papás o algo así, por primera vez se emocionen frente a un videojuego.

Jugar el novedoso Wii Sports es demasiado entretenido y de más que la consola podría terminar transformándose en el alma de las fiestas. Jugar tenis, bowling, box, golf y todas esas cosas un fin de semana con más gente es posible. Es entretenido. Y sí, es verdad: te cansas. No por nada, ya hay gente que ocupa el Wii para tratar de bajar de peso, como salió en Las Últimas Noticias hace un par de días y en un montón de otros lados.


Gonna make you sweat: bueno, jugando golf quizás no, pero sí jugando box, tenis o bowling. Es una de las gracias del Wii.

 


También es cierto que el Wii, junto con el Nintendo DS, han potenciado que Nintendo se esté nuevamente posicionando de manera sólida –ahora sí– en la industria, incluso, como asegura el New York Times, eclipsando al PlayStation 3 (¿no se suponía que no eran competencia? ¡Toma eso, Sony!), que aún no logra dar en el clavo con su producto y que está ad portas a ser lanzado en el mercado europeo. Y no hay mucha confianza al respecto, tampoco.

Pero hay un interesante punto que plantea el blog de juegos de The Guardian: ¿sigues enamorado de tu Wii? Seguro, ya lo tienes; jugaste Wii Sports como loco y estás terminando el nuevo Zelda, pero… ¿y qué sigue ahora? Ok, hay títulos como el WarioWare que le sacan el jugo al wiimote y todo eso, pero ¿se viene algún juego realmente memorable para el Wii? ¿Algo así como el Gears of War lo fue para la Xbox 360? Por ahora parece que no, pero supongo que algo de eso se verá a medida que avance el año.

Igual, personalmente creo que Nintendo la ha hecho de pelos. A pesar de los gráficos horripilantes de sus juegos. Porque claro, al final, lo que realmente importa es que la experiencia sea entretenida. Y mientras más jueguen, mejor. En eso, Nintendo lo ha logrado y se merece un fuerte aplauso por ello.

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Noticias·Reseñas·Videojuegos

Sí, Tengo una Nintendo DS


El pasado sábado 20 de enero estuve de cumpleaños. Y el mejor regalo que recibí (además de un choque en mi auto) fue una flamante consola portátil Nintendo DS Lite. Una pequeña maravilla que, la verdad, me tenía caliente desde que salió a la venta. Principalmente, por lo cool que es su diseño y por el gran potencial interactivo que tiene. Y le achunté. He aquí el porqué.

La máquina es una pequeña proeza tecnológica. Desde su aspecto físico, mucho más agradable que el DS original (no por nada ahora llamado “Phat”), a su ergonomía al tenerlo en las manos. Es suavecito al tacto y el tamaño está bien, aunque cueste un poco meterlo al bolsillo, que sería lo ideal (lo sé, ya existe el Gameboy Micro). Al abrirlo, es como un pequeño cofre del tesoro.

Una vez abierto, el layout de la consola es sumamente simple, funcional y tradicional, Nintendo style: al lado izquierdo se encuentra el tradicional y siempre efectivo d-pad, mientras que al derecho, los cuatro botones correspondientes. Detrás, en cada costado, los botones secundarios. Y claro, la pantalla dual, una en cada mitad de la consola. Si uno tiene cierta edad (digamos, pasaditos los 30), recuerda a esos clásicas consolas Nintendo Game & Watch, que, típico, alguien traía de EE.UU. a principios de los 80s.

Claro, la gran diferencia es que, 25 vaños después, el DS (que se significa “dual screen”) se jacta de tener una jugabilidad y una potencia (amparada en pequeños cartridges de juego) muy efectiva: muy buenos gráficos, sonido y luminosidad. De hecho, el contraste de ambas pantallas es altamente eficaz, incluso con luz en contra. Pero sin duda que los mejor de todo, es la capacidad de la pantalla de abajo de ser sensible al tacto. Las posibilidades son ilimitadas. Lógicamente, el DS viene con su stylus (tipo Palm) que ayuda mucho a no “manchar” la pantalla con los dedos. Es ideal.

