Eventos·Noticias·Videojuegos

E3 2011: El Ataque de las Terceras Partes

En pocas horas más, el martes 7 de junio, comenzará una nueva edición de la Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3 o como la feria de videojuegos más grande e importante del mundo.

Con más de 15 años de historia, este evento que se desarrolla en Los Angeles, California, es la vitrina principal donde esta industria, que ya supera a la del cine, muestra lo que se viene. Con bombos y platillos. Y al igual que el año anterior, Bola Extra estará en el L.A. Convention Center para traerles todas las novedades, noticias y copuchas que sucedan.

Mientras tanto, especulemos un poco acerca de las sorpresas que Nintendo, Sony y Microsoft eventualmente podrían presentar. Todo, como siempre después del salto..,.

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

¡Felices 25 años Super Mario Bros.!: El Juego que Reinventó los Videojuegos

El Super Mario Bros. acaba de cumplir 25 años. Y claro, estamos hablando de uno de los juegos más importantes, trascendentes y populares de la historia. El mismo que transformó a Mario –el rechoncho y bigotudo fontanero italiano protagonista de la saga- en el ícono de Nintendo y en un personaje que hoy es más popular que el mismísimo Ratón Mickey. ¿Qué tan importante? Mucho.

Básicamente, el juego insignia de Nintendo hizo avanzar a pasos agigantados la industria de los videojuegos. Y de paso, la revivió tras el crash de Atari unos años antes. Los cuatro puntos clave que el suscrito son fundamentales para entender el fenómenos de este juego, después del salto…

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Eventos·Lanzamientos·Videojuegos

E3 2010: Las Presentaciones de los Tres Grandes (1a. parte)

Uf. ¿Cómo se podría empezar a redactar la experiencia que fue asistir a la E3? Es difícil. Muy difícil. Porque la cantidad de estímulos electrónicos y sensoriales, la cantidad de videojuegos vistos y probados, las docenas de gente que pude conocer, la cantidad de tarjetas repartidas, las conferencias de prensa, presentaciones, revistas, comentarios y demases fue sobrecogedora. Todo fue una gran montaña rusa. Y de paso, probablemente una de las mejores experiencia que ha vivido este servidor.

La E3 es un evento gigante, en todo orden de cosas. A cada minuto que deambulaba por los atestados pasillos del L.A. Convention Center se me ocurría escribir sobre algo, o al menos tuitear. Pero había que ir a la sala de prensa. Y había mucho videojuego que ver. Así que ahora, desde el valle de San Fernando, en L.A. (que hace exactamente una década fue mi hogar), vamos con algunas impresiones.

Lo estuve pensando y creo que lo mejor será dividir este posteo en dos. Por lo menos. Esta primera parte estará enfocada en mis impresiones sobre las conferencias dadas por Microsoft, Nintendo y Sony. Luego, más adelante, me centraré en los juegos más destacados (ese posteo sí que será largo). Así que sin más, vamos a las impresiones, como siempre después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

E3 2010: El Sueño del Pibe

Es lógico: todo Chile -y el mundo- están pendientes de lo que está sucediendo en Sudáfrica. Es más que entendible. Y lógicamente lo compartimos. Pero sucede que esta semana se dio inicio a otro evento que, al menos desde esta vereda, es mucho más trascendental. Se trata de la E3 2010, también conocida como la feria de videojuegos más grande e importante del mundo. El gran detalle es que este año asistiremos. Por primera vez.

Pienso en la E3 de este año y se me vienen una tonelada de anuncios, noticias y claro, videojuegos. Muchos. La mayoría sumamente interesantes. Pero además de esas novedades, hay otras que -rumores más, rumores menos- ya auguran serán las que moldeen lo que queda de esta generación de consolas y, de paso, darán luces de lo que se viene. Y estaremos ahí para presenciarlo.

A partir del martes, estaremos en el centro de la ciudad de Los Angeles para cubirir todo lo que ocurra en la E3 2010. Bola Extra estará allí. Y sí, es algo así como un sueño -o fantasía- hecho realidad. Algunas impresiones iniciales, antes de emprender vuelo, después del salto….

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Noticias·Videojuegos

Beyoncé + Nintendo DS = Style Savvy

Así con las asociaciones impensadas. O si se quiere, con los videojuegos de nicho. De esos que a los suplementos y a las revista de papel couché les encanta destacar. Como los juegos para tweens. Y acá está el más pefecto ejemplo de marketing aplicado al concepto lúdico más de moda: el de los simuladores sociales.

Style Savvy, es de esos videojuegos "para niñitas”. Un simulador social enfocado al mundo de la moda. ¿El detalle? La mismísima Beyoncé se ha subido al carro de los juegos sociales para llegar a su público, de la mano de la Nintendo DS.

Los detalles, después del salto…

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Clásicos·Videojuegos

Super Mario Bros. Wii: El Puente Definitivo Entre Padres e Hijos

Este fue un año raro para Nintendo. SI bien en términos de ventas y posicionamiento estuvo sin discusión en la cima de la montaña, gracias a las multitudinarias ventas dem la Wii y el Nintendo DS, la compañía Nipona metió poco ruido mediático.

Exclusivamente en términos de juegos, Nintendo no dio mucho que hablar yu hubo pocas sorpresas durante el año: remakes, viejas versiones "enchuladas para la Wii" y mucho juego de relleno. Shovelware, que le llaman.

