Clásicos·Noticias·Videojuegos

¡Felices 25 años Super Mario Bros.!: El Juego que Reinventó los Videojuegos

El Super Mario Bros. acaba de cumplir 25 años. Y claro, estamos hablando de uno de los juegos más importantes, trascendentes y populares de la historia. El mismo que transformó a Mario –el rechoncho y bigotudo fontanero italiano protagonista de la saga- en el ícono de Nintendo y en un personaje que hoy es más popular que el mismísimo Ratón Mickey. ¿Qué tan importante? Mucho.

Básicamente, el juego insignia de Nintendo hizo avanzar a pasos agigantados la industria de los videojuegos. Y de paso, la revivió tras el crash de Atari unos años antes. Los cuatro puntos clave que el suscrito son fundamentales para entender el fenómenos de este juego, después del salto…

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

Pac-Man: ¡Felices 30 Años! ¡Waka-Waka!

Ayer sábado 22 de marzo, el Pac-Man, acaso el juego más popular y conocido de la historia, cumplió 30 años de vida. Tres décadas que se traducen en millone sy millones de pelotas comidas, múltiples evasiones de fantasmas y demasaidas referencias dentro de la cultura pop. Incluso, hasta con una canción ochentera dedicada al mono amarillo.

Treinta años después, el juego sigue generando olitas. Desde jugadores que hacen noticia por haber quebrado un nuevo récord a ejemplos como el de Google, que para conmemorar las festividades del juego inventado por Toru Iwatani generó el juego en su portada, Pac-Man se niega a morir.

Por lo mismo, y considerando la magnba fecha, acá en Bola Extra ofrecemos un breve, aunque muy sincero homenaje al comecocos más famoso del mundo. Todo, después del salto…
 

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Clásicos·Listas·Videojuegos

Y el Juego de la Década es… el Half-Life 2!

Rise and shine, Mr. Freeman — Seamos justos: pocas veces podemos considerar tan fuertemente el impacto -tanto entre el púiblico como con la crítica- de un videojuegos y tan sostenido en el tiempo. Porque hay juegos que golpean al momento de salir y otros que dejan huella por mucho tiempo después. Es el caso del magistral Half- Life 2.

Lo anterior cobra aún más trascendencia cuando el juego ha sido elegido por un prestifgioso diario europeo como el mejor de la década. Así, tal cual. Puede que eso sea discutible, pero es un indicador de que somos varios los que estamos de acuerdo con la elección.

Los detalles y algunas impresiones, como siempre después del salto…

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Clásicos·Lanzamientos·Videojuegos

GP2X Wiz: Emulador Todo en Uno

True story: la primer que escuche la palabra emulador fue de la boca de Leonardo Farkas. Fue a comienzos o mediados de los 80s, cuando el hoy millonario minero era conocido por ser en ese entonces el hombre orquesta favorito en fiestas y matrimonios judíos.

El tipo era un gran showman, nada que hacer. Y yo, como buen cabro chico, me deslumbraba con sus teclados y aparatos musicales electrónicos. Una vez me acerqué a él y me contó que uno de esos chiches raros que tenía era un emulador. "Sirve para copair sonidos", me dijo (o algo así) y procedió a mostrarme aplausos, ladridos y ruidos a través del teclado. Quedé loco.

Desde entonces, la emulación ha sido un concepto favorito. Especialmente cuando se trata de replicar viejos videojuegos a consolas antiguas. Este chiche es algo así como el ultimate retro gaming juggernaut. Los detalles, a continuación…

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

A 20 Años de la Segamanía

Recuerdo perfecto el momento en que conocí el Sega Genesis. Fue durante el verano de 1992, enero o febrero. Me acuerdo porque hacia mucho calor. Y la maquinita la conocí en la casa de un amigo. Sus papás le habían traído la consola a su hermano chico, que estaba loco con la máquina. Yo también. Mi amigo, no tanto.

Me acuerdo que lo primero que me llamó la atención era lo estilizado de la consola. Negra, elegante y brillante -a diferencia de los conceptos más bien plásticos de antaño-, de cierta manera se parece un poco a la actual PlayStation 3. Un poco nada más.

La probamos de inmediato con el Altered Beast, juego que más o menos dominaba en lo flippers y que venía junto a la consola, así que todo fue rápido. Primer impacto: increible cómo se parece al juego original. Segundo impacto: los controles tenían muchos botones. Tercer impacto: Atari quedaba muy atrás en el recuerdo. Más, después del salto…
 

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Videojuegos y Nostalgia

Una de las combinaciones más ganadoras en videojuegos es la nostalgia y los juegos clásicos. Ochenteros si se quiere. Porque con clásicos me refiero a los juegos arcade que en los ochenta desfilaban por los Delta, Flipperlandia o los viejos Juegos Diana del centro de Santiago.

Pues bien, con un pie puesto firmemente en la década de los pantalones amsados y las zapatillas de caña alta, algunas marcas han querido aprovechar el vuelito nostálgico-generacional que provoca acordarse del Pac-Man o el Rally X.

Ahora, esto no es ninguna novedad. Los famosos TV Games ya están hace un par de años a la venta para emular tiempos acaso más dulces y sencillos en cuánto a entretención digital. Pero la onda sigue siendo moda. Al menos, eso es lo que cree Las Últimas Noticias. Más sobre el tema, después del salto…

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Clásicos·Reseñas·Videojuegos

Donkey Kong Jungle Beat: El Retorno del Gorila

¿Cómo no tenerle cariño a ese viejo gorila llamado Donkey Kong? Caso extraño y acaso único en el mundo de los videojuegos, estamos en presencia de un personaje que comenzó su carrera como villano y que la continuó siendo un héroe. Pocos pueden decir lo mismo.

Personalmente, puedo decir que más allá de haber jugado el juego original a comienzos de los 80s, fue el Donkey Kong Country el que me revolucionó la cabeza con su innovadores gráficos y su hipnótica música. Después de eso, y tras tener una polera muy pintamonos del gorila que deseché al poco tiempo, poco pasó por mi parte, más allá, claro, de que siguieran saliendo juegos alusivos al famoso primate.

Y bueno, pasó que me tocó probar el nuevo Donkey Kong Jungle Beat. No iba muy entusiasmado, pero debo reconocer que la simpleza del juego me cautivó inmeditamente. Tanto, que terminé con el pulgar hinchado. Aunque eso fue por culpa del nunchuck de la Wii…

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Alexey Pajitnov: el Arquitecto del Tetris

Este año el Тетрис, más conocido occidentalmente como Tetris, cumplió 25 años desde su creación, al otro lado de la cortina de hierro. Claro, en plena década de los ochenta, hablamos de una época en donde la polaridad de las superpotencias llevaba aún a cuestas el tema de la guerra fría.

Por eso, cuando el juego llegó a los aracades y a las consolas portátiles de la mano de Atari y Nintendo respectivamente, todo el mundo se volvió loco no sólo por la adictiva simpleza del juego y sus hipnóticos gráficos minimalistas, sino también por ser el priemr videojuego hecho tras la cortina de hierro.

Su autor, el programador soviético Alexey Pajitnov. Parte de su historia y de cómo creó el juego, después del salto…

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