Noticias·Videojuegos

El Mapa de la Piratería (según Nintendo)

“El consumidor debe entender que mientras exista la piratería, no va a haber un desarrollo de la industria local”, me decía hace unos días un ejecutivo de Electronic Arts para Latinoamérica. En papel, eso suena muy bonito y sin duda que es cierto.

Pero ¿qué pasa con el padre, el estudiante o el gamer -alguien como usted o como yo-, que debe decidir entre comprarse un juego a $49.990 CLP versus uno "alternativo" a dos lucas? Como están las cosas, la respuesta es más bien obvia.

Sony por ejemplo, pasó de tener acaso la consola más pirateada de la historia (el PlayStation 2) a tener la única que aún es inviolable. Bien por Sony. Aunque quizás por eso el PlayStation 3 no ha tenido el éxito esperado.

El caso de Microsoft está a medio camino. La Xbox 360 se puede desbloquear, pero al menos te prohibe el ingreso a Xbox Live y a jugar en línea cuando se descubre que ésta ha sido adulterada. microsoft dando la hora: si de verdad quisiera combatir en serio el problema, ¡ofrecería el servicio en la región!

Y finalmenrte tenemos a la Wii, que se desbloquea a diestra y siniestra y los juegos pirateados están a la orden del día. Hasta donde yo sé, es la única consola que no penaliza al usuario al modificarla. Quizás por eso, Nintendo emitió un estudio sobre piratería. Los detalles y el comunicado oficial, después del salto…

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Entrevistas·Videojuegos

Los Planes de Electronic Arts en Latinoamérica

Electronic Arts es hoy por hoy el estudio desarrollador de videojuegos más importante del momento. Fundado en 1982 por Trip Hawkins, la compañía ha recorrido un largo trecho hasta alcanzar el sitial en el que se encuentra por estos días, con casi ocho mil empleados alrededor del mundo e ingresos ficales que el 2008 sobrepasaron los US $ 3.6 mil millones.

Famosa por ser el estudio de donde salieron sagas tan imprescindibles como Need for Speed, Battlefield, The Sims, Medal of Honor y  las series deportivas Madden y NBA Live, entre muchos otros, EA es una empresa que claramente busca expandir aún más su llegada. Y claro, Latinoamérica es el movimiento obvio.

Guilherme dos Santos Franco es el Director de Electronic Arts para Centro y Sudamérica y Bola Extra tuvo el agrado de sentarse a tomar un café con el ejecutivo, durante una agradable tarde de día jueves. Extractos de la conversación sobre piratería, juegos casuales y las yerbas más populares de la marca, a continuación…

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Yu Suzuki: La Otra Estrella de los Videojuegos

Hace pocos días, la industria gamer se vio remecida por la semi-salida de uno de sus máximos protagonistas: Yu Suzuki. Más piola, pero igual de legendario, importante e influye que otros diseñadores, Suzuki ha sido algo así como el Shigeru Miyamoto de Sega.

Semi-salida, porque le sucedió lo mismo que a Vicente Sabatini: le ofrecieron dejar su cargo de Director Creativo de la compañía, despues de más de 25 años, para hacerse cargo de labores menores. ¿La diferencia? Suzuki sí aceptó el ofrecimiento.

¿Y que ha hecho este caballero? Casi nada: fue el creador de juegos como el Hang On, After Burner, Shenmue y la saga Virtua Fighter. A continuación, un breve perfil del muchacho…

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Lanzamientos·Smartphones·Videojuegos

Gameloft presenta Nuevos Jueguitos ‘Touch’

Me considero un fanático y un seguidor de los juegos para celulares. Desde la época del Snake y el clásico Breakout monocrámatico, ha pasado harta agua en este género de entretención móvil. Y claro, ahora que está de moda la ‘generación touch’, se abre un nuevo frente en estas lides: obvio, los juegos que se tocan.

Seamos justos: el iPhone fue en gran parte culpable de esta transcición, porque, reconozcámoslo, manipular y apretar botonoes y joysticks diminutos no siempre fue lo más cómodo para el usuario. Tocar la pantalla, de repente, tuvo mucho más lógica.

Pues bien, no hace mucho comentábamos lo bien que le estaba yendo a Gemnloft -subsidiaria de la francesa Ubisoft y hoy la matyor desarrolladora de juegos y aplicaciones móviles en el mundo- y hace un par de días, acá en Santiago, la marca francesa presentó -en conjunto con Samsung y Entel PCS- una nueva camada de juegos touch.

Impresiones del evento, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

OnLive: ¿La Verdadera Revolución Gamer?

Ya finalizó la Games Developers Conference de este año, y entre la tonelada de anuncios y nuevos juegos, hay uno que destaco entre todos: el de OnLive, un servicio que promete -según su presentación- cambiar o, más bien, revolucionar la manera en que jugamos juegos de videos.

Suena rimbombante. Y lo es. Porque la idea es buena y, si de verdad llega a funcionar, podría ser revolucionaria. En serio. Y no sólo por el hecho de cómo jugamos sino también de qué manera los juegos pueden ser distribuidos.

Más sobre el nuevo chiche de moda, links y videos, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

La Nintendo DS Supera las 100 millones de Unidades Vendidas

Hay milestones que de verdad impactan. Sobre todo cuando se refieren a cifras, como es el caso. Pasa que la famosilla Nintendo DS, es decir, la consola portátil de Nintendo, acaba de sobrepasar la barrera de las 100 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.