La interactividad de la consola es lo que más me gusta. Como dice Nintendo “touching is good”. La interactividad táctil permite hacer de todo. Pero además, el micrófono incluido en la consola, estratégicamente ubicado al centro de ésta, no sólo permite comunicarse con otros jugadores vía wi-fi. Además, funciona como canal de entrada para ejecutar acciones: soplar, silbar o simplemente hablar. Eso sí que es novedoso. O sea, ¡soplar!

El otro detalle que me gustó mucho es la capacidad de ahorro de energía del DS. Simplemente, es cosa de cerrarlo y la consola entra en modo de ahorro. Y te deja exactamente en el punto del juego en que la cerraste. Es decir, prácticamente no es necesario salvar el juego para terminar una partida. Claro, siempre y cuando uno esté cerca del cargador. Si no, hay que guardar indefectiblemente.

El tema de la biblioteca de juegos disponible para el DS prefiero ir viéndolo de a poco, a pasos. Hay mucho juego de rol (era que no), mucho título de influencia japonesa y demasiados títulos «familiares», como era de esperar. Pero me hace falta un buen shooter… En este momento cuento con dos títulos el New Super Mario Bros. y el Elite Beat Agents, dos divertidos y muy distintos juegos que tienen una alta calificación y muy buenas críticas. El primero es una estupenda actualización del clásico mono de Nintendo, mientras que el segundo es un juego de ritmo, estilo Dance Dance Revolution. Pero prefiero comentarlos particularmente (ya viene) a medida que los vaya conociendo más, al igual que toda la conectividad wi-fi del aparatito, que aún no he podido experimentar.

Por alguna extraña manera, esta consola la estoy disfrutando mucho más que el estilizadísimo Gameboy Advance SP azul cobalto que tuve hace unos tres años. El sistema es similar, pero esto ya es otra generación. Y yo, claro, estoy más viejo.


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Entrevistas·Videojuegos

Habla el Presidente de Nintendo of America


Que el Wii de Nintendo ha tomado al mundo por sorpresa, no es ninguna novedad. Si hasta en nuestro país fue un éxito. Y ya, nos asombramos con lo bonito que es, con lo revolucionario y choro que funciona su control inalámbrico, e incluso con lo increíble que es que jugar prolongadamente al Wii permite bajar de peso. Todo eso está muy bien y se aplaude.

Pero, ¿que pasa con lo que más importa realmente? Los juegos, de eso hablamos. Y de la consola misma. ¿Tendrá a futuro soporte para alta definición? ¿Tendrá algún tipo de periférico extra? Se podrá modificar el color de la consola? Pues bien, la revista GamePro entrevistó a Regie Fils-Aime, Presidente de Nintendo of America para que aclare un poco el panorama.

Hay varias preguntas y respuestas que son interesantes, sobre todo para poner en perspectiva la posición que sugiere tener Nintendo con respecto a las otras consolas. Mi favorita: “Creo que es seguro decir que Microsoft y Nintendo tienen visiones muy distintas acerca del futuro de la industria de los videojuegos”. Yowza! Me gusta esa diversidad. Todo eso, por acá.

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Noticias·Videojuegos

Y la Consola Más Vendida Durante las Fiestas fue…


Ahora que la locura de fin de año y el debut de las nuevas consolas ya se ha calmado un poco, es hora de sentarse y analizar quién finalmente ha ganado la primera batalla de la nueva generación, en los EE.UU. al menos. Y sí, hay un claro ganador: la Xbox 360 de Microsoft.

Según los analistas, la victoria de la consola de Bill Gates durante las fiestas de fin de año es un anuncio de cómo se viene la mano para este nuevo año, en donde la Xbox 360 debería mantener el liderazgo de ventas .Y considerando los buenos resultados de la plataforma Xbox Live y de títulos como el Gears of War, es muy probable que eso ocurra.