Consignemos entonces que Nintendo, hasta cierto punto, se ha quedado dormido en los laureles. Pero el último juego que sacaron este 2009, si bien cae en el saco de lo anterior, ofrece una segunda lectura muy atractiva que, creo, podría ser el juego definitivo para aunar distintas generaciones. Más, después del salto…

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Clásicos·Noticias·Videojuegos

A 20 Años de la Segamanía

Recuerdo perfecto el momento en que conocí el Sega Genesis. Fue durante el verano de 1992, enero o febrero. Me acuerdo porque hacia mucho calor. Y la maquinita la conocí en la casa de un amigo. Sus papás le habían traído la consola a su hermano chico, que estaba loco con la máquina. Yo también. Mi amigo, no tanto.

Me acuerdo que lo primero que me llamó la atención era lo estilizado de la consola. Negra, elegante y brillante -a diferencia de los conceptos más bien plásticos de antaño-, de cierta manera se parece un poco a la actual PlayStation 3. Un poco nada más.

La probamos de inmediato con el Altered Beast, juego que más o menos dominaba en lo flippers y que venía junto a la consola, así que todo fue rápido. Primer impacto: increible cómo se parece al juego original. Segundo impacto: los controles tenían muchos botones. Tercer impacto: Atari quedaba muy atrás en el recuerdo. Más, después del salto…
 

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Lanzamientos·Reseñas·Videojuegos

Wii Sports Resort: Perfeccionando la Wii

Y llegó el Wii Sports Resort, el esperado título que prometía reinventar la jugabilidad de la Wii. ¿Es tan así? No. El juego -y su nuevo gadget asociado, el WiiMotion Plus– efectivamente significan un cambio positivo en el control.

Pero el juego en sí es simplemente más de lo mismo. Pero mejorado. Dicho de otra forma, es lo que el Wii Sports debió haber sido desde un principio.

Como sea, el juego -que incluye el nuevo control- fue lanzado en Chile hace unos días y ya está disponible en tiendas. Impresiones del evento y del juego, como siempre, después del salto…

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Clásicos·Reseñas·Videojuegos

Donkey Kong Jungle Beat: El Retorno del Gorila

¿Cómo no tenerle cariño a ese viejo gorila llamado Donkey Kong? Caso extraño y acaso único en el mundo de los videojuegos, estamos en presencia de un personaje que comenzó su carrera como villano y que la continuó siendo un héroe. Pocos pueden decir lo mismo.

Personalmente, puedo decir que más allá de haber jugado el juego original a comienzos de los 80s, fue el Donkey Kong Country el que me revolucionó la cabeza con su innovadores gráficos y su hipnótica música. Después de eso, y tras tener una polera muy pintamonos del gorila que deseché al poco tiempo, poco pasó por mi parte, más allá, claro, de que siguieran saliendo juegos alusivos al famoso primate.

Y bueno, pasó que me tocó probar el nuevo Donkey Kong Jungle Beat. No iba muy entusiasmado, pero debo reconocer que la simpleza del juego me cautivó inmeditamente. Tanto, que terminé con el pulgar hinchado. Aunque eso fue por culpa del nunchuck de la Wii…

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Entrevistas·Noticias·Videojuegos

Weekend Roundup 22/06/09: Super Real Mario Bros.

Muchos recordarán un muy freak experimento visual que trataba de humanizar a varios monos y personajes de videojuegos. Entre ellos Homero Simpson, Mario y hasta el mismísimo Niko Belic del Grand Theft Auto IV. Los resultados, si bien cómicos, eran finalmente pesadillescos.

Pues bien, ha salido a la luz esta otra versión de los personajes de Mario, un poco más realista (y menos creepy), que incluso da puie para que sean representados por actores reales. La gracia proviene de la mano de un tal Anthony Jones, quien se la jugó con los diseños.

Pero más divertido es quiénes podrían interpetarlos. Veamos: Daniel Day Lewis es Mario, Adrien Brody (con mostacho) es Luigi, Jessica Simpson la Princesa Peach… y Mickey Rourke, como Bowser!! Genial.

Bien, resumen de noticias posteados en Twitter (no se olvide de followear @bolaextra), por si se las perdieron. Todo, después del salto…

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Clásicos·En Medios·Videojuegos

Alexey Pajitnov: el Arquitecto del Tetris

Este año el Тетрис, más conocido occidentalmente como Tetris, cumplió 25 años desde su creación, al otro lado de la cortina de hierro. Claro, en plena década de los ochenta, hablamos de una época en donde la polaridad de las superpotencias llevaba aún a cuestas el tema de la guerra fría.

Por eso, cuando el juego llegó a los aracades y a las consolas portátiles de la mano de Atari y Nintendo respectivamente, todo el mundo se volvió loco no sólo por la adictiva simpleza del juego y sus hipnóticos gráficos minimalistas, sino también por ser el priemr videojuego hecho tras la cortina de hierro.

Su autor, el programador soviético Alexey Pajitnov. Parte de su historia y de cómo creó el juego, después del salto…

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Eventos·Noticias·Videojuegos

E3 2009: Algunos Comentarios

Hoy lunes, con la avalancha de noticias proveniente del Moscone Center en San Francisco, a propósito de una nueva versión del WWDC, la E3 2009 parece sólo un viejo recuerdo. Pero es justamente ahora, días después de la vorágine más apetitosa en lo que a videojuegos se refiere, que uno puede analizar las cosas con más distancia y sapiencia.

No estuve ahí, pero por la valancha de noticias y la cobertura alrededor de Internet, creo el evento estuvo bueno. Entretenido. Novedoso. E importante. Tanto, que la E3 2010 va a ser muy, muy esperada. Por mi, al menos.

Así que ahora que el polvo se ha asentado en el Santa Monica Convention Center, es hora de un breve análisis. Como siempre, después del salto…

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