Pero quizás lo más impactante de la maquinita fabrica-billetes de Nintendo, es que en sólo tres semanas más -el 8 de abril- hace su aparición por estos lares la nueva versión de la consola, la DSi.

Cifras, datos, y una lista con el top 10 de las consolas más vendidas, después del salto..

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Noticias·Videojuegos

GamePolitics: Videojuegos y Política

¿Videojuegos y política? Seguro. De hecho, en los países desarrollados la cosa -para bien o para mal- va mucho más de la mano de lo que uno podría imaginar: legislaciones, sesiones sobre violencia, restricciones de venta, libertades de expresión y otros sabores más pueden ser pan de cada día, por ejemplo, en EE.UU. Es ahí donde entra GamePolitics.com.

Creado por David McCauley hace tres años y hoy con 10 mil visitas diarias, postea regularmente sobre cultura gamer, la cobertura de los medios y, bueno, política.

Esta nota salió originalmente en la edición de la semana pasada de la revista Qué Pasa, pero acá tienen la versión original, sin editar. Todo, después del salto…

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Noticias·Videojuegos

¡Polémica local con el Resident Evil 5!

No lo niego: estoy comiéndome las uñas para jugar el Resident Evil 5. Probé el demo y lo enocntré notable. Sabía que iba a ser bueno, considerando lo exitoso que resulto ser la entrega pasada. Y estoy más que seguro que no soy el único que piensa así.

Hoy, me llega un mail de parte de Synergex Chile -empresa que trael el juego oficialmente a Chile- en donde se explicita un descargo hacia ciertas tiendas en Chile que venderían el juego antes de la fecha oficial de lanzamiento, esto es, el 13 de marzo. La queja obviamente apunta hacia la poca credibilidad que van a tener los publishers antes casos como éste. Hm, es interesante el tema.

Y justo, hace sólo un rato, me llamó un amigo para invitarme a jugar el juego, fresquito, original, recién salido del horno. En fin, la carta completa de Synergex, a través de su gerente comercial, Tomás Donoso, después del salto…

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Noticias·Películas·Videojuegos

Ya es Oficial: Los Videojuegos Superan en Ventas a los DVD

Se veía venir. Se anunciaba. Y ya es un hecho. El entretenimiento hogareño envasado que más ganancias deja son los videojuegos.

Lo fueron durante el 2008, superaron en ventas a los DVD y los discos blu-ray combinados y al parecer, ya no hay vuelta atrás en términos globales.

¿Es esto una sorpresa? No tanto en realidad. Como decía, se veía venir. Lo interesante es que ha ocurrido en términos de cifras. Y el desglose es interesante.

Después del salto, los datos duros, porcentajes y como trivia, el DVD más vendido durante el 2008. ¿Adivinan cual es?

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Noticias·Smartphones·Videojuegos

Gameloft: El Mejor Proveedor de Videojuegos para Celulares 2008

Si tienes juegos en tu celular y éste no es un iPhone, hay una muy alta posibilidad que haya sido desarrollado por Gameloft. Mal que mal, estamos hablando del mayor actor en lo que se refiere a entretención móvil en el mundo.

Al menos, es lo que dice esta compañía francesa fundada en 1999, cuya empresa madre es nada menos que Ubisoft. Y, de cierta manera, no habría por qué no creer.

Las razones del porqué y la lista de los editores de juegos para celulares mejor considerados del 2008, según PocketGamer, después del salto…

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Noticias·Películas·Videojuegos

Watchmen y Videojuegos

Hace algunos días tuve el agradable privilegio de asistir a un avance de acaso dos de los filmes más esperados del 2009. Al menos por el público ñoño. Se trata, cómo no, de Watchmen y Star Trek.

Si por alguna extraña razón se desconocen estos títulos, digamos brevemente que el primero se refiere a la esperadísima adaptación cinematográfica –realizada por Zack Snyder, el mismo de 300– de quizás el cómic (o novela gráfica, para que suene más bonito) más importante e influyente de todos los tiempos. Mientras, Star Trek –así, a secas– es la reinvención desde cero de la saga creada por Gene Rodenberry, de la mano del talentoso y meganerd J.J. Abrams. Sí, el mismo de Lost y detrás de Cloverfield.

Y a pesar de que por costumbre mis dedos tratan de ir hacia las impresiones cinematográficas de ambas cintas, el motivo de este posteo es más bien indagar un poco en los inevitables videojuegos que acompañarán estas películas y que sin duda darán que hablar. Deberían. Mal que mal, hablamos exactamente del mismo público.

Vamos viendo… 

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En Medios·Noticias·Videojuegos

Ziff-Davies Cierra EGM y Vende 1UP

Bad news. En una serie de rumores que venían gestándose hace ya unos meses, finalmente el grupo mediático Ziff -Davies confirmó el cierre de la clásica revista Electronic Gaming Monthly y, de paso, la venta del siempre sólido portal de videojuegos, 1Up.

El mismo conglomerado ya había hecho noticias hace algunos meses con el cierre de la vieja PC Magazine. Desde ese minuto, la EGM se transformó en una dead magazine walking.

Si me preguntan, no es un buen día para la comunidad gamer. Más detalles, después del salto…
 

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