En términos concretos, la Xbox 360 vendió 1.1 millones de unidades entre noviembre y diciembre, mientras que la Wii de Nintendo llegó a las 604 mil unidades. Y claro, como era de esperarse, el PlayStation 3 quedó a la zaga. Los números no fueron entregados, pero asumimos que fue poco. Muy poco. Para colmo, siguen las malas noticias para Sony: Nombra Securities, de Japón, las ventas de la PS3 para marzo del 2007 están consideradas en el rango de las 4.5 millones de unidades vendidas. Muy por debajo de la estimación inicial de Sony, en 6 millones de unidades para esa fecha. Así, la cosa no pinta muy bien. Para este año al menos.

Personalmente, creo que hay que conceder el beneficio de la duda y esperar a que los juegos de verdad comiencen a aparecer. Y que Sony se anime a usar de una vez por todas el hasta ahora inútil reproductor blu-ray (sí claro, reproduce películas en alta resolución, ¿y?). Pero viendo las cositas que se avecinan, se me hace agua la boca…

De todos modos, el año fue positivo para la industria. Según analistas, sólo en EE.UU. el 2006 acumuló 12.5 mil millones de dólares (uf!), considerando ventas de software, hardware y accesorios. Eso es un 6% más en relación al 2005. No es malo. Desgranando, el Nintendo DS fue la consola más vendida durante diciembre con 1.6 millones de unidades (9.2 en total, desde el 2004). La sigue el PlayStation 2 con 1.4. millones de unidades y el Wii -la gran novedad del año para los regalones- con 1.1 millones de unidades vendidas.

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Apple·Lanzamientos·Smartphones

iPhone: La Obsesión del Año


Confieso que al segundo de salir posteado el keynote de Steve Jobs presentando esa maravilla llamada iPhone, este aparatito se ha transformado definitivamente en mi nueva obsesión. Por lejos. Es que, en serio, no hay ningún otro gadget en este minuto en el mercado que acapare mi atención de esta manera. Si hasta he llegado a soñar con el famoso celular.

Pues bien, también confesaré que lo primero que se me ocurrió al ver las fotos del iPhone fue ¿y los juegos, ah? Considerando sus características, el potencial gamer que presenta el celular es bastante alto. Y mientras cavilaba en eso, los chicos de Joystiq se me adelantaron y publicaron lo mismo que yo pensaba. Y claro, las grandes mentes piensan igual.

El potencial se resume principalmente en su fabulosa pantalla sensible al tacto. Es como un Nintendo DS, pero sin un stylus (el lapicito). Entonces para cualquier diseñador, este puede ser un sueño hecho realidad. Y con eso sí le damos la real importancia que una plataforma móvil como un celular puede llegar a tener.

Y si a eso le sumamos su potencial wi-fi, su browser integrado (no wap), la posibilidad de iTunes en donde, sí, también se pueden bajar juegos-on-demand, entonces las posibilidades son ilimitadas. ¿Es necesario seguir? No creo. (babeo).

Igual, sería interesante saber cómo va a reaccionar frente a esto Sony con su PSP y la misma Nintendo. Dudo que haya que temer por ahora, peeero…


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Noticias·Videojuegos

La Wii Se Corona como la Consola del 2006


Antes que nada, ¡feliz año 2007 nuevo para todos! Ojalá este nuevo año esté lleno de juegos, consolas y muchisísimas horas de diversión.

Bueno, al parecer es unánime: el Wii de Nintendo se está llevando los laureles como la consola más exitosa y popular del año. Claro, pero también consideremos que la competencia tampoco fue tan fiera: entre los grandes sólo estuvo como competidor el PlayStation 3, mientras que en las consolas portables se cuentan sólo el adictivo Nintendo DS Light y… eso sería, si no me equivoco. El resto, todo salió el 2005.

Aún así, no hay que desmerecer el intento de Nintendo por retomar el negocio de las consolas. Porque en las consolas portables, hace tiempo ya que domina el mercado; desde principios de los ’90, para ser más exactos, con la introducción del popular Gameboy. Porque casi todo el mundo tuvo un Gameboy. De hecho, yo tuve un flamante Gameboy Advance SP azul cobalto. Era rico (lo vendí), pero la verdad es que no lo echo tanto de menos. Sí confieso que hoy me gustaría tener un Nintendo DS Light. El PSP aún no logro tenerlo en mis manos, así que no puedo opinar demasiado.

El punto es que gracias a su novedoso control sensible al movimiento –el revolucionario wiimote–, además de su pequeño tamaño y su precio definitivamente accesible, el Wii se ganó el favoritismo de todos, en Chile y más allá. Tanto, que la revista PC World lo incluyó como uno de los inventos más innovadores del 2007. Así que felicitaciones a Nintendo por eso.

 

A propósito de consolas, así va la guerra de la séptima generación, en lo que se refiere a unidades vendidas. Claramente, la Xbox 360 lleva la lógica ventaja de un año en las vitrinas. Pero la mano para este nuevo año se ve renovada. Por lo pronto, en Japón, el Wii ya está superando sostenidamente en ventas a su rival natural, el PS3.

Por mi parte, yo me pasé estos días re-jugando el espectacular God of War, mi juego favorito del 2005. La verdad, después de casi 18 meses de haberlo terminado, el juego no pierde encanto ni fuerza y jugarlo de nuevo resulta tan fresco y renovado como si la tontera hubiese salido ayer. Excelente. Después de apagar la consola, lo inevitable: ¿cuando podremos jugar la esperada secuela, el God of War 2? Pues según Wikipedia, el próximo 14 de marzo! Neat. Para quienes tengan curiosidad de cómo prosiguen las aventuras de Kratos, el sitio oficial provee varias pistas. Enjoy!

¿God of War o Hitman? Se parecen, pero no. Es Kratos, versión 2.0, nuevamente protagonista de la secuela del excepcional God of War.

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Noticias·Videojuegos

Eric Cartman Despide el Año Viejo


Hoy veo en las noticas sobre la tradicional «quema de monos» que se hace en algunas ciudades chilenas para despedir el año y su mala onda. ¿Y cual fue uno de los el monos elegidos en la norteña ciudad de Antofagasta? Nada más y nada menos que el obeso Eric Cartman, de South Park. No Pinochet ni Hussein, ¡pero Cartman! Eso es lo que yo llamo cultura pop.

A propósito, hoy se conmemora el nacimiento del juego de South Park para el viejo Nintendo 64, acaso uno de los títulos más pencas y fomes y que menos justicia le podrían haber hecho a la serie. Desde entonces, nunca ha habido un nuevo juego basado en la soberbia serie animada de Matt Stone y Trey Parker. ¿Será la nueva generación la oportunidad? ¿O a lo mejor un juego de rol tipo World of Warcraft? Veremos…

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Concurso de Miis para la Wii

¿No se entiende? Es que los suertudos que ya tienen un Wii lo saben: construir un mii es toda una experiencia. ¿Que qué es un mii? Bueno, es simplemente el avatar que uno crea al ingresar una cuenta en la nueva consola de Nintendo. O la representación de uno en la pantalla, a gusto y semejanza del usuario. Al final, es como si uno terminara siendo un mini Dios.

El caso es que el famosillo sitio blog Kottke hizo un concurso para determinar quien podía lograr el Mii más simpático basado en alguna celebridad. Y luego de cientos de envíos, hay bun ganador: el Mii respresentante de Zack Braff, el protagonista de la serie Scrubs. Cuando lo vi, lo encontré más parecido a una vieja mañosa que al también director de Tiempo de Volver. En fin. La lista de ganadores -y sus respectivas fotos- está por acá.

Si me preguntan a mi, hubo varios monos que se ven simpáticos en relación a sus celebridades (Steve Zissou, George Constanza, Jack Black, Vito Corleone, el Almirante Ackbar, ¡Frida Kahlo!), pero finalmente me quedo con este mono, el del sin par Woody Allen.

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Weekend Roundup: El Pastel de la Semana

Muy bien. La semana pasada comentábamos que Falabella era la única de las grandes tiendas en tener disponible el ultra carísimo PS3 (que debutó esta semana en México a un precio de ), pero este fin de semana, Ripley publicó un aviso anunciando que también tiene disponible el PS3, y a un precio algo menor que en la casa italiana. El detalle es que hasta hoy domingo en la tarde, en la página web de Ripley no aparecía nada al respecto. Hmm.

Mientras tanto, no me deja de impresionar –y alegrarme– la cantidad de publicidad que están teniendo las consolas para las compras navideñas. Y ofertas, promociones, combos, etc. Como que todo el mundo DEBIERA tener una consola. La que sea. Por mí, nada de malo con eso. La lata se incrusta cuando se ve que algunas tiendas venden juegos a precios imposibles. ¿Un juego Wii a 50 mil pesos? Por favor. Microsoft en ese sentido la ha hecho de oro al tener un estricto plan de precios para sus productos que los hacen mucho más asequibles. O sea, ¿el Gears of War a 20 mil pesos? Todo bien.

En todo caso, el pastelito de la semana se lo mandó el popular Wii, de Nintendo. Pasó que la gente, entusiasmada jugando con el aparatito, mandaba volando el control wiimote a la misma tele (en un saque “virtual” de tenis, por ejemplo) o a la cabeza de algún incauto que pasaba por ahí. El punto es que Nintendo reconoció el condoro y prestamente hizo devolución de las consolas –3.2 millones de unidades para reemplazar el delgado cable de 0,6 mm por uno el doble más grueso.

La noticia tuvo una cobertura bastante inusitada. Salió prácticamente en todos los periódicos y hasta fue foto principal del portal de noticias Emol. Parece que hay un genuino interés en el tema. Lo bueno es que después de la locura de las fiestas de fin de año, la sicosis por las nuevas consolas debiera decantar hasta que los medios finalmente se centren en lo que realmente vale la pena: los juegos.

Mientras tanto, sigo dándole como caja al Saints Row.

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Noticias

Stephen Colbert Saca Pica con la Nintnedo Wii

Stephen Colbert, el ex corresponsal de The Daily Show con John Stewart, ahora tiene programa televisivo propio: el exitoso The Colbert Report, muy similar en estilo y onda al Daily Show –de hecho, se le considera derechamente un spin-off–, y que también es transmitido por el canal de cable Comedy Central (hogar de South Park).

El caso es que Colbert no estuvo ajeno a la fiebre del Wii que se apoderó de EE.UU. hace sólo unos días –con más de 600 mil unidades vendidas–. La nueva consola de Nintendo estuvo en el primer lugar de su sección “Threatdown” y le sacó pica a los que se quedaron con las manos vacías: “Guess what nerds, I gots me one!”, dijo en su característico tono burlesco.

El resto del video, donde pelea vía Wii Sports contra una versión virtual de la nueva vocera de la Cámara de Representates de EE.UU., Nancy Pelosi, habla por sí solo. A propósito, ¿alguien tiene un Wii ya en su poder para que lo comente? Se agradece.

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Noticias·Videojuegos

Wii Are Family: La Nintendo Wii debuta en Chile


Y llegó el Wii a los EE.UU. Y a Chile. O sea, la batalla ha sido declarada y ahora sí que tenemos las tres consola en la calle. La cosa ahora sí se pondrá buena. Pero a diferencia del caos que provocó la llegada del PS3 en EE.UU., en este caso sí hubo suficientes unidades de la nueva consola de Nintendo para que la gente las adquiriera de manera civilizada.

Y si bien hubo gente acampando por días en distintas tiendas electrónicas de EE.UU., el ambiente fue de todo menos tenso: hubo fiestas, bandas en vivo, gente disfrazada de sus personajes favoritos y muchos, obvio, jugando con sus flamantes Nintendo DS y todos se fueron felices a sus casas con una reluciente consola Wii. (Sony, aprende).

Oficialmente, el primero en adquirir un Wii el sábado a las cero horas fue un tal Isian “Triforce” Johnson, quien recibió la consola del mismísimo presidente de Nintendo America, Reggie Fils-Aime. El tipo llevaba haciendo la cola desde el jueves en la noche. La entrega se realizó en pleno Times Square y hubo más de tres mil fanáticos deseosos de recibir su consola. Y sí, todos tranquilamente obtuvieron una. Mientras, en el Universal Citywalk de Los Ángeles, sucedió exactamente lo mismo (te estamos mirando, Sony).

***

¿Y Chile? ¿Fue nuestro país el primero en recibir la consola? Lamentablemente no. De hecho, fue un fiasco. Un fanboy chileno que tenía reservada su consola en Zmart Games posteó lo siguiente en Vida Extra:

“Aquí en Chile la consola se iba a lanzar también a las 00:01 del 19 de nov.; la cosa es que por la diferencia horario entra Santiago y Nueva York, nosotros íbamos a tener el lanzamiento mundial dos horas antes que en EE.UU. (00:01 Santiago / 22:01 NYC). Lamentablemente y, a solo unas horas del lanzamiento, la tienda recibió un comunicado por parte de Nintento America quienes se oponían TAJANTEMENTE a que en Chile se entregaran las primeras consolas antes que en NY.”

El post continúa con la queja del muchacho sobre el altísimo precio que tiene el Wii en Chile, el “precio mas alto de todos los países donde se va a lanzar la consola” (alrededor de $435 dólares v/s $250 dólares en EE.UU.). Si bien el precio del Wii en nuestro país no tiene sentido alguno en relación a su valor en Norteamérica, en realidad el país que ostenta el precio más alto de la región es Venezuela (¡¡$600 dólares!!, según Wikipedia).

Realmente es un precio descabellado para la región. Trataré de indagar el porqué de esa fijación de precios… Por lo pronto, sé de muchos que ya tienen el Wii en sus casas y que el envío de preventa por parte de grandes tiendas fue bastante expedito y dentro de los límites estipulados. Bien por eso.

Por lo pronto, ¿vieron el puntaje que tiene el nuevo Legend of Zelda en Metacritic? De miedo.

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Noticias·Videojuegos

Shigeru Miyamoto está de Cumpleaños

Esto quería postearlo ayer, pero debido a que viajé al gran Buenos Aires querido, no pude. Resulta que ayer jueves fue el cumpleaños de Shigeru Miyamoto. ¿Que quién es Shigeru Miyamoto, dices? Nadie, tan sólo un japonés que es considerado el padre de los videojuegos modernos y –según muchos, me incluyo– el diseñador más importante e influyente de la historia.

¿Que qué juegos ha creado Miyamoto? No muchos: Mario, el Donkey Kong, Legend of Zelda y el Starfox, sólo por nombrar algunos. Además de sus respectivas músicas. Todos ellos, claro, para Nintendo, lugar al que llegó a trabajar en 1980. Hoy, Miyamoto se desempeña como Gerente General y como Director de la firma. Muy merecido. Aún así, su humildad es ampliamente conocida y no es raro verlo llegar en bici a su oficina.

Miyamoto –Shigsy para los amigos–, cumplió ayer 54 años junto a su esposa Yasuko (a quien conoció en la compañía mientras ella era Gerente General—miiich!) y a sus dos hijos, quienes hasta ahora no han mostrado deseos de entrar al negocio familiar. Los muy pernos.

 

 

"¡La callampa es mía!": Spielberg y Miyamoto prueban las bondades del Wii, que debuta este domingo en EE.UU. y en Chile.

Para conocer más de Miyamoto, recomiendo esta divertida entrevista traducida al inglés, en donde Miyamoto habla de sus influencias y del Wii; este mini video-documental donde se muestran algunos de sus trabajos, y esta página, suerte de “templo” para los fans de Miyamoto. A ver si alguien se inspira…

 

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